AI時代,讓Claude Code教你做遊戲。

作者:前端新視野brizer
日期:2026年5月8日 下午11:56
來源:WeChat 原文

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速讀 5 個重點 高亮

利用 Claude Code Game Studios 模板,一個人也能擁有完整遊戲開發團隊

整理版摘要

呢篇文章介紹一個 GitHub 開源項目 Claude Code Game Studios,將 Claude Code 變成一個具備完整架構嘅虛擬遊戲開發工作室。作者指出一個人用 AI 做遊戲最大問題係冇人幫你把關,呢個模板正正解決呢個痛點。

整套系統包含 49 個 AI 角色、72 個 Skill 命令、12 個自動檢查 Hook 同 39 個文檔模板,支援 GodotUnityUnreal 三大引擎。作者整理咗呢個工具嘅背景同用法:49個AI分三層工作,總監只決策唔執行;72個命令覆蓋由腦震盪到發佈;12個Hook自動檢查每次commit同push;仲有引擎專屬Agent同自動生成文檔。

結論係:呢個模板唔係教你點寫代碼,而係俾你一個虛擬團隊,幫你質疑、提醒同把關,令一個人開發變得更專業同可靠。GitHub上13600+ StarMIT許可免費使用。

  • 一個人用 AI 做遊戲最大痛點係冇人幫你把關,Claude Code Game Studios 正正填補呢個角色。
  • 49 個 AI 由總監、部門主管到專業崗,分三層架構,總監禁止直接執行代碼,只做決策。
  • 72 個 Skill 命令覆蓋由腦震盪到發佈整個流程,包括 /brainstorm、/create-epics、/code-review 等。
  • 12 個 Hook 自動檢查 commit、push 同 session 狀態,將人治變成自動化。
  • 支援 GodotUnityUnreal 三大引擎,各有專屬 Agent,開箱即用。
值得記低
工具 github.com

Claude Code Game Studios

一套將 Claude Code 變成完整遊戲開發工作室嘅模板,包含 49 個 AI、72 個 Skill、12 個 Hook 同 39 個文檔模板。

整理重點

一個人開發嘅最大痛點:冇人把關

一個人用 AI 做遊戲,最怕嘅唔係冇創意或者唔識寫 code,而係冇人幫你把關。你寫系統設計,冇人質疑「呢度有坑」;你 UI 風格跑偏咗,冇人提醒;你提交 code,冇 QA 幫你檢查規範。寫嚇寫嚇,code 耦合度飆升,文檔全部唔見曬。

整理重點

49個AI,分三層,各司其職

呢個項目唔係一堆零散提示詞,而係一套可以直接用嘅 Claude Code 模板。核心係俾 AI 會話賦予真實工作室嘅結構,總共有 49 個 AI,分三層工作。

  • 第一層:總監(用 Opus 模型)— Creative Director 管創意方向,Technical Director 管技術架構,Producer 管進度。留意:總監被禁止直接執行 code,淨係做決策,唔會落手做。
  • 第二層:部門主管(用 Sonnet 模型)— game-designer、lead-programmer、art-director、qa-lead 等,各管一攤。
  • 第三層:專業崗(用 Sonnet/Haiku)— gameplay-programmer、ui-programmer、sound-designer、ux-designer 等,負責具體執行。

三層架構確保決策同執行分離,令開發流程更專業。

整理重點

72個命令 + 12個自動檢查,覆蓋全流程

簡單輸入 `/` 就可以見到曬所有命令,總共 72 個 Skill 命令,覆蓋由立項到發佈嘅每個環節。

  1. 1 /brainstorm — 頭腦風暴,從零探索遊戲想法
  2. 2 /create-epics — 創建史詩任務,細化功能
  3. 3 /design-review — 設計評審,有人幫你把關
  4. 4 /code-review — 代碼審查,規範唔使自己盯
  5. 5 /balance-check — 數值平衡,有人幫你計
  6. 6 /qa-plan — QA 計劃,測試用例自動生成

另外有 12 個 Hook 自動檢查腳本。每次 commit 自動檢查有冇硬編碼值、JSON 格式啱唔啱、設計文檔有冇更新;每次 push 自動警告係咪推到保護分支;每次打開 session 自動檢測項目階段,提示你下一步做咩。成個流程由人治變成自動化。

