人類對Codex的開發不足1%:乾貨長文彙總Codex最新玩法、技巧和解答!
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Codex 結合 Computer Use 正改寫專業軟件操作流程,多種創意玩法與實用技巧一覽
呢篇文章係作者喺 Codex 爆紅之後,透過自身測試同社交媒體上蒐集返嚟嘅玩法同技巧整理。作者經歷咗 OpenAI 風控搖擺,賬號一度被限制後又自行恢復。文章目的係想話畀讀者知,Codex 唔再係傳統嘅 AI 工具,而係透過 Computer Use 令 AI 直接操控你原本用開嘅軟件,好似 CAD、SolidWorks、Blender、Photoshop 等,令專業軟件嘅使用門檻大幅降低。
整體結論係:Codex + Computer Use 嘅組合正在改寫專業工作流,好多領域嘅護城河正被填平。玩法層面,有人用 Codex 生成別墅 3D 模型、搭機械臂、畫 Visio 圖、喺 Blender 建狼堡、操控 Photoshop 畫圖,甚至逆向反推文生圖提示詞。技巧方面,有額度翻倍、開記憶功能、用 /side 查進度、Goal 模式卡額度等小撇步。另外仲有常見疑難解答,例如 Windows 上插件唔見咗、微軟商店卡死等修復方法。
作者強調,呢啲玩法只係冰山一角,隨住 Codex 持續進化,未來一個人可能真係做到電影級世界。建議讀者收藏呢篇文章,當作進階教程嚟睇,重新認識 Codex 嘅潛力。
- Codex + Computer Use 正改寫專業軟件操作流程,令原本需要長時間學習嘅工具護城河被填平。
- 利用5小時滾動窗口額度機制,喺開始工作前幾小時隨手發一條訊息,可以提早重置窗口,等於多一個使用時段。
- 逆向反推提示詞嘅迭代機制(建立兩個子智能體)比單次猜測更準確,過程中會給予具體文字反饋,類似 GAN 嘅生成-判別邏輯。
- 以後好多需要反覆試錯嘅創作流程,都可以用「AI幫你迭代」嘅思路改造,唔使自己逐次調校。
- 建議安裝 Codex++ 自動解鎖插件功能,同升級到 PowerShell 7 以避免執行命令報錯。
逆向反推提示詞迭代智能體 Prompt
建立兩個子智能體逆向提示詞智能體A同監督智能體B,A負責猜測圖片背後提示詞,B用猜出嘅提示詞生圖對比,迭代最多5輪。
修復 Windows Codex Computer Use 插件嘅 Prompt
用呢段提示詞引導 Codex 診斷並修復本機插件源問題,包括複製 openai-bundled 文件到用戶目錄、重新註冊等步驟。
一、Codex 玩法突破想像:7個實例展示AI操控專業軟件
作者搜羅咗社交媒體上多個令人驚喜嘅玩法,展示 Codex 透過 Computer Use 直接操控專業軟件嘅能力。呢啲例子證明 Codex 已經唔再只係一個對話工具,而係一個可以操作你電腦上任何軟件嘅智能體。
Codex 使用 CAD 生成別墅3D模型
抖音博主 @fly82910 將別墅效果圖畀 Codex,令佢用 CAD 逐步生成場地、軸網、結構、門窗等圖層,展示咗 Codex 理解建築圖層邏輯嘅能力。
Codex 喺 SolidWorks 搭機械臂
博主 @JACK帶你玩AI 將四張機械臂參考圖畀 Codex,喺本地 SolidWorks 完成建模,每個零件獨立建立並保存,最終裝配成完整裝配體,體現工程級別嘅三維空間理解。
Codex 全自動畫 Visio 圖
博主 @Again 展示咗一條完整鏈路:文字需求 → Codex 生成 PowerShell/VBS/Python 腳本 → 腳本調用 Visio COM 接口畫圖,甚至自己修正文字方向問題。
Codex 接進 Blender 建狼堡
博主 @Dream Seeker 將 Codex 接入 Blender,用自然語言描述風格同結構,由 Codex 自動完成建模同材質,作者反思未來可能一個人做出電影級世界。
Codex 操控 Photoshop 畫圖
博主 @巧克力 展示 Codex 用 Photoshop 直接畫圖,或者用畫圖工具配合 computer use 插件實現類似效果。呢啲玩法嘅核心都係 Computer Use 功能,令 Codex 可以操控你電腦上任何軟件。
Codex + Image 2.0 生成可編輯 PPT
博主 @去看看 用三個步驟:Codex 出 Word 大綱 → 生成帶視覺風格嘅 PPT 圖片 → 將圖片轉成可編輯 .pptx 文件,全程無需手動操作。
逆向反推文生圖提示詞
呢個玩法利用兩個子智能體(逆向提示詞智能體 A 同監督智能體 B)迭代猜測圖片背後嘅提示詞,最多5輪,最後相似度達到 91-93%。呢個思路可以應用喺好多需要反覆試錯嘅創作流程。
二、實用技巧提升效率:額度管理、記憶功能、進度查詢同卡 Bug
除咗玩法,作者仲整理咗幾個好實用嘅技巧,幫你用得 Codex 更順手。
- 額度翻倍方法:Codex 用 5 小時滾動窗口計額度,但重置時間係由你發下條消息控制。如果你喺開始工作前 3 小時隨手發一句話(例如「你好」),窗口會提早重置,變相多一個窗口。可以喺左側欄「自動化」新建每日定時任務自動執行。
- 開啓記憶功能:設置 → 個性化 → 記憶 → 啓用記憶。之後喺 ~/.codex/memories 可以見到 memory.md 文件,記錄你嘅習慣、項目同偏好。
- 長任務查進度:用 /side 指令開一個 side chat,唔影響當前會話,但可以問「目前進度如何?預計還要多久?」
- 額度使用卡 Bug:喺 Goal 模式(追求目標模式)下,即使額度只剩 1%,Codex 都會完成任務畀結果。但中途唔好插話引導佢回應,否則會彈出額度受限。
用 /side 開 side chat 查進度
Goal 模式可以喺額度用盡前完成任務
三、常見問題與修復:Windows 上插件、卡死同執行錯誤
作者補充咗幾個使用 Codex 時容易遇到嘅問題同相應解決方法,特別針對 Windows 用戶。
- 1 微軟應用商店卡死:依次試 wsreset.exe(清緩存)、設定中修復或重置 Microsoft Store、用管理員權限 PowerShell 跑修復命令。安裝 Codex 時建議用正常窗口,唔好最大化。
- 2 指令後出現 Reconnecting:將魔法改成 tun 模式。
- 3 執行命令經常報錯:Codex 喺 Windows 預設用 PowerShell 5.1,升級到 PowerShell 7 可解決語法差異。用 winget install --id Microsoft.PowerShell 安裝,關掉重開終端,輸入 pwsh 確認版本。
- 4 插件入口搜唔到 Computer Use 同 Chrome 插件:可以用 Codex++ 工具自動解鎖;或者用以下 prompt 叫 Codex 自己診斷修復(見下方程式碼)。
我而家用緊 Windows 版 Codex 桌面端,Computer Use 插件無法正常使用。請你幫我診斷同修復本機 Codex 嘅 openai-bundled 插件源問題。我嘅目標係令以下插件恢復正常
chrome@openai-bundled
computer-use@openai-bundled
請按下面要求操作:1.先只讀檢查,唔好直接修改配置。2. 檢查 codex plugin marketplace list、codex plugin list,同埋 openai-bundled 插件源是否存在。3.檢查 Codex 桌面版安裝目錄中是否存在 resources/plugins/openai-bundled。4.修復前必須備份 ~/.codex/plugins、~/.codex/config.toml、~/.codex/codex-global-state.json。5.唔好修改 WindowsApps 目錄權限,唔好接管 WindowsApps 所有權。6.如果 openai-bundled 位於 WindowsApps 或類似受保護目錄,請將 resources/plugins/openai-bundled 複製到用戶目錄下,例如 ~/.codex/openai-bundled-fixed。7.複製時請儘量使用安全方式,避免 WindowsApps 權限導致 os error 6000。8.複製完成後,重新註冊呢個本地插件源。9.然後安裝或啓用 chrome@openai-bundled 同 computer-use@openai-bundled。10. 最後運行 codex plugin list 同 codex plugin list --marketplace openai-bundled 驗證結果。請每一步都話畀我知你要執行咩命令,同埋呢個命令嘅作用。唔好刪除整個 .codex 目錄,唔好重置我嘅全部配置。再根據 Codex 提示完全退出後重新打開,再睇下插件已經安裝好咗。
Codex++ 可以自動解鎖插件功能
用呢段 prompt 叫 Codex 自己修復插件源

