AI 互動遊戲的 GPT 時刻到了!谷歌Genie 3首測!太牛了!
整理版優先睇
谷歌Genie 3首測:AI互動遊戲GPT時刻降臨,實時生成可交互世界
呢篇文章係藏師傅作為早期測試者,分享佢對谷歌Genie 3嘅首測體驗。Genie 3係谷歌去年發佈嘅世界模型,支援實時生成24幀720P嘅可交互視頻內容,仲可以保持超過幾分鐘嘅一致性。之前因為成本問題一直未開放,而家美國18歲以上嘅Ultra用戶可以直接試玩。
藏師傅測試咗三個世界:史前森林(恐龍角色)、毛氈風格蝸牛世界、伊斯坦布爾城市(狸花貓角色)。佢發現操控延遲好低,畫面清晰度足夠,角色同環境嘅物理交互好真實,例如蝸牛可以跳上石階、貓可以跳上箱再跳落嚟,冇穿模問題。角色一致性同環境一致性都保持得好好,就算大幅運動同頻繁轉視角都冇變形。
整體結論係:Genie 3帶嚟咗AI互動遊戲嘅新時代,未來可以結合大語言模型構建世界同NPC,人人都可以創作出自己想要嘅遊戲。但目前算力限制令到佢仲未加入隨機事件影響世界嘅能力,希望年尾成本可以降低,生成時間可以更長。
- Genie 3實時生成24幀720P可交互視頻,角色同鏡頭控制延遲低,畫面清晰。
- 物理交互真實:角色同環境碰撞自然,跳躍高度一致,冇穿模,能模擬生物動作。
- 測試中角色同環境一致性極佳,大幅運動同視角切換下都保持穩定。
- 操作流程簡單:可選預設世界或自創,用提示詞描述世界、角色、風格,支援上傳圖片同切換視角。
- 未來潛力巨大:結合LLM可人人創作互動遊戲;目前僅限美國Ultra用戶,算力成本需下降。
Genie 3 試玩連結
美國18歲以上Ultra用戶可喺呢個網址嘗試Genie 3。
實測體驗:物理交互同一致性令人驚喜
藏師傅先創建咗一個史前森林世界,角色揀咗恐龍。生成首幀圖片後就開始玩,即使連線美國有高延遲,視角控制同角色運動都非常跟手,差不多等於頂住高延遲玩美服遊戲。恐龍運動順滑,角色一致性保持得好好,就算大幅運動都冇突然變化。
之後佢試咗毛氈風格嘅蝸牛世界,將藍殼改成紅殼。發現風格化一致性非常穩定,一直保持毛氈質感。重點測試跳躍功能:蝸牛每次跳嘅高度一致,冇發生陷落地底嘅情況,物理表現初見端倪。蝸牛行到石頭位會被擋住,跳上台階再跳落嚟都冇問題,世界場景一直保持穩定。
最後極限測試喺伊斯坦布爾世界用狸花貓。藏師傅習慣延遲後完全自如操縱,直接跳上路邊嘅箱,發現貓嘅跳躍形態好真實——會先伸腿,而唔係四肢僵硬亂蹦。佢仲可以從一個箱跳到另一個箱,完全冇穿模,碰撞效果自然。玩咗三個世界之後服務器就負載過高,無法正常生成。
操作流程:自創世界同角色好簡單
進入Genie 3後,你會見到好多由「泡泡」組成嘅預製世界。你可以remix呢啲世界,即係改某啲元素,例如改風格、世界內容或者角色。改嘅時候直接用提示詞描述就得。
- 1 左邊填寫世界提示詞:描述呢個世界係點樣嘅。
- 2 右邊填寫角色提示詞:描述角色長咩樣。
- 3 左邊補充填寫風格提示詞:例如毛氈風格等。
- 4 下方可以上傳你生成嘅其他圖片,甚至上傳自己。
- 5 模式選擇:可以切換第一人稱或者第三人稱視角(但有時唔生效)。
創建世界有兩個方法:點擊「創建世界」左邊嘅按鈕改圖,或者按中間嘅按鈕從頭創建。進入遊戲後操作方式如下:WASD控制角色移動,右側箭頭控制鏡頭方向,角色仲可以跳躍。藏師傅話如果延遲低,玩起嚟會更爽。
總結與展望:人人都可創作互動遊戲嘅時代
藏師傅認為Genie 3係AI互動遊戲嘅GPT時刻,720P已經完全可玩,我哋到咗一個新時代。想象一下,可以通過大語言模型構建世界、NPC、加入隨機事件同音頻,每個人都能構建自己想要嘅遊戲世界同劇情。
不過目前Genie 3仲未加入隨機事件影響世界嘅能力,希望谷歌後續可以更新。另外算力限制令到服務器好快負載過高,希望年尾成本可以降低,生成時間再延長。如果你係Ultra用戶,可以試下,但而家好難正常生成。
谷歌喺舊年夏天發佈咗一個世界模型 Genie 3。
支援實時生成 24 幀 720P 可以互動嘅視頻內容。
而且仲可以保持超過幾分鐘嘅一致性。
示範視頻真係好正,但係因為成本太高一直冇開放使用。
啱啱,谷歌宣佈美國 18 歲以上嘅 Ultra 用戶可以直接試 Genie 3。
藏師傅即刻去試咗下,趁住人少。
結果我嘩,真係好勁!
