MiniMax H3發佈,還要開源,AI視頻終於有了自己的後期之王。
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今天,被Seedance 2.0壓制了整整半年,沉寂了很久的AI視頻模型行業,終於又有了點新的動向了。MiniMax,終於掏出了他們的H3模型。並且,要開源。AI視頻,終於也開始向大模型領域看齊了。過去這半年,AI視頻行業活得很奇怪。視頻Agent應用瘋狂增長,但是模型卻寥寥無幾。最後繞不開的那個名字,依然是Seedance 2.0。它就像那一堵最高的山。以至於過去半年,AI視頻行業最大的懸念,逐漸變成了:到底還有沒有人,能給Seedance 2.0一點壓力?現在,MiniMax終於帶着他們的AI視頻模型來了。我在昨天其實就已經拿到了體驗資格,在做了一些測試之後,我非常坦率的講,在很多的環節上,它確實可以跟Seedance 2.0相媲美,但是還沒有達到所謂的全面超越的地步。但H3找到了一個非常獨特、非常有意思、而且我覺得極其商業的切口,那就是:視覺包裝和後期特效。這個點,MiniMax實在是太強太強了,這塊的長板強到比Seedance 2.0都要強很多。我直接放幾個case你就懂了。H3這個模型非常的獨特。獨特到一時我不知道該用什麼詞去形容它。你可以讓它直接生成一段帶歌詞的動態MV。你也可以給它幾張平面海報,它可以把排版、文字和視覺元素全部動起來,做成一支動態海報。你也可以給它一堆照片,它能理解每張照片裏的內容,自動做成有裝飾、有節奏、有聲音的Vlog。你甚至可以讓它直接生成電影片頭、歌詞VJ、時尚品牌Campaign、遊戲UI、網頁滾動動效和產品發佈片。只要涉及到一切跟視覺包裝相關的工作,它乾的都極佳。如果說,Seedance更偏向與前期,更重影視和特效,那H3我覺得,就更偏向後期,更重廣告與動效。兩者相輔相成,終於補全了整個視頻製作的全流程。網址在此:https://hailuoai.com/在首頁上,你就能看到這次全新的H3了,也是一個原生多模態模型。在純粹的功能上,非常的全面,全能參考啥的也都有。支持視頻圖片音頻等等的各種參考,最多12個。參數上,目前開放的直接是2K,甚至768P的都暫時還沒開放,最多15s。價格上2K的效果,1秒是12貝殼,差不多就是10塊錢一條15秒的2K視頻。動作參考、指定元素替換、換背景、改寫視頻、實拍視頻加特效、綠幕換背景、白模視頻上色、視頻續寫延長、視頻整體參考等等這些常用的功能,也都沒啥問題,而且效果不錯。這次的重點,我們自然還是要回到,視覺包裝上。其實我們會發現在過去半年裏面,AI視頻加速的最多的是AI短劇賽道。而傳統的商業廣告、宣傳片、綜藝等等,AI介入的好像還沒有那麼多。原因特別簡單,過去我們一直在做的AI視頻模型更像是一台很強的虛擬攝影機,它們能夠憑空創造一個世界,然後把這個世界拍下來,記錄下來。但是,攝像機拍完以後,一條真正意義上的視頻,其實才剛剛開始。因為人類最終看到的絕大多數視頻,都不是現實世界原封不動的切片。我們會剪輯,會加字幕,會設計片頭,會製造轉場,會用圖形、文字、UI和特效重新組織信息。這些東西,現實世界裏原本都不存在。它們全部是人類創造出來的視覺語言。這些就是視覺包裝。最典型的就是綜藝裏面經常會加的花字。這種以前AI視頻幾乎沒有辦法去處理,因為很難生成穩定加準確的文字,且很難理解文字與視頻素材和視頻內容之間的關係。但是這一次,MiniMax H3可以搞定這種了。比如一個飛行嘉賓出場,以前我們可能得做很複雜的動畫,然後K很多的幀,搞得還挺麻煩的,現在,一個Prompt。這個效果當然跟頂級綜藝沒有辦法比,也會出現一些奇奇怪怪的數字。但是你可以看到關於人物的、氛圍的、元素的設計,還有一些主體背景跟文字之間的互動,其實都已經做得很不錯了。在品牌語言上也是比較統一的。除了綜藝,還有很多很多需要做視覺包裝的,比如說MV。Prompt:15秒,16:9橫版,一鏡到底。生成一支極具視覺炫技感的實驗MV。主角是一位銀色寸頭、穿純黑長外套的中性歌手。攝影機始終圍繞主角順時針旋轉,人物持續對鏡頭演唱,嘴型和身份穩定。 同一個廢棄攝影棚隨着攝影機旋轉,依次轉化為五種視覺世界:真實膠片、黑白報紙、彩色黏土、透明水下、像素遊戲。每次變化都由主角動作和歌詞觸發,空間連續,不使用硬切。歌詞與文字: “CHANGE THE FRAME” “KEEP THE FACE” “EVERY WORLD IS MINE” 0至3秒:真實膠片攝影棚。