這兩天 Codex 登錄嘅事暫時算告一段落。
我試咗好多方法,差啲想放棄呢個帳號嘅時候,點知 OpenAI 自己靜靜雞調整咗風控,我乜都冇做,手機驗證就自己消失咗,直接登到入去。
不過上個星期五,好多用戶又出現大規模封號嘅情況,然後又係乜都冇做過,OpenAI 又將帳號恢復返,感覺就係自從今年 Codex 爆紅之後,OpenAI 官方就一直喺限制使用同鼓勵使用嘅邊緣來回搖擺。。。
畀大家睇張圖,呢個係我從 Google Trends 查返嚟過去 3 個月 Claude Code 同 Codex 嘅熱度對比。

本來 Claude Code 一路都壓住 Codex,去到五月之後,Codex 成功反超。
所以最近喺各個社交媒體上面,都湧現咗好多關於 Codex 嘅花式玩法。例如我嘅時間線上面,經常睇到一啲超有趣嘅玩法,睇完之後,我嘅感覺係,唔好畀你嘅想像力限制咗 Codex 嘅發揮。
我將呢啲玩法收集整理咗一啲,同時仲有啲新技巧同答疑,呢篇文章好長,花咗成個週末嚟寫,建議收藏慢慢睇。
如果關於 Codex 嘅文章係入門教程嘅話,咁呢篇可以當成進階教程嚟睇。
帶你重新認識 Codex 嘅玩法
1. 喺 Codex 用 CAD 生成別墅 3D 模型
抖音上面有位博主主@fly82910 將一棟別墅嘅效果圖傳畀 Codex,叫佢用 CAD 生成完整嘅 3D 展示模型。
成個過程係按圖層逐步生成:
先係場地,然後係軸網、基礎、結構、牆體,之後門窗樓梯,再嚟陽台欄杆檐口,最後屋頂同景觀,一個完整模型。

一步一步嚟,成個過程好似睇建築師喺度砌積木咁。

Codex 理解到圖層邏輯本身。佢知邊啲嘢要先出、邊啲要後出、空間關係應該點樣構建。每一層你都可以單獨調整。有問題唔使從頭再做過。
呢樣嘢而家仲有唔少人覺得新鮮,但我估計唔使幾耐,建築設計入面某啲環節嘅工作流程就會被呢類工具直接改寫。
2. 用 Codex 喺 SolidWorks 整機械臂
呢個令我印象更深刻。
博主@JACK帶你玩AI將四張機械臂嘅參考圖傳畀 Codex,叫佢喺本地嘅 SolidWorks 完成建模。
SolidWorks 係工業級 3D 設計軟件,用嚟做零件同裝配嘅。要學識用好佢需要好長時間,好多工程師用咗幾年都只係熟手。
然後 Codex 就入咗去。

