GPT-Images2與Nano Banana2 最全對比——這下真的是人人都是設計師了

作者:數字廢墟漫遊指南
日期:2026年5月5日 下午12:31
來源:WeChat 原文

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速讀 5 個重點 高亮

又又又又好久不見了,好久沒更新是因為沉迷於AI時代男人的釣魚活動:vibe coding,然後我本身也不是個愛追逐熱點的人(主要是我太懶了,沒時間追,就追不上熱點),這次GPT images2發佈,屬實又是圖像生成領域的Nano banana時刻,這下不蹭個熱點說不過去了(不是)。這幾年來每次迭代一個模型,總有人驚呼XXX職業就要被淘汰了,程序員也好,設計師也罷,在智能化替代的路上一路狂奔,目前能不能被完全替代還不知道,但是肉眼可見的是整個社會生產已經發生了轉型,目前不知道還能在設計師這個崗位上苟延殘喘多久。不過我始終堅信,生命自會尋找出路,在整個生產力結構發生鉅變的時代,渺小的個人是沒有左右局勢的力量的,那麼就坦然接受吧,來吧,讓暴風雨來的更猛烈一下吧!本次評測從設計師領域、日常普通用戶領域、短劇創作者領域(我看後台數據關注我的好多都是短劇創作者)和遊戲創作領域出發,以實際應用中的案例為主,讓我們來看看,這個號稱吊打Nano Banana的模型,跟Nano banana 2比起來,價格味道感覺怎麼樣?走!一、設計師場景-苦逼的設計師天塌了嗎1. 平面廣告設計我們直接讓他去生成宣傳自己的海報,我的提示詞非常簡單,就是讓它自己生成關於 images2的宣傳海報,我只讓它包含最新的能力特性,並沒有告訴它具體應該做什麼。但它已經幫我做成了這樣,兄弟們,還有什麼話可以說呢:幫我生成一張關於openai 的最新模型 images2的宣傳海報,包含其最新的能力特性,包括技術架構等,復古未來主義的簡約設計風格我目前使用的這個分辨率有點低,但可以看到它在整體的結構渲染能力上面已經非常強了,除了有些文字需要修復和高清放大,但是在整體的版式以及設計風格上面,已經無可挑剔了。我覺得除了設計海報時具備的工作量以外,其實很多設計師的大量工作量在於宣傳圖的設計,尤其是關於產品的宣傳圖,無論是電商的設計圖,還是互聯網軟件產品的宣傳圖,裏面有大量的素材要進行整理並進行排版。對於設計師來說,這大多數時候都是一個苦活,而不是創意的活。於是我隨手拍了旁邊喝剩下的元氣森林,想讓他給我做一個電商宣傳海報。可以看到我的提示詞非常的簡單,並且我的提示詞不描寫具體的需求細節,我只描述我的感覺,這個不就是那種,我想要那種感覺,但是我又表達不出來細節的時候,看他是怎麼樣進行處理的。這是一瓶氣泡水的飲料,元氣森林,請幫我根據產品的特性幫我做一個電商的宣傳圖,風格要有夏天的感覺,要有氣泡水的感覺,要給我一種非常清新透亮的感覺可以看到,他對非常小的字的處理還是有問題的,這可能是因為我使用的不是高清的模式。那麼同樣一個提示詞,Nano banana設計的怎麼樣呢?我們來看一下,這個我理解他倆是各有千秋吧,GPT的圖像一看就是一個廣告電商的宣傳圖,而Nano banana的看上去會更加的高級一點,同時它對商品本身的圖進行了一個處理。2. 品牌視覺設計我們以往設計出一個logo,要進行一個正常的操作,就是要對它進行一個VI設計系統的輸出,現在,藉助於GPT images 2, 我們可以快速地輸出一整個完整的規範方案,用於前期的探索以及延伸。參考圖是我的公眾號的品牌logo,我的公眾號名字叫做數字廢墟漫遊指南。我希望你基於這個圖以及名稱,幫我出一整套的 VI體系,包含中文文字字體的設計以及logo的應用以及品牌色調基於以上的演示方案,我們以鋪滿整個中國的蘭州拉麪為例,做一個品牌設計的探索:我想做一個蘭州拉麪的品牌設計,我想讓你幫我做一個店牌的設計,以及菜單的設計,這個蘭州拉麪就叫做西北牛比比牛肉麪,請你根據這個名稱的特性,幫我設計蘭州拉麪的店招、菜單以及整體的裝修風格,上半部分是整個logo品牌,中間部分是店招,再下面是菜單,最後是一個空間裝修風格的一個設計,高清4K,同樣的提示詞,我們來看看Nano banana 2的表現,我感覺他還是沒有抓住蘭州牛肉麪的這個精髓,但是他設計的也確實有點自己的風格,同樣的,小字的表現也有點慘不忍睹。3. 插畫與 IP 設計我想要做一個關於王者榮耀、原神,和平精英,王者榮耀大世界以及DeepSeek V4的一個聯名活動,想要出一個宣傳的banner。同時要具備所有的產品的元素,同時,融合成同一個主題:風馬牛不相及,要的就是一鍋燉 。可以看到谷歌的 Nano banana 2 它對畫面的理解還是比較中規中矩的,而 GPT images 2 完全抓住了我需求的精髓的精髓。在精準的識別意圖方面,GPT images 2 還是非常的牛逼的。除了以上這些呢,你還可以做以下的這些類似的創意:商業運營插畫角色 / IP 形象設計全風格插畫(扁平 / 國潮 / 賽博 / 手繪 / 油畫 / 水墨等)繪本 / 漫畫分鏡4. UI/UX 與數字產品設計大屏需實時展示雙十一核心交易數據,包括GMV總額、訂單量、客單價及支付成功率,並以雙摺線圖呈現今年與去年同期分時段成交對比。同時展示用戶流量洞察,涵蓋實時在線人數、流量來源佔比(搜索/推薦/廣告/外鏈)、新老客結構,以及按省份聚合的用戶地域熱力分佈。 商品與庫存模塊提供品類銷售TOP10排行、爆款SKU實時輪播及庫存預警清單;底部物流模塊通過全國地圖飛線展示物流軌跡,配合訂單狀態漏斗(待支付→已簽收)與分線路配送時效監控,實現從交易到履約的全鏈路可視。在我看來,這兩張圖都做得中規中矩吧,不能說特別的出彩,但是國內的這些大片好像也就長這樣。關於 UI 方面,網上有很多的實測,大家也可以去看看,它對於提供靈感還是非常有幫助的但是在實際的頁面設計當中,與其讓 AI 去生成這種,還不如直接用 vibe coding 去寫 demo。當然還可以去做下面這些:APP / 網頁 / 小程序界面圖標 / 組件庫數據可視化儀表盤H5 活動頁5. 3D 與產品設計幫我生成智能雙足機器人的發展史,從左到右分別展示不同年代的雙足機器人從開始誕生到最新最先進的三維渲染效果圖, 並且在每個三維圖的底部有手繪的三維結構草圖(小圖)以及名稱和所屬公司,整體風格為復古未來主義怎麼說呢,GPT images 2 是完全贏了 Nano banana 2 啊。無需多說,看我上面的圖片就知道了。3D 創意的還可以做以下的一些設計:產品 3D 渲染場景渲染 / 環境圖樣機圖 / 效果圖工業設計草圖6. 影視與遊戲美術我要做一個策略養成類的種田類遊戲,我需要你幫我生成整個遊戲的主要素材精靈圖,比如主要的人物形象,房屋,田地,農作物,防禦塔,道路,樹木,花朵,動物等,其他的你幫我補充,儘可能的完善,背景為純白色,方便我摳圖,除了上面這種素材的生成,也可以直接指示它生成透明背景的素材,我看還有人在藉助 codex 去做了一個完整的遊戲,這裏面的素材全是由 GPT images 2 來生成的。除了這些素材的生成呢,你也可以做以下的這些相關的創意工作:概念設計 / 氛圍圖遊戲原畫 / 道具設計影視分鏡 / 故事板虛擬場景 / 數字人7. 出版與文創設計我去年去了成都,杭州,深圳,西安,紐約,西雅圖,芭提雅,馬尼拉,堪培拉等幾個城市,幫我根據不同城市的特點生成冰箱貼,3*3的排列,具備冰箱貼的質感。我感覺這一波 AI革命對於未來工業界一個很大的影響,就是每個人的需求都可以個性化,所有個性化的需求都可以被滿足,包括設計的、創意的以及軟件的,都可以去個性化地被滿足,可能這就是 AI 最大的意義,提高整個社會生產效率。除了上面的案例,還可以做下面的這些:書籍 / 雜誌封面文創產品設計手賬 / 周邊素材郵票 / 明信片8. 空間與景觀設計這是我的户型圖,我希望根據這個户型圖,幫我設計一個奶油風的現代簡約的全屋設計方案,2.5d視角,左側斜上方視角查看,整體三維渲染效果要是這東西早點出來的話,我之前還可以用上了。不過看起來太籠統了,可能是我提示詞不太精確的問題。室內裝修效果圖店鋪門頭設計景觀概念圖展會展台設計9. 印刷與線下物料幫我生成一個精緻的復古未來主義的菜單,菜單上是當今主流的各大模型,按照類型分類(比如多模態,圖片,文本等),然後每個模型的按月的價格也寫上去,每個模型都需要一個圖例,菜單名稱就叫 AI 大排檔,愛吃你還來,然後周圍加一些宣傳廣告詞,看到這個,你覺得以後那些街邊小店還需要做設計嗎?名片 / 邀請函 / 畫冊手提袋 / 不乾膠噴繪 / 燈箱 / 展架菜單 / 價目表10. 圖像後期與改圖這是一張中國八九十年代的年夜飯的家庭合照,我需要你根據這張圖,保持這些人的人物基本特徵,不要改變人物,從左到右,從上到下,四宮格顯示,生成不同年代的服裝、飯菜,周圍環境等,比如50年代,90年代,21世紀初,以及2025年的一個場景,大家可以看到,GPT images 2 在生成不同年代的環境人物特徵方面,保持了極大的一致性。 Nano banana 2 抽象的是它不同場景的人都不一樣。在處理圖片這方面,Photoshop 已經感覺要被淘汰了,我目前唯一用到的地方就是用它去除水印。局部重繪 / 擦除 / 替換擴圖 / 補圖 / 裁圖摳圖 / 換背景風格遷移 / 調色老照片修復 / 上色瑕疵修復 / 去水印11. 短劇創作幫我做一個短劇的設定分鏡圖,想做一個原始人冒險的故事,情節你幫我想,大概3乘3的排列,每個比例都是16-9,分鏡圖要求動漫風格,每個分鏡圖下要有簡短的劇情說明,前後人物要保持一致性。不知道大家有沒有發現,之前即夢出來的 AI 短視頻裏面的創作,好多人都長得同一張臉。我覺得這是一個非常容易看出 AI味 的感覺。現在藉助 GPT images 2 來生成分鏡,生成不同的人物,然後再借助 seedance2.0 來生成視頻,已經成為一個成熟的工作流了。核心角色人設卡(全身 / 半身 / 特寫,多服裝 / 多表情)配角 / 羣演人設參考全劇核心場景概念圖(室內 / 室外 / 特殊場景)關鍵道具設計圖服裝 / 妝造參考圖分鏡腳本草圖(單鏡頭 / 多鏡頭連貫)12. 遊戲製作全場景幫我製作一個 banished(放逐之城)風格的遊戲,生成這個遊戲的主要場景圖,要有創新點,且加入戰鬥元素,大概3乘3的排列,每個比例都是16-9,每個場景圖下要有簡短的說明。放逐之城是我非常喜歡的一個單機小遊戲,這個遊戲有點年代了,但是我非常的愛玩,我一玩就是一個月,直到我的整個地圖都鋪滿了。從上圖來看的話,GPT images 2 基於原作的風格,發揮了想象力,加入了攻防的概念。但是 Nano banana 2 的風格就有點抽象了,這個跟之前放逐之城的風格是不一樣的。遊戲世界觀概念圖(科幻 / 奇幻 / 古風 / 末日等)核心主角 / 反派人設圖(多形態 / 多皮膚)NPC / 怪物 / BOSS 設計圖主城 / 副本 / 野外場景概念圖武器 / 裝備 / 載具設計圖過場動畫分鏡 / 故事板二、日常用戶場景1. 個人形象類幫我生成參考圖中女孩子不同的穿搭,比如辣妹風格,御姐風格,温柔賢惠風格,甜美風格,每個風格都有不同的動作姿勢,以及髮型髮飾等,背景也適配不同風格的背景,四列顯示,人物臉部特徵保持一致。我覺得很多人網購的時候並不知道這套衣服穿到身上是什麼樣子的,那麼GPT images 2.我覺得可以給我們一個很好的使用方法。當然,也有新的開發者可以直接開發一個小程序,使用GPT images 2, 讓用戶上傳自己的照片和衣服的照片來獲取穿搭的效果。頭像 / 證件照 / 寫真卡通形象 / 表情包穿搭 / 髮型 / 髮色參考妝容 / 仿妝參考紋身圖案設計美甲 / 美睫款式參考身材穿搭效果圖2. 職場辦公類OpenAI GPT-images2,DeepSeek V4,Kimi K2.6,OpenAI GPT-5.5,這幾個是最近發佈的模型,我需要對他們做一個介紹的 ppt,請你幫我根據每個模型的信息以及特點生成一頁 ppt,一共四頁,四宮格顯示,風格為復古未來主義。這兩個 PPT 生成的確是不夠那麼的生活化,當然,我想說的是,他已經可以做這件事情了。什麼風格?這樣的提示詞裏面提到位,那我覺得都可以去實現。PPT 配圖 / 封面 / 模板簡歷頭像 / 背景思維導圖 / 流程圖會議紀要可視化彙報材料插圖二維碼美化名片 / 工牌設計活動簽到牆 / 背景板獎狀 / 證書模板公司文化牆設計3. 社交內容類2025年過的真快啊,朋友們,在過去的一年中,AI世界發生了巨大的變化,史密斯吃麪條不再抽象了,宇樹機器人走路不像老奶奶了,AI視頻愈發真實自然了,尤其是谷歌Nano Banana 發佈後,AI生圖的質量直接起飛,可以在生產環節中快速應用了,讓我們先來回顧一下2025年的AI進化過程: 1月份,DeepSeek-R1 發佈它以僅約GPT-4二十分之一的推理成本,實現了相當的性能水平,徹底打破了“大模型必須巨量燒錢”的迷思,開啓了AI的平民化時代。而今年這一整年,DeepSeek公司陸續發表了一系列的前沿論文,有傳聞稱春節前後將發佈DeepSeekV4。 3月,Manus AI Agent 發佈 ,作為全球首款通用AI智能體,它能夠自主操作電腦完成跨軟件任務,標誌着AI從被動的“問答工具”轉向主動的“數字員工”。而現在,Manus已經被meta用數十億美元收入囊中,我有種感覺是meta在AI研究上出不了成果,慌不擇路花大錢收購AI應用公司來維持股價。 3月還發生了一件事,Open AI推出的圖片生成模型,吉卜力風格風靡全球,我看到很多人把自己的頭像換成了真人轉動漫,持續帶動了ChatGPT的日活增長。 8月份,Nano Banana引爆社區,還記得那個生成真人手辦模型圖嗎,從那時候開始,谷歌真正在AI領域崛起,Nano Banana一代的世界知識足以顛覆之前的模型,人們發現,一夜之間,之前學的comfy UI沒有用了,因為Nano Banana的指令遵循和推理結構足以一句話精準出圖。 11月,真神降臨,谷歌Gemini 3.0發佈 — “深度推理與多模態的終極進化”,它將大模型能力推至新高,其原生多模態架構和深度思考模式,使其能像真正的數字同事一樣進行復雜推理,在科研與創意領域引發震動。尤其是前端審美,作為設計師深有感觸,之前的模型產出的界面總是不盡人意,而Gemini 3.0,除了能理解你的需求和指令,還能自主設計優美的界面,我經常用一句話的指令,它就能幫我完成80%的UI優化工作:“幫我優化一下界面,具有現代簡約,充滿質感,符合設計原則的深色UI界面”。 而Nano Banana Pro,在很多個領域成為了主力生產模型,比如在UI設計領域,日常生圖改圖都用這個,還有電商領域,風格遷移和融圖已經成了必備的技能,在品牌設計領域,樣機制作和場景生圖也是必備操作,而在科研領域,生成產品信息結構圖,示意圖,以及教學領域的各類信息圖,還有攝影領域的修圖和場景遷移,都表明了,Nano Banana Pro已經成為了不可或缺的生產力工具。希望2026年,其他模型加把勁,把這個模型的價格打下來。 12月:字節“豆包手機助手發佈即爆火,它能深度接管手機,自動整理信息、執行任務。以此為內核的豆包概念手機,更試圖將操作系統從“應用集合”重構為“個人智能體中心”。但是一經發布,遭到了各大應用廠商的圍堵,畢竟這玩意對於用戶權限的掌控實在是太深入了,且切斷了其他應用與用戶之間的連接,如果成功,其他應用的模式都要被改寫了,為人類而設計的可能會變成為AI設計,在未來,類似的鬥爭還會此起彼伏。 這是我寫的一篇文章,我想要做成文字卡片的風格發在朋友圈還有小紅書,我希望在保留這些文字的同時,能給我配上相應的插圖,整體風格為手繪插畫的風格,色彩簡約克制,文字清晰易懂,具備復古的設計美學,一共四張圖,橫向排列,每個圖的比例為9:16,相信很多做自媒體或者做運營的朋友一定有一個很大的痛點,就是關於封面呀,插圖的設計,還包括你寫的公眾號文章如何發佈到小紅書上面,這種轉換也是非常的耗時耗力,有了 GPT images 2, 它會給你生成一個非常簡潔又具有傳播力的長圖。我感覺我已經看膩了 Nano banana 2 生成的那種信息架構圖,一般凡是看到這種信息架構圖來解釋一個複雜的概念的時候,我直接不看。小紅書 / 朋友圈 / 抖音配圖短視頻封面 / 字幕背景公眾號頭圖 / 文章配圖播客 / 電台封面節日賀卡 / 祝福圖羣聊頭像 / 羣背景直播封面 / 背景朋友圈九宮格拼圖模板情侶 / 閨蜜頭像紀念日配圖4. 親子教育類用通俗易懂的文字和圖例,給我生成一個歷史科普的插圖,主要是梳理魏晉南北朝的歷史關於這種概念解釋或者親子教育類的案例非常的多,非常適合教師這個羣體,如果老師能圖文並茂地把一段概念或者歷史講清楚的話,那對於學生的理解也是有非常大的幫助的。手抄報 / 黑板報模板兒童繪本 / 識字卡親子手工參考作業配圖 / 科學示意圖兒童塗色畫模板幼兒園手工作業參考節日表演道具設計成長紀念冊素材科學小實驗示意圖5. 小生意與創業類幫我生成一套品牌 VI 體系,主要是圍繞設計師被 AI 淘汰以後,擺攤開店賣羊肉串的場景, 生成品牌 logo,門店物料,菜單,店招,擺攤物料,室內效果圖,宣傳語等,品牌就叫 AI 火上烤,主要的品類有設計師羊肉串,除了騷沒別的味道,產品經理海鮮串,主打就是一個瞎幾把烤,程序員牛肉串,主打就是人還沒老肉先老了, 品類的宣傳語就加在菜單的宣傳物料上。怎麼說呢,一直在說 AI 會取代程序員,取代產品經理,取代設計師之類的。反正事情就是這麼個事情,情況也可能在發生。那與其焦慮,還不如搞點抽象(不是),GPT images 2 發佈以後,如果他真的能大面積地推廣開來的話,我感覺基礎的設計需求會被大量的滿足,從而會降低對基礎設計崗位的需求。小店門頭 / 招牌菜單 / 價目表宣傳單 / 優惠券擺攤物料設計外賣店鋪頭像 / 招牌產品標籤 / 不乾膠設計團購 / 社羣海報會員卡 / 優惠券設計擺攤車 / 攤位設計6. 節日與儀式感類幫我生成一個情侶相遇相愛的場景插圖,從左到右分別顯示不同的小場景,從宇宙大爆炸開始,兩個石頭相愛,再到恐龍時代(你幫我想各種紀元,白堊紀之類的,)兩個恐龍相愛,再到石器時代,兩個原始人相愛,再到古代,兩個古代人相愛,再到現在,兩個穿着校服的學生相愛,再到現在,兩個穿着婚紗的人相愛,每個場景除了寫標題表示的節點以外,也要寫一句有趣幽默的簡介,雖然生成的效果還可以,但從線上的數字文件,再到線下的排版打印,這還是要費點功夫的.節日裝飾方案(春節 / 聖誕 / 萬聖節等)生日派對佈置效果圖婚禮伴手禮 / 喜糖盒設計求婚 / 表白場景參考畢業季紀念物料7. 興趣愛好類我是一個不會做飯的人,我希望能學會大盤雞,我希望你能用一個精美的插圖和真實的食材以及最終結果,來說明大盤雞的製作過程和方法,以及準備的食材等,我之前做飯的時候經常記不住步驟,每次做飯我都要重新問一下 Kimi 先後的順序。現在我就可以把這些做飯的順序固化下來,然後做成一個菜單,然後打印,每次做飯的時候,我直接看一眼就知道了,可以定製為屬於自己的家庭菜單。當然,能日常生活當中應用的不止這些,也有人把自己手工畫的原創人物變為一個完整的故事當中的同人 OC。怎麼用就看大家的想象力了。回到上面這張圖,大家可以看到 GPT 和 images2 真的是事無鉅細,完全匹配了我的提示詞需求,而且全部都用的是真實的圖例,我在提示詞裏面專門強調了使用真實的素材,但是 Nano banana 2 還是用了手繪風格的素材,所謂水平高低不辨自明,AI 界的全新生圖之王: GPT images 2毋庸置疑。同人圖 / OC 設計手賬 / 拼貼素材手辦原型參考cosplay 道具設計模型塗裝參考書法 / 繪畫參考插花 / 花藝設計參考花園 / 陽台佈局圖烘焙 / 烹飪菜譜配圖手工編織 / 刺繡圖案釣魚 / 露營裝備搭配最後再說一個玩法還記得我們最開始生成的那張元氣森林的海報嗎?給 GPT images 2.提一個全新的要求:幫我把這張海報按照PSD 文件當中的圖層分層一樣,把每個元素單獨拆開成透明的 PNG。但凡是設計師,這張圖什麼麼含金量大家已經很清楚了吧,有了這個能力,我們可以剝離任何一張我們看到的圖片當中的元素。(當然,這個拆分的確實有點稀碎了,不過可以通過提示詞來指定),設計的可控性和自由操作性又向前前進了一大步。使用平台推薦文章的最後,我再推薦一下我使用 Nano banana 2和 GPT images 2 的平台按量付費的平台:imagenate.artLiblib AI-主要是之前充了會員,可以用那個智能圖片-V2 版本來使用 GPT images 2寫在最後經過了 2025 年的一整年和 2026 年的上半年的發展,AI 發展的速度大家有目共睹,從一開始的無法處理複雜性和到無法控制精確性。再到現在,GPT images 2.對於指令遵循的一致性和世界知識的豐富性上面,得到了跨越式的提升。沒有誰敢信誓旦旦地說 AI無法取代某一個工種,但是事實上,AR 在很多領域已經進行了局部性的替代,它可能無法完全取代人的作用,但是在某些工作流當中、某些步驟當中,或者某些環節當中,它已經深度地參與了我們的生產流程。而這個深度參與,除了帶來效率的提升以外,也會導致一些崗位工作的流失,這可能就是當下這個時代的陣痛吧。最近刷到一個是很新,但確實是最近才刷到的概念。就是 1986 年,RBM 計算機科學家Frederick Brooks提出的“沒有銀彈”這個概念,指不存在某種單一技術或方法,能讓軟件工程的生產力在 10 年內提升一個數量級,也就是 10 倍。他認為軟件開發的本質複雜度源於概念性結構的設計,無法通過 AI編程等方式簡單消除。也就是說,複雜的問題並沒有簡單的萬能解決方式。AI經過這麼長時間的發展,沒有人再會相信一句話就能給你生成什麼什麼,生成完美結果的前提是擁有足夠的上下文,這一論據,無論在 AI 編程領域還是 AI生圖領域都是有效的,你的生產效率提高了,那麼你的需求來源就會變得複雜;當你的需求被滿足了之後,那會有更多更新,更及時的需求冒出來,當你解決了軟件工程上的複雜度以後,那麼你一定會面臨業務上的複雜度。如果你都解決了這些複雜度之後,那你就會發現你製造了一座穩定運行的“屎山”,這個“屎山”的維護就會異常的困難。我是樂觀主義者,我非常看好 AI 未來的發展,它絕對以及很大程度上會改變我們未來的生活方式。甚至很多方面已經改變了現在的生活方式了,至於未來的路確切會走向何方,那我還是很期待的,希望能加速加速再加速(🐶)

