AI 時代還要不要用 Figma/Pencil ?我的結論:看你是不是要交付給別人

作者:MaxKing寶藏
日期:2026年5月10日 上午4:10
來源:WeChat 原文

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速讀 5 個重點 高亮

用唔用 Figma,取決於個頁面係咪要交付俾別人

整理版摘要

呢篇文章係由全棧開發者 Max King 寫嘅,佢成日研究 AI UI 工作流,發現好多人問:而家 AI 出圖同 Codex/Cursor 都寫到頁面,仲使唔使開 Figma?佢自己都糾結過。整體結論係:如果只係自己做 demo 或內部工具,其實可以跳過 Figma,直接用 UI Spec 加參考圖,再交畀 Codex/Cursor 做,然後截圖修改就得。但係一旦個頁面要畀老細、客戶、團隊確認,或者要長期維護,Figma 依然好重要——佢唔係用嚟創造,而係用嚟做確認層。

作者區分咗兩個階段:探索階段可以用 vibe design 自由睇方向,但交付階段一定要收斂,要有一個大家都認嘅版本。Figma 喺呢個階段主要做四件事:確認版本、標註細節、團隊協作、減少扯皮。佢提醒,唔好為咗用 Figma 而用,前面一定要先有 UI Spec 諗清楚結構,Figma 只係承接已相對清晰嘅設計稿。

總括嚟講,作者認為 AI 時代嘅 Figma 唔係古法,而係交付過程嘅確認層。自己用可以輕啲,交付別人就要正式啲。

  • 核心結論:用唔用 Figma 取決於頁面係咪要交付畀別人,自己 demo 可以跳過,交付項目一定要有確認層。
  • 個人 demo 工作流:UI Spec → 參考圖 → Codex/Cursor 實現 → 截圖修正,夠快夠用。
  • 探索 vs 交付:vibe design 適合探索方向,Figma 適合交付階段嘅確認同對齊,兩者唔係對立。
  • Figma 嘅核心價值:確認版本、標註細節、團隊協作、減少扯皮,而唔係創造。
  • 可行動建議:判斷場景——個人項目可直接跳過 Figma;涉及老細、客戶、團隊、長期維護時,一定要入 Figma 做確認稿。
整理重點

自己 demo:跳過 Figma 嘅 workflow

如果只係自己做一個小頁面,例如後台工具、測試頁面或者臨時 demo,而家我唔一定會先開 Figma。因為呢個場景入面,我自己就係產品、設計、前端同驗收人,我知道個頁面要做咩,知道邊啲模塊重要,知道第一版邊度可以接受。

如果完整行一次 Figma,反而可能會拖慢節奏。我更願意用呢套 workflow:UI Spec → 參考圖 → Codex/Cursor 實現 → 截圖修正。呢套方式對個人開發者、小團隊、內部工具其實已經夠用,尤其係你唔係做正式交付項目,而係想先驗證個 idea

最重要係:頁面能唔能夠跑得起、結構係咪啱、數據接唔接得到、狀態有冇漏、後面能唔能夠繼續改。

整理重點

交付項目:Figma 作為確認層嘅價值

一旦進入真實項目,情況就唔同喇。因為真實項目唔係你自己覺得差不多就完,老細要睇、客戶要睇、團隊要睇,前端要知道還原邊一版。嗰陣時「感覺差不多」就唔夠。

如果老細確認咗 A 版本,最後前端整出嚟似 B 版本,中間就好難交代。你唔可以話 AI 覺得咁樣都幾好。喺交付項目入面,設計結果需要被確認,確認之後代碼要盡量還原,後面有修改都要講得清改咗邊度、點解改、客戶確認嘅係邊個版本。

Figma 唔一定負責「創造」,但佢好適合負責「確認」。

  • 確認版本:老細或客戶到底確認咗邊一版,唔好只靠聊天記錄嘅一張截圖。
  • 標註細節:間距、字號、組件狀態、交互說明,喺 Figma 更容易統一表達。
  • 團隊協作:設計師、前端、產品、老細,大家至少睇住同一個頁面。
  • 減少扯皮:效果唔對時,可以返去確認稿判斷係設計稿冇講清,定係實現偏咗。

Figma 嘅價值唔係為咗顯得流程專業,而係為咗令交付過程有依據。

整理重點

探索 vs 交付:vibe design 同 Figma 嘅分工

有人話 AI 時代應該打開格局,唔好停留喺傳統組件庫、傳統設計稿。呢個觀點我理解,AI 令 UI 表達更自由,Canvas、3D、大屏、動態界面都可以更快做出嚟,呢種 vibe design 好適合探索。

但探索同交付係兩件事。我而家會咁樣區分:探索階段可以自由啲,先睇感覺、方向、整體氛圍;交付階段必須收斂,要確認版本、還原模塊、補齊狀態、處理移動端、保證後續維護。