最後整出嚟嘅係一個機械臂,每個零件單獨建模、單獨保存,最後裝配成一個完整嘅裝配體。
呢個過程博主自己都話,一開始冇乜期望,但最後嘅效果出乎意料。
我覺得呢個例子技術含量更高。
別墅模型係按圖生圖,相對直觀。但機械臂裝配係完全唔同嘅邏輯,你需要理解三維空間入面各個零件嘅關係,理解約束條件,理解點樣令唔同部件可以組合埋一齊,呢啲係工程級別嘅理解能力。。
當然,博主都話咗,例如某個零件嘅結構可能會錯。
但佢仲講咗一句:而一個有真實錯誤嘅嘢,只要方向啱,畀時間佢就得。
3. Codex 全自動畫 Visio 圖
呢個令我有啲驚喜,來自抖音博主@Again,因為呢個相比起頭先兩個,應用範圍更廣。
佢叫 Codex 用 Visio 畫圖,Visio 係微軟嘅一個畫圖工具,專門用嚟畫一啲喺紙上先講得清楚嘅嘢,例如流程圖、架構圖、組織架構,仲有論文配圖成日都會用到。
呢位博主展示嘅核心係一條完整嘅鏈路:
你嘅文字需求 → Codex 生成 PowerShell/VBS/Python 腳本 → 腳本叫 Visio 嘅 COM 接口 → API 畫矩形、圓形、箭嘴、文字 → 儲存匯出。
博主展示嘅效果圖,係由一篇論文度截嘅結構圖,叫 Codex 重現。虛線分組框、卷積層、檢測頭、箭嘴連接……顏色都對得返。
特別令人驚喜嘅係,中間直排文字一開始方向唔啱,後嚟臨近完成,Codex 自己檢查之後,用橫向長文本框加旋轉嘅方式修正,完美輸出。

呢條鏈路嘅價值唔在於畫得似,而在於可編程。下次你要改圖唔使開 Visio 手動拉,直接改需求描述,叫 Codex 重新行一次腳本就搞掂。
4. Codex 接入 Blender,整一個灰太狼嘅狼堡
抖音博主@Dream Seeker 將 Codex 接入咗 Blender,呢個係免費開源嘅 3D 創作軟件,建模、動畫、渲染全部做得到。
安排嘅任務係整一個動畫入面嘅經典建築——灰太狼嘅狼堡。
博主嘅感受係,而家呢個階段最準確嘅變化係,以前係人學軟件,而家更加似係人喺度訓練自己嘅 AI 員工。

以前做大型場景,每個結構要手動砌,每個細節要調,一個地方出問題可能要重做好多次。軟件嘅學習曲線、Bug、操作邏輯,將精力全部消耗曬,最後留畀真正創意工作嘅時間其實好少。

呢位博主整場景嘅方法係:話畀 Codex 知我想要咩風格、咩氣氛、咩結構,剩低嘅佢幫你完成。
先出基礎模型,冇細節,佢話加細節,佢就加咗。然後上材質,搞掂。
佢自己都話,而家仲係測試階段,模型唔係完美。
但佢講咗一句話:或者將來一個人真係可以整到電影級嘅世界。
我覺得呢個方向,係真嘅。
5. Codex 操控 Photoshop 自動畫圖
仲有一個好有意思嘅,呢個係 AI 畫圖嘅玩法,注意,係畫圖,唔係生圖。
AI 生圖已經一早唔係新鮮嘢,成個過程係黑箱操作,但喺呢個玩法入面,你會見到一個完整過程嘅 AI 畫圖玩法。
講白啲,其實就係 Codex 用 Photoshop 直接畫圖。
抖音博主@巧克力嘅呢條片入面,Codex 可以直接接管呢部分操作,意味住以後做圖片批次處理,可以唔使自己寫 PS 腳本,亦唔使手動逐張改。直接用自然語言描述需求,叫 Codex 去做。

呢個玩法好簡單。如果你電腦冇 Photoshop,用畫圖工具都一樣得,你只要喺 Codex 上面,經由 computer use 插件,叫佢打開畫圖工具畫畫,你就會直接感受到 Codex 係點樣用你部電腦。
實際上介紹嘅呢啲玩法,大部分都係經由 computer use 呢個功能,所以可玩性非常非常高,
不過而家 Windows 版本上,佢會用你嘅真實滑鼠指標。即係話,當佢用緊你部電腦嗰陣,你就冇得用,而喺 Mac 上面 Codex 用嘅係虛擬指標,可以各自各用,不過相信之後 Windows 版都會跟進呢個功能。
6. 用 Codex + Image 2.0,直接整到可編輯嘅 PPT
抖音博主@去看看 呢個生成 PPT 流程分三步。
第一步,描述需求,Codex 先出一份 Word 大綱,20 頁,LaTeX 公式、內容結構全部幫你理好。