整理版摘要

又又又又好久不見了,好久沒更新是因為沉迷於AI時代男人的釣魚活動:vibe coding,然後我本身也不是個愛追逐熱點的人(主要是我太懶了,沒時間追,就追不上熱點),這次GPT images2發佈,屬實又是圖像生成領域的Nano banana時刻,這下不蹭個熱點說不過去了(不是)。

這幾年來每次迭代一個模型,總有人驚呼XXX職業就要被淘汰了,程序員也好,設計師也罷,在智能化替代的路上一路狂奔,目前能不能被完全替代還不知道,但是肉眼可見的是整個社會生產已經發生了轉型,目前不知道還能在設計師呢個崗位上苟延殘喘多久。不過我始終堅信,生命自會尋找出路,在整個生產力結構發生鉅變的時代,渺小的個人是沒有左右局勢的力量的,那麼就坦然接受吧,來吧,讓暴風雨來的更猛烈一下吧!

本次評測從設計師領域、日常普通用戶領域、短劇創作者領域(我看後台數據關注我的好多都是短劇創作者)和遊戲創作領域出發,以實際應用中的案例為主,讓我們來看看,呢個號稱吊打Nano Banana的模型,跟Nano banana 2比起來,價格味道感覺怎麼樣?走!一、設計師場景-苦逼的設計師天塌了嗎1. 平面廣告設計我們直接讓他去生成宣傳自己的海報,我的提示詞非常簡單,就是讓它自己生成關於 images2的宣傳海報,我只讓它包含最新的能力特性,並沒有告訴它具體應該做什麼。但它已經幫我做成了咁樣,兄弟們,還有什麼話可以說呢:幫我生成一張關於openai 的最新模型 ima…

  • GPT-Images2Nano Banana2 最全對比——這下真…
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結構示例