主角抬手唱出“CHANGE THE FRAME”,手掌掃過的位置變成黑白報紙網點,文字像報紙標題一樣從牆面展開。 3至6秒:攝影機繼續環繞,報紙世界被主角撕開,空間變成彩色黏土。人物仍保持真人皮膚和真實臉,周圍道具與地面變成手工黏土。“KEEP THE FACE”沿主角身後彎曲出現。 6至9秒:主角跺腳,黏土地面化成透明水面。攝影機與人物同時進入水下,頭髮、衣服和氣泡符合真實水體運動,歌聲保持清晰。 9至12秒:主角拍碎水面,所有水滴變成像素方塊。攝影棚加載成復古三維遊戲世界,人物仍為真人。“EVERY WORLD IS MINE”形成巨大的遊戲關卡入口。 12至15秒:攝影機完成一整圈環繞。所有視覺世界像多層皮膚一樣從空間剝落,回到最初攝影棚。主角站在原位,伸手接住一枚同時包含五種材質的小方塊。 聲音:原創實驗電子樂,五個世界分別擁有膠片、紙張、黏土、水下和像素音色,節奏連續。 禁止切鏡頭、人物換臉、服裝變化、世界突然跳變、額外歌詞、普通蒙版轉場和水下嘴型失控。可以看到生成出來的這個運鏡效果其實非常的棒,而且文字極其準確,歌詞全部都是對上的。除了一些特別小的字,稍微大一點,幾乎都沒崩。視覺包裝做的非常的棒,在轉場和過渡上也非常的和諧。而且大家可以對比一下我的Prompt,H3有個非常強的特點,就是它的語義遵循能力極強,你真的就是說什麼,它就能給你實現出什麼,在做視覺包裝的時候非常有用,因為做視覺包裝很多時候就是極其精確的文字控制。當然,這種語義遵循強的能力也帶來了一些缺點,就是在某些影視級別的需要超強張力的鏡頭上,表現的沒有Seedance效果好。而這個case其實就能感覺到整個視覺包裝的效果會更強一點,做了非常多的素材的包裝和特效。除了MV,還有我們經常會做的logo演繹的視覺包裝。H3做的也非常有意思。比如,我就把我們公司的logo,給扔了進去,讓H3給我做一個logo演繹視頻。你別說,做的還是相當酷炫的。當然,你還可以做電商產品的某一次全新的新品宣傳片。一個AI影視節目的片頭。一個設計大會的主舞台宣傳片。還有很多很多,電商、遊戲、短視頻,甚至還能給Vlog做好玩的動效等等。你不需要再去做複雜的動效,不需要再去手K素材,甚至你都不需要打開剪輯軟件,把你的素材扔到H3裏,然後說出你的需求。一條經過視覺包裝的視頻,就可能已經做好了。AI視頻模型過去最喜歡展示的,往往是最極限的畫面。巨龍、戰爭、跑酷、追車、爆炸、複雜運鏡。這些東西很爽,也很適合證明模型的上限。可真正數量巨大、每天都在被生產、每天都有人願意付錢的視頻,很多都沒有這麼宏大。品牌廣告、電商素材、產品介紹、App功能演示、活動預告、社交媒體短片、遊戲PV、企業宣傳片。它們的生命週期很短,更新頻率很高,經常還要針對不同人羣、不同平台、不同尺寸,做出一大堆版本。這種內容最需要的能力,恰好就是H3擅長的東西。設計師和後期的價值,也會繼續往上游移動。手動拉關鍵幀、做素材、套轉場這類執行工作的價值還會下降。定義方向、建立審美、識別好壞、控制品牌一致性的價值,會越來越高。生產能力越氾濫,判斷力就越值錢。而且大家不要忘了,MiniMax H3,是要開源的。一個開源模型的生命力,往往是從發佈那一天才剛剛開始。後面一定會有人繼續去給它做推理優化,給它去微調特定風格。未來我們可能會看到無數種特化的,在垂直領域繼續發光發熱的H3版本出來。這個世界需要開源。每一個願意開源的,也都是英雄。現在,MiniMax H3,來當那個英雄了。我們也希望,能看到越來越多的AI視頻領域的開源模型。那才是真正的未來。以上,既然看到這裏了,如果覺得不錯,隨手點個贊、在看、轉發三連吧,如果想第一時間收到推送,也可以給我個星標⭐~謝謝你看我的文章,我們,下次再見。>/ 作者:卡茲克>/ 投稿或爆料,請聯繫郵箱:wzglyay@virxact.com
今天,被Seedance 2.0壓制了整整半年,沉寂了很久的AI視頻模型行業,終於又有了點新的動向了。MiniMax,終於掏出了他們的H3模型。並且,要開源。AI視頻,終於也開始向大模型領域看齊了。過去這半年,AI視頻行業活得很奇怪。視頻Agent應用瘋狂增長,但是模型卻寥寥無幾。
最後繞不開的嗰個名字,依然是Seedance 2.0。它就像那一堵最高的山。以至於過去半年,AI視頻行業最大的懸念,逐漸變成了:到底還有沒有人,能給Seedance 2.0一點壓力?而家,MiniMax終於帶着他們的AI視頻模型來了。我在昨天其實就已經拿到了體驗資格,在做了一些測試之後,我非常坦率的講,在很多的環節上,它確實可以跟Seedance 2.0相媲美,但是還沒有達到所謂的全面超越的地步。