第二步,將大綱傳返畀佢,加埋視覺要求,字體、配色、學校 logo 位置。佢生成有完整視覺風格嘅 PPT 圖片,哈工大藍色學術模板,封面、目錄、內容頁,成套出嚟。

第三步,將圖片轉成真正可編輯嘅 .pptx 檔案。佢將每一頁拆成獨立單元元素,重新還原佈局、比例同視覺效果,最後輸出一份 PPT 可以直接打開修改嘅檔案。

成個過程呢位博主冇手動做過任何一頁。

細節上仲有瑕疵,公式同對齊需要再檢查。但 20 頁有結構有公式嘅學術匯報,由需求到可編輯檔案,佢自己行曬。
7. 逆向推倒文生圖提示詞
呢個玩法,我覺得係今日最得意嘅一個,唔係因為佢有幾難,而係因為佢嘅思維方式唔同。
大部分人複製圖片嘅方式係:將圖畀 AI,AI 估一次提示詞,生圖,搞掂。
呢個玩法唔係。
佢搭建嘅係一個有測試、有回饋、有疊代嘅機制。
核心係兩個子智能體:
A:逆向提示詞智能體。 睇圖估提示詞。
B:監督智能體。 用 A 估出嘅提示詞生圖,同原圖比較差異,將差異拆成可執行嘅回饋,再喂返畀 A。
A 估一次,B 打一次分,A 再改。最多 5 輪,或者分數達到就停。
呢個好類似 GAN 嘅邏輯,一個生成,一個判別。但呢度嘅判別器唔係數學函數,佢會講人話:人物太細、文字層級未鎖好、光環位置唔啱。每一條回饋都可以直接變成下一輪嘅約束。
喺 Codex 入面點用呢?
我將之前生成嘅權力與遊戲海報圖上傳畀 Codex,然後貼呢段提示詞:
建立兩個子智能體,一個係逆向提示詞智能體 A,一個係監督智能體 B。A 嘅作用係估一張圖片背後嘅提示詞。B 智能體負責用估出嚟嘅提示詞生圖,對比同原始圖片嘅差異,然後不斷畀 A 回饋,等佢疊代提示詞。終止條件:B 認為差距好細,或者去到第 5 輪疊代。
發完之後,Codex 啟動咗成個疊代流程,總共行咗五輪,用咗個幾鐘。

第一輪,A 估出大致風格:黑暗奇幻封面、火焰城堡、左邊文字區。B 生圖睇完話:氣氛啱,但女性側臉捉唔到,徽章同文字層級都未鎖實。
第二、三輪,A 陸續補返女性輪廓、紋章位置、燃燒城鎮。B 每次指出新問題:女性偏右、塊面方向唔啱、火焰顏色太深。分數由 65% 升到 75-80%。
第四、五輪,A 開始精修空間關係——女性左邊佔 40%、哥德式塔尖輪廓、徽章顏色細節、文字間距。B 最終評估:主要元素、氣氛、構圖都重現咗,只有極細微嘅光暈位置有偏差。最終相似度:91-93%。
疊代結束,最終提示詞係咁嘅:

我將反推返嚟嘅提示詞再傳畀 Codex,生成咗呢個結果。


呢個玩法更加似一個可以參考嘅思路:以後好多需要不斷試錯嘅創作流程,都可以用呢個思路改造,將我估一次變成 AI 幫我疊代。
睇完呢啲玩法,唔知你有冇呢種感覺,覺得呢個同以前嘅 AI 應用唔同咗?
以前嘅 AI 工具,多數係畀你一個新界面,一個新產品,你喺入面用 AI。
但特別係 Codex + Computer Use 呢個組合做緊嘅嘢,係等 AI 去操作你本來用開嗰啲工具。
呢個意味住所有專業軟件嘅使用門檻,喺接下來一兩年內,可能會整體降低一個量級。
3D 建模、工業設計、影片剪輯、平面設計,呢啲領域長久以嚟都有一個共同特點:工具本身就係護城河。
但而家,Codex 將條河填平咗。
幾個用得着嘅技巧
其實第一部分已經夠曬一篇文章嘅分量,但係最近呢段時間 Codex 進化速度好快,除咗上面玩法嘅騷操作,仲有啲實用嘅小技巧,一次過整理畀大家。
1. 額度翻倍嘅方法
呢個係由卡茲克留言區發現嘅。
的確好實用:

首先,要知道 Codex 嘅額度唔係每日重置,亦唔係每個鐘重置。
係一個 5 小時嘅滾動窗口。

你傳第一條訊息嘅嗰一刻,計時開始。呢 5 個鐘入面 token 用曬,就要等窗口行完先會重置。
但有一個細節好多人唔知,窗口行完之後,系統唔會自動開新窗口。
佢就喺度等,等你下條訊息傳出去,先至重新開始計 5 個鐘。
所以重置時間,係你自己控制嘅。
舉個例子。你每日下晝 2 點到 6 點集中用 Codex。如果你 2 點開始,窗口 7 點先重置,3 點半額度用曬,你就要等硬等到 7 點。
但如果你上晝 11 點隨手傳一句嘢畀 Codex,就算只係講「你好」,窗口由 11 點開始,下晝 4 點就重置。
2 點開始做,4 點額度刷新,4 點繼續做。
同樣 4 個鐘,你享受到兩個窗口。
呢個都可以自動設定,喺左邊欄揾「自動化」,新增一個,觸發條件揀「每日」,時間填你開始做嘢嘅 3 個鐘前,動作就係隨便傳一條訊息,寫乜都得。設定好之後唔使理,每日自動行。
2. 開咗記憶功能
呢個建議開,設定 → 個人化 → 記憶 → 啟用記憶。

開咗之後,經過一段時間沉澱,你可以喺 ~/.codex/memories 目錄底下揾到 memory.md 檔案,裏面係 Codex 主動記錄落嚟關於你嘅資訊,你嘅習慣、你嘅項目、你嘅偏好。
3. 長任務進行中,點樣睇進度
有時一個任務行咗好耐,唔知行到邊,呢個時候可以用 /side 指令開一個 side chat。
唔會影響當前會話,但有當前會話嘅完整上下文。
例如咁問:
/side 而家進度如何?預計仲要幾耐?

唔會打斷任務,但隨時可以睇到狀態。

呢個細節好實用。
4. 額度使用卡 bug
Codex 都好厚道,每次你行一個 Goal 模式嘅任務,即係追求目標模式嘅任務,就算你而家嘅額度淨返 1%,佢都會完成任務畀你結果。所以如果你呢個星期嘅額度血槽就快空曬,不妨行一個規劃完整嘅任務,榨乾最後一滴。
需要注意嘅係,中途千祈唔好用引導同佢插嘴,一但佢對你嘅回應回覆,就會彈出額度受限,呢個任務就冇辦法完成。
另外,都唔好畀太離譜嘅任務,例如呢種:

我只能話欣賞呢個玩法嘅勇氣,雖然話有一日唔係冇可能實現,但而家都仲係太超前掛,唔好將 Codex 當成許願池入面嘅龜咁用。
疑難解答
仲有啲使用時嘅疑難問題,本來上次土區半價 Codex 教程已經寫過,但因為篇文章被和諧咗,有唔少朋友冇睇到,呢度再補充一啲依然有效嘅。
呢啲係用 Codex 過程中大家最容易中嘅陷阱。
1. 微軟應用商店卡死,點算?
呢個係 Windows 用戶嘅老問題,最大化視窗或者安裝過程中特別容易卡住,好大機會係緩存或者應用本身有問題。
按順序試,邊招得就停:
第一招:按 Win + R,輸入 wsreset.exe,回車。黑窗閃一嚇就得,等 10-20 秒,商店會自動重啟,清咗緩存,好多卡死直接搞掂。
第二招:去設定 → 應用 → 已安裝嘅應用,揾 Microsoft Store,按修復,唔得再按重置。重置唔會刪嘢,只係清一清設定。
第三招:用管理員權限打開 PowerShell 行修復指令,或者去下載微軟商店嘅離線安裝包升級版本,重新開機再試。
另外,裝 Codex 嘅時候建議唔好最大化視窗,先用正常視窗大小操作。真係搞唔掂,換個網絡或者開手機熱點試試。
2. 落指令之後成日出現 Reconnecting?
呢個簡單,將魔法改成 tun 模式就得。
3. 執行指令成日報錯,窒嚇窒嚇行唔順?
呢個原因係 Codex 喺 Windows 上面預設行 PowerShell 5.1,好多指令同腳本語法同 PowerShell 7 有分別,行起嚟容易出問題。
解決辦法:升級到 PowerShell 7,可以省返好多麻煩。
用管理員權限打開 PowerShell,輸入呢條指令:
winget install --id Microsoft.PowerShell --source winget --accept-package-agreements --accept-source-agreements
裝完關閉視窗,重新打開終端,輸入 pwsh 啟動新版本,再行 $PSVersionTable 確認一下,顯示 7.6.x 就啱。
4. 插件入口裏面搜唔到 Computer use 、Chrome 插件?
要知道,呢兩個功能如果廢咗,Codex 基本上就係斷咗一臂。因為一旦呢兩個開放,佢就接管咗你電腦上幾乎所有操作,而且係可視化嘅、所見即所得嘅,你可以真係睇住佢做嘢。嗰種感覺,真係好爽。


第一個方法係用 Codex++。
呢個最近嘅文章都有介紹用法,專門處理官方原版嗰啲麻煩嘅小問題,例如會話列表刪唔甩、API 模式入唔到插件、插件入口被鎖……佢都可以搞掂。
自動解鎖插件功能、加刪除按鈕、支援匯出會話,裝咗之後省心好多。
如果上面嘅解決唔到,仲可以試嚇下面呢個方法:
揾唔到呢兩個插件亦有機會係 Windows 版 Codex 本地 bundled 插件源讀取異常。
將下面呢段提示詞傳畀 Codex:
我而家係用緊 Windows 版 Codex 桌面端,Computer Use 插件冇辦法正常使用。
請你幫我診斷並修復本機 Codex 嘅 openai-bundled 插件源問題。我嘅目標係等以下插件恢復正常
chrome@openai-bundled
computer-use@openai-bundled
請按下面要求操作:
1. 先唯讀檢查,唔好直接修改設定。
2. 檢查 codex plugin marketplace list、codex plugin list,以及 openai-bundled 插件源是否存在。
3.檢查 Codex 桌面版安裝目錄入面係咪存在 resources/plugins/openai-bundled。
4.修復之前必須備份~/.codex/plugins、~/.codex/config.toml、~/.codex/codex-global-state.json。
5.唔好修改 WindowsApps 目錄權限,唔好接管 WindowsApps 所有權。
6.如果 openai-bundled 位於 WindowsApps 或者類似受保護目錄,請將 resources/plugins/openai-bundled 複製到用戶目錄下,例如~/.codex/openai-bundled-fixed。
7.複製時盡量用安全方式,避免 WindowsApps 權限導致 os error 6000。
8.複製完成之後,重新註冊呢個本地插件源。
9.然後安裝或啟用 chrome@openai-bundled 同 computer-use@openai-bundled。
10. 最後行 codex plugin list 同 codex plugin list --marketplace openai-bundled 驗證結果。
請每一步都話我知你會執行咩指令,以及呢個指令嘅作用。唔好刪除成個 .codex 目錄,唔好重置我嘅所有設定。

再按 Codex 提示完全退出之後重新打開,再睇返插件已經裝好咗。

關於呢個方法,我已經喺三部電腦上試過,最後都係用呢個方法完美搞掂。
結語
今次想寫嘅其實唔止係 Codex 點樣用。
而係我自己喺呢一兩個星期入面,積累落嚟一啲關於 Codex 越來越好用嘅素材。
最後就唔上價值啦,篇文章已經嚴重超長。本來只係想分享一啲玩法,然後又想再分享一啲技巧,最後又扯到一啲可能會遇到嘅問題。
冇其他意思,只係盡量想分享多啲,想令仲未用過 Codex 嘅一定要了解佢而家有幾勁,已經用緊嘅,學識點樣用得更加好。
好喇,而家可以點讚轉發分享一條龍啦。


這兩天 Codex 登錄的事算是暫時翻篇了。
我試了一堆方法,在我幾乎已經打算放棄這個賬號的時候,結果 OpenAI 那邊自己悄悄調整了風控,什麼操作都沒做,手機號驗證就自己消失了,直接登進去了。
不過上週五,很多用戶又爆出了大面積封號的情況,然後也是什麼都沒幹,OpenAI 又把賬號給恢復了,給人感覺就是自從今年 Codex 爆紅以來,OpenAI 官方就一直在限制使用和鼓勵使用的邊緣上來回搖擺。。。
給大家看一個圖,這是我從 Google Trends 上的查詢到的過去 3 個月 Claude Code 和 Codex 的熱度對比。