內容結構

內容結構 apache
2025年過的真快啊,朋友們,在過去的一年中,AI世界發生了巨大的變化,史密斯吃麪條不再抽象了,宇樹機器人走路不像老奶奶了,AI視頻愈發真實自然了,尤其是谷歌Nano Banana 發佈後,AI生圖的質量直接起飛,可以在生產環節中快速應用了,讓我們先來回顧一下2025年的AI進化過程: 1月份,DeepSeek-R1 發佈它以僅約GPT-4二十分之一的推理成本,實現了相當的性能水平,徹底打破了“大模型必須巨量燒錢”的迷思,開啓了AI的平民化時代。而今年這一整年,DeepSeek公司陸續發表了一系列的前沿論文,有傳聞稱春節前後將發佈DeepSeekV4。 3月,Manus AI Agent 發佈 ,作為全球首款通用AI智能體,它能夠自主操作電腦完成跨軟件任務,標誌着AI從被動的“問答工具”轉向主動的“數字員工”。而現在,Manus已經被meta用數十億美元收入囊中,我有種感覺是meta在AI研究上出不了成果,慌不擇路花大錢收購AI應用公司來維持股價。 3月還發生了一件事,Open AI推出的圖片生成模型,吉卜力風格風靡全球,我看到很多人把自己的頭像換成了真人轉動漫,持續帶動了ChatGPT的日活增長。 8月份,Nano Banana引爆社區,還記得那個生成真人手辦模型圖嗎,從那時候開始,谷歌真正在AI領域崛起,Nano Banana一代的世界知識足以顛覆之前的模型,人們發現,一夜之間,之前學的comfy UI沒有用了,因為Nano Banana的指令遵循和推理結構足以一句話精準出圖。 11月,真神降臨,谷歌Gemini 3.0發佈 — “深度推理與多模態的終極進化”,它將大模型能力推至新高,其原生多模態架構和深度思考模式,使其能像真正的數字同事一樣進行復雜推理,在科研與創意領域引發震動。尤其是前端審美,作為設計師深有感觸,之前的模型產出的界面總是不盡人意,而Gemini 3.0,除了能理解你的需求和指令,還能自主設計優美的界面,我經常用一句話的指令,它就能幫我完成80%的UI優化工作:“幫我優化一下界面,具有現代簡約,充滿質感,符合設計原則的深色UI界面”。 而Nano Banana Pro,在很多個領域成為了主力生產模型,比如在UI設計領域,日常生圖改圖都用這個,還有電商領域,風格遷移和融圖已經成了必備的技能,在品牌設計領域,樣機製作和場景生圖也是必備操作,而在科研領域,生成產品信息結構圖,示意圖,以及教學領域的各類信息圖,還有攝影領域的修圖和場景遷移,都表明了,Nano Banana Pro已經成為了不可或缺的生產力工具。希望2026年,其他模型加把勁,把這個模型的價格打下來。 12月:字節“豆包手機助手發佈即爆火,它能深度接管手機,自動整理信息、執行任務。以此為內核的豆包概念手機,更試圖將操作系統從“應用集合”重構為“個人智能體中心”。但是一經發布,遭到了各大應用廠商的圍堵,畢竟這玩意對於用戶權限的掌控實在是太深入了,且切斷了其他應用與用戶之間的連接,如果成功,其他應用的模式都要被改寫了,為人類而設計的可能會變成為AI設計,在未來,類似的鬥爭還會此起彼伏。 這是我寫的一篇文章,我想要做成文字卡片的風格發在朋友圈還有小紅書,我希望在保留這些文字的同時,能給我配上相應的插圖,整體風格為手繪插畫的風格,色彩簡約剋制,文字清晰易懂,具備復古的設計美學,一共四張圖,橫向排列,每個圖的比例為9:16,
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又又又又好久不見了,好久沒更新是因為沉迷於AI時代男人的釣魚活動:vibe coding,然後我本身也不是個愛追逐熱點的人(主要是我太懶了,沒時間追,就追不上熱點),這次GPT images2發佈,屬實又是圖像生成領域的Nano banana時刻,這下不蹭個熱點說不過去了(不是)。這幾年來每次迭代一個模型,總有人驚呼XXX職業就要被淘汰了,程序員也好,設計師也罷,在智能化替代的路上一路狂奔,目前能不能被完全替代還不知道,但是肉眼可見的是整個社會生產已經發生了轉型,目前不知道還能在設計師呢個崗位上苟延殘喘多久。不過我始終堅信,生命自會尋找出路,在整個生產力結構發生鉅變的時代,渺小的個人是沒有左右局勢的力量的,那麼就坦然接受吧,來吧,讓暴風雨來的更猛烈一下吧!本次評測從設計師領域、日常普通用戶領域、短劇創作者領域(我看後台數據關注我的好多都是短劇創作者)和遊戲創作領域出發,以實際應用中的案例為主,讓我們來看看,呢個號稱吊打Nano Banana的模型,跟Nano banana 2比起來,價格味道感覺怎麼樣?走!一、設計師場景-苦逼的設計師天塌了嗎1. 平面廣告設計我們直接讓他去生成宣傳自己的海報,我的提示詞非常簡單,就是讓它自己生成關於 images2的宣傳海報,我只讓它包含最新的能力特性,並沒有告訴它具體應該做什麼。但它已經幫我做成了咁樣,兄弟們,還有什麼話可以說呢:幫我生成一張關於openai 的最新模型 images2的宣傳海報,包含其最新的能力特性,包括技術架構等,復古未來主義的簡約設計風格我目前使用的呢個分辨率有點低,但可以看到它在整體的結構渲染能力上面已經非常強了,除了有些文字需要修復和高清放大,但是在整體的版式同埋設計風格上面,已經無可挑剔了。我覺得除了設計海報時具備的工作量以外,其實很多設計師的大量工作量在於宣傳圖的設計,尤其是關於產品的宣傳圖,無論是電商的設計圖,還是互聯網軟件產品的宣傳圖,裏面有大量的素材要進行整理並進行排版。對於設計師來說,這大多數時候都是一個苦活,而不是創意的活。於是我隨手拍了旁邊喝剩下的元氣森林,想讓他給我做一個電商宣傳海報。可以看到我的提示詞非常的簡單,並且我的提示詞不描寫具體的需求細節,我只描述我的感覺,呢個不就是那種,我想要那種感覺,但是我又表達不出來細節的時候,看他是怎麼樣進行處理的。這是一瓶氣泡水的飲料,元氣森林,請幫我根據產品的特性幫我做一個電商的宣傳圖,風格要有夏天的感覺,要有氣泡水的感覺,要給我一種非常清新透亮的感覺可以看到,他對非常小的字的處理還是有問題的,這可能是因為我使用的不是高清的模式。那麼同樣一個提示詞,Nano banana設計的怎麼樣呢?我們來看一下,呢個我理解他倆是各有千秋吧,GPT的圖像一看就是一個廣告電商的宣傳圖,而Nano banana的看上去會更加的高級一點,同時它對商品本身的圖進行了一個處理。2. 品牌視覺設計我們以往設計出一個logo,要進行一個正常的操作,就是要對它進行一個VI設計系統的輸出,而家,藉助於GPT images 2, 我們可以快速地輸出一整個完整的規範方案,用於前期的探索同埋延伸。參考圖是我的公眾號的品牌logo,我的公眾號名字叫做數字廢墟漫遊指南。我希望你基於呢個圖同埋名稱,幫我出一整套的 VI體系,包含中文文字字體的設計同埋logo的應用同埋品牌色調基於以上的演示方案,我們以鋪滿整個中國的蘭州拉麪為例,做一個品牌設計的探索:我想做一個蘭州拉麪的品牌設計,我想讓你幫我做一個店牌的設計,同埋菜單的設計,呢個蘭州拉麪就叫做西北牛比比牛肉麪,請你根據呢個名稱的特性,幫我設計蘭州拉麪的店招、菜單同埋整體的裝修風格,上半部分是整個logo品牌,中間部分是店招,再下面是菜單,最後是一個空間裝修風格的一個設計,高清4K,同樣的提示詞,我們來看看Nano banana 2的表現,我感覺他還是沒有抓住蘭州牛肉麪的呢個精髓,但是他設計的也確實有點自己的風格,同樣的,小字的表現也有點慘不忍睹。3. 插畫與 IP 設計我想要做一個關於王者榮耀、原神,和平精英,王者榮耀大世界同埋DeepSeek V4的一個聯名活動,想要出一個宣傳的banner。同時要具備所有的產品的元素,同時,融合成同一個主題:風馬牛不相及,要的就是一鍋燉 。可以看到谷歌的 Nano banana 2 它對畫面的理解還是比較中規中矩的,而 GPT images 2 完全抓住了我需求的精髓的精髓。在精準的識別意圖方面,GPT images 2 還是非常的牛逼的。除了以上呢啲呢,你還可以做以下的呢啲類似的創意:商業運營插畫角色 / IP 形象設計全風格插畫(扁平 / 國潮 / 賽博 / 手繪 / 油畫 / 水墨等)繪本 / 漫畫分鏡4. UI/UX 與數字產品設計大屏需實時展示雙十一核心交易數據,包括GMV總額、訂單量、客單價及支付成功率,並以雙摺線圖呈現今年與去年同期分時段成交對比。同時展示用戶流量洞察,涵蓋實時在線人數、流量來源佔比(搜索/推薦/廣告/外鏈)、新老客結構,同埋按省份聚合的用戶地域熱力分佈。 商品與庫存模塊提供品類銷售TOP10排行、爆款SKU實時輪播及庫存預警清單;底部物流模塊通過全國地圖飛線展示物流軌跡,配合訂單狀態漏斗(待支付→已簽收)與分線路配送時效監控,實現從交易到履約的全鏈路可視。在我看來,這兩張圖都做得中規中矩吧,不能說特別的出彩,但是國內的呢啲大片好像也就長咁樣。關於 UI 方面,網上有很多的實測,大家也可以去看看,它對於提供靈感還是非常有幫助的但是在實際的頁面設計當中,與其讓 AI 去生成這種,還不如直接用 vibe coding 去寫 demo。當然還可以去做下面呢啲:APP / 網頁 / 小程序界面圖標 / 組件庫數據可視化儀表盤H5 活動頁5. 3D 與產品設計幫我生成智能雙足機器人的發展史,從左到右分別展示不同年代的雙足機器人從開始誕生到最新最先進的三維渲染效果圖, 並且在每個三維圖的底部有手繪的三維結構草圖(小圖)同埋名稱和所屬公司,整體風格為復古未來主義怎麼說呢,GPT images 2 是完全贏了 Nano banana 2 啊。無需多說,看我上面的圖片就知道了。3D 創意的還可以做以下的一些設計:產品 3D 渲染場景渲染 / 環境圖樣機圖 / 效果圖工業設計草圖6. 影視與遊戲美術我要做一個策略養成類的種田類遊戲,我需要你幫我生成整個遊戲的主要素材精靈圖,比如主要的人物形象,房屋,田地,農作物,防禦塔,道路,樹木,花朵,動物等,其他的你幫我補充,儘可能的完善,背景為純白色,方便我摳圖,除了上面這種素材的生成,也可以直接指示它生成透明背景的素材,我看還有人在藉助 codex 去做了一個完整的遊戲,這裏面的素材全是由 GPT images 2 來生成的。除了呢啲素材的生成呢,你也可以做以下的呢啲相關的創意工作:概念設計 / 氛圍圖遊戲原畫 / 道具設計影視分鏡 / 故事板虛擬場景 / 數字人7. 出版與文創設計我去年去了成都,杭州,深圳,西安,紐約,西雅圖,芭提雅,馬尼拉,堪培拉等幾個城市,幫我根據不同城市的特點生成冰箱貼,3*3的排列,具備冰箱貼的質感。我感覺這一波 AI革命對於未來工業界一個很大的影響,就是每個人的需求都可以個性化,所有個性化的需求都可以被滿足,包括設計的、創意的同埋軟件的,都可以去個性化地被滿足,可能這就是 AI 最大的意義,提高整個社會生產效率。除了上面的案例,還可以做下面的呢啲:書籍 / 雜誌封面文創產品設計手賬 / 周邊素材郵票 / 明信片8. 空間與景觀設計這是我的户型圖,我希望根據呢個户型圖,幫我設計一個奶油風的現代簡約的全屋設計方案,2.5d視角,左側斜上方視角查看,整體三維渲染效果要是這東西早點出來的話,我之前還可以用上了。不過看起來太籠統了,可能是我提示詞不太精確的問題。室內裝修效果圖店鋪門頭設計景觀概念圖展會展台設計9. 印刷與線下物料幫我生成一個精緻的復古未來主義的菜單,菜單上是當今主流的各大模型,按照類型分類(比如多模態,圖片,文本等),然後每個模型的按月的價格也寫上去,每個模型都需要一個圖例,菜單名稱就叫 AI 大排檔,愛吃你還來,然後周圍加一些宣傳廣告詞,看到呢個,你覺得以後嗰啲街邊小店還需要做設計嗎?名片 / 邀請函 / 畫冊手提袋 / 不乾膠噴繪 / 燈箱 / 展架菜單 / 價目表10. 圖像後期與改圖這是一張中國八九十年代的年夜飯的家庭合照,我需要你根據這張圖,保持呢啲人的人物基本特徵,不要改變人物,從左到右,從上到下,四宮格顯示,生成不同年代的服裝、飯菜,周圍環境等,比如50年代,90年代,21世紀初,同埋2025年的一個場景,大家可以看到,GPT images 2 在生成不同年代的環境人物特徵方面,保持了極大的一致性。 Nano banana 2 抽象的是它不同場景的人都不一樣。在處理圖片這方面,Photoshop 已經感覺要被淘汰了,我目前唯一用到的地方就是用它去除水印。局部重繪 / 擦除 / 替換擴圖 / 補圖 / 裁圖摳圖 / 換背景風格遷移 / 調色老照片修復 / 上色瑕疵修復 / 去水印11. 短劇創作幫我做一個短劇的設定分鏡圖,想做一個原始人冒險的故事,情節你幫我想,大概3乘3的排列,每個比例都是16-9,分鏡圖要求動漫風格,每個分鏡圖下要有簡短的劇情說明,前後人物要保持一致性。不知道大家有沒有發現,之前即夢出來的 AI 短視頻裏面的創作,好多人都長得同一張臉。