但H3找到了一個非常獨特、非常有意思、而且我覺得極其商業的切口,那就是:視覺包裝和後期特效。呢個點,MiniMax實在是太強太強了,這塊的長板強到比Seedance 2.0都要強很多。我直接放幾個case你就懂了。H3呢個模型非常的獨特。獨特到一時我不知道該用什麼詞去形容它。你可以讓它直接生成一段帶歌詞的動態MV。你也可以給它幾張平面海報,它可以把排版、文字和視覺元素全部動起來,做成一支動態海報。你也可以給它一堆照片,它能理解每張照片裏的內容,自動做成有裝飾、有節奏、有聲音的Vlog。你甚至可以讓它直接生成電影片頭、歌詞VJ、時尚品牌Campa…
- MiniMax H3發佈,還要開源,AI視頻終於有了自己的後期之王。
- MiniMax H3發佈,還要開源,AI視頻終於有了自己的後期之王。…
- MiniMax H3發佈,還要開源,AI視頻終於有了自己的後期之王。…
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- MiniMax H3發佈,還要開源,AI視頻終於有了自己的後期之王。…
可記低 Prompt
今天,被Seedance 2.0壓制了整整半年,沉寂了很久的AI視頻模型行業,終於又有了點新的動向了。MiniMax,終於掏出了他們的H3模型。並且,要開源。AI視頻,終於也開始向大模型領域看齊了。過去這半年,AI視頻行業活得很奇怪。視頻A…
內容結構
Prompt:
15秒,16:9橫版,一鏡到底。生成一支極具視覺炫技感的實驗MV。
主角是一位銀色寸頭、穿純黑長外套的中性歌手。攝影機始終圍繞主角順時針旋轉,人物持續對鏡頭演唱,嘴型和身份穩定。 同一個廢棄攝影棚隨着攝影機旋轉,依次轉化為五種視覺世界:真實膠片、黑白報紙、彩色黏土、透明水下、像素遊戲。每次變化都由主角動作和歌詞觸發,空間連續,不使用硬切。
歌詞與文字: “CHANGE THE FRAME” “KEEP THE FACE” “EVERY WORLD IS MINE” 0至3秒:真實膠片攝影棚。主角抬手唱出“CHANGE THE FRAME”,手掌掃過的位置變成黑白報紙網點,文字像報紙標題一樣從牆面展開。
3至6秒:攝影機繼續環繞,報紙世界被主角撕開,空間變成彩色黏土。人物仍保持真人皮膚和真實臉,周圍道具與地面變成手工黏土。“KEEP THE FACE”沿主角身後彎曲出現。
6至9秒:主角跺腳,黏土地面化成透明水面。攝影機與人物同時進入水下,頭髮、衣服和氣泡符合真實水體運動,歌聲保持清晰。
9至12秒:主角拍碎水面,所有水滴變成像素方塊。攝影棚加載成復古三維遊戲世界,人物仍為真人。“EVERY WORLD IS MINE”形成巨大的遊戲關卡入口。
12至15秒:攝影機完成一整圈環繞。所有視覺世界像多層皮膚一樣從空間剝落,回到最初攝影棚。主角站在原位,伸手接住一枚同時包含五種材質的小方塊。
聲音:原創實驗電子樂,五個世界分別擁有膠片、紙張、黏土、水下和像素音色,節奏連續。
禁止切鏡頭、人物換臉、服裝變化、世界突然跳變、額外歌詞、普通蒙版轉場和水下嘴型失控。
整理版
今天,被Seedance 2.0壓制了整整半年,沉寂了很久的AI視頻模型行業,終於又有了點新的動向了。MiniMax,終於掏出了他們的H3模型。並且,要開源。AI視頻,終於也開始向大模型領域看齊了。過去這半年,AI視頻行業活得很奇怪。視頻Agent應用瘋狂增長,但是模型卻寥寥無幾。最後繞不開的嗰個名字,依然是Seedance 2.0。它就像那一堵最高的山。以至於過去半年,AI視頻行業最大的懸念,逐漸變成了:到底還有沒有人,能給Seedance 2.0一點壓力?而家,MiniMax終於帶着他們的AI視頻模型來了。我在昨天其實就已經拿到了體驗資格,在做了一些測試之後,我非常坦率的講,在很多的環節上,它確實可以跟Seedance 2.0相媲美,但是還沒有達到所謂的全面超越的地步。但H3找到了一個非常獨特、非常有意思、而且我覺得極其商業的切口,那就是:視覺包裝和後期特效。呢個點,MiniMax實在是太強太強了,這塊的長板強到比Seedance 2.0都要強很多。我直接放幾個case你就懂了。H3呢個模型非常的獨特。獨特到一時我不知道該用什麼詞去形容它。你可以讓它直接生成一段帶歌詞的動態MV。你也可以給它幾張平面海報,它可以把排版、文字和視覺元素全部動起來,做成一支動態海報。你也可以給它一堆照片,它能理解每張照片裏的內容,自動做成有裝飾、有節奏、有聲音的Vlog。