本來 Claude Code 一直是壓着 Codex,進入五月之後,Codex 完成了反超。
所以最近在各個社交媒體上,都湧現出各種關於 Codex 的花式玩法。比如我的各種時間線上,經常看到一些超有意思的玩法,看了之後,我就一個感受,不要讓你的想象力去約束了 Codex 的發揮。
我把這些玩法收集整理了一些,同時還有一些使用的新技巧和答疑,這篇文章很長,花了一個週末的時間,建議收藏慢慢看。
如果關於 Codex 的文章是入門教程的話,那麼這一篇可以當成是一個進階教程來看。
讓你重新認識 Codex 的玩法
1. 在 Codex 裏用 CAD 生成別墅 3D 模型
抖音上一個博主@fly82910 把一棟別墅的效果圖發給 Codex,讓它使用 CAD 生成完整的 3D 展示模型。
整個過程是按圖層逐步生成的:
先是場地,然後軸網,然後基礎、結構、牆體,接着門窗樓梯,再是陽台欄杆檐口,最後屋頂、景觀,完整模型。

一步一步的,整個過程像看一個建築師在搭積木。

Codex 理解了圖層邏輯本身。它知道什麼先出來、什麼後出來、空間關係怎麼構建。每一層你都可以單獨調整。出問題不用從頭重來。
這事現在很多人還覺得新鮮,但我估計用不了多久,建築設計裏某些環節的工作流就會被這類工具直接改寫。
2. 用 Codex 在 SolidWorks 裏搭機械臂
這個讓我印象更深。
博主@JACK帶你玩AI把四張機械臂的參考圖發給 Codex,讓它在本地的 SolidWorks 裏完成建模。
SolidWorks 是工業級 3D 設計軟件,用來做零件和裝配體的。學會用好需要相當長時間,很多工程師用了幾年也只是熟練而已。
然後 Codex 進去了。

最後做出來的是一個機械臂,每個零件單獨建出來、單獨保存,最後裝配成一個完整的裝配體。
這個過程博主自己也說,一開始沒太看好,但最後的效果出乎意料。
我覺得這個例子技術含量更高。
別墅模型是按圖生圖,相對直觀。但機械臂裝配是完全不同的邏輯,你需要理解三維空間裏各個零件的關係,理解約束條件,理解怎麼讓不同部件能夠組合在一起,這是工程級別的理解能力。
當然,博主也說了,比如會存在某個零件的結構不對。
但他還說了一句話:而一個有真實錯誤的東西,只要方向對,給它時間就行了。
3.Codex 全自動畫 Visio 圖
這個讓我有點驚喜,來自抖音博主@Again,因為這個相對於前邊兩個適用範圍更廣。
他讓 Codex 使用 Visio來畫圖,Visio 是微軟的一個畫圖工具,專門對付那種畫在紙上才能講清楚的東西,比如流程圖、架構圖、組織架構,還有論文配圖經常也用得到。
這個博主展示的核心是一條完整的鏈路:
你的文字需求 → Codex 生成 PowerShell/VBS/Python 腳本 → 腳本調用 Visio 的 COM 接口 → API 畫矩形、圓、箭頭、文字 → 保存導出。
博主展示的那張效果圖,是從一篇論文裏截的結構圖,讓 Codex 復現。虛線分組框、卷積層、檢測頭、箭頭連接……顏色都對上了。
特別讓人驚喜的是,中間豎排的文字一開始方向不對,後來臨近完成,Codex 自己檢查後,用橫向長文本框加旋轉的方式修正,完美輸出。

這條鏈路的價值不在於畫得像,在於可編程。你下次改圖不用打開 Visio 手動拖,直接改需求描述,讓 Codex 重新跑一遍腳本就好了。
4.Codex 接進 Blender,搭一個灰太狼的狼堡
抖音博主@Dream Seeker 把 Codex 接進了 Blender,這是個免費開源的 3D 創作軟件,建模、動畫、渲染全都能做。
安排的任務是造一個動畫裏的經典建築灰太狼的狼堡。
博主感受是,現階段最準確的那個變化是,以前是人在學軟件,現在更像是人在訓練自己的 AI 工作人員。

以前做大型場景,每一個結構要手搭,每一處細節要調,一個地方出問題可能要重做好久。軟件的學習曲線、Bug、操作邏輯,把精力全消耗掉了,最後留給真正創意工作的時間其實很少。

這個博主搭場景的方式是:告訴 Codex 我想要什麼風格、什麼氛圍、什麼結構,剩下的它幫你完成。
先出了基礎模型,沒有細節,他說加細節,它加了。然後上材質,搞定。
他自己也說,現在還處於測試階段,模型還不完美。
但他說了一句話:也許未來一個人真的能做出電影級世界。
我覺得這個方向,是真的。
5.Codex 操控 Photoshop 自動畫圖
還有一個很有意思,這是一個 AI 畫圖的玩法,注意,是畫圖,不是生圖。
AI 生圖已經早就不稀奇了,整個過程是一個黑箱操作,但在這個玩法裏面,你會看到一個完整過程的 AI 畫圖玩法。
說白了,其實就是Codex 使用 Photoshop 去直接畫圖。
抖音博主@巧克力的這個視頻裏, Codex 能直接接管這部分操作,意味着以後做圖片批處理,可以不用自己寫 PS 腳本,也不用手動一張張改。直接用自然語言描述需求,讓 Codex 去幹。

這個玩法很簡單。如果你的電腦上沒有 Photoshop,用畫圖工具也可以實現,你就在 Codex 上,然後通過 computer use 插件,讓它打開畫圖工具畫畫,你就會直觀感受到 Codex 是怎麼去使用你的電腦的。
實際上介紹的這些玩法,大部分都是通過這個 computer use 這個功能,所以這個可玩性非常非常強,
不過現在 Windows 版本上,它會使用你的真實鼠標光標。也就是說,在它用電腦的時候,你就沒有辦法去用了,而在 Mac 上 Codex 使用的是虛擬光標,可以各用各的,不過相信後續 Windows 版也會跟進這個功能。
6.用 Codex + Image 2.0,直接做出能編輯的 PPT
抖音博主@去看看 這個生成 PPT 流程分三步。
第一步,描述需求,Codex 先出一份 Word 大綱,20 頁,LaTeX 公式、內容結構全給你理好。