我覺得這是一個非常容易看出 AI味 的感覺。而家藉助 GPT images 2 來生成分鏡,生成不同的人物,然後再借助 seedance2.0 來生成視頻,已經成為一個成熟的工作流了。核心角色人設卡(全身 / 半身 / 特寫,多服裝 / 多表情)配角 / 羣演人設參考全劇核心場景概念圖(室內 / 室外 / 特殊場景)關鍵道具設計圖服裝 / 妝造參考圖分鏡腳本草圖(單鏡頭 / 多鏡頭連貫)12. 遊戲製作全場景幫我製作一個 banished(放逐之城)風格的遊戲,生成呢個遊戲的主要場景圖,要有創新點,且加入戰鬥元素,大概3乘3的排列,每個比例都是16-9,每個場景圖下要有簡短的說明。放逐之城是我非常喜歡的一個單機小遊戲,呢個遊戲有點年代了,但是我非常的愛玩,我一玩就是一個月,直到我的整個地圖都鋪滿了。從上圖來看的話,GPT images 2 基於原作的風格,發揮了想象力,加入了攻防的概念。但是 Nano banana 2 的風格就有點抽象了,呢個跟之前放逐之城的風格是不一樣的。遊戲世界觀概念圖(科幻 / 奇幻 / 古風 / 末日等)核心主角 / 反派人設圖(多形態 / 多皮膚)NPC / 怪物 / BOSS 設計圖主城 / 副本 / 野外場景概念圖武器 / 裝備 / 載具設計圖過場動畫分鏡 / 故事板二、日常用戶場景1. 個人形象類幫我生成參考圖中女孩子不同的穿搭,比如辣妹風格,御姐風格,温柔賢惠風格,甜美風格,每個風格都有不同的動作姿勢,同埋髮型髮飾等,背景也適配不同風格的背景,四列顯示,人物臉部特徵保持一致。我覺得很多人網購的時候並不知道這套衣服穿到身上是什麼樣子的,那麼GPT images 2.我覺得可以給我們一個很好的使用方法。當然,也有新的開發者可以直接開發一個小程序,使用GPT images 2, 讓用戶上傳自己的照片和衣服的照片來獲取穿搭的效果。頭像 / 證件照 / 寫真卡通形象 / 表情包穿搭 / 髮型 / 髮色參考妝容 / 仿妝參考紋身圖案設計美甲 / 美睫款式參考身材穿搭效果圖2. 職場辦公類OpenAI GPT-images2,DeepSeek V4,Kimi K2.6,OpenAI GPT-5.5,這幾個是最近發佈的模型,我需要對他們做一個介紹的 ppt,請你幫我根據每個模型的信息同埋特點生成一頁 ppt,一共四頁,四宮格顯示,風格為復古未來主義。這兩個 PPT 生成的確是不夠那麼的生活化,當然,我想說的是,他已經可以做這件事情了。什麼風格?咁樣的提示詞裏面提到位,那我覺得都可以去實現。PPT 配圖 / 封面 / 模板簡歷頭像 / 背景思維導圖 / 流程圖會議紀要可視化彙報材料插圖二維碼美化名片 / 工牌設計活動簽到牆 / 背景板獎狀 / 證書模板公司文化牆設計3. 社交內容類2025年過的真快啊,朋友們,在過去的一年中,AI世界發生了巨大的變化,史密斯吃麪條不再抽象了,宇樹機器人走路不像老奶奶了,AI視頻愈發真實自然了,尤其是谷歌Nano Banana 發佈後,AI生圖的質量直接起飛,可以在生產環節中快速應用了,讓我們先來回顧一下2025年的AI進化過程: 1月份,DeepSeek-R1 發佈它以僅約GPT-4二十分之一的推理成本,實現了相當的性能水平,徹底打破了“大模型必須巨量燒錢”的迷思,開啓了AI的平民化時代。而今年這一整年,DeepSeek公司陸續發表了一系列的前沿論文,有傳聞稱春節前後將發佈DeepSeekV4。 3月,Manus AI Agent 發佈 ,作為全球首款通用AI智能體,它能夠自主操作電腦完成跨軟件任務,標誌着AI從被動的“問答工具”轉向主動的“數字員工”。而而家,Manus已經被meta用數十億美元收入囊中,我有種感覺是meta在AI研究上出不了成果,慌不擇路花大錢收購AI應用公司來維持股價。 3月還發生了一件事,Open AI推出的圖片生成模型,吉卜力風格風靡全球,我看到很多人把自己的頭像換成了真人轉動漫,持續帶動了ChatGPT的日活增長。 8月份,Nano Banana引爆社區,還記得嗰個生成真人手辦模型圖嗎,從那時候開始,谷歌真正在AI領域崛起,Nano Banana一代的世界知識足以顛覆之前的模型,人們發現,一夜之間,之前學的comfy UI沒有用了,因為Nano Banana的指令遵循和推理結構足以一句話精準出圖。 11月,真神降臨,谷歌Gemini 3.0發佈 — “深度推理與多模態的終極進化”,它將大模型能力推至新高,其原生多模態架構和深度思考模式,使其能像真正的數字同事一樣進行復雜推理,在科研與創意領域引發震動。尤其是前端審美,作為設計師深有感觸,之前的模型產出的界面總是不盡人意,而Gemini 3.0,除了能理解你的需求和指令,還能自主設計優美的界面,我經常用一句話的指令,它就能幫我完成80%的UI優化工作:“幫我優化一下界面,具有現代簡約,充滿質感,符合設計原則的深色UI界面”。 而Nano Banana Pro,在很多個領域成為了主力生產模型,比如在UI設計領域,日常生圖改圖都用呢個,還有電商領域,風格遷移和融圖已經成了必備的技能,在品牌設計領域,樣機製作和場景生圖也是必備操作,而在科研領域,生成產品信息結構圖,示意圖,同埋教學領域的各類信息圖,還有攝影領域的修圖和場景遷移,都表明了,Nano Banana Pro已經成為了不可或缺的生產力工具。希望2026年,其他模型加把勁,把呢個模型的價格打下來。 12月:字節“豆包手機助手發佈即爆火,它能深度接管手機,自動整理信息、執行任務。以此為內核的豆包概念手機,更試圖將操作系統從“應用集合”重構為“個人智能體中心”。但是一經發布,遭到了各大應用廠商的圍堵,畢竟這玩意對於用戶權限的掌控實在是太深入了,且切斷了其他應用與用戶之間的連接,如果成功,其他應用的模式都要被改寫了,為人類而設計的可能會變成為AI設計,在未來,類似的鬥爭還會此起彼伏。 這是我寫的一篇文章,我想要做成文字卡片的風格發在朋友圈還有小紅書,我希望在保留呢啲文字的同時,能給我配上相應的插圖,整體風格為手繪插畫的風格,色彩簡約剋制,文字清晰易懂,具備復古的設計美學,一共四張圖,橫向排列,每個圖的比例為9:16,相信很多做自媒體或者做運營的朋友一定有一個很大的痛點,就是關於封面呀,插圖的設計,還包括你寫的公眾號文章如何發佈到小紅書上面,這種轉換也是非常的耗時耗力,有了 GPT images 2, 它會給你生成一個非常簡潔又具有傳播力的長圖。我感覺我已經看膩了 Nano banana 2 生成的那種信息架構圖,一般凡是看到這種信息架構圖來解釋一個複雜的概念的時候,我直接不看。小紅書 / 朋友圈 / 抖音配圖短視頻封面 / 字幕背景公眾號頭圖 / 文章配圖播客 / 電台封面節日賀卡 / 祝福圖羣聊頭像 / 羣背景直播封面 / 背景朋友圈九宮格拼圖模板情侶 / 閨蜜頭像紀念日配圖4. 親子教育類用通俗易懂的文字和圖例,給我生成一個歷史科普的插圖,主要是梳理魏晉南北朝的歷史關於這種概念解釋或者親子教育類的案例非常的多,非常適合教師呢個羣體,如果老師能圖文並茂地把一段概念或者歷史講清楚的話,那對於學生的理解也是有非常大的幫助的。手抄報 / 黑板報模板兒童繪本 / 識字卡親子手工參考作業配圖 / 科學示意圖兒童塗色畫模板幼兒園手工作業參考節日表演道具設計成長紀念冊素材科學小實驗示意圖5. 小生意與創業類幫我生成一套品牌 VI 體系,主要是圍繞設計師被 AI 淘汰以後,擺攤開店賣羊肉串的場景, 生成品牌 logo,門店物料,菜單,店招,擺攤物料,室內效果圖,宣傳語等,品牌就叫 AI 火上烤,主要的品類有設計師羊肉串,除了騷沒別的味道,產品經理海鮮串,主打就是一個瞎幾把烤,程序員牛肉串,主打就是人還沒老肉先老了, 品類的宣傳語就加在菜單的宣傳物料上。怎麼說呢,一直在說 AI 會取代程序員,取代產品經理,取代設計師之類的。反正事情就是這麼個事情,情況也可能在發生。那與其焦慮,還不如搞點抽象(不是),GPT images 2 發佈以後,如果他真的能大面積地推廣開來的話,我感覺基礎的設計需求會被大量的滿足,從而會降低對基礎設計崗位的需求。小店門頭 / 招牌菜單 / 價目表宣傳單 / 優惠券擺攤物料設計外賣店鋪頭像 / 招牌產品標籤 / 不乾膠設計團購 / 社羣海報會員卡 / 優惠券設計擺攤車 / 攤位設計6. 節日與儀式感類幫我生成一個情侶相遇相愛的場景插圖,從左到右分別顯示不同的小場景,從宇宙大爆炸開始,兩個石頭相愛,再到恐龍時代(你幫我想各種紀元,白堊紀之類的,)兩個恐龍相愛,再到石器時代,兩個原始人相愛,再到古代,兩個古代人相愛,再到而家,兩個穿着校服的學生相愛,再到而家,兩個穿着婚紗的人相愛,每個場景除了寫標題表示的節點以外,也要寫一句有趣幽默的簡介,雖然生成的效果還可以,但從線上的數字文件,再到線下的排版打印,這還是要費點功夫的.節日裝飾方案(春節 / 聖誕 / 萬聖節等)生日派對佈置效果圖婚禮伴手禮 / 喜糖盒設計求婚 / 表白場景參考畢業季紀念物料7. 興趣愛好類我是一個不會做飯的人,我希望能學會大盤雞,我希望你能用一個精美的插圖和真實的食材同埋最終結果,來說明大盤雞的製作過程和方法,同埋準備的食材等,我之前做飯的時候經常記不住步驟,每次做飯我都要重新問一下 Kimi 先後的順序。而家我就可以把呢啲做飯的順序固化下來,然後做成一個菜單,然後打印,每次做飯的時候,我直接看一眼就知道了,可以定製為屬於自己的家庭菜單。當然,能日常生活當中應用的不止呢啲,也有人把自己手工畫的原創人物變為一個完整的故事當中的同人 OC。怎麼用就看大家的想象力了。回到上面這張圖,大家可以看到 GPT 和 images2 真的是事無鉅細,完全匹配了我的提示詞需求,而且全部都用的是真實的圖例,我在提示詞裏面專門強調了使用真實的素材,但是 Nano banana 2 還是用了手繪風格的素材,所謂水平高低不辨自明,AI 界的全新生圖之王: GPT images 2毋庸置疑。同人圖 / OC 設計手賬 / 拼貼素材手辦原型參考cosplay 道具設計模型塗裝參考書法 / 繪畫參考插花 / 花藝設計參考花園 / 陽台佈局圖烘焙 / 烹飪菜譜配圖手工編織 / 刺繡圖案釣魚 / 露營裝備搭配最後再說一個玩法還記得我們最開始生成的那張元氣森林的海報嗎?給 GPT images 2.提一個全新的要求:幫我把這張海報按照PSD 文件當中的圖層分層一樣,把每個元素單獨拆開成透明的 PNG。但凡是設計師,這張圖什麼麼含金量大家已經很清楚了吧,有了呢個能力,我們可以剝離任何一張我們看到的圖片當中的元素。(當然,呢個拆分的確實有點稀碎了,不過可以通過提示詞來指定),設計的可控性和自由操作性又向前前進了一大步。使用平台推薦文章的最後,我再推薦一下我使用 Nano banana 2和 GPT images 2 的平台按量付費的平台:imagenate.artLiblib AI-主要是之前充了會員,可以用嗰個智能圖片-V2 版本來使用 GPT images 2寫在最後經過了 2025 年的一整年和 2026 年的上半年的發展,AI 發展的速度大家有目共睹,從一開始的無法處理複雜性和到無法控制精確性。再到而家,GPT images 2.對於指令遵循的一致性和世界知識的豐富性上面,得到了跨越式的提升。沒有誰敢信誓旦旦地說 AI無法取代某一個工種,但是事實上,AR 在很多領域已經進行了局部性的替代,它可能無法完全取代人的作用,但是在某些工作流當中、某些步驟當中,或者某些環節當中,它已經深度地參與了我們的生產流程。而呢個深度參與,除了帶來效率的提升以外,也會導致一些崗位工作的流失,這可能就是當下呢個時代的陣痛吧。最近刷到一個是很新,但確實是最近才刷到的概念。就是 1986 年,RBM 計算機科學家Frederick Brooks提出的“沒有銀彈”呢個概念,指不存在某種單一技術或方法,能讓軟件工程的生產力在 10 年內提升一個數量級,也就是 10 倍。他認為軟件開發的本質複雜度源於概念性結構的設計,無法通過 AI編程等方式簡單消除。也就是說,複雜的問題並沒有簡單的萬能解決方式。AI經過這麼長時間的發展,沒有人再會相信一句話就能給你生成什麼什麼,生成完美結果的前提是擁有足夠的上下文,這一論據,無論在 AI 編程領域還是 AI生圖領域都是有效的,你的生產效率提高了,那麼你的需求來源就會變得複雜;當你的需求被滿足了之後,那會有更多更新,更及時的需求冒出來,當你解決了軟件工程上的複雜度以後,那麼你一定會面臨業務上的複雜度。如果你都解決了呢啲複雜度之後,那你就會發現你製造了一座穩定運行的“屎山”,呢個“屎山”的維護就會異常的困難。我是樂觀主義者,我非常看好 AI 未來的發展,它絕對同埋很大程度上會改變我們未來的生活方式。甚至很多方面已經改變了而家的生活方式了,至於未來的路確切會走向何方,那我還是很期待的,希望能加速加速再加速(🐶)

