做了三款 App,我才想通:推廣比寫代碼更重要
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上週有人在我的另外一個公眾號(iOS)一篇較火的文章下評論了一句話:"AI 電子垃圾。"我想了很久,覺得他說的值得認真對待。代碼寫完了,然後呢?這周第三款 App「ShotZen」開發完畢,準備提交 App Store 審核。這是我兩個月內做完的第三款產品。前兩款已經上線,下載量加起來不到 50。說實話,最初我以為做 App 就是:寫代碼 → 上線 → 等着賺錢。真實情況是:寫代碼 → 上線 → 石沉大海。這一週我花了相當多的時間在 Reddit 上評論、養號,把 Karma 值從 7 漲到了 27。這件事讓我一度很焦慮:我在浪費寫代碼的時間。但後來我想通了一件事——沒有流量的產品,上線即死亡。代碼是工具,產品是載體,流量才是氧氣。沒有氧氣,代碼寫得再好也沒用。作為一人公司,產品 + 用戶關係 + 推廣才是主體,寫代碼只是這件事裏最小的一塊。先征服自己,再征服用戶第一款 App「JingNote」有個英文版,語音轉錄用的是免費的 Groq API。效果不好。我自己都不願意用。但我一直在說"下週遷移到 Whisper,下週遷移到 Google API",然後下週就變成了下下週。這周我問自己:你自己都不願意用的東西,憑什麼讓別人付費?所以在推廣之前,必須先把產品做到自己日常用着滿意。不是"差不多",是真的滿意。不然再多的流量導進來,用一次就卸載,等於什麼都沒做。這條規律很簡單,但獨立開發者很容易犯——寫完代碼就想推,功能還有明顯短板也不管了,急着發佈,急着找用戶。結果用戶來了,又走了,什麼都沒留下。先把產品做到自己用着順手,這才是值得推廣的信號。AI 那條評論說對了一件事有人評論我的公眾號"AI 電子垃圾"。我意識到:那篇文章裏,有幾段確實是讓 AI 寫的,把上架 AppStore 的注意點整理了一遍。AI 用來排版、校驗、優化文字,沒問題。但讓它代寫整段內容,就是在生產信息垃圾。我想,以後寫的每一篇東西,背後都應該有自己真實踩過的坑、用過的工具、思考過的問題。從這篇文章起,我給自己立了一條規矩:先有自己親歷的乾貨,再讓 AI 加工。不是反過來。定價別用"國內用戶思維"ShotZen 這次定價:月度會員(錨點)+ 年度(約 15 美元)+ 終身買斷(39.99 美元),主推終身。這和我前兩款 App 的定價策略完全不同。以前我下意識會把價格壓低,覺得"用戶對價格敏感"。後來參照同類出海產品,才發現自己根本不是在出海定價,是在用國內電商的思路做海外產品。海外用戶不是不願意付錢,是你得讓他覺得值。定價是產品定位的一部分。低價不等於門檻低,反而可能讓用戶覺得這個產品不夠專業。你做的是什麼市場,就按那個市場的標準來定價。不要因為自己是中國人,就把目標用戶預設成"價格敏感"的中國用戶。50% 容量原則:每週計劃砍掉一半上週週日,我列了一堆待辦,結果完成不到一半。這不是能力不夠,是計劃有問題。每次寫完本週想做的事之後,砍掉一半放進 Backlog。留下來的 50% 是當週必須完成的核心任務,另外 50% 的空間留給突發情況和深度工作。這個方法很反直覺——感覺是在浪費時間,實際上是在保留能量。人在精力充沛的時候,會高估自己能做多少事。等到了週末,才發現突發的事情、深度工作需要的時間,全都把計劃頂出去了。把 50% 容量原則加到每週計劃裏,是這周我自己覺得最值得分享的一條。最後這周還想通了另一件事:經典名著 AI 繪本,投入一次,10 年 20 年後依然在賣。工具型 App,持續迭代,用戶粘性來自更新。這兩種東西應該並行佈局,不是二選一。一份時間,反覆售賣。這才是個人創作者最值得追求的模式。你現在有在做獨立開發,或者在想做?這幾條有沒有命中你?評論區聊聊,我都會回。2026.05.04滬·趙巷📌 聲明:本文由 AI 輔助完成
上週有人在我的另外一個公眾號(iOS)一篇較火的文章下評論了一句話:"AI 電子垃圾。"我想了很久,覺得他說的值得認真對待。代碼寫完了,然後呢?這周第三款 App「ShotZen」開發完畢,準備提交 App Store 審核。這是我兩個月內做完的第三款產品。前兩款已經上線,下載量加起來不到 50。