我感覺今年一定係 AI 互動遊戲同互動視頻嘅大年!
簡單總結一下 Genie 3 嘅特點:
- 操控延遲非常低
- 可以控制角色嘅方向同鏡頭嘅方向。
- 畫面清晰度相當夠用
- 角色同環境嘅物理交互相當真實。
- 可以持續操控角色超過一分鐘
口講無憑,我哋嚟睇下藏師傅跑嘅一啲測試。
首先我自己創建咗一個史前森林世界,角色我揀咗一個恐龍。
佢會先生成一張首幀圖片,你確定冇問題就可以開始生成世界。
可以見到我在本身連接美國服務延遲好高嘅情況下,呢個視角控制同角色運動控制都非常跟手。
差不多同頂住高延遲玩美服遊戲差唔多。
而且恐龍運動非常順滑同符合生物特徵,角色一致性保持得好好,幾乎冇變化。
我特登做咗一啲大幅運動,環境一致性都冇問題,冇突然變化同抽搐。
呢陣我發現唔對路,呢個嘢好似真係好撚勁!
然後我從佢預設嘅世界揀咗一個毛氈風格嘅蝸牛世界。
Remix 咗一下,我將蝸牛嘅藍殼改咗做紅殼。
然後我發現佢嘅提示裏面寫咗可以跳,呢次重點試下呢個。
首先可以見到佢嘅風格化一致性保持得都非常好,一直保持咗毛氈嘅變化。
然後就係在我習慣咗延遲同操控之後,蝸牛變得跟手咗好多。
我試咗一次果然可以跳,而且蝸牛每次跳嘅高度都一致,冇發生陷到地裏嘅情況。
呢陣物理表現已經初見端倪。
之後發現冇蝸牛行到石頭嘅部分就被擋住咗,行唔鬱。
後面我就開始頻繁咁跳躍,你甚至可以跳上台階再跳落嚟。
而且喺我一直亂跳同轉視角嘅過程中之前嘅世界場景一直保持穩定,太勁了。
最後我想講,呢次更加極限咁測試下佢嘅物理表現。
我創建咗一個伊斯坦堡嘅優化版本,仲有一隻狸花貓。
呢個時候我已經習慣咗呢個延遲,能夠完全可以非常自如咁操控佢。
我一嚟就開始唔行普通路:我完全唔行嗰條路,而係直接向路邊嘅箱上面跳。
結果我發現,佢真係模擬到貓嘅跳躍形態,而唔係簡單咁四肢僵硬、好似喪屍咁亂跳。
佢真係好似貓跳躍咁,會先伸腳。
然後佢好簡單咁跳咗上路邊嘅箱。我甚至可以由呢個箱跳到第二個箱!
呢個太犀利喇,朋友們!尤其係你玩過 AI 視頻嘅話。
視頻模型甚至有時候都保證唔到呢個唔會陷落去,更何況以前嘅遊戲穿模係好常見嘅事,喺呢度不成問題。
然後我就不斷咁跳路邊嘅箱同撞路邊嘅行人。
我發現冇穿模嘅情況,佢都能做出符合貓咪運動嘅動作,而且同路邊嘅牆同箱有碰撞。
然後,玩咗三個世界之後,我就冇辦法正常咁生成世界喇(估計大家都反應過嚟,走入嚟玩喇)。
呢個就係我目前嘅三個測試。
真係,我玩咗之後發現:新時代到咗,朋友們!
簡單介紹下佢嘅操作流程:
首先入去之後,你會見到好多個由“泡泡”組成嘅各種預製世界。
你㩒入去嘅話可以 remix 佢,即係將嗰個世界入面嘅某啲元素改咗。你可以改風格,可以改世界嘅內容,都可以改呢個角色嘅內容。
Remix 嘅時候,你就直接好似用 Lana 改圖咁,輸入你想改嘅提示詞就得喇。
改完之後:先㩒“創建世界”左邊嗰個掣將圖片改咗,然後再㩒“創建世界”

最中間就係一個創建掣,你可以透過呢個掣完全由頭去創建世界。
你需要填寫嘅話,分為以下幾個部分:
- 1.左邊:填寫世界嘅提示詞(描述呢個世界係點樣嘅)
- 2.右邊:填寫角色嘅提示詞(描述呢個角色係點樣嘅)
- 3.左邊補充:你仲可以寫風格提示詞(例如各種毛氈風格之類)
- 4.下方:可以上載你生成嘅其他圖片,甚至將你自己上載上去
- 5.模式選擇:可以選擇切換第一人稱視角定係第三人稱視角
呢個我試咗下,視角切換有時唔生效

進入遊戲後,操作方式如下:
- 1.WASD:控制角色嘅移動方向
- 2.右側箭頭:控制鏡頭嘅方向(呢個同常見嘅3D遊戲操作類似)
- 3.此外,角色仲可以進行跳躍操作。

我感覺美國嘅朋友玩呢個,如果延遲低嘅話會更過癮。
720P已經完全可玩喇,我哋真係到咗一個新嘅時代。
想像一下!
可以透過大語言模型去構建世界,構建NPC,加入各種隨機事件,再加上一啲音頻。
你可以想去邊就去邊,每個人都能構建自己想要嘅遊戲世界同劇情。
好似前段時間喺 Steam 上爆紅嘅嗰啲 3D 真人影視遊戲,而家睇嚟係非常觸手可及,人人都可以做。
呢個嘢嘅想像力太大,希望今年年底成本可以降一降,時間可以再長啲。
Gemini 3 改變世界(即加入隨機事件並影響世界嘅能力),呢次因為算力問題冇加埋嚟。希望谷歌喺後面更新下。
如果你係 Ultra 用戶嘅話,你可以喺呢度嘗試(labs.google/fx/projectgenie)。
但係希望谷歌嘅服務器可以生性啲,而家根本冇辦法正常生成。
好喇,呢個就係藏師傅帶俾大家嘅 Genie 3 首測。
如果覺得對你有幫助嘅話,歡迎幫我畀個 like 👍,或者轉發俾你需要嘅朋友!
谷歌在去年夏天發佈了一個世界模型 Genie 3。
支持實時生成 24 幀 720P 可以可以交互的視頻內容。
而且還可以保持超過幾分鐘的一致性。
演示視頻真的很頂,但是由於成本太高一直沒有開放使用。
剛剛,谷歌宣佈美國 18 歲以上的 Ultra 用戶可以直接嘗試 Genie 3。
藏師傅趕緊去試了一下,趁着人少。
結果我去,太牛批了!
我感覺今年一定是 AI 互動遊戲和互動視頻的大年!
簡單總結一下 Genie 3 的特點:
- 操控延遲非常低
- 可以控制角色的方向和鏡頭的方向。
- 畫面清晰度相當可以用
- 角色跟環境的物理交互相當真實。
- 可以持續操控角色超一分鐘
口說無憑,我們來看看藏師傅跑的一些測試。
首先我自己創建了一個史前森林世界,角色我選了一個恐龍。
它會先生成一張首幀圖片,你確定沒問題了就可以開始生成世界。
可以看到我在本身連接美國服務延遲很高的情況下,這個視角控制和角色運動控制都非常跟手。
差不多跟頂着高延遲玩美服遊戲差不多。
而且恐龍運動非常順滑和符合生物特徵,角色一致性保持的很好,幾乎沒有變化。
我故意進行了一些大幅運動,環境一致性也沒問題,沒有突然變化和抽搐。
這時候我發現不對了,這東西好像真他媽的很牛批!