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又又又又好久冇見,好耐冇更新係因為沉迷咗喺AI時代男人嘅釣魚活動:vibe coding,然後我本身都唔係個鍾意追熱點嘅人(主要係我太懶,冇時間追,所以追唔到熱點),今次GPT images2發佈,真係又係圖像生成領域嘅Nano banana時刻,今次唔蹭個熱點都講唔過去(唔係)。
呢幾年每次迭代一個模型,總有人驚呼XXX職業就要被淘汰喇,程序員又好,設計師又好,喺智能化替代嘅路上一路狂奔,目前仲知唔知完全被替代就未知,但係眼見成個社會生產已經發生咗轉型,而家唔知仲可以喺設計師呢個崗位死撐幾耐。
不過我始終相信,生命自會揾出路,喺成個生產力結構發生巨變嘅時代,渺小嘅個人係冇左右局勢嘅力量嘅,咁就不如坦然接受啦,嚟啦,讓暴風雨來得更猛烈啲啦!
今次評測由設計師領域、日常普通用戶領域、短劇創作者領域(我睇後台數據關注我嘅好多都係短劇創作者)同遊戲創作領域出發,以實際應用中嘅案例為主,等我哋睇下,呢個號稱完勝Nano Banana嘅模型,同Nano banana 2比起嚟,價格味道感覺點樣?出發!


一、設計師場景-慘嘅設計師崩潰未



1. 平面廣告設計
我哋直接叫佢生成宣傳自己嘅海報,我嘅提示詞好簡單,就係叫佢自己生成關於images2嘅宣傳海報,我只係叫佢包含最新嘅能力特性,冇話畀佢聽具體應該做乜。但佢已經幫我做咗成咁,兄弟們,仲有乜嘢可以講呢:
幫我生成一張關於openai嘅最新模型 images2嘅宣傳海報,包含佢最新嘅能力特性,包括技術架構等,復古未來主義嘅簡約設計風格
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我而家用緊呢個解像度有啲低,但可以見到佢喺整體嘅結構渲染能力上面已經好強,除咗有啲文字需要修復同高清放大,但係喺整體嘅版式同設計風格上面,已經無可挑剔喇。
我覺得除咗設計海報時所需要嘅工作量之外,其實好多設計師嘅大量工作量係嚟自宣傳圖嘅設計,尤其係關於產品嘅宣傳圖,無論係電商嘅設計圖,定係互聯網軟件產品嘅宣傳圖,裏面有大量嘅素材要整理並排版。對設計師嚟講,大多數時候呢個都係一個辛苦嘢,而唔係創意嘅嘢。
於是我隨手影咗隔籬飲剩嘅元氣森林,想叫佢幫我做一個電商宣傳海報。可以見到我嘅提示詞好簡單,而且我嘅提示詞唔描寫具體嘅需求細節,我只係描述我嘅感覺,呢個咪係嗰種,我想要嗰種感覺,但又表達唔出細節嘅時候,睇下佢係點樣處理。
呢係一支氣泡水飲料,元氣森林,請幫我根據產品嘅特性幫我做一個電商嘅宣傳圖,風格要有夏天嘅感覺,要有氣泡水嘅感覺,要畀我一種好清新通透嘅感覺
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可以見到,佢對好細嘅字嘅處理仲有問題,可能係因為我冇用高清模式。咁同樣一個提示詞,Nano banana設計成點呢?我哋睇下,我覺得佢兩個各有特色啦,GPT嘅圖像一睇就係廣告電商宣傳圖,而Nano banana嘅睇落會更高檔啲,同時佢對商品本身嘅圖做咗處理。


2. 品牌視覺設計
我哋以往設計出一個logo,要進行正常操作,就係要對佢做一個VI設計系統嘅輸出,而家,藉助GPT images 2,我哋可以快速輸出一個完整嘅規範方案,用嚟前期嘅探索同延伸。
參考圖係我公眾號嘅品牌logo,我個公眾號名叫做數字廢墟漫遊指南。我希望你根據呢個圖同名,幫我出一整套嘅VI體系,包含中文文字字體嘅設計同logo嘅應用同品牌色調
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根據以上嘅演示方案,我哋以鋪滿成個中國嘅蘭州拉麵為例,做一個品牌設計嘅探索:
我想做一個蘭州拉麵嘅品牌設計,我想叫你幫我做一個店牌嘅設計,同菜單嘅設計,呢個蘭州拉麵就叫做西北牛比比牛肉麵,請你根據呢個名嘅特性,幫我設計蘭州拉麵嘅店招、菜單同整體嘅裝修風格,上半部分係成個logo品牌,中間部分係店招,再下面係菜單,最後係一個空間裝修風格嘅設計,高清4K,
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同樣嘅提示詞,我哋睇下Nano banana 2嘅表現,我覺得佢都係捉唔到蘭州牛肉麵嘅精髓,但佢設計嘅都真係有自己嘅風格,同樣,細字嘅表現都有啲慘不忍睹。


3. 插畫與 IP 設計
我想做一個關於王者榮耀、原神,和平精英,王者榮耀大世界以及DeepSeek V4嘅聯名活動,想要出一個宣傳嘅banner。同時要具備所有產品嘅元素,同時,融合成同一個主題:風馬牛不相及,要嘅就係一鍋燉 
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可以見到Google嘅Nano banana 2佢對畫面嘅理解都係正正常常,而GPT images 2完全捉到我需求嘅精髓。喺精準識別意圖方面,GPT images 2都係好犀利嘅。
除咗以上呢啲,你仲可以做以下呢類類似嘅創意:
  1. 商業運營插畫
  2. 角色 / IP 形象設計
  3. 全風格插畫(扁平 / 國潮 / 賽博 / 手繪 / 油畫 / 水墨等)
  4. 繪本 / 漫畫分鏡


4. UI/UX 與數字產品設計
大屏需要實時展示雙十一核心交易數據,包括GMV總額、訂單量、客單價及支付成功率,並用雙摺線圖呈現今年同去年同期嘅分時段成交對比。同時展示用戶流量洞察,涵蓋實時在線人數、流量來源佔比(搜索/推薦/廣告/外鏈)、新老客結構,以及按省份聚合嘅用戶地域熱力分佈。商品與庫存模塊提供品類銷售TOP10排行、爆款SKU實時輪播及庫存預警清單;底部物流模塊通過全國地圖飛線展示物流軌跡,配合訂單狀態漏斗(待支付→已簽收)與分線路配送時效監控,實現從交易到履約嘅全鏈路可視。
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我覺得呢兩張圖都做得正正常常,唔可以話特別出彩,但係國內呢啲大屏好似都係咁樣。關於UI方面,網上有好多實測,大家都可以去睇下,佢對於提供靈感係好有幫助嘅,但係喺實際嘅頁面設計入面,與其叫AI生成呢種,不如直接用vibe coding去寫demo。
當然仲可以做下面呢啲:
  1. APP / 網頁 / 小程序界面
  2. 圖標 / 組件庫
  3. 數據可視化儀表盤
  4. H5 活動頁


5. 3D 與產品設計
幫我生成智能雙足機器人嘅發展史,由左到右分別展示唔同年代嘅雙足機器人從開始誕生到最新最先進嘅三維渲染效果圖,並且喺每個三維圖嘅底部有手繪嘅三維結構草圖(細圖)同名同所屬公司,整體風格為復古未來主義
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點講呢,GPT images 2係完勝Nano banana 2㗎。唔使多講,睇我上面啲圖就知。
3D創意仲可以做以下嘅設計:
  1. 產品 3D 渲染
  2. 場景渲染 / 環境圖
  3. 樣機圖 / 效果圖
  4. 工業設計草圖


6. 影視與遊戲美術
我要做一個策略養成類嘅種田類遊戲,我需要你幫我生成成個遊戲嘅主要素材精靈圖,例如主要嘅人物形象,房屋,田地,農作物,防禦塔,道路,樹木,花朵,動物等,其他嘅你幫我補充,盡量完善,背景係純白色,方便我摳圖,
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除咗上面呢種素材嘅生成,都可以直接指示佢生成透明背景嘅素材,我仲見到有人藉助codex去做咗一個完整嘅遊戲,裏面嘅素材全部都係由GPT images 2生成嘅。
除咗呢啲素材嘅生成,你都可以做以下嘅相關創意工作:
  1. 概念設計 / 氛圍圖
  2. 遊戲原畫 / 道具設計
  3. 影視分鏡 / 故事板
  4. 虛擬場景 / 數字人


7. 出版與文創設計
我舊年去咗成都,杭州,深圳,西安,紐約,西雅圖,芭提雅,馬尼拉,堪培拉等幾個城市,幫我根據唔同城市嘅特點生成冰箱貼,3*3嘅排列,具備冰箱貼嘅質感。
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我覺得呢一波AI革命對未來工業界一個好大嘅影響,就係每個人嘅需求都可以個性化,所有個性化嘅需求都可以被滿足,包括設計嘅、創意嘅以及軟件嘅,都可以個性化咁被滿足,可能呢個就係AI最大嘅意義,提高成個社會生產效率。
除咗上面嘅案例,仲可以做下面呢啲:
  1. 書籍 / 雜誌封面
  2. 文創產品設計
  3. 手賬 / 周邊素材
  4. 郵票 / 明信片


8. 空間與景觀設計
呢個係我嘅户型圖,我希望根據呢個户型圖,幫我設計一個奶油風嘅現代簡約嘅全屋設計方案,2.5d視角,左側斜上方視角查看,整體三維渲染效果

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如果呢樣嘢早啲出嘅話,我之前仲可以用得上。不過睇落太籠統,可能係我提示詞唔夠精確嘅問題。
  1. 室內裝修效果圖
  2. 店鋪門頭設計
  3. 景觀概念圖
  4. 展會展台設計


9. 印刷與線下物料
幫我生成一個精緻嘅復古未來主義菜單,菜單上面係當今主流嘅各大模型,按照類型分類(例如多模態,圖片,文本等),然後每個模型嘅按月價格都寫上去,每個模型都需要一個圖例,菜單名就叫AI大排檔,鍾意食你就嚟,然後周圍加啲宣傳廣告詞,
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見到呢個,你覺得以後啲街邊小店仲需要做設計嗎?
  1. 名片 / 邀請函 / 畫冊
  2. 手提袋 / 不乾膠
  3. 噴繪 / 燈箱 / 展架
  4. 菜單 / 價目表


10. 圖像後期與改圖
呢張係中國八九十年代嘅年夜飯家庭合照,我需要你根據呢張圖,保持呢班人嘅人物基本特徵,唔好改變人物,由左到右,由上到下,四宮格顯示,生成唔同年代嘅服裝、飯菜,周圍環境等,例如50年代,90年代,21世紀初,以及2025年嘅一個場景,
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大家可以看到,GPT images 2喺生成唔同年代嘅環境人物特徵方面,保持咗極大嘅一致性。Nano banana 2抽象嘅係佢唔同場景嘅人都唔一樣。喺處理圖片呢方面,Photoshop已經感覺要被淘汰喇,我而家唯一用到佢嘅地方就係用嚟去除水印。
  1. 局部重繪 / 擦除 / 替換
  2. 擴圖 / 補圖 / 裁圖
  3. 摳圖 / 換背景
  4. 風格遷移 / 調色
  5. 老照片修復 / 上色
  6. 瑕疵修復 / 去水印


11. 短劇創作
幫我做一個短劇嘅設定分鏡圖,想做一個原始人冒險嘅故事,情節你幫我想,大概3乘3嘅排列,每個比例都係16比9,分鏡圖要求動漫風格,每個分鏡圖下面要有簡短嘅劇情說明,前後人物要保持一致性。
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唔知大家有冇發現,之前即夢出嘅AI短視頻裏面嘅創作,好多人塊面都一樣。我覺得呢個係一個好容易睇出AI味嘅感覺。而家藉助GPT images 2嚟生成分鏡,生成唔同嘅人物,然後再藉助seedance2.0嚟生成視頻,已經成為一個成熟嘅工作流喇。
  1. 核心角色人設卡(全身 / 半身 / 特寫,多服裝 / 多表情)
  2. 配角 / 羣演人設參考
  3. 全劇核心場景概念圖(室內 / 室外 / 特殊場景)
  4. 關鍵道具設計圖
  5. 服裝 / 妝造參考圖
  6. 分鏡腳本草圖(單鏡頭 / 多鏡頭連貫)


12. 遊戲製作全場景
幫我製作一個banished(放逐之城)風格嘅遊戲,生成呢個遊戲嘅主要場景圖,要有創新點,而且加入戰鬥元素,大概3乘3嘅排列,每個比例都係16比9,每個場景圖下面要有簡短嘅說明。
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放逐之城係我好鍾意嘅一個單機小遊戲,呢個遊戲有啲年代喇,但我好鍾意玩,一玩就玩一個月,直到我嘅整張地圖都鋪滿曬。由上圖嚟睇,GPT images 2根據原作嘅風格,發揮咗想象力,加入咗攻防嘅概念。但係Nano banana 2嘅風格就有啲抽象,同之前放逐之城嘅風格唔一樣。
  1. 遊戲世界觀概念圖(科幻 / 奇幻 / 古風 / 末日等)
  2. 核心主角 / 反派人設圖(多形態 / 多皮膚)
  3. NPC / 怪物 / BOSS 設計圖
  4. 主城 / 副本 / 野外場景概念圖
  5. 武器 / 裝備 / 載具設計圖
  6. 過場動畫分鏡 / 故事板