第二步,把大綱發回去,加上視覺要求,字體、配色、學校 logo 位置。它生成帶完整視覺風格的 PPT 圖片,哈工大藍色學術模板,封面、目錄、內容頁,一套出來。

第三步,把圖片轉成真正能編輯的 .pptx 文件。它把每一頁拆成單元元素,重新還原佈局、比例和視覺效果,最後輸出一份 PPT 裏可以直接打開改的文件。

全程這個博主沒有手動做任何一頁。

細節上還有瑕疵,公式和對齊需要複查。但 20 頁有結構有公式的學術彙報,從需求到可編輯文件,它自己跑完了。
7.逆向反推文生圖提示詞
這個玩法,我覺得是今天最有意思的一個,不是因為它多難,而是因為它的思維方式不一樣。
大多數人復刻圖片的方式是:發圖給 AI ,AI 猜一次提示詞,生圖,完事。
這個玩法不是。
它搭的是一個有測試、有反饋、有迭代的機制。
核心是兩個子智能體:
A:逆向提示詞智能體。 看圖猜提示詞。
B:監督智能體。 用 A 猜出的提示詞生圖,和原圖找差異,把差異拆成可執行反饋,再喂回給 A。
A 猜一次,B 打一次分,A 再改。最多 5 輪,或者分數達到就停。
這很像 GAN 的邏輯,一個生成,一個判別。但這裏的判別器不是數學函數,它會說人話:人物太小、文字層級沒鎖住、光環位置不對。每一條反饋都可以直接變成下一輪的約束。
在 Codex 裏怎麼用呢?
我把之前生成的權力與遊戲海報圖上傳給 Codex ,然後粘貼這段提示詞:
創建兩個子智能體,一個是逆向提示詞智能體 A,一個是監督智能體 B。A 的作用是猜測一張圖片背後的提示詞。B 智能體負責用猜出來的提示詞生圖,對比和原始圖片的差異,然後不斷給 A 反饋,讓它迭代提示詞。終止條件:B 認為差距很小,或者達到第 5 輪迭代。
發完之後,Codex 啓動了整個迭代流程,一共跑了五輪,耗時一個多少小時。

第一輪,A 猜出大致風格:黑暗奇幻封面、火焰城堡、左側文字區。B 生圖看完說:氛圍對了,但女性側臉沒抓到,徽章和文字層級都沒鎖住。
第二、三輪,A 陸續補進女性輪廓、紋章位置、燃燒城鎮。B 每次指出新問題:女性偏右、臉朝向不對、火焰顏色太深。打分從 65% 爬到 75-80%。
第四、五輪,A 開始精修空間關係——女性左側佔 40%、哥特塔尖輪廓、徽章顏色細節、文字間距。B 最終評估:主要元素、氛圍、構圖都復現了,只有極細節光暈位置有偏差。最終相似度:91-93%。
迭代結束,最終提示詞是這樣的:

我把反推出來的提示詞再發給 Codex ,生成了這樣的結果。


這個玩法它更像是一個可以借鑑的思路:以後很多需要反覆試錯的創作流程,都可以用這個思路改造,把我猜一次變成 AI 幫我迭代。
看完這些玩法,我不知道你有沒有這樣的感受,感覺這跟以前的 AI 應用不一樣了?
以前的 AI 工具,大多數是給你一個新界面,一個新產品,你在裏面用 AI。
但特別是 Codex + Computer Use 這個組合在做的事情,是讓 AI 去操作你原本用的那些工具。
這意味着所有專業軟件的使用門檻,在接下來的一兩年裏,可能會被整體壓低一個量級。
3D 建模、工業設計、視頻剪輯、平面設計,這些領域長久以來有一個共同特點:工具本身就是護城河。
但現在,Codex 把河填平了。
幾個用得上的技巧
其實第一部分已經足夠一篇文章的分量了,但是最近這段時間 Codex 進化速度太快,除了上面玩法上的騷操作,還有一些實用上的小技巧,一併整理給大家。
1.額度翻倍的方法
這個是從卡茲克留言區發現的。
確實很實用:

首先,要知道 Codex 的額度不是按天重置,也不是按小時重置。
是一個 5 小時的滾動窗口。

你發第一條消息的那一刻,計時開始。這 5 小時內 token 用完,就只能等窗口走完才能重置。
但有一個細節很多人不知道,窗口走完之後,系統不會自動開新窗口。
它就在那等着,等你下一條消息發出去,才重新開始計算 5 小時。
所以重置時間,是你自己控制的。
舉個例子。你每天下午 2 點到 6 點集中用 Codex。如果 2 點開始,窗口 7 點才重置,3 點半額度用完,你就得乾等到 7 點。
但如果你上午 11 點隨手給 Codex 發一句話,哪怕就說「你好」,窗口從 11 點開始,下午 4 點就重置了。
2 點開始幹,4 點額度刷新,4 點接着幹。
同樣 4 個小時,你享受了兩個窗口。
這個也可以自動設置,在左邊欄找到「自動化」,新建一個,觸發條件選「每天」,時間填你開始幹活的 3 小時前,動作就是隨便發一條消息,寫啥都行。設好之後不用管,每天自動跑。
2.開啓記憶功能
這個建議開,設置 → 個性化 → 記憶 → 啓用記憶。

開啓之後,經過一段時間沉澱,你可以在 ~/.codex/memories 目錄下找到 memory.md 文件,裏面是 Codex 主動記錄下來的關於你的信息,你的習慣、你的項目、你的偏好。
3.長任務進行中,怎麼查進度
有時候一個任務跑很久了,不知道跑到哪了,這時候可以用 /side 指令開一個 side chat。
不影響當前會話,但有當前會話的完整上下文。
比如這樣問:
/side 目前進度如何了?預計還要多久?