你甚至可以讓它直接生成電影片頭、歌詞VJ、時尚品牌Campaign、遊戲UI、網頁滾動動效和產品發佈片。只要涉及到一切跟視覺包裝相關的工作,它乾的都極佳。如果說,Seedance更偏向與前期,更重影視和特效,那H3我覺得,就更偏向後期,更重廣告與動效。兩者相輔相成,終於補全了整個視頻製作的全流程。網址在此:https://hailuoai.com/在首頁上,你就能看到這次全新的H3了,也是一個原生多模態模型。在純粹的功能上,非常的全面,全能參考啥的也都有。支持視頻圖片音頻等等的各種參考,最多12個。參數上,目前開放的直接是2K,甚至768P的都暫時還沒開放,最多15s。價格上2K的效果,1秒是12貝殼,差不多就是10塊錢一條15秒的2K視頻。動作參考、指定元素替換、換背景、改寫視頻、實拍視頻加特效、綠幕換背景、白模視頻上色、視頻續寫延長、視頻整體參考等等呢啲常用的功能,也都沒啥問題,而且效果不錯。這次的重點,我們自然還是要回到,視覺包裝上。其實我們會發而家過去半年裏面,AI視頻加速的最多的是AI短劇賽道。而傳統的商業廣告、宣傳片、綜藝等等,AI介入的好像還沒有那麼多。原因特別簡單,過去我們一直在做的AI視頻模型更像是一台很強的虛擬攝影機,它們能夠憑空創造一個世界,然後把呢個世界拍下來,記錄下來。但是,攝像機拍完以後,一條真正意義上的視頻,其實才剛剛開始。因為人類最終看到的絕大多數視頻,都不是現實世界原封不動的切片。我們會剪輯,會加字幕,會設計片頭,會製造轉場,會用圖形、文字、UI和特效重新組織信息。呢啲東西,現實世界裏原本都不存在。它們全部是人類創造出來的視覺語言。呢啲就是視覺包裝。最典型的就是綜藝裏面經常會加的花字。這種以前AI視頻幾乎沒有辦法去處理,因為很難生成穩定加準確的文字,且很難理解文字與視頻素材和視頻內容之間的關係。但是這一次,MiniMax H3可以搞定這種了。比如一個飛行嘉賓出場,以前我們可能得做很複雜的動畫,然後K很多的幀,搞得還挺麻煩的,而家,一個Prompt。呢個效果當然跟頂級綜藝沒有辦法比,也會出現一些奇奇怪怪的數字。但是你可以看到關於人物的、氛圍的、元素的設計,還有一些主體背景跟文字之間的互動,其實都已經做得很不錯了。在品牌語言上也是比較統一的。除了綜藝,還有很多很多需要做視覺包裝的,比如說MV。Prompt:15秒,16:9橫版,一鏡到底。生成一支極具視覺炫技感的實驗MV。主角是一位銀色寸頭、穿純黑長外套的中性歌手。攝影機始終圍繞主角順時針旋轉,人物持續對鏡頭演唱,嘴型和身份穩定。 同一個廢棄攝影棚隨着攝影機旋轉,依次轉化為五種視覺世界:真實膠片、黑白報紙、彩色黏土、透明水下、像素遊戲。每次變化都由主角動作和歌詞觸發,空間連續,不使用硬切。歌詞與文字: “CHANGE THE FRAME” “KEEP THE FACE” “EVERY WORLD IS MINE” 0至3秒:真實膠片攝影棚。主角抬手唱出“CHANGE THE FRAME”,手掌掃過的位置變成黑白報紙網點,文字像報紙標題一樣從牆面展開。 3至6秒:攝影機繼續環繞,報紙世界被主角撕開,空間變成彩色黏土。人物仍保持真人皮膚和真實臉,周圍道具與地面變成手工黏土。“KEEP THE FACE”沿主角身後彎曲出現。 6至9秒:主角跺腳,黏土地面化成透明水面。攝影機與人物同時進入水下,頭髮、衣服和氣泡符合真實水體運動,歌聲保持清晰。 9至12秒:主角拍碎水面,所有水滴變成像素方塊。攝影棚加載成復古三維遊戲世界,人物仍為真人。“EVERY WORLD IS MINE”形成巨大的遊戲關卡入口。 12至15秒:攝影機完成一整圈環繞。所有視覺世界像多層皮膚一樣從空間剝落,回到最初攝影棚。主角站在原位,伸手接住一枚同時包含五種材質的小方塊。 聲音:原創實驗電子樂,五個世界分別擁有膠片、紙張、黏土、水下和像素音色,節奏連續。 禁止切鏡頭、人物換臉、服裝變化、世界突然跳變、額外歌詞、普通蒙版轉場和水下嘴型失控。可以看到生成出來的呢個運鏡效果其實非常的棒,而且文字極其準確,歌詞全部都是對上的。除了一些特別小的字,稍微大一點,幾乎都沒崩。視覺包裝做的非常的棒,在轉場和過渡上也非常的和諧。而且大家可以對比一下我的Prompt,H3有個非常強的特點,就是它的語義遵循能力極強,你真的就是說什麼,它就能給你實現出什麼,在做視覺包裝的時候非常有用,因為做視覺包裝很多時候就是極其精確的文字控制。當然,這種語義遵循強的能力也帶來了一些缺點,就是在某些影視級別的需要超強張力的鏡頭上,表現的沒有Seedance效果好。而呢個case其實就能感覺到整個視覺包裝的效果會更強一點,做了非常多的素材的包裝和特效。除了MV,還有我們經常會做的logo演繹的視覺包裝。H3做的也非常有意思。比如,我就把我們公司的logo,給扔了進去,讓H3給我做一個logo演繹視頻。你別說,做的還是相當酷炫的。當然,你還可以做電商產品的某一次全新的新品宣傳片。一個AI影視節目的片頭。一個設計大會的主舞台宣傳片。還有很多很多,電商、遊戲、短視頻,甚至還能給Vlog做好玩的動效等等。你不需要再去做複雜的動效,不需要再去手K素材,甚至你都不需要打開剪輯軟件,把你的素材扔到H3裏,然後說出你的需求。一條經過視覺包裝的視頻,就可能已經做好了。AI視頻模型過去最喜歡展示的,往往是最極限的畫面。巨龍、戰爭、跑酷、追車、爆炸、複雜運鏡。呢啲東西很爽,也很適合證明模型的上限。可真正數量巨大、每天都在被生產、每天都有人願意付錢的視頻,很多都沒有這麼宏大。品牌廣告、電商素材、產品介紹、App功能演示、活動預告、社交媒體短片、遊戲PV、企業宣傳片。它們的生命週期很短,更新頻率很高,經常還要針對不同人羣、不同平台、不同尺寸,做出一大堆版本。這種內容最需要的能力,恰好就是H3擅長的東西。設計師和後期的價值,也會繼續往上游移動。手動拉關鍵幀、做素材、套轉場這類執行工作的價值還會下降。定義方向、建立審美、識別好壞、控制品牌一致性的價值,會越來越高。生產能力越氾濫,判斷力就越值錢。而且大家不要忘了,MiniMax H3,是要開源的。一個開源模型的生命力,往往是從發佈那一天才剛剛開始。後面一定會有人繼續去給它做推理優化,給它去微調特定風格。未來我們可能會看到無數種特化的,在垂直領域繼續發光發熱的H3版本出來。呢個世界需要開源。每一個願意開源的,也都是英雄。而家,MiniMax H3,來當嗰個英雄了。我們也希望,能看到越來越多的AI視頻領域的開源模型。那才是真正的未來。以上,既然看到這裏了,如果覺得不錯,隨手點個贊、在看、轉發三連吧,如果想第一時間收到推送,也可以給我個星標⭐~謝謝你看我的文章,我們,下次再見。>/ 作者:卡茲克>/ 投稿或爆料,請聯繫郵箱:wzglyay@virxact.com

過去呢半年,AI影片行業過得好唔對路。
影片Agent應用狂飆,但係模型就少得可憐。
最後點都繞唔開嗰個名,依然係Seedance 2.0。
佢就好似嗰座最高嘅山咁。
搞到過去半年,AI影片行業最大嘅懸念,慢慢變成咗:
究竟仲有冇人,可以俾到Seedance 2.0一啲壓力?
而家,MiniMax終於帶住佢哋嘅AI影片模型嚟喇。
我尋日其實已經攞到體驗資格,做咗啲測試之後,我好坦率咁講,喺好多環節上,佢的確可以同Seedance 2.0匹敵,但係仲未去到所謂全面超越嘅地步。
但H3揾到一個非常獨特、非常有意思、而且我覺得極具商業價值嘅切入點,就係:
視覺包裝同後期特效。
呢一點,MiniMax真係太勁太勁喇,呢方面嘅長處強到比Seedance 2.0都要強好多。
我直接放幾個case你就明喇。
H3呢個模型非常之獨特。
獨特到我一時間唔知用咩詞形容佢。
你可以叫佢直接整一段連歌詞嘅動態MV出嚟。
你又可以俾幾張平面海報佢,佢可以將排版、文字同視覺元素全部鬱起嚟,變成一張動態海報。
你仲可以俾一堆相佢,佢會明每張相入面嘅內容,自動整成有裝飾、有節奏、有聲音嘅Vlog。
你甚至可以叫佢直接整電影片頭、歌詞VJ、時尚品牌Campaign、遊戲UI、網頁滾動動效同產品發佈片。
只要關乎一切同視覺包裝有關嘅工作,佢都做得極之好。
如果話,Seedance比較偏向前期,重視影視同特效,咁H3我覺得,就更偏向後期,重視廣告同動效。
兩者相輔相成,終於補返成個影片製作嘅全流程。
網址喺度:https://hailuoai.com/

喺首頁上面,你就會見到今次全新嘅H3,佢都係一個原生多模態模型。
喺純功能嚟講,非常之全面,全能參考呢啲嘢都有齊。

支援影片、圖片、音頻等各種參考,最多12個。
參數方面,目前開放嘅直接係2K,甚至768P都暫時未開放,最長15秒。

價格方面,2K效果每秒12貝殼,大約即係10蚊一條15秒嘅2K影片。
動作參考、指定元素替換、換背景、改寫影片、實拍影片加特效、綠幕換背景、白模影片上色、影片續寫延長、影片整體參考等等呢啲常用功能,都冇咩問題,而且效果幾好。
今次嘅重點,我哋自然都要返去視覺包裝方面。
其實我哋會發現,喺過去半年入面,AI影片加速得最多嘅係AI短劇賽道。
而傳統嘅商業廣告、宣傳片、綜藝等等,AI介入嘅好似仲未咁多。
原因好簡單,過去我哋一直做嘅AI影片模型,比較似一部好強嘅虛擬攝影機,佢哋可以憑空創造一個世界,然後將呢個世界拍低,記錄低。
但係,攝影機拍完之後,一條真正意義上嘅影片,其實先至啱啱開始。
因為人類最終睇到嘅絕大多數影片,都唔係現實世界原封不動嘅切片。
我哋會剪接,會加字幕,會設計片頭,會做轉場,會用圖形、文字、UI同特效重新組織資訊。
呢啲嘢,現實世界入面原本都唔存在。
佢哋全部係人類創造出嚟嘅視覺語言。
呢啲就係視覺包裝。
最典型嘅就係綜藝入面成日會加嘅花字。
呢種以前AI影片幾乎冇辦法處理,因為好難生成穩定又準確嘅文字,而且好難理解文字同影片素材、影片內容之間嘅關係。
但係今次,MiniMax H3可以搞得掂呢種嘢喇。
例如一個飛行嘉賓出場,以前我哋可能要整好複雜嘅動畫,然後K好多幀,整到好麻煩,而家,一個Prompt就搞掂。
呢個效果當然冇得同頂級綜藝比,都會出現啲奇奇怪怪嘅數字。但你可以見到關於人物、氛圍、元素嘅設計,仲有啲主體背景同文字之間嘅互動,其實都已經做得幾好㗎喇。
喺品牌語言方面都比較統一。
除咗綜藝,仲有好多好多需要做視覺包裝嘅,例如MV。
Prompt:
15秒,16:9橫版,一鏡到底。生成一支極具視覺炫技感的實驗MV。
主角是一位銀色寸頭、穿純黑長外套的中性歌手。攝影機始終圍繞主角順時針旋轉,人物持續對鏡頭演唱,嘴型和身份穩定。 同一個廢棄攝影棚隨着攝影機旋轉,依次轉化為五種視覺世界:真實膠片、黑白報紙、彩色黏土、透明水下、像素遊戲。每次變化都由主角動作和歌詞觸發,空間連續,不使用硬切。
歌詞與文字: “CHANGE THE FRAME” “KEEP THE FACE” “EVERY WORLD IS MINE” 0至3秒:真實膠片攝影棚。主角抬手唱出“CHANGE THE FRAME”,手掌掃過的位置變成黑白報紙網點,文字像報紙標題一樣從牆面展開。
3至6秒:攝影機繼續環繞,報紙世界被主角撕開,空間變成彩色黏土。人物仍保持真人皮膚和真實臉,周圍道具與地面變成手工黏土。“KEEP THE FACE”沿主角身後彎曲出現。
6至9秒:主角跺腳,黏土地面化成透明水面。攝影機與人物同時進入水下,頭髮、衣服和氣泡符合真實水體運動,歌聲保持清晰。
9至12秒:主角拍碎水面,所有水滴變成像素方塊。攝影棚加載成復古三維遊戲世界,人物仍為真人。“EVERY WORLD IS MINE”形成巨大的遊戲關卡入口。
12至15秒:攝影機完成一整圈環繞。所有視覺世界像多層皮膚一樣從空間剝落,回到最初攝影棚。主角站在原位,伸手接住一枚同時包含五種材質的小方塊。
聲音:原創實驗電子樂,五個世界分別擁有膠片、紙張、黏土、水下和像素音色,節奏連續。
禁止切鏡頭、人物換臉、服裝變化、世界突然跳變、額外歌詞、普通蒙版轉場和水下嘴型失控。可以見到生成出嚟嘅呢個運鏡效果其實非常之正,而且文字極之準確,歌詞全部對得啱。

除咗一啲特別細嘅字,稍微大啲嘅,幾乎都冇走樣。
視覺包裝做得好正,喺轉場同過渡方面都非常和諧。
而且大家可以對比嚇我嘅Prompt,H3有個好強嘅特點,就係佢嘅語義跟從能力極強,你真係話咩,佢就幫你實現咩,做視覺包裝嘅時候好有用,因為做視覺包裝好多時就係要極之精確嘅文字控制。
當然,呢種語義跟從力強嘅能力都帶嚟一啲缺點,就係喺某啲影視級別、需要超強張力嘅鏡頭上,表現冇Seedance咁好。
而呢個case其實可以感受到成個視覺包裝效果會更強一啲,做咗好多素材嘅包裝同特效。
除咗MV,仲有我哋成日會做嘅logo演繹視覺包裝。
H3做嘅都好有意思。
例如,我將我哋公司個logo掟咗入去,叫H3幫我做一個logo演繹影片。
你咪話,做得都幾型㗎。
當然,你仲可以做電商產品嘅全新新品宣傳片。
一個AI影視節目嘅片頭。
一個設計大會主舞台嘅宣傳片。
仲有好多好多,電商、遊戲、短影片,甚至仲可以幫Vlog整好玩嘅動效等等。
你唔需要再做複雜嘅動效,唔需要再手K素材,甚至你連剪接軟件都唔使開,將你啲素材掟入H3,然後講低你嘅需求。
一條經過視覺包裝嘅影片,可能已經整好咗。
AI影片模型過去最鍾意展示嘅,往往係最極限嘅畫面。
巨龍、戰爭、跑酷、追車、爆炸、複雜運鏡。
呢啲嘢好爽,亦都好適合證明模型嘅上限。
但係真正數量巨大、每日都喺度生產、每日都有人願意畀錢嘅影片,好多都冇咁宏大。
品牌廣告、電商素材、產品介紹、App功能示範、活動預告、社交媒體短片、遊戲PV、企業宣傳片。
佢哋嘅生命週期好短,更新頻率好高,成日仲要針對唔同人羣、唔同平台、唔同尺寸,整出一大堆版本。
呢種內容最需要嘅能力,啱啱就係H3擅長嘅嘢。
設計師同後期嘅價值,都會繼續向上遊移動。
