不會編程的經濟學生,做了個瑜伽app,24小時賺了12萬美金
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唔識 coding 嘅經濟學生用終身交易策略預售瑜伽 app,首日賺 12 萬美金
呢篇文章講嘅係一個叫 Umberto 嘅經濟學背景哥們,佢完全唔識寫 code,但係用一個「終身交易」策略,喺產品仲未完成嘅時候就預售咗個瑜伽 app,第一日就賺咗 12 萬美金。Umberto 本身係時尚圈攝影師,疫情期間同女友搞過瑜伽卡牌實體產品,成功喺 Kickstarter 籌到錢。佢嘅核心策略係:俾用戶一次性付費永久使用 app,放棄未來訂閲收入,但換取早期現金流同埋高參與度嘅用戶羣。佢認為初創階段根本唔知用戶留存率,與其靠估,不如直接收錢。而且買終身會員嘅用戶會主動報 bug、俾建議,變相做咗測試員同埋社區建設者。
佢嘅執行分三步:定價策略用三檔價格($109、$199、$349),最貴嗰檔包含未來所有功能,襯托出高價值;預熱郵件序列用一個半月時間逐步揭曉產品,但唔透露價格,等用戶專注喺價值;再製造稀缺性(限時5-7日、限500個名額、唔退款),逼用戶即刻決定。呢個策略唔係割韭菜,因為願意買終身會員嘅人支付意願係年訂閲用戶嘅3-5倍,而且佢哋討厭訂閲制。
Umberto 仲提供咗可複製嘅發佈清單,包括驗證想法、定義最小可發佈產品、提前準備內容庫、設計三檔定價、完全透明、設定界限。技術棧用 Flutter、Firebase(月費$25)、RevenueCat、Vimeo、OneSignal,成本好低。最後佢話:停止等待完美,完美主義只係偽裝成準備嘅恐懼,要將未完成嘅產品放喺真實用戶面前。
- 終身交易策略可以喺早期快速獲得現金流,而且買家會變成活躍測試員同埋社區成員。
- 定價要用三檔襯託,最高檔包含完整願景,避免定價過低貶低產品價值。
- 預熱郵件序列要逐步揭曉產品,唔透露價格,等用戶專注喺產品價值。
- 製造稀缺性(限時、限量、唔退款)逼用戶立刻決定,減少猶豫。
- 可複製嘅發佈清單包括驗證想法、定義MLP、提前準備內容庫、透明溝通等,適合任何產品預售。
可複製的發佈清單
1. 驗證想法:同5-10個目標用戶傾,問痛點,但唔好話俾佢哋知你做緊乜。2. 定義最小可發佈產品(MLP):問自己咩功能會令早期用戶願意掏錢。3. 提前準備內容庫:郵件、圖片、影片、落地頁全部準備好。4. 設計三檔定價:最低檔吸引觀望,最高檔包願景,中間做過渡。5. 完全透明:話俾用戶知邊啲功能已有、邊啲開發中、邊啲係未來計劃。6. 設置明確界限:限時、限量、唔退款,三個要素缺一不可。
背景與終身交易邏輯
見過一個哥們,學經濟嘅,唔會寫 code,做咗個瑜伽 app,預售第一日就收咗 12 萬美金。佢叫 Umberto,之前係時尚圈攝影師,2020 年疫情期間同女朋友搞咗個瑜伽卡牌實體產品,喺 Kickstarter 上第一個月就賣咗 20 萬美金。後來佢突然想試下做 app,於是就有咗呢個故事。
佢用咗一個叫「終身交易」(Lifetime Deal)嘅策略,喺產品仲未完全做好嘅時候,就令 500 多個用戶掏錢買咗終身會員。
咩係終身交易?簡單講就係用戶一次性付費,永久使用你個 app。聽落好蝕底?好多投資人會話呢個係傻仔操作,因為你放棄咗所有未來嘅訂閲收入。
放棄所有未來嘅訂閲收入
但 Umberto 嘅邏輯係:早期階段,你根本唔知用戶留存率、生命週期價值呢啲數據,與其靠估,不如直接將錢收返入袋。
月訂閲用戶遇到 bug 就取消訂閲、俾差評走人;但終身會員會主動報 bug,俾建議,因為佢哋希望產品變好。Umberto 甚至專門建咗個 Telegram 羣,將呢 500 多個早期用戶拉入去,後來好多功能都係根據佢哋嘅反饋開發嘅。
主動報 bug,俾建議
三步執行策略:定價、郵件、稀缺
第一步:定價策略。Umberto 設計咗三檔價格:
- 基礎版 $109:有限功能,吸引觀望者
- 進階版 $199:更多功能
- 完整版 $349:包含所有未來計劃開發嘅功能
前兩檔嘅存在,其實係為咗襯託第三檔。而且佢話好多創始人因為怕冇人買,會將價格定得好低,呢個係最大嘅錯誤,你喺俾自己嘅產品貶值。
定價太低會俾自己產品貶值
第二步:預熱郵件序列。發佈前一個半月開始發預熱郵件:
- 1 第一封:講故事,唔透露產品資訊,製造懸念
- 2 第二封:繼續講故事,稍微透露,但仲係估唔到
- 3 第三封:揭曉答案,展示 app,發佈詳細演示影片
- 4 最後幾封:倒計時,強調限量、限時
最關鍵係發佈前絕對唔透露價格。因為一旦你講咗價格,用戶就會基於價格做決策;但喺預熱階段,你希望佢哋只關注產品本身嘅價值。
第三步:製造稀缺性。Umberto 俾終身交易設咗兩個限制:
- 時間限制:5-7日,唔可以再長
- 數量限制:只有500個名額
呢兩個限制逼用戶即刻決定,而且佢明確話唔接受退款,如果唔確定就等幾個月後訂閲模式上線先講。
限時、限量、唔退款
點解終身交易有效 & 可複製清單
好多人會話終身交易係割韭菜、短視行為。但 Umberto 嘅數據證明,願意買終身會員嘅人,支付意願係年訂閲用戶嘅3-5倍。
支付意願係年訂閲用戶嘅3-5倍
而且呢班人討厭訂閲制,如果你唔提供終身選項,佢哋根本唔會買。
更重要嘅係,終身交易令你喺早期就有現金流,相當於從用戶度融資,而唔係從投資人度融資。你唔使放棄股權,唔使接受董事會,仲拎到真金白銀同寶貴嘅反饋。
如果你想複製呢個策略,Umberto 俾咗一個完整嘅 playbook:
- 1 驗證想法:同5-10個目標用戶傾,問佢哋嘅痛點,但唔好話俾佢哋知你做緊乜。推薦一本書:《The Mom Test》。
- 2 定義最小可發佈產品(MLP):問自己咩功能會令早期用戶願意掏錢?唔係 MVP(最小可行產品),而係 MLP(最小可發佈產品)。
- 3 提前準備內容庫:喺開始推廣之前,將郵件、圖片、影片、落地頁全部準備好,唔好邊做邊想。
- 4 設計三檔定價:最低檔吸引觀望者,最高檔包含完整願景,中間檔做過渡。
- 5 完全透明:話俾用戶知邊啲功能已經有、邊啲仲開發緊、邊啲係未來計劃,唔好過度承諾。
- 6 設置明確界限:限時、限量、唔退款,三個要素缺一不可。
技術棧與最後啟示
最後講下技術。Umberto 用嘅係:
- Flutter:跨平台開發
- Firebase:後端,每月只要 $25
- RevenueCat:處理訂閲
- Vimeo:託管影片
- OneSignal:推送通知
整個技術棧非常輕量,成本極低。
Umberto 講咗一句說話,我覺得特別好:停止等待完美。完美主義只係偽裝成準備嘅恐懼。真正嘅突破發生喺你將未完成嘅嘢放喺真實用戶面前嗰一刻。
停止等待完美
畢竟 12 萬美金嘅第一日,唔係每個人都做到嘅。
見過一個佬,讀經濟嘅,唔識寫code,整咗個瑜伽app,預售第一日就收咗 12萬美金。

呢個佬叫Umberto,之前喺時裝圈做攝影師,2020年疫情期間同女朋友搞咗個瑜伽卡牌嘅實體產品,喺Kickstarter上第一個月就賣咗20萬美金。
後來佢突然諗,不如整返個app試嚇?
然後就有咗呢個故事。
佢用咗一個叫「終身交易」(Lifetime Deal)嘅策略,喺產品仲未完全整好嘅時候,就已經叫500幾個用戶比錢買咗終身會員。
咩係終身交易?
簡單講就係用戶一次過比錢,永久用你個app。
聽落好蝕底啫?好多投資者會話係傻仔操作,因為你放棄曬所有將來嘅訂閲收入。
但Umberto嘅邏輯係:早期階段,你根本唔知用戶留存率、生命週期價值呢啲數據,與其亂估,不如直接將錢收返入袋。
而且買終身會員嘅人同按月訂閲嘅人完全唔同:
月訂閲用戶:遇到bug就取消訂閲,比個負評,走人
終身會員:會主動報bug,比意見,因為佢哋想個產品變好
Umberto甚至特登開咗個Telegram group,將呢500幾個早期用戶拉曬入去,後來好多功能都係根據佢哋嘅反饋開發嘅。
呢個唔係賣產品,而係眾籌+請測試員+建立社羣。
佢係點做到嘅?
第一步:定價策略
Umberto設計咗三級價錢:
基礎版 $109:有限功能,比啲仲諗緊嘅人
進階版 $199:更多功能
完整版 $349:包含曬所有將來計劃開發嘅功能
呢個定價好聰明。前兩級嘅存在,其實係為咗襯託第三級。
而且佢話好多創辦人因為怕冇人買,會將價錢定得好低。呢個係最大嘅錯誤,你係喺度貶低自己嘅產品。
第二步:預熱電郵序列
發佈前一個半月,Umberto開始畀電郵列表發預熱電郵。
第一封電郵:講故事,唔透露任何產品資訊,淨係製造懸念。
第二封電郵:繼續講故事,稍微透露少少,但係仲係令人估唔到。
第三封電郵:揭曉答案,展示個app,發佈一個詳細嘅演示影片。
最後幾封:倒數計時,強調限量、限時。
最關鍵嘅一點:發佈前絕對唔透露價錢。
因為一旦你講咗價錢,用戶就會根據價錢做決定。
但喺預熱階段,你想佢哋淨係關注產品本身嘅價值。
第三步:製造稀缺性
Umberto畀終身交易設咗兩個限制:
時間限制:5-7日,唔可以再長
數量限制:淨係得500個名額
呢兩個限制逼住用戶即刻做決定,而唔係 我再諗諗
而且佢講明:唔接受退款。
如果你唔肯定,咁就等幾個月後訂閲模式上線先講。
點解終身交易唔係壞主意?
好多人會話,終身交易係喺度「割韭菜」,係短視行為。
但Umberto嘅數據證明,願意買終身會員嘅人,支付意願係年訂閲用戶嘅 3-5倍。
而且呢啲人好憎訂閲制。
如果你唔提供終身選項,佢哋根本唔會買。
更重要嘅係終身交易令你喺早期已經有現金流。
呢個相當於從用戶嗰度融資,而唔係從投資者嗰度融資。
你唔使放棄股權,唔使接受董事會,仲可以拎到真金白銀同寶貴嘅反饋。

可以複製嘅發佈清單
如果你都想複製呢個策略,Umberto畀咗一個完整嘅playbook:
1. 驗證諗法
揾5-10個目標用戶傾偈,問佢哋嘅痛點,但唔好話畀佢哋知你做緊咩。
推薦一本書:《The Mom Test》。
2. 定義最小可發佈產品
唔係MVP(最小可行產品),而係MLP(最小可發佈產品)。
問自己:有咩功能可以令早期用戶願意比錢?
3. 提前準備內容庫
喺開始推廣之前,將電郵、圖片、影片、落地頁全部準備好。
唔好邊做邊諗。
4. 設計三級定價
最低級吸引觀望嘅人,最高級包含完整願景,中間級做過渡。
5. 完全透明
話畀用戶知邊啲功能已經有,邊啲仲開發緊,邊啲係未來計劃。
唔好過度承諾。
6. 設置明確嘅界限
限時、限量、唔退款。呢三個要素缺一不可。
技術棧
最後講嚇技術。Umberto用嘅係:
Flutter:跨平台開發
Firebase:後端,每個月只需$25
RevenueCat:處理訂閲
Vimeo:託管影片
OneSignal:推送通知
成個技術棧好輕量,成本好低。
最後一句話
Umberto話咗一句說話,我覺得特別好:
停止等待完美。
完美主義只係偽裝成準備嘅恐懼。
真正嘅突破發生喺你將未完成嘅嘢放喺真實用戶面前嘅一刻。
好多人一路喺度打磨產品,一路喺度等準備好,但其實你永遠唔會準備好。
喺公開場合學習,永遠比喺私下學習更快。

如果你都喺度做產品,不妨試嚇呢個策略。
唔一定要做終身交易,但至少可以學習佢嘅發佈節奏同定價思路。
畢竟12萬美金嘅第一日,唔係每個人都做到嘅。
見過一個哥們,學經濟的,不會寫代碼,做了個瑜伽 app,預售第一天就收了 12 萬美金。

這哥們叫 Umberto,之前在時尚圈當攝影師,2020 年疫情期間和女朋友搞了個瑜伽卡牌的實體產品,在 Kickstarter 上第一個月就賣了 20 萬美金。
後來他突然想要不做個 app 試試?
然後就有了這個故事。
他用了一個叫“終身交易”(Lifetime Deal)的策略,在產品還沒完全做好的時候,就讓 500 多個用戶掏錢買了終身會員。
什麼是終身交易?
簡單說就是用戶一次性付費,永久使用你的 app。
聽起來很虧對吧?很多投資人會說這是傻逼操作,因為你放棄了所有未來的訂閲收入。
但 Umberto 的邏輯是:早期階段,你根本不知道用戶留存率、生命週期價值這些數據,與其瞎猜,不如直接把錢收進口袋。
而且買終身會員的人和按月訂閲的人完全不一樣:
月訂閲用戶:遇到 bug 就取消訂閲,給個差評,走人
終身會員:會主動報 bug,給建議,因為他們希望產品變好
Umberto 甚至專門建了個 Telegram 羣,把這 500 多個早期用戶拉進去,後來很多功能都是根據他們的反饋開發的。
這不是在賣產品,這是在眾籌+招測試員+建社區。
他是怎麼做到的?
第一步:定價策略
Umberto 設計了三檔價格:
基礎版 $109:有限功能,給那些還在觀望的人
進階版 $199:更多功能
完整版 $349:包含所有未來計劃開發的功能
這個定價很聰明。前兩檔的存在,其實是為了襯托第三檔。
而且他說很多創始人因為害怕沒人買,會把價格定得很低。這是最大的錯誤,你在給自己的產品貶值。
第二步:預熱郵件序列
發佈前一個半月,Umberto 開始給郵件列表發預熱郵件。
第一封郵件:講故事,不透露任何產品信息,只是製造懸念。
第二封郵件:繼續講故事,稍微透露一點,但還是讓人猜不到。
第三封郵件:揭曉答案,展示 app,發佈一個詳細的演示視頻。
最後幾封:倒計時,強調限量、限時。
最關鍵的一點:發佈前絕對不透露價格。
因為一旦你說了價格,用戶就會基於價格做決策。
但在預熱階段,你希望他們只關注產品本身的價值。
第三步:製造稀缺性
Umberto 給終身交易設了兩個限制:
時間限制:5-7 天,不能再長
數量限制:只有 500 個名額
這兩個限制逼着用戶立刻做決定,而不是 我再想想
而且他明確說:不接受退款。
如果你不確定,那就等幾個月後訂閲模式上線再說。
為什麼終身交易不是壞主意?
很多人會說,終身交易是在 割韭菜 ,是短視行為。
但 Umberto 的數據證明,願意買終身會員的人,支付意願是年訂閲用戶的 3-5 倍。
而且這些人討厭訂閲制。
如果你不提供終身選項,他們根本不會買。
更重要的是終身交易讓你在早期就有了現金流。
這相當於從用戶那裏融資,而不是從投資人那裏融資。
你不用放棄股權,不用接受董事會,還能拿到真金白銀和寶貴的反饋。

可複製的發佈清單
如果你也想複製這個策略,Umberto 給了一個完整的 playbook:
1. 驗證想法
找 5-10 個目標用戶聊天,問他們的痛點,但不要告訴他們你在做什麼。
推薦一本書:《The Mom Test》。
2. 定義最小可發佈產品
不是 MVP(最小可行產品),而是 MLP(最小可發佈產品)。
問自己:什麼功能能讓早期用戶願意掏錢?
3. 提前準備內容庫
在開始推廣之前,把郵件、圖片、視頻、落地頁全部準備好。
不要邊做邊想。
4. 設計三檔定價
最低檔吸引觀望者,最高檔包含完整願景,中間檔做過渡。
5. 完全透明
告訴用戶哪些功能已經有了,哪些還在開發,哪些是未來計劃。
不要過度承諾。
6. 設置明確的界限
限時、限量、不退款。這三個要素缺一不可。
技術棧
最後說一下技術。Umberto 用的是:
Flutter:跨平台開發
Firebase:後端,每月只要 $25
RevenueCat:處理訂閲
Vimeo:託管視頻
OneSignal:推送通知
整個技術棧非常輕量,成本極低。
最後一句話
Umberto 說了一句話,我覺得特別好:
停止等待完美。
完美主義只是偽裝成準備的恐懼。
真正的突破發生在你把未完成的東西放到真實用戶面前的那一刻。
很多人一直在打磨產品,一直在等準備好,但其實你永遠不會準備好。
在公開場合學習,永遠比在私下學習更快。

如果你也在做產品,不妨試試這個策略。
不一定要做終身交易,但至少可以學習他的發佈節奏和定價思路。
畢竟12 萬美金的第一天,不是每個人都能做到的。