整理重點

支援三大引擎,開箱即用

呢套模板支援 GodotUnityUnreal Engine,每個引擎都有專屬 Agent,揀邊個引擎就加載邊套配置,即開即用。

  • Godot 4 — godot-specialist,專長 GDScriptShadersGDExtension
  • Unity — unity-specialist,專長 DOTS/ECSShader/VFX、Addressables
  • Unreal Engine 5 — unreal-specialist,專長 GASBlueprintsReplication

另外仲有 39 個文檔模板,隨調用自動生成,例如 GDD(遊戲設計文檔)、UX 規格、技術架構決策、關卡設計、角色設計、測試計劃等。需要咩文檔,AI 就會自動生成對應模板。

整理重點

虛擬團隊,幫你把關

講到底,呢個項目解決嘅核心問題唔係「AI 能唔能夠寫 code」,而係「一個人做項目,冇第二對眼幫你把關」。用咗呢套模板,你嘅 Claude Code 就唔再係一個通用助手,而係一個會質疑你、提醒你、幫你把關嘅虛擬團隊。GitHub 上已經有 13600+ Star、1900+ Fork,仲係 MIT 許可證,免費任用。有興趣嘅話,可以自己落去試嚇。

 

AI時代,等Claude Code教你整遊戲。

一個人整遊戲,最怕啲咩?

唔係冇創意。
唔係唔識寫code。
係冇人幫你盯住。

你寫系統設計,冇人話你知「呢度有伏」;
你 UI 風格走樣,冇人提你;
你提交code,冇 QA 幫你 check 規範。

一個人用 AI 寫遊戲,就係一個 session 搞掂曬。寫寫下,code耦合度升到爆,文件全部唔見曬。

直到我睇到呢個 GitHub 項目——


Claude Code Game Studios

將 Claude Code 變成一個完整嘅遊戲開發工作室。

圖片

唔係一堆散亂嘅提示詞。
係一套可以直接運行嘅 Claude Code 模板。

核心淨係做咗一件事:

俾 AI 對話賦予真實工作室嘅結構。

圖片

49個 AI,分三層工作

圖片

第一層:總監(用 Opus 模型)

Creative Director 負責創意方向,Technical Director 負責技術架構,Producer 負責進度。

留意一個細節——總監被禁止直接執行code。佢哋只做決策,唔會自己鬱手。

第二層:部門主管(用 Sonnet 模型)

game-designer、lead-programmer、art-director、qa-lead……各自負責一範。

第三層:專業崗位(用 Sonnet/Haiku)

gameplay-programmer、ui-programmer、sound-designer、ux-designer……49 個角色,各施其職。


點樣運作?

你同 Creative Director 傾遊戲方向,佢覺得要技術評估 → 叫 Technical Director;
Technical Director 覺得要性能分析 → 叫 Performance Analyst;
需要美術規範 → 叫 art-director。

唔係對話式嘅「幫我寫段code」,而係流程式嘅「行曬成個開發流程」。


72 個 Skill 指令,覆蓋全流程

圖片

輸入 / 就可以睇到所有指令:

  • • /brainstorm — 腦震盪,由零開始探索遊戲想法
  • • /create-epics — 建立史詩任務,細化功能
  • • /design-review — 設計評審,有人幫你睇住
  • • /code-review — code審查,規範唔使自己睇
  • • /balance-check — 數值平衡,有人幫你計
  • • /qa-plan — QA 計劃,測試用例自動生成

……總共72個,覆蓋由立項到發佈嘅每個環節。


12 個 Hook,自動檢查腳本

每次 commit,自動檢查有冇硬編碼值、JSON 格式啱唔啱、設計文件有冇更新。

每次 push,自動警告係咪推到咗保護分支。

每次打開 session,自動檢測項目階段,提示你下一步應該做咩。

由人治變成咗自動化。


支援三大主流引擎

引擎
主導 Agent
專長
Godot 4
godot-specialist
GDScript、Shaders、GDExtension
Unity
unity-specialist
DOTS/ECS、Shader/VFX、Addressables
Unreal Engine 5
unreal-specialist
GAS、Blueprints、Replication

揀邊個,就加載邊套 agent 配置,開箱即用。


39 個文件模板,隨叫隨生成

GDD(遊戲設計文件)、UX 規格、技術架構決策、關卡設計、角色設計、測試計劃……

需要咩文件,AI 自動生成對應模板。


GitHub 13600+ Star,1900+ Fork

項目地址:https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

MIT 許可證,免費使用。


圖片

講到底,呢樣嘢解決咩問題?