二、日常用戶場景



1. 個人形象類
幫我生成參考圖中女仔唔同嘅穿搭,例如辣妹風格,御姐風格,温柔賢惠風格,甜美風格,每個風格都有唔同嘅動作姿勢,以及髮型髮飾等,背景都適配唔同風格嘅背景,四列顯示,人物臉部特徵保持一致。
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我覺得好多人網購嘅時候並唔知道呢套衫着上身係乜樣,咁GPT images 2我覺得可以畀我哋一個好好嘅使用方法。當然,亦有新嘅開發者可以直接開發一個小程序,用GPT images 2,叫用戶上載自己嘅相同衫嘅相嚟得到穿搭效果。
  1. 頭像 / 證件照 / 寫真
  2. 卡通形象 / 表情包
  3. 穿搭 / 髮型 / 髮色參考
  4. 妝容 / 仿妝參考
  5. 紋身圖案設計
  6. 美甲 / 美睫款式參考
  7. 身材穿搭效果圖


2. 職場辦公類
OpenAI GPT-images2,DeepSeek V4,Kimi K2.6,OpenAI GPT-5.5,呢幾個係最近發佈嘅模型,我需要對佢哋做一個介紹嘅ppt,請你幫我根據每個模型嘅信息同特點生成一頁ppt,一共四頁,四宮格顯示,風格為復古未來主義。
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呢兩個PPT生成嘅確冇咁生活化,當然,我想講嘅係,佢已經可以做呢件事喇。乜嘢風格?呢啲提示詞裏面提到位,我覺得都可以實現。
  1. PPT 配圖 / 封面 / 模板
  2. 簡歷頭像 / 背景
  3. 思維導圖 / 流程圖
  4. 會議紀要可視化
  5. 彙報材料插圖
  6. 二維碼美化
  7. 名片 / 工牌設計
  8. 活動簽到牆 / 背景板
  9. 獎狀 / 證書模板
  10. 公司文化牆設計


3. 社交內容類
2025年過的真快啊,朋友們,在過去的一年中,AI世界發生了巨大的變化,史密斯吃麪條不再抽象了,宇樹機器人走路不像老奶奶了,AI視頻愈發真實自然了,尤其是谷歌Nano Banana 發佈後,AI生圖的質量直接起飛,可以在生產環節中快速應用了,讓我們先來回顧一下2025年的AI進化過程: 1月份,DeepSeek-R1 發佈它以僅約GPT-4二十分之一的推理成本,實現了相當的性能水平,徹底打破了“大模型必須巨量燒錢”的迷思,開啓了AI的平民化時代。而今年這一整年,DeepSeek公司陸續發表了一系列的前沿論文,有傳聞稱春節前後將發佈DeepSeekV4。 3月,Manus AI Agent 發佈 ,作為全球首款通用AI智能體,它能夠自主操作電腦完成跨軟件任務,標誌着AI從被動的“問答工具”轉向主動的“數字員工”。而現在,Manus已經被meta用數十億美元收入囊中,我有種感覺是meta在AI研究上出不了成果,慌不擇路花大錢收購AI應用公司來維持股價。 3月還發生了一件事,Open AI推出的圖片生成模型,吉卜力風格風靡全球,我看到很多人把自己的頭像換成了真人轉動漫,持續帶動了ChatGPT的日活增長。 8月份,Nano Banana引爆社區,還記得那個生成真人手辦模型圖嗎,從那時候開始,谷歌真正在AI領域崛起,Nano Banana一代的世界知識足以顛覆之前的模型,人們發現,一夜之間,之前學的comfy UI沒有用了,因為Nano Banana的指令遵循和推理結構足以一句話精準出圖。 11月,真神降臨,谷歌Gemini 3.0發佈 — “深度推理與多模態的終極進化”,它將大模型能力推至新高,其原生多模態架構和深度思考模式,使其能像真正的數字同事一樣進行復雜推理,在科研與創意領域引發震動。尤其是前端審美,作為設計師深有感觸,之前的模型產出的界面總是不盡人意,而Gemini 3.0,除了能理解你的需求和指令,還能自主設計優美的界面,我經常用一句話的指令,它就能幫我完成80%的UI優化工作:“幫我優化一下界面,具有現代簡約,充滿質感,符合設計原則的深色UI界面”。 而Nano Banana Pro,在很多個領域成為了主力生產模型,比如在UI設計領域,日常生圖改圖都用這個,還有電商領域,風格遷移和融圖已經成了必備的技能,在品牌設計領域,樣機制作和場景生圖也是必備操作,而在科研領域,生成產品信息結構圖,示意圖,以及教學領域的各類信息圖,還有攝影領域的修圖和場景遷移,都表明了,Nano Banana Pro已經成為了不可或缺的生產力工具。希望2026年,其他模型加把勁,把這個模型的價格打下來。 12月:字節“豆包手機助手發佈即爆火,它能深度接管手機,自動整理信息、執行任務。以此為內核的豆包概念手機,更試圖將操作系統從“應用集合”重構為“個人智能體中心”。但是一經發布,遭到了各大應用廠商的圍堵,畢竟這玩意對於用戶權限的掌控實在是太深入了,且切斷了其他應用與用戶之間的連接,如果成功,其他應用的模式都要被改寫了,為人類而設計的可能會變成為AI設計,在未來,類似的鬥爭還會此起彼伏。 這是我寫的一篇文章,我想要做成文字卡片的風格發在朋友圈還有小紅書,我希望在保留這些文字的同時,能給我配上相應的插圖,整體風格為手繪插畫的風格,色彩簡約克制,文字清晰易懂,具備復古的設計美學,一共四張圖,橫向排列,每個圖的比例為9:16,

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相信好多做自媒體或者做運營嘅朋友一定有一個好大嘅痛點,就係關於封面呀,插圖嘅設計,仲有你寫嘅公眾號文章點樣發佈到小紅書上面,呢種轉換都係好嘥時間嘥心機。有咗GPT images 2,佢會幫你生成一個好簡潔又有傳播力嘅長圖。我覺得我已經睇厭咗Nano banana 2生成嗰種信息架構圖,一般見到呢種信息架構圖嚟解釋一個複雜概念嘅時候,我直接唔睇。
  1. 小紅書 / 朋友圈 / 抖音配圖
  2. 短視頻封面 / 字幕背景
  3. 公眾號頭圖 / 文章配圖
  4. 播客 / 電台封面
  5. 節日賀卡 / 祝福圖
  6. 羣聊頭像 / 羣背景
  7. 直播封面 / 背景
  8. 朋友圈九宮格拼圖模板
  9. 情侶 / 閨蜜頭像
  10. 紀念日配圖


4. 親子教育類
用通俗易懂嘅文字同圖例,幫我生成一個歷史科普嘅插圖,主要係梳理魏晉南北朝嘅歷史
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關於呢種概念解釋或者親子教育類嘅案例好多,好適合教師呢個羣體,如果老師可以圖文並茂咁將一段概念或者歷史講清楚嘅話,對學生嘅理解都有好大幫助。
  1. 手抄報 / 黑板報模板
  2. 兒童繪本 / 識字卡
  3. 親子手工參考
  4. 作業配圖 / 科學示意圖
  5. 兒童塗色畫模板
  6. 幼兒園手工作業參考
  7. 節日表演道具設計
  8. 成長紀念冊素材
  9. 科學小實驗示意圖


5. 小生意與創業類
幫我生成一套品牌VI體系,主要係圍繞設計師俾AI淘汰之後,擺攤開店賣羊肉串嘅場景,生成品牌logo,門店物料,菜單,店招,擺攤物料,室內效果圖,宣傳語等,品牌就叫AI火上烤,主要嘅品類有設計師羊肉串,除咗騷冇其他味道,產品經理海鮮串,主打就係亂咁烤,程序員牛肉串,主打就係人未老肉先老,品類嘅宣傳語就加喺菜單嘅宣傳物料上。
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點講呢,一路都有人話AI會取代程序員,取代產品經理,取代設計師之類。總之事情就係咁樣,情況都可能喺發生。與其焦慮,不如搞啲抽象(唔係),GPT images 2發佈之後,如果佢真係可以大面積推廣開嘅話,我感覺基本嘅設計需求會大量被滿足,從而會降低對基礎設計崗位嘅需求。
  1. 小店門頭 / 招牌
  2. 菜單 / 價目表
  3. 宣傳單 / 優惠券
  4. 擺攤物料設計
  5. 外賣店鋪頭像 / 招牌
  6. 產品標籤 / 不乾膠設計
  7. 團購 / 社羣海報
  8. 會員卡 / 優惠券設計
  9. 擺攤車 / 攤位設計


6. 節日與儀式感類
幫我生成一個情侶相遇相愛嘅場景插圖,由左到右分別顯示唔同嘅小場景,從宇宙大爆炸開始,兩粒石頭相愛,再到恐龍時代(你幫我想各種紀元,白堊紀之類),兩隻恐龍相愛,再到石器時代,兩個原始人相愛,再到古代,兩個古代人相愛,再到而家,兩個着校服嘅學生相愛,再到而家,兩個着婚紗嘅人相愛,每個場景除咗寫標題表示節點之外,都要寫一句有趣幽默嘅簡介,
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雖然生成嘅效果都可以,但從線上嘅數字文件,到線下嘅排版打印,都仲要花啲功夫嘅.
  1. 節日裝飾方案(春節 / 聖誕 / 萬聖節等)
  2. 生日派對佈置效果圖
  3. 婚禮伴手禮 / 喜糖盒設計
  4. 求婚 / 表白場景參考
  5. 畢業季紀念物料


7. 興趣愛好類
我係一個唔識煮飯嘅人,我希望可以學識大盤雞,我希望你可以用一個精美嘅插圖同真實嘅食材以及最終結果,嚟說明大盤雞嘅製作過程同方法,以及準備嘅食材等,
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我之前煮飯成日記唔住步驟,每次煮飯都要重新問Kimi先後順序。而家我可以將呢啲煮飯順序固化落嚟,整成一個菜單,然後打印,每次煮飯嘅時候,直接睇一眼就知,可以訂製成屬於自己嘅家庭菜單。當然,日常生活入面應用嘅唔止呢啲,亦有人將自己手繪嘅原創人物變成一個完整故事入面嘅同人OC。點樣用就睇大家嘅想象力喇。回到上面張圖,大家可以見到GPT images 2真係事無鉅細,完全符合咗我嘅提示詞需求,而且全部都用真實嘅圖例,我喺提示詞裏面專門強調要用真實嘅素材,但係Nano banana 2仲係用手繪風格嘅素材,所謂水平高低唔使講都知,AI界嘅全新生成圖之王:GPT images 2無庸置疑。
  1. 同人圖 / OC 設計
  2. 手賬 / 拼貼素材
  3. 手辦原型參考
  4. cosplay 道具設計
  5. 模型塗裝參考
  6. 書法 / 繪畫參考
  7. 插花 / 花藝設計參考
  8. 花園 / 陽台佈局圖
  9. 烘焙 / 烹飪菜譜配圖
  10. 手工編織 / 刺繡圖案
  11. 釣魚 / 露營裝備搭配


最後再講一個玩法

仲記唔記得我哋最開始生成嗰張元氣森林嘅海報?同GPT images 2提出一個全新嘅要求:
幫我將呢張海報按照PSD檔案入面嘅圖層分層一樣,將每個元素單獨拆開成透明嘅PNG。
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但凡係設計師,呢張圖嘅含金量大家已經好清楚啦,有咗呢個能力,我哋可以剝離任何一張我哋見到嘅圖片入面嘅元素。(當然,呢個拆分確實有啲碎,但可以通過提示詞嚟指定),設計嘅可控性同自由操作性又向前邁進咗一大步。


使用平台推薦

文章最後,我再推薦一下我用Nano banana 2同GPT images 2嘅平台
按量付費嘅平台:imagenate.art
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Liblib AI-主要係之前充咗會員,可以用嗰個智能圖片-V2版本嚟用GPT images 2
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寫喺最後