不打斷任務,但能隨時看狀態。

這個細節很實用。
4.額度使用卡 bug
Codex 還是很厚道的,每次你跑一個 Goal 模式的任務,也就是追求目標模式的任務,即便你現在的額度已經只剩 1% 了,它也會完成任務給你交付結果。所以如果你這周的額度血槽快空了,這時候不妨跑一個規劃完整的任務,榨乾最後一滴。
需要注意的是,中途千萬不要使用引導給它插話,一但它對你響應回覆,就會彈出額度受限,這個任務就沒法完成了。
另外,也別給太離譜的任務,比如這種:

我只能說欣賞這個玩法的勇氣,雖然說有朝一日並非不可實現,但眼下還是過於超前了吧,不要把 Codex 當成許願池裏的王八來用。
疑難解答
還有一些使用時候的疑難問題,本來上次土區半價 Codex 教程裏已經寫過了,但是因為文章被和諧了,不少小夥伴沒看到,這裏就再補充一些目前依然有效的。
這些是在使用 Codex 過程中大家最容易踩的坑。
1. 微軟應用商店卡死,怎麼辦?
這個是 Windows 用戶的老毛病了,最大化窗口或者安裝過程中特別容易卡住,大概率是緩存或者應用本身出了問題。
按順序來試,哪招好使就停:
第一招:按 Win + R,輸入 wsreset.exe,回車。黑窗閃一下就行,等個 10-20 秒,商店會自動重啓,緩存清了,很多卡死直接就好了。
第二招:去設置 → 應用 → 已安裝的應用,找到 Microsoft Store,點修復,不行再點重置。重置不會刪東西,就是把配置清一清。
第三招:用管理員權限打開 PowerShell 跑修復命令,或者去下個微軟商店的離線安裝包升級版本,重啓電腦再試。
另外,裝 Codex 的時候建議別最大化窗口,先正常窗口大小操作。實在搞不定,換個網絡或者開手機熱點試試。
2. 下達指令後老是出現 Reconnecting?
這個簡單,把魔法改成 tun 模式就行了。
3. 執行命令總是報錯,磕磕絆絆跑不順?
這個原因是 Codex 在 Windows 上默認走的是 PowerShell 5.1,很多命令和腳本語法跟 PowerShell 7 有差異,跑起來就容易出問題。
解決辦法:升級到 PowerShell 7,能省掉很多麻煩。
用管理員權限打開 PowerShell,輸入這條命令:
winget install --id Microsoft.PowerShell --source winget --accept-package-agreements --accept-source-agreements
裝完關掉窗口,重新打開終端,輸入 pwsh 啓動新版,再跑 $PSVersionTable 確認一下,顯示 7.6.x 就對了。
4. 插件入口裏搜不到 Computer use 、Chrome 插件?
要知道,這兩個功能要是廢了,Codex 基本上就是自斷一臂。因為一旦這兩個開放,它就接管了你電腦上幾乎所有操作,而且是可視化的、所見即所得的,你能真正看着它幹活。那個感覺,是真的很爽。


第一個方法是用 Codex++。
這個最近的文章也介紹過用法,專門修官方原版那些煩人的小問題,會話列表刪不掉、API 模式進不去插件、插件入口被鎖……這些它都能搞定。
自動解鎖插件功能、加刪除按鈕、支持導出會話,裝上之後省心很多。
如果上邊的解決不了,還可以試試下面這個方法:
找不到這兩個插件也有可能是 Windows 版 Codex 本地 bundled 插件源讀取異常。
把下面這段提示詞發給 Codex:
我現在使用的是 Windows 版 Codex 桌面端,Computer Use 插件無法正常使用。
請你幫我診斷並修復本機 Codex 的 openai-bundled 插件源問題。我的目標是讓以下插件恢復正常
chrome@openai-bundled
computer-use@openai-bundled
請按下面要求操作:
1.先只讀檢查,不要直接修改配置。
2. 檢查 codex plugin marketplace list、codex plugin list, 以及 openai-bundled 插件源是否存在。
3.檢查 Codex 桌面版安裝目錄中是否存在 resources/plugins/openai-bundled。
4.修復前必須備份~/.codex/plugins、~/.codex/config.toml、~/.codex/codex-global-state.json.
5.不要修改 WindowsApps 目錄權限,不要接管 WindowsApps 所有權。
6.如果 openai-bundled 位於 WindowsApps 或類似受保護目錄,請把 resources/plugins/openai-bundled 複製到用戶目錄下,例如~/.codex/openai-bundled-fixed。
7.複製時儘量使用安全方式,避免 WindowsApps 權限導致 os error 6000。
8.複製完成後,重新註冊這個本地插件源。
9.然後安裝或啓用 chrome@openai-bundled 和 computer-use@openai-bundled.
10. 最後運行 codex plugin list 和 codex plugin list --marketplace openai-bundled 驗證結果.
請每一步都告訴我你要執行什麼命令,以及這個命令的作用。不要刪除整個.codex 目錄,不要重置我的的全部配置。

再根據 Codex 提示完全退出後重新打開,再去看插件已經安裝好了。

關於這個方法,我已經在三台電腦上試過,最後都是由這個方法完美搞定。
結語
這次想寫的其實不只是 Codex 怎麼用。
而是我自己在這一兩週裏,積累到的一些關於 Codex 越來越好用的素材。
最後就不上價值了,文章已經嚴重超長。本來只是想分享一些玩法,然後又想再分享一些技巧吧,最後又扯到了一些可能遇到的問題。
沒有別的,只是儘可能想多分享一些,想讓還沒用上 Codex 的一定要了解它現在有多牛逼,已經用上它的,學會如何把它用的更好。
好了,現在可以點贊轉發分享一條龍了。