佢解決嘅唔係「AI 識唔識寫code」。

佢解決嘅係 **「一個人做 project,冇第二對眼幫你監察」**。

有咗呢套模板,你嘅 Claude Code 唔再係一個通用助手——

而係一個會質疑你、提你、幫你把關嘅虛擬團隊。


GitHub:https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

 


 

AI時代,讓Claude Code教你做遊戲。

一個人做遊戲,最怕什麼?

不是沒創意。
不是不會寫代碼。
是沒人幫你把關。

你寫系統設計,沒人質疑"這裏有坑";
你 UI 風格跑偏了,沒人提醒;
你提交代碼,沒有 QA 幫你檢查規範。

一個人用 AI 寫遊戲,就是一個 session 搞一切。寫着寫着,代碼耦合度飆升,文檔全丟了。

直到我刷到這個 GitHub 項目——


Claude Code Game Studios

把 Claude Code 變成了一個完整的遊戲開發工作室。

圖片

不是一堆零散的提示詞。
是一套可以直接跑的 Claude Code 模板。

核心就幹了一件事:

給 AI 會話,賦予真實工作室的結構。

圖片

49個 AI,分三層工作

圖片

第一層:總監(用 Opus 模型)

Creative Director 管創意方向,Technical Director 管技術架構,Producer 管進度。

注意一個細節——總監被禁止直接執行代碼。他們只做決策,不動手。

第二層:部門主管(用 Sonnet 模型)

game-designer、lead-programmer、art-director、qa-lead……各管一攤。

第三層:專業崗(用 Sonnet/Haiku)

gameplay-programmer、ui-programmer、sound-designer、ux-designer……49 個角色,各司其職。


怎麼工作?

你跟 Creative Director 聊遊戲方向,它覺得需要技術評估 → 調 Technical Director;
Technical Director 覺得需要性能分析 → 調 Performance Analyst;
需要美術規範 → 調 art-director。

不是對話式的"幫我寫段代碼",而是流程式的"走完整個開發流程"。


72 個 Skill 命令,覆蓋全流程

圖片

輸入 / 就能看到所有命令:

  • • /brainstorm — 頭腦風暴,從零探索遊戲想法
  • • /create-epics — 創建史詩任務,細化功能
  • • /design-review — 設計評審,有人幫你把關
  • • /code-review — 代碼審查,規範不用自己盯
  • • /balance-check — 數值平衡,有人幫你算
  • • /qa-plan — QA 計劃,測試用例自動生成

……一共 72 個,覆蓋從立項到發佈的每一個環節。


12 個 Hook,自動檢查腳本

每次 commit,自動檢查有沒有硬編碼值、JSON 格式對不對、設計文檔有沒有更新。

每次 push,自動警告是否推到了保護分支。

每次打開 session,自動檢測項目階段,提示你接下來該幹什麼。

人治變成了自動化。


支持三大主流引擎

引擎
主導 Agent
專長
Godot 4
godot-specialist
GDScript、Shaders、GDExtension
Unity
unity-specialist
DOTS/ECS、Shader/VFX、Addressables
Unreal Engine 5
unreal-specialist
GAS、Blueprints、Replication

選哪個,就加載哪套 agent 配置,開箱即用。


39 個文檔模板,隨調用生成

GDD(遊戲設計文檔)、UX 規格、技術架構決策、關卡設計、角色設計、測試計劃……

需要什麼文檔,AI 自動生成對應模板。


GitHub 13600+ Star,1900+ Fork

項目地址:https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

MIT 許可證,免費使用。


圖片

說到底,這東西解決什麼問題?

它解決的不是"AI 能不能寫代碼"。

它解決的是**"一個人做項目,沒有第二雙眼睛幫你把關"**。

有了這套模板,你的 Claude Code 不再是一個通用助手——

而是一個會質疑你、提醒你、幫你把關的虛擬團隊。


GitHub:https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios