UI界面審查skill拆解——如何創建高質量skill

作者:婉寧交互設計
日期:2026年5月18日 上午8:05
來源:WeChat 原文

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速讀 5 個重點 高亮

UI界面審查Skill拆解:結構化工作流係高質量AI技能嘅關鍵

整理版摘要

呢篇文章係由香港UI/UX設計師陳婉寧撰寫,佢有超過10年設計經驗,專注於AI工作流應用。文章主要解答一個問題:點樣創建高質量嘅AI Skill?作者用一個UI界面設計審查Skill做例子,拆解佢嘅結構。Skill可以比喻為AI嘅「操作手冊」,就好似煮紅燒肉需要菜譜一樣,AI做特定任務都需要一份清晰嘅指引。

作者認為,一個好嘅Skill應該只做好一件小事,而唔係將N件任務拼湊埋一齊。工作流拆得越細,AI嘅表現越好。Skill唔係單純嘅提示詞,而係一個結構化嘅工作流程序,包含執行計劃同步驟。文章詳細列出九個必要部分:技能名稱、描述、角色、輸入、工作流程、輸出、例子、負面提示詞、特殊情況與注意事項。其中,工作流程係核心,要畀得愈具體愈好;而例子比純粹規則更有效,可以放喺references文件夾。

總括而言,有效嘅Skill可以節約token消耗,令AI又快又準完成任務。讀者可以參考呢個結構,將自己嘅工作流拆解成多個細Skill,逐步提升生產力。呢篇文章適合UI/UX設計師、AI使用者同埋任何想提升AI效率嘅人。

  • 結論:Skill係AI嘅操作手冊,一個Skill只做一件小事,工作流拆得越細效果越好。
  • 方法:高質量Skill需包含九個結構部分,包括名稱、描述、角色、輸入、工作流程、輸出、例子、負面提示詞、特殊情況。
  • 差異:Skill唔係單純提示詞,而係結構化工作流程序,內含執行計劃與步驟。
  • 啟發:示例比單純規則更有效引導AI;負面提示詞可防止AI做唔應該做嘅嘢
  • 可行動點:可按呢個框架創建自己嘅Skill,將詳細示例放喺references子文件夾。
整理重點

Skill係AI嘅操作手冊

呢篇文章係由資深UI/UX設計師陳婉寧分享,佢喺德國留學5年,有超過10年設計經驗。文章主要講解點樣創建高質量嘅Skill,同埋拆解一個UI界面審查Skill嘅結構。

Skill就好似一張菜譜,畀AI一步步跟住做。

一項Skill對應一項任務,唔好撈埋N件大事。

作者強調,一項Skill只應該做好一件小事,工作流拆得越細,AI效果越好。

整理重點

高質量Skill嘅九大結構

一個完整嘅Skill應該包含以下部分,而唔係單純一段提示詞:

  1. 1 技能名稱:用嚟觸發AI使用該Skill嘅關鍵詞。
  2. 2 技能描述:AI根據用戶指令嘅詞語判斷係咪觸發呢個Skill。
  3. 3 角色:避免模糊角色,要清晰定義。
  4. 4 輸入:AI執行前需要接收嘅文檔或資料。
  5. 5 工作流程:核心部分,一步步話畀AI做咩、點做,要具體。
  6. 6 輸出:指定輸出方向、格式同細節。
  7. 7 例子:AI好擅長從例子學習,示例比單純規則更有效;可放喺references/文件夾。
  8. 8 負面提示詞:話畀AI唔應該做啲咩

技能名稱係觸發關鍵

技能描述決定觸發時機

角色要清晰具體

輸入係AI需要嘅資料

工作流程要一步步具體

輸出格式要指定

例子比規則更重要

負面提示詞避免犯錯

特殊情況處理意外

整理重點

總結:由呢個結構開始創建你嘅Skill

作者以UI界面設計審查Skill為例,展示咗呢個結構點樣應用。讀者可以跟住呢個框架,將自己嘅工作流拆成多個細Skill,逐步提升AI嘅表現。

拆細工作流係關鍵

每個Skill只專注一件小事

token消耗可以節約

咩係「Skill」?