手動拉關鍵幀、做素材、套轉場呢類執行工作嘅價值仲會下降。
定義方向、建立審美、分辨好壞、控制品牌一致性嘅價值,會越嚟越高。
生產能力越氾濫,判斷力就越值錢。
而且大家唔好忘記,MiniMax H3,係會開源嘅。
一個開源模型嘅生命力,往往係由發佈嗰一日先至啱啱開始。
之後一定會有人繼續幫佢做推理優化,幫佢微調特定風格。未來我哋可能會見到無數種特化嘅、喺垂直領域繼續發光發熱嘅H3版本出嚟。
呢個世界需要開源。
每一個願意開源嘅,都係英雄。
而家,MiniMax H3,嚟做嗰個英雄喇。
我哋都希望,可以見到越嚟越多AI影片領域嘅開源模型。
嗰個先至係真正嘅未來。
以上,既然睇到呢度,如果覺得唔錯,順手點個讚、睇嚇、轉發三連啦,如果想第一時間收到推送,都可以畀我個星標⭐~多謝你睇我篇文章,我哋,下次再見。
> / 作者:卡茲克
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過去這半年,AI視頻行業活得很奇怪。
視頻Agent應用瘋狂增長,但是模型卻寥寥無幾。
最後繞不開的那個名字,依然是Seedance 2.0。
它就像那一堵最高的山。
以至於過去半年,AI視頻行業最大的懸念,逐漸變成了:
到底還有沒有人,能給Seedance 2.0一點壓力?
現在,MiniMax終於帶着他們的AI視頻模型來了。
我在昨天其實就已經拿到了體驗資格,在做了一些測試之後,我非常坦率的講,在很多的環節上,它確實可以跟Seedance 2.0相媲美,但是還沒有達到所謂的全面超越的地步。
但H3找到了一個非常獨特、非常有意思、而且我覺得極其商業的切口,那就是:
視覺包裝和後期特效。
這個點,MiniMax實在是太強太強了,這塊的長板強到比Seedance 2.0都要強很多。
我直接放幾個case你就懂了。
H3這個模型非常的獨特。
獨特到一時我不知道該用什麼詞去形容它。
你可以讓它直接生成一段帶歌詞的動態MV。
你也可以給它幾張平面海報,它可以把排版、文字和視覺元素全部動起來,做成一支動態海報。
你也可以給它一堆照片,它能理解每張照片裏的內容,自動做成有裝飾、有節奏、有聲音的Vlog。
你甚至可以讓它直接生成電影片頭、歌詞VJ、時尚品牌Campaign、遊戲UI、網頁滾動動效和產品發佈片。
只要涉及到一切跟視覺包裝相關的工作,它乾的都極佳。
如果說,Seedance更偏向與前期,更重影視和特效,那H3我覺得,就更偏向後期,更重廣告與動效。
兩者相輔相成,終於補全了整個視頻製作的全流程。
網址在此:https://hailuoai.com/

在首頁上,你就能看到這次全新的H3了,也是一個原生多模態模型。
在純粹的功能上,非常的全面,全能參考啥的也都有。

支持視頻圖片音頻等等的各種參考,最多12個。
參數上,目前開放的直接是2K,甚至768P的都暫時還沒開放,最多15s。

價格上2K的效果,1秒是12貝殼,差不多就是10塊錢一條15秒的2K視頻。
動作參考、指定元素替換、換背景、改寫視頻、實拍視頻加特效、綠幕換背景、白模視頻上色、視頻續寫延長、視頻整體參考等等這些常用的功能,也都沒啥問題,而且效果不錯。
這次的重點,我們自然還是要回到,視覺包裝上。
其實我們會發現在過去半年裏面,AI視頻加速的最多的是AI短劇賽道。
而傳統的商業廣告、宣傳片、綜藝等等,AI介入的好像還沒有那麼多。
原因特別簡單,過去我們一直在做的AI視頻模型更像是一台很強的虛擬攝影機,它們能夠憑空創造一個世界,然後把這個世界拍下來,記錄下來。
但是,攝像機拍完以後,一條真正意義上的視頻,其實才剛剛開始。
因為人類最終看到的絕大多數視頻,都不是現實世界原封不動的切片。
我們會剪輯,會加字幕,會設計片頭,會製造轉場,會用圖形、文字、UI和特效重新組織信息。
這些東西,現實世界裏原本都不存在。
它們全部是人類創造出來的視覺語言。
這些就是視覺包裝。
最典型的就是綜藝裏面經常會加的花字。
這種以前AI視頻幾乎沒有辦法去處理,因為很難生成穩定加準確的文字,且很難理解文字與視頻素材和視頻內容之間的關係。
但是這一次,MiniMax H3可以搞定這種了。
比如一個飛行嘉賓出場,以前我們可能得做很複雜的動畫,然後K很多的幀,搞得還挺麻煩的,現在,一個Prompt。
這個效果當然跟頂級綜藝沒有辦法比,也會出現一些奇奇怪怪的數字。但是你可以看到關於人物的、氛圍的、元素的設計,還有一些主體背景跟文字之間的互動,其實都已經做得很不錯了。
在品牌語言上也是比較統一的。
除了綜藝,還有很多很多需要做視覺包裝的,比如說MV。
