GPT-5.6 Sol 幫我做了個小工具:一鍵展示你的人生成就

作者:歸藏的AI工具箱
日期:2026年7月11日 上午8:38
來源:WeChat 原文

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速讀 5 個重點 高亮

GPT-5.6 Sol整咗個人生成就卡工具,濾鏡加成就文案,一張圖講曬你嘅故事

整理版摘要

呢篇文章係由開發者guizang所寫,佢趁GPT-5.6 Sol啱啱發佈,順手測試一下新模型嘅能力,結果一上午就整咗個好玩又有心思嘅網頁小工具——「人生成就卡」。作者留意到社交媒體上好興將真實經歷寫成遊戲成就格式,但直接貼個成就彈窗出嚟睇落好違和,於是想將濾鏡同成就卡結合,令張相有種「遊戲感」,咁樣成就卡先唔會突兀。

工具提供14種濾鏡,包括ASCII、圓點、體素、馬賽克等等,全部用WebGL即時渲染,揀中就即刻見到效果。另外有36個預設成就,分9個分類,例如低谷與重生、獨立與成長、日常小確幸等。每個成就都有名、批文、解釋,仲有個模擬嘅全球達成率同稀有度級別。最特別係成就文案寫得好具體,唔係空泛鼓勵,例如「今天沒有消失」解釋係「最難熬嘅日子裏,你仲係食咗飯、回咗消息,也把今天過完」。如果預設唔夠用,仲可以自定義成就,上傳圖標、改名、寫批文。

成個體驗係純前端,相片唔會上傳伺服器,全部喺瀏覽器本地處理,私隱有保障。輸出係1080×1440 PNG,成就卡位置同顯示內容都可以調整。作者喺設計上落咗唔少心思,例如濾鏡唔可以遮住相主體、成就卡用像素風配合濾鏡、達成率係假但有用。總括而言,呢個工具好適合想低調分享經歷嘅人,用一張圖就講到嘢,唔使長篇大論。如果讀者有興趣,可以直接去 chengjiu.guizang.ai 試玩。

  • 結論:作者用GPT-5.6 Sol一上午整咗個人生成就卡工具,結合濾鏡同成就文案,令相片有遊戲感。
  • 方法:工具係純前端,唔上傳相片,全部喺瀏覽器本地處理;提供14種濾鏡同36個預設成就,可以自定義。
  • 差異:唔係普通濾鏡工具,重點係成就卡同濾鏡融合,成就文案寫得具體,避免空泛鼓勵。
  • 啟發:設計上嘅取捨好重要—濾鏡唔可以遮住相主體、成就卡要用像素風配合濾鏡、達成率係假但有用。
  • 可行動點:讀者可以去 chengjiu.guizang.ai 試玩,揀成就或自創,下載1080×1440 PNG圖片分享。
值得記低
連結 chengjiu.guizang.ai

人生成就卡工具

可以上傳相片,揀濾鏡同成就,生成遊戲風格成就卡圖片。

整理重點

一次AI輔助嘅快速原型

作者喺GPT-5.6 Sol發佈嗰日測試新模型,諗住玩嚇,點知一上午就整咗個完整嘅小工具。佢之前整過ASCII、圓點、像素風等濾鏡,但覺得純濾鏡工具太多,冇記憶點。剛好社交媒體上興「人生新成就」「地球Online成就」,於是想將濾鏡同成就卡結合,令相片有遊戲感。

另一個動機係:好多人想喺社交媒體上講「我經歷咗啲嘢」,但又唔想寫長文,怕矯情。一張帶成就卡嘅濾鏡相,就用遊戲式幽默幫佢哋講咗件事,唔使正經八百解釋。

整理重點

14種濾鏡,三大類型

工具提供14種濾鏡,分字符、像素同實驗三大類。全部用WebGL即時渲染,揀中即刻睇到效果。以下係幾個代表:

  • ASCII:經典字符藝術,亮暗決定字符密度,顏色從原圖取色,人物輪廓好清晰。
  • 圓點:圓點大小由亮度決定,類似半色調印刷或者波普藝術,手工質感強。
  • 體素:每個像素變圓角小方塊,有高光同陰影,似樂高積木拼出嚟,立體凸起感明顯。
  • 馬賽克:彩色圓形像素,中心有亮芯,似LED點陣屏,有發光感覺。

其他濾鏡包括古字、終端、街機、16-BIT、故障、靜電、稜鏡、酸雨、幻影等。每個濾鏡都可以細調字符密度、尺寸、不透明度同原圖保留比例,唔係一刀切效果。

整理重點

36個成就,由低谷到小確幸

作者花咗最多時間寫成就文案。36個成就分9個分類:低谷與重生、獨立與成長、工作與野心、遠行與突破、愛與告別、家人與歸處、身體與自洽、長期主義、日常小確幸。每個成就都有名、批文、解釋、模擬達成率同稀有度(普通/稀有/史詩/傳說)。

  • 「今天沒有消失」:傳說級,達成率0.8%—輕舟已過萬重山,最難熬嘅日子你都過咗。
  • 「熬過瓶頸」:史詩級,達成率3.7%—重複、停滯之後依然留喺件事入面。
  • 「體面告別」:史詩級,達成率4.5%—冇靠傷害留住誰,冇用結局否定曾經。
  • 「今天夠用了」:普通級,達成率19.4%—允許一日唔被效率填滿。
  • 普通、休息、告別、求助都值得一個成就,所以列表都有「一夜好眠」「允許普通」「走出家門」呢啲小事。

有趣嘅係,達成率係作者編嘅,唔係真實統計。但玩過Steam嘅人都明——見到0.3%嘅成就彈出嚟,明知係假嘅都開心。

整理重點

自定義成就:講你嘅故事

如果36個預設成就唔夠用,你可以自己創建一個。創建後自動係「傳說」稀有度,即刻顯示喺畫面。自定義選項包括:

  • 自定義圖標:上傳任意圖片,方形矩形都得。
  • 成就名:最多16個字符。
  • 批文:最多60個字符。
  • 成就解釋:最多48個字符,可以唔填。
  • 全球達成率:預設0.1%,可自訂。

例如你經歷咗一次特別荒誕嘅面試,或者終於考到車牌,就可以寫一個只有自己先明嘅成就名。

整理重點

設計取捨:濾鏡同卡要融合

作者分享咗幾個設計決定。最早成就卡同濾鏡係分開設計,但貼埋一齊好違和。後來將卡片都做成像素風—像素切角、金屬邊框、階梯式掃光、方舟像素字體—先同濾鏡融合。揀故障濾鏡時,卡片似遊戲畫面嘅HUD;揀圓點時,卡片唔會跳出嚟。

輸出有三種組合:只要濾鏡、只要成就、成就+濾鏡。成就卡位置(左上或左下)同顯示內容(批文、解釋、達成率、稀有度)都可以獨立開關。輸出係固定1080×1440 PNG,同預覽完全一致。

封面
尋日 GPT 5.6 Sol 出咗,想試下,點知咁勁。
一個上晝就幫我整咗個好完整又好玩嘅小工具。

Upload 你一張相,揀一個同你經歷有關嘅「人生成就」,個工具會幫張相加字符、像素或者實驗性濾鏡,再疊張 game 風格嘅成就卡。

最後你拎到一張 1080×1440 嘅直圖,直接出朋友圈、社交媒體,或者 save 落手機度留底。

成個過程喺瀏覽器本地行,唔會 upload 相,唔使聯網處理,開咗就用得(chengjiu.guizang.ai)。

你張相提供場景同人物,成就卡幫呢個場景加一句說話,濾鏡再將畫面統一成像素、遊戲、復古嘅調子。三樣嘢拼埋一齊,出嚟嘅圖唔似一般修圖 app 做到。


點解整呢個

之前玩過各種圖片濾鏡,ASCII 碼、圓點、像素風,整出嚟覺得幾得意,但淨係做濾鏡嘅工具太多,冇乜記憶點。

啱啱呢排「人生新成就」「地球 Online 成就」喺社交媒體上好 hit。

大家將自己嘅真實經歷寫成 game 成就嘅格式,配一個稀有度同達成率,有啲自嘲又有啲驕傲。

我就覺得呢兩樣嘢應該一齊:

濾鏡將你張相由「現實」拉入「遊戲感」,成就卡喺呢個語境下先唔突兀。原圖直接貼個成就彈窗,點睇都怪。

成就效果展示

另一個令我想做嘅原因係:好多人想喺社交媒體上講「我經歷咗啲嘢」,但唔想寫長文,又怕好似好矯情。

一張帶成就卡嘅濾鏡相幫你講咗呢件事,仲帶 game 式幽默,唔使正經解釋咩。


功能展示

14 種濾鏡

總共 14 種濾鏡,分做字符、像素同實驗三大類。WebGL 即時渲染,揀中即刻變,唔使等。講幾個:

ASCII :最經典嘅字符藝術。張相嘅光暗決定字符密度,暗位同輪廓密啲,光位疏啲,字符顏色由原圖取色。
人物、建築、植物嘅輪廓都被字符「描」咗出嚟,唔係一層糊上去嘅單色字碼。

ASCII濾鏡效果

圓點: 圓點大細由亮度決定,顏色繼承原圖。類似半色調印刷或者波普藝術嘅感覺,相片主體好清晰,多一層手工質感。

圓點濾鏡效果

體素:每個像素格變做帶圓角嘅細方塊,頂部同左邊有高光,底部壓暗,成張相睇落好似用 Lego 或者積木砌出嚟,有明顯嘅立體凸起感。

體素濾鏡效果

馬賽克:彩色圓形像素,每個圓點中心有一粒光芯,高光區域更明顯。
同普通馬賽克唔同嘅地方係佢有「發光」嘅感覺,好似將張相搬咗去一塊 LED 點陣屏上面。

馬賽克濾鏡效果

除咗呢四個,仲有古字(中文字符)、終端(綠色熒光字符)、街機(發光像素格)、16-BIT、故障、靜電、稜鏡、酸雨、幻影等。

每個濾鏡都可以透過字符密度、字符尺寸、濾鏡不透明度、原圖保留呢啲參數細調,唔係一刀切嘅固定效果。

濾鏡總覽

36 個人生成就

我花最多時間嘅部分其實係寫成就文案。36 個成就,9 個分類:

低谷與重生 / 獨立與成長 / 工作與野心 / 遠行與突破 / 愛與告別 / 家人與歸處 / 身體與自洽 / 長期主義 / 日常小確幸

成就分類

每個成就都有名、一句批文、一段具體解釋、一個模擬嘅全球達成率同稀有度等級(普通/稀有/史詩/傳說)。睇幾個:

「今日冇消失」 —— 稀有度:傳說,達成率 0.8%

輕舟已過萬重山

「最難捱嘅嗰段日子,你都係有食飯、有覆 message,同埋過咗今日。」

「低谷與重生」分類入面達成率最低嘅一項。撐過低谷呢件事,經歷過嘅人先知有幾難。

今天沒有消失

「捱過瓶頸」 —— 稀有度:史詩,達成率 3.7%

守得雲開見月明

「重複、停滯、懷疑自己之後,你都係留喺呢件事入面。」

適合啲做一件事做咗好耐、中間無數次想放棄但都留低嘅人。

熬過瓶頸

「體面告別」 —— 稀有度:史詩,達成率 4.5%

多謝你嚟過,之後嘅路就送到呢度

「你冇用傷害留住邊個,都冇用結局否定以前嘅美好。」

體面告別

「今日夠用啦」 —— 稀有度:普通,達成率 19.4%

嘢做唔曬,食完飯都可以熄電腦

「你允許一日唔俾效率填滿,而且冇因此怪責自己。」

今天夠用了

寫呢啲文案嘅時候我有一條底線:

唔將痛苦簡單包裝成「成功」。普通、休息、告別、求助,都值得一個成就。

所以列表入面都有「一覺好瞓」「允許普通」「出街」呢啲睇落好細嘅事。

對好多人嚟講,呢啲反而係真係難。

自訂你的成就

36 個預設唔夠用嘅話,可以自己整:

自訂圖示(upload 任意圖片,方形矩形都得)

成就名(最多 16 字符)

批文(最多 60 字符)

成就解釋(最多 48 字符,可以唔填)

全球達成率(預設 0.1%)

自定義成就

整完自動係「傳說」稀有度,即刻喺畫面出現。例如你經歷咗一次好荒誕嘅 interview,或者終於考到車牌,寫一個只有自己明嘅成就名就得。

導出成品

三種導出組合:

淨係要濾鏡 —— 原圖 + 濾鏡,唔帶成就卡

淨係要成就 —— 原圖唔加濾鏡,疊成就卡

成就 + 濾鏡 —— 兩樣都有,最完整嘅效果

導出成品

輸出固定 1080×1440 PNG 直圖。成就卡嘅位置(左上或左下)、顯示內容(批文、解釋、達成率、稀有度都可以單獨開關)導出前都可以 set,導出結果同 preview 完全一致。


設計思路

整呢個工具有幾個設計上嘅取捨,分享下背後嘅想法。

濾鏡同成就卡要喺同一個畫面入面

最早整嗰陣,成就卡同濾鏡係分開設計。

張相套個 ASCII 效果幾好睇,但一貼成就卡,即刻覺得係兩樣嘢夾埋一齊。

後來將張卡都整成像素風——像素切角、金屬邊框、階梯式掃光、方舟像素字體——先至同濾鏡屬於同一個世界觀。

揀咗故障濾鏡,張卡睇落就好似 game 畫面本身嘅 HUD;揀咗圓點,張卡都唔會格格不入。

濾鏡和成就卡統一

寫具體嘅事,唔寫空話

「堅持就是勝利」「你好叻」呢啲話我一條都冇用。每個成就嘅解釋都寫到動作層面。

「你第一次用自己賺嘅錢,找清咗一個月嘅生活費」,或者「最難捱嘅嗰段日子,你都係有食飯、有覆 message,同埋過咗今日」。

寫得越具體,見到嘅人越容易覺得「呢個就係我」。空泛嘅鼓勵邊個都講得出,具體嘅細節先有殺傷力。

寫具體的事

達成率係假嘅,但爽感係真嘅

「全球達成率 0.8%」呢個數字係我作嘅,唔係真實統計。

但你見到呢個數字嘅時候,都會覺得「哦呢件事真係唔係個個都做到」。

玩過 Steam 嘅人應該明——嗰個 0.3% 嘅成就彈窗彈出嚟,明知只係一行 code,都係開心。

達成率

濾鏡唔可以吞咗張相

所有字符同像素濾鏡底層都保留咗原圖嘅模糊混合層,字符顏色由對應區域取色,暗位密、光位疏。

所以無論你揀邊個濾鏡,人物同場景嘅輪廓都仲喺度。

唔係為咗好睇先加嘅約束——如果你認唔到自己,呢張相出街就冇意思了。

濾鏡不能把照片吞掉

最後

個工具已經上線咗,手機同桌面都用得:chengjiu.guizang.ai

36 個預設成就入面冇你嗰個,就自己寫一個。

有啲事只有你自己知有幾難,但佢值得一張圖。

如果你覺得呢啲嘢對你有幫助,可以幫我 like 嚇,或者 share 俾你嘅朋友。


封面
昨天 GPT 5.6 Sol 發佈,想測試一下,沒想到這麼猛。
一上午就幫我做了一個非常完整而且好玩的小工具。

上傳一張你的照片,選一個跟你經歷有關的"人生成就",工具會給照片加上字符、像素或實驗性濾鏡,再疊上一張遊戲風格的成就卡。