然後我從他預設的世界選擇了一個毛氈風格的蝸牛世界。
Remix 了一下,我把蝸牛的藍殼改成了紅殼。
然後我發現他的提示裏面寫了可以跳,這次重點試一下這個。
首先可以看到他的風格化一致性保持的也非常好,一直保持了毛氈的變化。
然後就是在我習慣了延遲和操控後,蝸牛變得跟手了很多。
我試了一次果然可以跳,而且蝸牛每次跳的高度都一致,有沒有發生陷到地裏的情況。
這時候物理表現已經初見端倪。
之後發現沒有蝸牛走到石頭的部分就被擋住了,走不動。
後面我就開始頻繁的跳躍,你甚至可以跳上台階再跳下來。
而且在我一直瞎跳和轉視角的過程中之前的世界場景一直保持穩定,太牛了。
最後我想說,這次更加極限的測試一下他的物理表現。
我創建了一個伊斯坦布爾的優化版本,還有一隻狸花貓。
這個時候我已經習慣了這個延遲,能夠完全可以非常自如地操縱它。
我上來就開始不走尋常路:我根本不走那條路,而是直接往路邊的箱子上跳。
結果我發現,它真的能模擬貓的跳躍形態,而不是簡單地四肢僵硬、像殭屍一樣亂蹦。
它是真的像貓在跳躍一樣,會先伸腿。
然後它非常簡單地跳上了路邊的箱子。我甚至能從這個箱子跳到另一個箱子!
這太牛逼了,朋友們!尤其是你玩過 AI 視頻的話。
視頻模型甚至有時候都不能保證這個不陷下去,更別說以前的遊戲穿模是非常常見的事,在這兒不成問題。
然後我就不斷地在跳路邊的箱子和拱路邊的行人。
我發現沒有穿模的情況,它都能做出符合貓咪運動的動作,並且跟路邊的牆和箱子有碰撞。
然後,在玩了三個世界以後,我就沒有辦法正常地生成世界了(估計大家都反應過來,跑進來玩了)。
這個就是我目前的三個測試。
真的,我玩了以後發現:新時代到了,朋友們!
簡單介紹一下它的操作流程:
首先進去以後,你會看到很多個由“泡泡”組成的各種預製世界。
你點進去的話可以 remix 它,也就是把那個世界中的某些元素改掉。你可以改風格,可以改世界的內容,也可以改這個角色的內容。
Remix 的時候,你就直接像用 Lana 改圖一樣,輸入你想改的提示詞就可以了。
改完以後:先點擊“創建世界”左邊那個按鈕把圖片改掉,然後再點擊“創建世界”

最中間就是一個創建按鈕,你可以通過這個按鈕完全從頭去創建世界。
你需要填寫的話,分為以下幾個部分:
- 1.左邊:填寫世界的提示詞(描述這個世界是什麼樣的)
- 2.右邊:填寫角色的提示詞(描述這個角色長什麼樣)
- 3.左邊補充:你還可以寫風格提示詞(比如各種毛氈風格之類的)
- 4.下方:可以上傳你生成的其他圖片,甚至把你自己上傳上去
- 5.模式選擇:可以選擇切換第一人稱視角還是第三人稱視角
這個我試了一下,視角切換有時候並不生效

進入遊戲後,操作方式如下:
- 1.WASD:控制角色的移動方向
- 2.右側箭頭:控制鏡頭的方向(這與常見的3D遊戲操作類似)
- 3.此外,角色還可以進行跳躍操作。

我感覺美國的朋友玩這個,如果延遲低的話會更爽。
720P已經完全可玩了,我們真的到了一個新的時代。
想象一下!
可以通過大語言模型去構建世界,構建NPC,加入各種隨機事件,再加上一些音頻。
你可以想去哪兒就去哪兒, 每個人都能構建自己想要的遊戲世界和劇情。
像前段時間在 Steam 上爆火的那些 3D 真人影視遊戲,現在看來是非常的觸手可及,人人都可以做。
這個東西的想象力太大了,希望今年年底成本可以降一降,時間可以再長點。
Gemini 3 改變世界(即加入隨機事件並影響世界的能力),這次由於算力問題沒有加進來。希望谷歌能在後面更新一下。
如果你是 Ultra 用戶的話,你可以在這裏嘗試(labs.google/fx/projectgenie)。
但是希望谷歌的服務器能給力點,現在根本沒辦法正常生成。
好了,這就是藏師傅給大家帶來的Genie 3首測。
如果覺得對你有幫助的話,歡迎幫我點個贊👍,或者轉發給你需要的朋友!