Prompt:
15秒,16:9橫版,一鏡到底。生成一支極具視覺炫技感的實驗MV。
主角是一位銀色寸頭、穿純黑長外套的中性歌手。攝影機始終圍繞主角順時針旋轉,人物持續對鏡頭演唱,嘴型和身份穩定。 同一個廢棄攝影棚隨着攝影機旋轉,依次轉化為五種視覺世界:真實膠片、黑白報紙、彩色黏土、透明水下、像素遊戲。每次變化都由主角動作和歌詞觸發,空間連續,不使用硬切。
歌詞與文字: “CHANGE THE FRAME” “KEEP THE FACE” “EVERY WORLD IS MINE” 0至3秒:真實膠片攝影棚。主角抬手唱出“CHANGE THE FRAME”,手掌掃過的位置變成黑白報紙網點,文字像報紙標題一樣從牆面展開。
3至6秒:攝影機繼續環繞,報紙世界被主角撕開,空間變成彩色黏土。人物仍保持真人皮膚和真實臉,周圍道具與地面變成手工黏土。“KEEP THE FACE”沿主角身後彎曲出現。
6至9秒:主角跺腳,黏土地面化成透明水面。攝影機與人物同時進入水下,頭髮、衣服和氣泡符合真實水體運動,歌聲保持清晰。
9至12秒:主角拍碎水面,所有水滴變成像素方塊。攝影棚加載成復古三維遊戲世界,人物仍為真人。“EVERY WORLD IS MINE”形成巨大的遊戲關卡入口。
12至15秒:攝影機完成一整圈環繞。所有視覺世界像多層皮膚一樣從空間剝落,回到最初攝影棚。主角站在原位,伸手接住一枚同時包含五種材質的小方塊。
聲音:原創實驗電子樂,五個世界分別擁有膠片、紙張、黏土、水下和像素音色,節奏連續。
禁止切鏡頭、人物換臉、服裝變化、世界突然跳變、額外歌詞、普通蒙版轉場和水下嘴型失控。可以看到生成出來的這個運鏡效果其實非常的棒,而且文字極其準確,歌詞全部都是對上的。

除了一些特別小的字,稍微大一點,幾乎都沒崩。
視覺包裝做的非常的棒,在轉場和過渡上也非常的和諧。
而且大家可以對比一下我的Prompt,H3有個非常強的特點,就是它的語義遵循能力極強,你真的就是說什麼,它就能給你實現出什麼,在做視覺包裝的時候非常有用,因為做視覺包裝很多時候就是極其精確的文字控制。
當然,這種語義遵循強的能力也帶來了一些缺點,就是在某些影視級別的需要超強張力的鏡頭上,表現的沒有Seedance效果好。
而這個case其實就能感覺到整個視覺包裝的效果會更強一點,做了非常多的素材的包裝和特效。
除了MV,還有我們經常會做的logo演繹的視覺包裝。
H3做的也非常有意思。
比如,我就把我們公司的logo,給扔了進去,讓H3給我做一個logo演繹視頻。
你別說,做的還是相當酷炫的。
當然,你還可以做電商產品的某一次全新的新品宣傳片。
一個AI影視節目的片頭。
一個設計大會的主舞台宣傳片。
還有很多很多,電商、遊戲、短視頻,甚至還能給Vlog做好玩的動效等等。
你不需要再去做複雜的動效,不需要再去手K素材,甚至你都不需要打開剪輯軟件,把你的素材扔到H3裏,然後說出你的需求。
一條經過視覺包裝的視頻,就可能已經做好了。
AI視頻模型過去最喜歡展示的,往往是最極限的畫面。
巨龍、戰爭、跑酷、追車、爆炸、複雜運鏡。
這些東西很爽,也很適合證明模型的上限。
可真正數量巨大、每天都在被生產、每天都有人願意付錢的視頻,很多都沒有這麼宏大。
品牌廣告、電商素材、產品介紹、App功能演示、活動預告、社交媒體短片、遊戲PV、企業宣傳片。
它們的生命週期很短,更新頻率很高,經常還要針對不同人羣、不同平台、不同尺寸,做出一大堆版本。
這種內容最需要的能力,恰好就是H3擅長的東西。
設計師和後期的價值,也會繼續往上游移動。
手動拉關鍵幀、做素材、套轉場這類執行工作的價值還會下降。
定義方向、建立審美、識別好壞、控制品牌一致性的價值,會越來越高。
生產能力越氾濫,判斷力就越值錢。
而且大家不要忘了,MiniMax H3,是要開源的。
一個開源模型的生命力,往往是從發佈那一天才剛剛開始。
後面一定會有人繼續去給它做推理優化,給它去微調特定風格。未來我們可能會看到無數種特化的,在垂直領域繼續發光發熱的H3版本出來。
這個世界需要開源。
每一個願意開源的,也都是英雄。
現在,MiniMax H3,來當那個英雄了。
我們也希望,能看到越來越多的AI視頻領域的開源模型。
那才是真正的未來。
以上,既然看到這裏了,如果覺得不錯,隨手點個贊、在看、轉發三連吧,如果想第一時間收到推送,也可以給我個星標⭐~謝謝你看我的文章,我們,下次再見。
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