經過咗2025年成一年同2026年上半年嘅發展,AI發展嘅速度大家有目共睹,由一開始冇辦法處理複雜性同控制精確性。再到而家,GPT images 2喺指令遵循嘅一致性同世界知識嘅豐富性上面,得到咗跨越式嘅提升。冇人敢信誓旦旦話AI冇辦法取代某一個工種,但事實上,AI喺好多領域已經進行咗局部性嘅替代,佢可能冇辦法完全取代人嘅作用,但係喺某啲工作流入面、某啲步驟入面,或者某啲環節入面,佢已經深度參與咗我哋嘅生產流程。而呢個深度參與,除咗帶嚟效率嘅提升之外,亦會導致一啲崗位工作嘅流失,呢個可能就係當下呢個時代嘅陣痛啦。
最近刷到一個概念,雖然唔係新嘢,但確實係最近先刷到。就係1986年,IBM電腦科學家Frederick Brooks提出嘅“沒有銀彈”呢個概念,指唔存在某一種單一技術或方法,可以令軟件工程嘅生產力喺10年內提升一個數量級,即係10倍。佢認為軟件開發嘅本質複雜度源於概念性結構嘅設計,冇辦法通過AI編程等方式簡單消除。即係話,複雜嘅問題並冇簡單嘅萬能解決方法。
AI經過咗咁長時間嘅發展,冇人會再相信一句話就可以生成乜嘢出嚟,生成完美結果嘅前提係有足夠嘅上下文,呢個論據,無論喺AI編程領域定係AI生圖領域都係有效嘅。你嘅生產效率提高咗,咁你嘅需求來源就會變得複雜;當你嘅需求被滿足咗之後,就會有更多更新、更及時嘅需求冒出嚟;當你解決咗軟件工程上嘅複雜度之後,咁你一定會面對業務上嘅複雜度。
如果你解決曬呢啲複雜度之後,你就會發現你整咗一座穩定運行嘅“屎山”,呢座“屎山”嘅維護會異常困難。
我係樂觀主義者,我非常睇好AI未來嘅發展,佢絕對同埋好大程度上會改變我哋未來嘅生活方式。甚至好多方面已經改變咗而家嘅生活方式喇,至於未來嘅路確實會走向邊度,我仲係好期待嘅,希望可以加速加速再加速(🐶)
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又又又又好久不見了,好久沒更新是因為沉迷於AI時代男人的釣魚活動:vibe coding,然後我本身也不是個愛追逐熱點的人(主要是我太懶了,沒時間追,就追不上熱點),這次GPT images2發佈,屬實又是圖像生成領域的Nano banana時刻,這下不蹭個熱點說不過去了(不是)。
這幾年來每次迭代一個模型,總有人驚呼XXX職業就要被淘汰了,程序員也好,設計師也罷,在智能化替代的路上一路狂奔,目前能不能被完全替代還不知道,但是肉眼可見的是整個社會生產已經發生了轉型,目前不知道還能在設計師這個崗位上苟延殘喘多久。
不過我始終堅信,生命自會尋找出路,在整個生產力結構發生鉅變的時代,渺小的個人是沒有左右局勢的力量的,那麼就坦然接受吧,來吧,讓暴風雨來的更猛烈一下吧!
本次評測從設計師領域、日常普通用戶領域、短劇創作者領域(我看後台數據關注我的好多都是短劇創作者)和遊戲創作領域出發,以實際應用中的案例為主,讓我們來看看,這個號稱吊打Nano Banana的模型,跟Nano banana 2比起來,價格味道感覺怎麼樣?走!


一、設計師場景-苦逼的設計師天塌了嗎



1. 平面廣告設計
我們直接讓他去生成宣傳自己的海報,我的提示詞非常簡單,就是讓它自己生成關於 images2的宣傳海報,我只讓它包含最新的能力特性,並沒有告訴它具體應該做什麼。但它已經幫我做成了這樣,兄弟們,還有什麼話可以說呢:
幫我生成一張關於openai 的最新模型 images2的宣傳海報,包含其最新的能力特性,包括技術架構等,復古未來主義的簡約設計風格
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我目前使用的這個分辨率有點低,但可以看到它在整體的結構渲染能力上面已經非常強了,除了有些文字需要修復和高清放大,但是在整體的版式以及設計風格上面,已經無可挑剔了。
我覺得除了設計海報時具備的工作量以外,其實很多設計師的大量工作量在於宣傳圖的設計,尤其是關於產品的宣傳圖,無論是電商的設計圖,還是互聯網軟件產品的宣傳圖,裏面有大量的素材要進行整理並進行排版。對於設計師來說,這大多數時候都是一個苦活,而不是創意的活。
於是我隨手拍了旁邊喝剩下的元氣森林,想讓他給我做一個電商宣傳海報。可以看到我的提示詞非常的簡單,並且我的提示詞不描寫具體的需求細節,我只描述我的感覺,這個不就是那種,我想要那種感覺,但是我又表達不出來細節的時候,看他是怎麼樣進行處理的。
這是一瓶氣泡水的飲料,元氣森林,請幫我根據產品的特性幫我做一個電商的宣傳圖,風格要有夏天的感覺,要有氣泡水的感覺,要給我一種非常清新透亮的感覺
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可以看到,他對非常小的字的處理還是有問題的,這可能是因為我使用的不是高清的模式。那麼同樣一個提示詞,Nano banana設計的怎麼樣呢?我們來看一下,這個我理解他倆是各有千秋吧,GPT的圖像一看就是一個廣告電商的宣傳圖,而Nano banana的看上去會更加的高級一點,同時它對商品本身的圖進行了一個處理。


2. 品牌視覺設計
我們以往設計出一個logo,要進行一個正常的操作,就是要對它進行一個VI設計系統的輸出,現在,藉助於GPT images 2, 我們可以快速地輸出一整個完整的規範方案,用於前期的探索以及延伸。
參考圖是我的公眾號的品牌logo,我的公眾號名字叫做數字廢墟漫遊指南。我希望你基於這個圖以及名稱,幫我出一整套的 VI體系,包含中文文字字體的設計以及logo的應用以及品牌色調
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基於以上的演示方案,我們以鋪滿整個中國的蘭州拉麪為例,做一個品牌設計的探索:
我想做一個蘭州拉麪的品牌設計,我想讓你幫我做一個店牌的設計,以及菜單的設計,這個蘭州拉麪就叫做西北牛比比牛肉麪,請你根據這個名稱的特性,幫我設計蘭州拉麪的店招、菜單以及整體的裝修風格,上半部分是整個logo品牌,中間部分是店招,再下面是菜單,最後是一個空間裝修風格的一個設計,高清4K,
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同樣的提示詞,我們來看看Nano banana 2的表現,我感覺他還是沒有抓住蘭州牛肉麪的這個精髓,但是他設計的也確實有點自己的風格,同樣的,小字的表現也有點慘不忍睹。


3. 插畫與 IP 設計
我想要做一個關於王者榮耀、原神,和平精英,王者榮耀大世界以及DeepSeek V4的一個聯名活動,想要出一個宣傳的banner。同時要具備所有的產品的元素,同時,融合成同一個主題:風馬牛不相及,要的就是一鍋燉 
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可以看到谷歌的 Nano banana 2 它對畫面的理解還是比較中規中矩的,而 GPT images 2 完全抓住了我需求的精髓的精髓。在精準的識別意圖方面,GPT images 2 還是非常的牛逼的。
除了以上這些呢,你還可以做以下的這些類似的創意:
  1. 商業運營插畫
  2. 角色 / IP 形象設計
  3. 全風格插畫(扁平 / 國潮 / 賽博 / 手繪 / 油畫 / 水墨等)
  4. 繪本 / 漫畫分鏡


4. UI/UX 與數字產品設計
大屏需實時展示雙十一核心交易數據,包括GMV總額、訂單量、客單價及支付成功率,並以雙摺線圖呈現今年與去年同期分時段成交對比。同時展示用戶流量洞察,涵蓋實時在線人數、流量來源佔比(搜索/推薦/廣告/外鏈)、新老客結構,以及按省份聚合的用戶地域熱力分佈。 商品與庫存模塊提供品類銷售TOP10排行、爆款SKU實時輪播及庫存預警清單;底部物流模塊通過全國地圖飛線展示物流軌跡,配合訂單狀態漏斗(待支付→已簽收)與分線路配送時效監控,實現從交易到履約的全鏈路可視。
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在我看來,這兩張圖都做得中規中矩吧,不能說特別的出彩,但是國內的這些大片好像也就長這樣。關於 UI 方面,網上有很多的實測,大家也可以去看看,它對於提供靈感還是非常有幫助的但是在實際的頁面設計當中,與其讓 AI 去生成這種,還不如直接用 vibe coding 去寫 demo。
當然還可以去做下面這些:
  1. APP / 網頁 / 小程序界面
  2. 圖標 / 組件庫
  3. 數據可視化儀表盤
  4. H5 活動頁


5. 3D 與產品設計
幫我生成智能雙足機器人的發展史,從左到右分別展示不同年代的雙足機器人從開始誕生到最新最先進的三維渲染效果圖, 並且在每個三維圖的底部有手繪的三維結構草圖(小圖)以及名稱和所屬公司,整體風格為復古未來主義
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怎麼說呢,GPT images 2 是完全贏了 Nano banana 2 啊。無需多說,看我上面的圖片就知道了。
3D 創意的還可以做以下的一些設計:
  1. 產品 3D 渲染
  2. 場景渲染 / 環境圖
  3. 樣機圖 / 效果圖
  4. 工業設計草圖


6. 影視與遊戲美術
我要做一個策略養成類的種田類遊戲,我需要你幫我生成整個遊戲的主要素材精靈圖,比如主要的人物形象,房屋,田地,農作物,防禦塔,道路,樹木,花朵,動物等,其他的你幫我補充,儘可能的完善,背景為純白色,方便我摳圖,
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除了上面這種素材的生成,也可以直接指示它生成透明背景的素材,我看還有人在藉助 codex 去做了一個完整的遊戲,這裏面的素材全是由 GPT images 2 來生成的。
除了這些素材的生成呢,你也可以做以下的這些相關的創意工作:
  1. 概念設計 / 氛圍圖
  2. 遊戲原畫 / 道具設計
  3. 影視分鏡 / 故事板
  4. 虛擬場景 / 數字人


7. 出版與文創設計
我去年去了成都,杭州,深圳,西安,紐約,西雅圖,芭提雅,馬尼拉,堪培拉等幾個城市,幫我根據不同城市的特點生成冰箱貼,3*3的排列,具備冰箱貼的質感。
圖片
我感覺這一波 AI革命對於未來工業界一個很大的影響,就是每個人的需求都可以個性化,所有個性化的需求都可以被滿足,包括設計的、創意的以及軟件的,都可以去個性化地被滿足,可能這就是 AI 最大的意義,提高整個社會生產效率。
除了上面的案例,還可以做下面的這些:
  1. 書籍 / 雜誌封面
  2. 文創產品設計
  3. 手賬 / 周邊素材
  4. 郵票 / 明信片


8. 空間與景觀設計
這是我的户型圖,我希望根據這個户型圖,幫我設計一個奶油風的現代簡約的全屋設計方案,2.5d視角,左側斜上方視角查看,整體三維渲染效果

圖片
要是這東西早點出來的話,我之前還可以用上了。不過看起來太籠統了,可能是我提示詞不太精確的問題。
  1. 室內裝修效果圖
  2. 店鋪門頭設計
  3. 景觀概念圖
  4. 展會展台設計


9. 印刷與線下物料
幫我生成一個精緻的復古未來主義的菜單,菜單上是當今主流的各大模型,按照類型分類(比如多模態,圖片,文本等),然後每個模型的按月的價格也寫上去,每個模型都需要一個圖例,菜單名稱就叫 AI 大排檔,愛吃你還來,然後周圍加一些宣傳廣告詞,
圖片
看到這個,你覺得以後那些街邊小店還需要做設計嗎?
  1. 名片 / 邀請函 / 畫冊
  2. 手提袋 / 不乾膠
  3. 噴繪 / 燈箱 / 展架
  4. 菜單 / 價目表


10. 圖像後期與改圖
這是一張中國八九十年代的年夜飯的家庭合照,我需要你根據這張圖,保持這些人的人物基本特徵,不要改變人物,從左到右,從上到下,四宮格顯示,生成不同年代的服裝、飯菜,周圍環境等,比如50年代,90年代,21世紀初,以及2025年的一個場景,
圖片
大家可以看到,GPT images 2 在生成不同年代的環境人物特徵方面,保持了極大的一致性。 Nano banana 2 抽象的是它不同場景的人都不一樣。在處理圖片這方面,Photoshop 已經感覺要被淘汰了,我目前唯一用到的地方就是用它去除水印。
  1. 局部重繪 / 擦除 / 替換
  2. 擴圖 / 補圖 / 裁圖
  3. 摳圖 / 換背景
  4. 風格遷移 / 調色
  5. 老照片修復 / 上色
  6. 瑕疵修復 / 去水印


11. 短劇創作
幫我做一個短劇的設定分鏡圖,想做一個原始人冒險的故事,情節你幫我想,大概3乘3的排列,每個比例都是16-9,分鏡圖要求動漫風格,每個分鏡圖下要有簡短的劇情說明,前後人物要保持一致性。
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不知道大家有沒有發現,之前即夢出來的 AI 短視頻裏面的創作,好多人都長得同一張臉。我覺得這是一個非常容易看出 AI味 的感覺。現在藉助 GPT images 2 來生成分鏡,生成不同的人物,然後再借助 seedance2.0 來生成視頻,已經成為一個成熟的工作流了。
  1. 核心角色人設卡(全身 / 半身 / 特寫,多服裝 / 多表情)
  2. 配角 / 羣演人設參考
  3. 全劇核心場景概念圖(室內 / 室外 / 特殊場景)
  4. 關鍵道具設計圖
  5. 服裝 / 妝造參考圖
  6. 分鏡腳本草圖(單鏡頭 / 多鏡頭連貫)


12. 遊戲製作全場景
幫我製作一個 banished(放逐之城)風格的遊戲,生成這個遊戲的主要場景圖,要有創新點,且加入戰鬥元素,大概3乘3的排列,每個比例都是16-9,每個場景圖下要有簡短的說明。
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放逐之城是我非常喜歡的一個單機小遊戲,這個遊戲有點年代了,但是我非常的愛玩,我一玩就是一個月,直到我的整個地圖都鋪滿了。從上圖來看的話,GPT images 2 基於原作的風格,發揮了想象力,加入了攻防的概念。但是 Nano banana 2 的風格就有點抽象了,這個跟之前放逐之城的風格是不一樣的。
  1. 遊戲世界觀概念圖(科幻 / 奇幻 / 古風 / 末日等)
  2. 核心主角 / 反派人設圖(多形態 / 多皮膚)
  3. NPC / 怪物 / BOSS 設計圖
  4. 主城 / 副本 / 野外場景概念圖
  5. 武器 / 裝備 / 載具設計圖
  6. 過場動畫分鏡 / 故事板