可以將 Skill 諗成一本「操作手冊」。

打個比方:

就好似你第一次去學整紅燒肉,需要一張食譜話俾你知:要準備啲咩材料、先落油定先落肉、火候點控制、最後點收汁?

有咗呢張食譜,就算係新手都整到好食嘅紅燒肉。

Skill 就係 AI 嘅「食譜」。

AI 雖然識好多嘢,但做某啲特定任務嘅時候,需要有人預先寫好一份「操作手冊」話俾 AI 知:呢件事應該點樣一步步做、要注意啲咩陷阱、用咩工具、最後交出咩嘢樣嘅成品。

有咗 Skill,AI 做呢件小事就會又快又準又靚!

關於點樣創建 skill,可以睇呢篇:零代碼如何快速創建Claude技能skill?


完成某個特定工作流程任務,就要用相應嘅 skill

所以當我哋需要完成某個特定嘅任務,就要用相應嘅 skill,觸發 AI 裏面嗰個 skill。

一般嚟講:一項 skill 對應一項任務,一項 skill 應該只做好一件小事,而唔係模糊咁做 N 件亂咁拼湊埋一齊嘅大事。

所以當我哋嘅工作流程拆得越細,AI 帶嚟嘅工作效果就會越好。

咁一個好嘅 skill 應該點樣寫,有咩結構?呢篇文章我會拆解一個 UI 界面設計審查 skill。


UI界面設計審查skill 係點樣一回事?

我哋通常會將 UI/UX 設計師嘅工作流程拆成好多部份,例如用戶研究、流程圖製作、原型製作、高保真界面輸出、UI 界面審查。

關於 AI 工作流程拆解具體可以睇呢篇:AI產品對話式交互與傳統產品UX交互的區別

所以 UI/UX 設計師工作流程裏面嘅每個細部份都能夠拆解成一個 skill 嚟完成。

比如:

UI界面審查skill;

適配設計規範的界面生成skill;

界面文案skill 等等。


一個 skill 嘅結構

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1、技能名稱

當要用呢個 skill 嘅時候,喺提示詞輸入名稱就可以觸發 AI 使用該 skill

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2、技能描述

AI 會根據技能描述決定觸發邊個技能。分析用戶向 AI 提交任務指令時用嘅詞語,嚟判定係咪觸發呢個 skill。

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3、角色

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避免用模糊嘅角色描述

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4、輸入

叫 AI 做嘢之前,需要接收邊啲文件

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5、工作流程

核心部份,話俾 AI 知一步步做啲咩、點樣做?

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話俾 AI 知具體嘅任務執行流程,任務要畀得具體,如果係通用描述,結果都會比較通用。

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6、輸出

話俾 AI 知輸出內容嘅方向、格式、具體邊啲細節

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7、例子

AI 好擅長從例子入面學習。所以最好畀佢提供一啲例子:

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示例比起單純嘅規則更能有效咁引導行為。

唔一定要喺 SKILL.md 檔案入面寫示例,可以將詳細示例放喺 references/ 子資料夾入面。


8、負面提示詞

應該做啲咩,唔應該做啲咩

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9、特殊情況與注意事項

AI 喺出現問題時應該點樣運作,件事冇按計劃進行時,AI 應該點做。

例如如果用戶輸入唔完整,就首先向用戶提出問題。如果存在多種解釋,就列出所有可能嘅解釋。

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skill 唔單止係一段提示詞,而係一個有結構嘅工作流程程序

佢應該包含執行計劃同一步步清晰嘅操作步驟

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有效嘅 skill 能夠真正發揮 AI 嘅價值,仲可以節省 token 消耗。

我仲有一篇文章拆解咗設計規範 skill 嘅製作,有興趣嘅總監可以睇呢篇:用skill做設計規範,迭代設計稿


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我係陳婉寧,德國交互設計專業留學5年,用戶體驗設計師,深耕設計領域10年+,UIUX設計教學經驗3年+。

持續沉澱UIUX設計類文章200+,朋友圈每日持續分享uiux設計領域乾貨知識,希望用自己的設計經驗陪你們一路闖關!

歡迎加我:wanning2755

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什麼是「Skill」?

可以把 Skill 想象成一本「操作手冊」。

打個比方:

就像你第一次去學做紅燒肉,需要一張菜譜告訴你:要準備哪些材料、先放油還是先放肉、火候怎麼控制、最後怎麼收汁?

有了這張菜譜,就算是新手也能做出好吃的紅燒肉。

Skill 就是 AI 的「菜譜」。

AI雖然懂很多,但做某些特定任務的時候,需要有人提前寫好一份「操作手冊」告訴AI:這件事該怎麼一步步來、要注意哪些坑、用什麼工具、最後交出什麼樣的成品。

有了Skill,AI 做這件小事就又快、又準、又好!

關於如何創建skill,可以看這篇:零代碼如何快速創建Claude技能skill?


完成某個特定工作流任務,就要使用相應的skill

所以當我們需要完成某個特定的任務,就要使用相應的skill,觸發AI裏相應的skill。

一般來說:一項skill對應一項任務,一項skill應該只做好一件小事,而不是模糊地做N件拼湊在一起的大事。

所以當我們的工作流拆的越細,那麼AI帶來的工作效果就會越好。

那麼一個好的skill該怎麼寫,有哪些結構?這篇文章我會拆解一個UI界面設計審查skill。


UI界面設計審查skill 是怎麼回事?

我們通常會把UI/UX設計師的工作流拆成很多部分,比如用戶研究、流程圖製作、原型製作、高保真界面輸出、UI界面審查。

關於AI工作流拆解具體可以看這篇:AI產品對話式交互與傳統產品UX交互的區別

所以UI/UX設計師工作流裏面的每個小部分都能拆解成一個skill來完成。

比如:

UI界面審查skill;

適配設計規範的界面生成skill;

界面文案skill 等等。


一個skill的結構

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1、技能名稱

當要使用該skill的時候,在提示詞輸入名稱就可以觸發AI使用該skill

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2、技能描述

AI會根據技能描述決定觸發哪個技能。分析用戶在向AI提交任務指令時使用的詞語,來判定是否觸發該skill。

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3、角色

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避免使用模糊的角色描述

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4、輸入

讓AI幹活前,需要接收哪些文檔

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5、工作流程

核心部分,告訴AI一步步做什麼,怎麼做?

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告訴AI具體的任務執行流程,任務要給的具體,如果通用描述,結果也會比較通用。

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6、輸出

告訴AI輸出內容的方向、格式、具體哪些細節

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7、例子

AI非常善於從例子中學習。所以最好給他提供一些例子:

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示例比單純的規則更能有效地引導行為。

不一定在 SKILL.md 文件中寫示例,可以將詳細示例放在 references/ 子文件夾中。


8、負面提示詞

應該做什麼,不應該做什麼

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9、特殊情況與注意事項

AI在出現問題時應該如何運行,事情沒有按計劃進行時,AI應該怎麼做。

比如如果用戶輸入不完整,那就先向用戶提出問題。如果存在多種解釋,那就列出所有可能的解釋。

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skill不是單純的一段提示詞,而是一個結構化的工作流程序

它應該包含執行計劃和一步步清晰的操作步驟

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有效的skill能真正發揮AI價值,還能節約token消耗。

我的還有一篇文章拆解了設計規範skill的製作,有興趣的總監可以看這篇:用skill做設計規範,迭代設計稿


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我是陳婉寧,德國交互設計專業留學5年,用戶體驗設計師,深耕設計領域10年+,UIUX設計教學經驗3年+ 。

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