最後你拿到一張 1080×1440 的豎圖,直接發朋友圈、社交媒體,或者存到手機裏留着。

整個過程全在瀏覽器本地跑,不上傳照片,不聯網處理,打開就能用(chengjiu.guizang.ai)。

你的照片提供場景和人物,成就卡給這個場景加一句話,濾鏡再把畫面統一成像素、遊戲、復古的調子。三樣東西拼在一起,出來的圖不太像日常修圖軟件能做的。


為什麼做這個

之前折騰過各種圖片濾鏡,ASCII 碼、圓點、像素風,做出來覺得有意思,但光做濾鏡的工具太多了,沒什麼記憶點。

剛好這陣子"人生新成就""地球 Online 成就"在社交媒體上很火。

大家把自己的真實經歷寫成遊戲成就的格式,配一個稀有度和達成率,有點自嘲又有點驕傲。

我就覺得這兩樣東西應該在一起:

濾鏡把你的照片從"現實"拉進"遊戲感",成就卡在這個語境下才不突兀。原圖直接貼個成就彈窗,怎麼看都違和。

成就效果展示

另一個讓我想做的原因是:很多人想在社交媒體上說"我經歷了一些事",但不想寫長文,也怕顯得矯情。

一張帶成就卡的濾鏡照片替你把這件事說了,還自帶遊戲式的幽默,不用正經八百地解釋什麼。


功能展示

14 種濾鏡

一共 14 種濾鏡,分成字符、像素和實驗三大類。WebGL 實時渲染,選中立刻變化,不用等。挑幾個說一下:

ASCII :最經典的字符藝術。照片的亮暗決定字符密度,暗部和輪廓更密,亮部更疏,字符顏色從原圖取色。
人物、建築、植物的輪廓都被字符"描"出來了,不是一層糊上去的單色字碼。

ASCII濾鏡效果

圓點: 圓點大小由亮度決定,顏色繼承原圖。類似半色調印刷或者波普藝術的感覺,照片主體很清晰,多一層手工質感。

圓點濾鏡效果

體素:每個像素格變成帶圓角的小方塊,頂部和左側有高光,底部壓暗,整張照片看起來像用樂高或者積木拼出來的,有明顯的立體凸起感。

體素濾鏡效果

馬賽克:彩色圓形像素,每個圓點中心有一顆亮芯,高光區域更明顯。
跟普通馬賽克不一樣的地方在於它有"發光"的感覺,像把照片搬到了一面 LED 點陣屏上。

馬賽克濾鏡效果

除了這四個,還有古字(中文字符)、終端(綠色熒光字符)、街機(發光像素格)、16-BIT、故障、靜電、稜鏡、酸雨、幻影等。

每個濾鏡都能通過字符密度、字符尺寸、濾鏡不透明度、原圖保留這些參數細調,不是一刀切的固定效果。

濾鏡總覽

36 個人生成就

我花最多時間的部分其實是寫成就文案。36 個成就,9 個分類:

低谷與重生 / 獨立與成長 / 工作與野心 / 遠行與突破 / 愛與告別 / 家人與歸處 / 身體與自洽 / 長期主義 / 日常小確幸

成就分類

每個成就都有名字、一句批文、一段具體解釋、一個模擬的全球達成率和稀有度等級(普通/稀有/史詩/傳說)。看幾個:

「今天沒有消失」 —— 稀有度:傳說,達成率 0.8%

輕舟已過萬重山

"最難熬的那段日子裏,你還是吃了飯、回了消息,也把今天過完。"

"低谷與重生"分類裏達成率最低的一項。撐過低谷這件事,經歷過的人才知道有多不容易。

今天沒有消失

「熬過瓶頸」 —— 稀有度:史詩,達成率 3.7%

守得雲開見月明

"重複、停滯、懷疑自己之後,你依然留在這件事裏。"