探索階段可以自由,但交付階段一定要有確認稿。

整理重點

Figma 喺 AI UI 工作流嘅正確位置

我而家唔會將 Figma 放喺最前面,亦唔會當佢係每次都必須經過嘅中轉站。我更願意將佢放喺「確認層」:UI Spec → 視覺參考 → Figma 確認/協作 → Codex/Cursor 實現 → 截圖修正。

唔係每個項目都必須行呢一步,但只要項目涉及別人確認,Figma 就好有用。不過要留意,唔好將 Figma 當成萬能中轉站。如果 Figma 文件只係由圖片轉出嚟嘅圖層快照,對落地幫助有限。前面一定要有 UI Spec 諗清楚頁面目標、模塊結構、組件邊界、狀態同響應式。

Figma 應該承接一個已經相對清楚嘅結構,而唔係幫你補所有產品結構。

唔好為咗入 Figma 而入 Figma

  1. 1 確認版本:老細或客戶確認嘅係邊一版。
  2. 2 標註細節:間距、字號、組件狀態等統一表達。
  3. 3 團隊協作:大家睇同一份設計稿。
  4. 4 減少扯皮:有確認稿做依據。
整理重點

判斷方法同總結

如果係我自己做頁面,我會咁樣判斷。可以先唔入 Figma 嘅情況:個人項目、臨時 demo、內部工具、頁面結構簡單、你自己就係最終決策人、只需要快速驗證功能。

建議入 Figma 嘅情況:老概要確認、客戶要確認、設計師同前端分工、頁面還原度要求高、後面要長期維護、需要沉澱組件規範或設計系統。

自己用可以輕啲,交付別人要正式啲。呢度嘅「正式」唔一定係流程複雜,而係要有一個大家都認嘅確認稿。

哈嘍,大家好,我是 Max King。

最近聊 AI UI 工作流,經常會繞到一個問題:

現在 AI 都能出圖了,Codex / Cursor 也能寫頁面了,那 Figma 還要不要用?

這個問題我一開始也糾結過。

因為如果只是自己做一個頁面,流程確實可以很短。

先寫 UI Spec,再讓 gpt-image-2 出一個參考圖,然後把 UI Spec 和參考圖交給 Codex / Cursor。頁面跑起來以後,再截圖對比,一輪輪修。

這樣一套下來,很多頁面已經能跑了。

那還要不要進 Figma?

我的答案是:看這個頁面是不是要交付給別人。

如果只是自己做 demo,Figma 不一定是必經環節。

但如果這個頁面要給老闆看、給客戶確認、給團隊協作、給前端按稿還原,那 Figma 依然有價值。

不是因為它“高級”。

而是因為真實項目裏,需要一個可以被確認、被標註、被討論、被追蹤的東西。

01

-MaxKing.cc-

自己做 demo,我確實不一定先打開 Figma


先說實話。

如果我只是自己做一個小頁面,比如後台工具、測試頁面、臨時 demo,我現在不一定會先打開 Figma。

因為這個場景裏,我自己就是產品、設計、前端和驗收人。

我知道頁面要幹什麼。

我知道哪些模塊重要。

我知道第一版哪裏可以接受。

我也知道後面哪裏可以慢慢改。

這種情況下,完整走一遍 Figma,反而可能會拖慢節奏。

我更願意這樣跑:

UI Spec

參考圖

Codex / Cursor 實現

截圖修正

這套方式對個人開發者、小團隊、內部工具,其實已經夠用了。

尤其是你不是在做一個正式交付項目,而只是想先驗證想法。

這時候最重要的是:頁面能不能跑起來,結構是不是對,數據能不能接,狀態有沒有漏,後面能不能繼續改。

Figma 在這裏不是沒用,只是它不一定是第一步。

但只要項目從“自己做着玩”進入“要交付給別人”,情況就完全不一樣了。

02

-MaxKing.cc-

但只要進入交付,問題就變了


一旦進入真實項目,情況就不一樣了。

因為真實項目不是你自己覺得差不多就結束。

老闆要看。

客戶要看。

團隊要看。

前端要知道還原哪一版。

後面修改時,還要知道到底改了哪裏。

這個時候,“感覺差不多”就不夠了。

比如老闆看了一個設計方向,說:

這個可以,就按這個做。

那前端最後做出來,不能完全變成另一個東西。

如果老闆確認的是 A,最後頁面落地像 B,中間就很難交代。

你不能說:

AI 覺得這樣也挺好。

這在自己玩的時候可以,但在交付項目裏不行。

交付項目裏,設計結果需要被確認。確認之後,代碼實現需要儘量還原。後面有修改,也要能說清楚改了哪裏、為什麼改、客戶確認的是哪個版本。

Figma 不一定負責“創造”,但它很適合負責“確認”。

說到這裏,就繞不開這兩年很火的 vibe design。

03

-MaxKing.cc-

vibe design 適合探索方向,不適合直接交付


有人說,AI 時代應該打開格局,不要還停留在傳統組件庫、傳統設計稿這種思路。

這個觀點我理解。

AI 確實讓 UI 表達更自由了。Canvas、3D、大屏、動態界面,都可以更快做出來。很多以前要設計師慢慢畫的東西,現在 AI 很快就能給你一個方向。

這種 vibe design 很適合探索。

但探索和交付是兩件事。

我現在會這樣區分

探索階段
可以自由一點,先看感覺、方向、整體氛圍,看有沒有新的可能性。

交付階段
必須收斂,要能確認版本、還原模塊、補齊狀態、處理移動端、保證後續維護。

我的結論
vibe design 適合探索方向,Figma 更適合在交付階段做確認和對齊。

如果這些不收斂,後面就很容易變成:圖很好看,代碼不像;老闆說不是這個感覺;客戶說之前不是這樣;前端說這裏沒法還原;最後大家一起返工。

所以我覺得,vibe design 和 Figma 不是對立關係。

它們只是處在不同階段。

04

-MaxKing.cc-

Figma 在 AI UI 工作流裏,應該放在哪?


我現在不會把 Figma 放在最前面。

也不會把它當成每次都必須經過的中轉站。

我更願意把它放在“確認層”。

UI Spec

視覺參考

Figma 確認 / 協作

Codex / Cursor 實現

截圖修正

不是每個項目都必須走這一步。

圖片

但只要項目涉及別人確認,Figma 就很有用。

Figma 在交付裏主要解決 4 件事

確認版本
老闆或客戶到底確認的是哪一版,不要只靠聊天記錄裏的一張截圖。

標註細節
間距、字號、組件狀態、交互說明,這些在 Figma 裏更容易統一表達。

團隊協作
設計師、前端、產品、老闆,大家至少看的是同一個頁面。

減少扯皮
效果不對時,可以回到確認稿判斷:是設計稿沒說清,還是實現偏了。

這就是 Figma 的價值。

不是為了顯得流程專業,而是為了讓交付過程有依據。

05

-MaxKing.cc-

我現在怎麼判斷要不要進 Figma?


如果是我自己做頁面,我一般會這樣判斷。

可以先不進 Figma 的情況

個人項目。

臨時 demo。

內部工具。

頁面結構簡單。

你自己就是最終決策人。

只需要快速驗證一個功能。

這種情況下,直接用 UI Spec → 參考圖 → 代碼實現 → 截圖修正,就可以。

但有些場景,我會建議進 Figma。

建議進 Figma 的情況

老闆要確認。

客戶要確認。

設計師和前端分工。

頁面還原度要求高。

後面要長期維護。

需要沉澱組件規範或設計系統。

這種情況下,如果完全跳過 Figma,只靠 AI 出圖和代碼截圖溝通,很容易出問題。

圖片


自己用,可以輕一點。交付別人,要正式一點。

這裏的“正式”,不一定是流程複雜。

而是要有一個大家都認的確認稿。

06

-MaxKing.cc-

不要把 Figma 當成萬能中轉站


最後還有一點我想提醒。

Figma 有價值,但不要把它神化。

不是所有 AI UI 流程都要變成:

AI 出圖

轉 Figma

Figma 再轉代碼

這條路看起來完整,但裏面有很多信息損耗。

AI 生成的是一張視覺圖。轉成 Figma 時,工具要猜圖層。再從 Figma 到代碼時,工具又要猜組件。最後進入真實項目,還要重新補狀態、數據、響應式、接口。

如果 Figma 文件本身不是結構化設計稿,只是一個“從圖片轉出來的圖層快照”,那它對落地幫助有限。

不要為了進 Figma 而進 Figma。Figma 應該承接一個已經相對清楚的結構。

也就是說,前面還是要有 UI Spec。

頁面目標、模塊結構、組件邊界、狀態、響應式,這些要先想清楚。

Figma 負責把這些東西變成可以確認和協作的設計稿,而不是替你補所有產品結構。

07

-MaxKing.cc-

我的結論


所以,AI 時代還要不要用 Figma?

我的答案是:

看你是不是要交付給別人。

自己做 demo,不一定非要先進 Figma。

但只要要給老闆、客戶、團隊確認,Figma 依然很重要。

它不是古法。

它是交付過程裏的確認層。

AI 可以幫你更快探索方向。Codex / Cursor 可以幫你更快實現頁面。截圖閉環可以幫你更快修正偏差。

但正式交付時,總要有一個大家都認的版本。

這個版本需要被確認、被標註、被討論、被追蹤。

這就是 Figma 現在仍然有價值的地方。

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圖片


下一篇預告

下一篇我會繼續聊:image-to-code 不是沒用,但我現在不會把它當主路徑。

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關於 MaxKing寶藏

我是 MaxKing,全棧開發者、量化交易實踐者,也是 AI 重度用戶。這裏分享的不是遙遠概念,而是我在真實使用、搭建和踩坑後留下的判斷。

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