二、日常用戶場景



1. 個人形象類
幫我生成參考圖中女孩子不同的穿搭,比如辣妹風格,御姐風格,温柔賢惠風格,甜美風格,每個風格都有不同的動作姿勢,以及髮型髮飾等,背景也適配不同風格的背景,四列顯示,人物臉部特徵保持一致。
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我覺得很多人網購的時候並不知道這套衣服穿到身上是什麼樣子的,那麼GPT images 2.我覺得可以給我們一個很好的使用方法。當然,也有新的開發者可以直接開發一個小程序,使用GPT images 2, 讓用戶上傳自己的照片和衣服的照片來獲取穿搭的效果。
  1. 頭像 / 證件照 / 寫真
  2. 卡通形象 / 表情包
  3. 穿搭 / 髮型 / 髮色參考
  4. 妝容 / 仿妝參考
  5. 紋身圖案設計
  6. 美甲 / 美睫款式參考
  7. 身材穿搭效果圖


2. 職場辦公類
OpenAI GPT-images2,DeepSeek V4,Kimi K2.6,OpenAI GPT-5.5,這幾個是最近發佈的模型,我需要對他們做一個介紹的 ppt,請你幫我根據每個模型的信息以及特點生成一頁 ppt,一共四頁,四宮格顯示,風格為復古未來主義。
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這兩個 PPT 生成的確是不夠那麼的生活化,當然,我想說的是,他已經可以做這件事情了。什麼風格?這樣的提示詞裏面提到位,那我覺得都可以去實現。
  1. PPT 配圖 / 封面 / 模板
  2. 簡歷頭像 / 背景
  3. 思維導圖 / 流程圖
  4. 會議紀要可視化
  5. 彙報材料插圖
  6. 二維碼美化
  7. 名片 / 工牌設計
  8. 活動簽到牆 / 背景板
  9. 獎狀 / 證書模板
  10. 公司文化牆設計


3. 社交內容類
2025年過的真快啊,朋友們,在過去的一年中,AI世界發生了巨大的變化,史密斯吃麪條不再抽象了,宇樹機器人走路不像老奶奶了,AI視頻愈發真實自然了,尤其是谷歌Nano Banana 發佈後,AI生圖的質量直接起飛,可以在生產環節中快速應用了,讓我們先來回顧一下2025年的AI進化過程: 1月份,DeepSeek-R1 發佈它以僅約GPT-4二十分之一的推理成本,實現了相當的性能水平,徹底打破了“大模型必須巨量燒錢”的迷思,開啓了AI的平民化時代。而今年這一整年,DeepSeek公司陸續發表了一系列的前沿論文,有傳聞稱春節前後將發佈DeepSeekV4。 3月,Manus AI Agent 發佈 ,作為全球首款通用AI智能體,它能夠自主操作電腦完成跨軟件任務,標誌着AI從被動的“問答工具”轉向主動的“數字員工”。而現在,Manus已經被meta用數十億美元收入囊中,我有種感覺是meta在AI研究上出不了成果,慌不擇路花大錢收購AI應用公司來維持股價。 3月還發生了一件事,Open AI推出的圖片生成模型,吉卜力風格風靡全球,我看到很多人把自己的頭像換成了真人轉動漫,持續帶動了ChatGPT的日活增長。 8月份,Nano Banana引爆社區,還記得那個生成真人手辦模型圖嗎,從那時候開始,谷歌真正在AI領域崛起,Nano Banana一代的世界知識足以顛覆之前的模型,人們發現,一夜之間,之前學的comfy UI沒有用了,因為Nano Banana的指令遵循和推理結構足以一句話精準出圖。 11月,真神降臨,谷歌Gemini 3.0發佈 — “深度推理與多模態的終極進化”,它將大模型能力推至新高,其原生多模態架構和深度思考模式,使其能像真正的數字同事一樣進行復雜推理,在科研與創意領域引發震動。尤其是前端審美,作為設計師深有感觸,之前的模型產出的界面總是不盡人意,而Gemini 3.0,除了能理解你的需求和指令,還能自主設計優美的界面,我經常用一句話的指令,它就能幫我完成80%的UI優化工作:“幫我優化一下界面,具有現代簡約,充滿質感,符合設計原則的深色UI界面”。 而Nano Banana Pro,在很多個領域成為了主力生產模型,比如在UI設計領域,日常生圖改圖都用這個,還有電商領域,風格遷移和融圖已經成了必備的技能,在品牌設計領域,樣機制作和場景生圖也是必備操作,而在科研領域,生成產品信息結構圖,示意圖,以及教學領域的各類信息圖,還有攝影領域的修圖和場景遷移,都表明了,Nano Banana Pro已經成為了不可或缺的生產力工具。希望2026年,其他模型加把勁,把這個模型的價格打下來。 12月:字節“豆包手機助手發佈即爆火,它能深度接管手機,自動整理信息、執行任務。以此為內核的豆包概念手機,更試圖將操作系統從“應用集合”重構為“個人智能體中心”。但是一經發布,遭到了各大應用廠商的圍堵,畢竟這玩意對於用戶權限的掌控實在是太深入了,且切斷了其他應用與用戶之間的連接,如果成功,其他應用的模式都要被改寫了,為人類而設計的可能會變成為AI設計,在未來,類似的鬥爭還會此起彼伏。 這是我寫的一篇文章,我想要做成文字卡片的風格發在朋友圈還有小紅書,我希望在保留這些文字的同時,能給我配上相應的插圖,整體風格為手繪插畫的風格,色彩簡約克制,文字清晰易懂,具備復古的設計美學,一共四張圖,橫向排列,每個圖的比例為9:16,

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相信很多做自媒體或者做運營的朋友一定有一個很大的痛點,就是關於封面呀,插圖的設計,還包括你寫的公眾號文章如何發佈到小紅書上面,這種轉換也是非常的耗時耗力,有了 GPT images 2, 它會給你生成一個非常簡潔又具有傳播力的長圖。我感覺我已經看膩了 Nano banana 2 生成的那種信息架構圖,一般凡是看到這種信息架構圖來解釋一個複雜的概念的時候,我直接不看。
  1. 小紅書 / 朋友圈 / 抖音配圖
  2. 短視頻封面 / 字幕背景
  3. 公眾號頭圖 / 文章配圖
  4. 播客 / 電台封面
  5. 節日賀卡 / 祝福圖
  6. 羣聊頭像 / 羣背景
  7. 直播封面 / 背景
  8. 朋友圈九宮格拼圖模板
  9. 情侶 / 閨蜜頭像
  10. 紀念日配圖


4. 親子教育類
用通俗易懂的文字和圖例,給我生成一個歷史科普的插圖,主要是梳理魏晉南北朝的歷史
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關於這種概念解釋或者親子教育類的案例非常的多,非常適合教師這個羣體,如果老師能圖文並茂地把一段概念或者歷史講清楚的話,那對於學生的理解也是有非常大的幫助的。
  1. 手抄報 / 黑板報模板
  2. 兒童繪本 / 識字卡
  3. 親子手工參考
  4. 作業配圖 / 科學示意圖
  5. 兒童塗色畫模板
  6. 幼兒園手工作業參考
  7. 節日表演道具設計
  8. 成長紀念冊素材
  9. 科學小實驗示意圖


5. 小生意與創業類
幫我生成一套品牌 VI 體系,主要是圍繞設計師被 AI 淘汰以後,擺攤開店賣羊肉串的場景, 生成品牌 logo,門店物料,菜單,店招,擺攤物料,室內效果圖,宣傳語等,品牌就叫 AI 火上烤,主要的品類有設計師羊肉串,除了騷沒別的味道,產品經理海鮮串,主打就是一個瞎幾把烤,程序員牛肉串,主打就是人還沒老肉先老了, 品類的宣傳語就加在菜單的宣傳物料上。
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怎麼說呢,一直在說 AI 會取代程序員,取代產品經理,取代設計師之類的。反正事情就是這麼個事情,情況也可能在發生。那與其焦慮,還不如搞點抽象(不是),GPT images 2 發佈以後,如果他真的能大面積地推廣開來的話,我感覺基礎的設計需求會被大量的滿足,從而會降低對基礎設計崗位的需求。
  1. 小店門頭 / 招牌
  2. 菜單 / 價目表
  3. 宣傳單 / 優惠券
  4. 擺攤物料設計
  5. 外賣店鋪頭像 / 招牌
  6. 產品標籤 / 不乾膠設計
  7. 團購 / 社羣海報
  8. 會員卡 / 優惠券設計
  9. 擺攤車 / 攤位設計


6. 節日與儀式感類
幫我生成一個情侶相遇相愛的場景插圖,從左到右分別顯示不同的小場景,從宇宙大爆炸開始,兩個石頭相愛,再到恐龍時代(你幫我想各種紀元,白堊紀之類的,)兩個恐龍相愛,再到石器時代,兩個原始人相愛,再到古代,兩個古代人相愛,再到現在,兩個穿着校服的學生相愛,再到現在,兩個穿着婚紗的人相愛,每個場景除了寫標題表示的節點以外,也要寫一句有趣幽默的簡介,
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雖然生成的效果還可以,但從線上的數字文件,再到線下的排版打印,這還是要費點功夫的.
  1. 節日裝飾方案(春節 / 聖誕 / 萬聖節等)
  2. 生日派對佈置效果圖
  3. 婚禮伴手禮 / 喜糖盒設計
  4. 求婚 / 表白場景參考
  5. 畢業季紀念物料


7. 興趣愛好類
我是一個不會做飯的人,我希望能學會大盤雞,我希望你能用一個精美的插圖和真實的食材以及最終結果,來說明大盤雞的製作過程和方法,以及準備的食材等,
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我之前做飯的時候經常記不住步驟,每次做飯我都要重新問一下 Kimi 先後的順序。現在我就可以把這些做飯的順序固化下來,然後做成一個菜單,然後打印,每次做飯的時候,我直接看一眼就知道了,可以定製為屬於自己的家庭菜單。當然,能日常生活當中應用的不止這些,也有人把自己手工畫的原創人物變為一個完整的故事當中的同人 OC。怎麼用就看大家的想象力了。回到上面這張圖,大家可以看到 GPT 和 images2 真的是事無鉅細,完全匹配了我的提示詞需求,而且全部都用的是真實的圖例,我在提示詞裏面專門強調了使用真實的素材,但是 Nano banana 2 還是用了手繪風格的素材,所謂水平高低不辨自明,AI 界的全新生圖之王: GPT images 2毋庸置疑。
  1. 同人圖 / OC 設計
  2. 手賬 / 拼貼素材
  3. 手辦原型參考
  4. cosplay 道具設計
  5. 模型塗裝參考
  6. 書法 / 繪畫參考
  7. 插花 / 花藝設計參考
  8. 花園 / 陽台佈局圖
  9. 烘焙 / 烹飪菜譜配圖
  10. 手工編織 / 刺繡圖案
  11. 釣魚 / 露營裝備搭配


最後再說一個玩法

還記得我們最開始生成的那張元氣森林的海報嗎?給 GPT images 2.提一個全新的要求:
幫我把這張海報按照PSD 文件當中的圖層分層一樣,把每個元素單獨拆開成透明的 PNG。
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但凡是設計師,這張圖什麼麼含金量大家已經很清楚了吧,有了這個能力,我們可以剝離任何一張我們看到的圖片當中的元素。(當然,這個拆分的確實有點稀碎了,不過可以通過提示詞來指定),設計的可控性和自由操作性又向前前進了一大步。


使用平台推薦

文章的最後,我再推薦一下我使用 Nano banana 2和 GPT images 2 的平台
按量付費的平台:imagenate.art
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Liblib AI-主要是之前充了會員,可以用那個智能圖片-V2 版本來使用 GPT images 2
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寫在最後

經過了 2025 年的一整年和 2026 年的上半年的發展,AI 發展的速度大家有目共睹,從一開始的無法處理複雜性和到無法控制精確性。再到現在,GPT images 2.對於指令遵循的一致性和世界知識的豐富性上面,得到了跨越式的提升。沒有誰敢信誓旦旦地說 AI無法取代某一個工種,但是事實上,AR 在很多領域已經進行了局部性的替代,它可能無法完全取代人的作用,但是在某些工作流當中、某些步驟當中,或者某些環節當中,它已經深度地參與了我們的生產流程。而這個深度參與,除了帶來效率的提升以外,也會導致一些崗位工作的流失,這可能就是當下這個時代的陣痛吧。
最近刷到一個是很新,但確實是最近才刷到的概念。就是 1986 年,RBM 計算機科學家Frederick Brooks提出的“沒有銀彈”這個概念,指不存在某種單一技術或方法,能讓軟件工程的生產力在 10 年內提升一個數量級,也就是 10 倍。他認為軟件開發的本質複雜度源於概念性結構的設計,無法通過 AI編程等方式簡單消除。也就是說,複雜的問題並沒有簡單的萬能解決方式。
AI經過這麼長時間的發展,沒有人再會相信一句話就能給你生成什麼什麼,生成完美結果的前提是擁有足夠的上下文,這一論據,無論在 AI 編程領域還是 AI生圖領域都是有效的,你的生產效率提高了,那麼你的需求來源就會變得複雜;當你的需求被滿足了之後,那會有更多更新,更及時的需求冒出來,當你解決了軟件工程上的複雜度以後,那麼你一定會面臨業務上的複雜度。
如果你都解決了這些複雜度之後,那你就會發現你製造了一座穩定運行的“屎山”,這個“屎山”的維護就會異常的困難。
我是樂觀主義者,我非常看好 AI 未來的發展,它絕對以及很大程度上會改變我們未來的生活方式。甚至很多方面已經改變了現在的生活方式了,至於未來的路確切會走向何方,那我還是很期待的,希望能加速加速再加速(🐶)
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