適合那些做一件事做了很久、中間無數次想放棄但還是留下來的人。

熬過瓶頸

「體面告別」 —— 稀有度:史詩,達成率 4.5%

謝謝你來過,往後的路就送到這裏

"你沒有靠傷害留住誰,也沒有用結局否定曾經的美好。"

體面告別

「今天夠用了」 —— 稀有度:普通,達成率 19.4%

事情沒做完,晚飯以後也可以關掉電腦

"你允許一天不被效率填滿,並且沒有因此責怪自己。"

今天夠用了

寫這些文案的時候我有一個底線:

不把痛苦簡單包裝成"成功"。普通、休息、告別、求助,都值得一個成就。

所以列表裏也有"一夜好眠""允許普通""走出家門"這種看起來很小的事。

對很多人來說,這些反而是真正難的。

自定義你的成就

36 個預設不夠用的話,可以自己創建:

自定義圖標(上傳任意圖片,方形矩形都行)

成就名(最多 16 字符)

批文(最多 60 字符)

成就解釋(最多 48 字符,可以不填)

全球達成率(默認 0.1%)

自定義成就

創建完自動是"傳說"稀有度,立刻出現在畫面裏。比如你經歷了一次特別荒誕的面試、或者終於把駕照考過了,寫一個只有自己懂的成就名就行。

導出成品

三種導出組合:

只要濾鏡 —— 原圖 + 濾鏡,不帶成就卡

只要成就 —— 原圖不加濾鏡,疊上成就卡

成就 + 濾鏡 —— 兩者都有,最完整的效果

導出成品

輸出固定 1080×1440 PNG 豎圖。成就卡的位置(左上或左下)、顯示內容(批文、解釋、達成率、稀有度都能單獨開關)導出前都能調,導出結果跟預覽完全一致。


設計思路

做這個工具有幾個設計上的取捨,聊聊背後的想法。

濾鏡和成就卡得長在同一個畫面裏

最早做的時候,成就卡和濾鏡是分開設計的。

照片套個 ASCII 效果挺好看,但一貼上成就卡,馬上覺得是兩個東西拼在一起。

後來把卡片也做成像素風——像素切角、金屬邊框、階梯式掃光、方舟像素字體——才算和濾鏡在同一個世界觀裏了。

選了故障濾鏡,卡片看起來就像遊戲畫面裏自帶的 HUD;選了圓點,卡片也不會跳出來。

濾鏡和成就卡統一

寫具體的事,不寫空話

"堅持就是勝利""你很棒"這種話我一條都沒用。每個成就的解釋都寫到動作層面。

"你第一次用自己賺的錢,付清了一個月的生活",或者"最難熬的那段日子裏,你還是吃了飯、回了消息,也把今天過完"。

寫得越具體,看到的人越容易覺得"這就是我"。空泛的鼓勵誰都說得出來,具體的細節才有殺傷力。

寫具體的事

達成率是假的,但爽感是真的

"全球達成率 0.8%"這個數字是我編的,不是真實統計。

但你看到這個數字的時候,還是會覺得"哦這事確實不是誰都做到了"。

玩過 Steam 的人應該懂——那個 0.3% 的成就彈窗亮起來,明知道就是一行代碼,還是開心。

達成率

濾鏡不能把照片吞掉

所有字符和像素濾鏡底層都保留了原圖的模糊混合層,字符顏色從對應區域取色,暗部密、亮部疏。

所以不管你選哪個濾鏡,人物和場景的輪廓都還在。

不是為了好看加的約束——你要是認不出自己,這張圖發出去就沒意義了。

濾鏡不能把照片吞掉

最後

工具已經上線了,手機和桌面都能用:chengjiu.guizang.ai

36 個預設成就裏沒有你的那個,就自己寫一個。

有些事只有你知道它有多難,但它值得一張圖。

如果覺得這些東西對你有幫助的話,可以幫我點個贊,或者轉發給你需要的朋友。