說實話,最初我以為做 App 就是:寫代碼 → 上線 → 等着賺錢。真實情況是:寫代碼 → 上線 → 石沉大海。這一週我花了相當多的時間在 Reddit 上評論、養號,把 Karma 值從 7 漲到了 27。這件事讓我一度很焦慮:我在浪費寫代碼的時間。但後來我想通了一件事——沒有流量的產品,上線即死亡。
代碼是工具,產品是載體,流量才是氧氣。沒有氧氣,代碼寫得再好也沒用。作為一人公司,產品 + 用戶關係 + 推廣才是主體,寫代碼只是這件事裏最小的一塊。先征服自己,再征服用戶第一款 App「JingNote」有個英文版,語音轉錄用的是免費的 Groq API。效果不好。我自己都不願意用。但我一直在說"下週遷移到 Whisper,下週遷移到 Google API",然後下週就變成了下下週。這周我問自己:你自己都不願意用的東西,憑什麼讓別人付費?所以在推廣之前,必須先把產品做到自己日常用着滿意。不是"差不多",是真的滿意。不然再多的流量導進來,用一次就卸載,等於什麼都沒做。這條規律很簡單,但獨立開發者很容易犯——寫完代碼就想推,…
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上週有人在我的另外一個公眾號(iOS)一篇較火的文章下評論了一句話:"AI 電子垃圾。"我想了很久,覺得他說的值得認真對待。代碼寫完了,然後呢?這周第三款 App「ShotZen」開發完畢,準備提交 App Store 審核。這是我兩個月內做完的第三款產品。前兩款已經上線,下載量加起來不到 50。說實話,最初我以為做 App 就是:寫代碼 → 上線 → 等着賺錢。真實情況是:寫代碼 → 上線 → 石沉大海。這一週我花了相當多的時間在 Reddit 上評論、養號,把 Karma 值從 7 漲到了 27。這件事讓我一度很焦慮:我在浪費寫代碼的時間。但後來我想通了一件事——沒有流量的產品,上線即死亡。代碼是工具,產品是載體,流量才是氧氣。沒有氧氣,代碼寫得再好也沒用。作為一人公司,產品 + 用戶關係 + 推廣才是主體,寫代碼只是這件事裏最小的一塊。先征服自己,再征服用戶第一款 App「JingNote」有個英文版,語音轉錄用的是免費的 Groq API。效果不好。我自己都不願意用。但我一直在說"下週遷移到 Whisper,下週遷移到 Google API",然後下週就變成了下下週。這周我問自己:你自己都不願意用的東西,憑什麼讓別人付費?所以在推廣之前,必須先把產品做到自己日常用着滿意。不是"差不多",是真的滿意。不然再多的流量導進來,用一次就卸載,等於什麼都沒做。這條規律很簡單,但獨立開發者很容易犯——寫完代碼就想推,功能還有明顯短板也不管了,急着發佈,急着找用戶。結果用戶來了,又走了,什麼都沒留下。先把產品做到自己用着順手,這才是值得推廣的信號。AI 那條評論說對了一件事有人評論我的公眾號"AI 電子垃圾"。我意識到:那篇文章裏,有幾段確實是讓 AI 寫的,把上架 AppStore 的注意點整理了一遍。AI 用來排版、校驗、優化文字,沒問題。但讓它代寫整段內容,就是在生產信息垃圾。我想,以後寫的每一篇東西,背後都應該有自己真實踩過的坑、用過的工具、思考過的問題。從這篇文章起,我給自己立了一條規矩:先有自己親歷的乾貨,再讓 AI 加工。不是反過來。定價別用"國內用戶思維"ShotZen 這次定價:月度會員(錨點)+ 年度(約 15 美元)+ 終身買斷(39.99 美元),主推終身。這和我前兩款 App 的定價策略完全不同。以前我下意識會把價格壓低,覺得"用戶對價格敏感"。後來參照同類出海產品,才發現自己根本不是在出海定價,是在用國內電商的思路做海外產品。海外用戶不是不願意付錢,是你得讓他覺得值。定價是產品定位的一部分。低價不等於門檻低,反而可能讓用戶覺得呢個產品不夠專業。你做的是什麼市場,就按嗰個市場的標準來定價。不要因為自己是中國人,就把目標用戶預設成"價格敏感"的中國用戶。50% 容量原則:每週計劃砍掉一半上週週日,我列了一堆待辦,結果完成不到一半。這不是能力不夠,是計劃有問題。每次寫完本週想做的事之後,砍掉一半放進 Backlog。留下來的 50% 是當週必須完成的核心任務,另外 50% 的空間留給突發情況和深度工作。呢個方法很反直覺——感覺是在浪費時間,實際上是在保留能量。人在精力充沛的時候,會高估自己能做多少事。等到了週末,才發現突發的事情、深度工作需要的時間,全都把計劃頂出去了。把 50% 容量原則加到每週計劃裏,是這周我自己覺得最值得分享的一條。最後這周還想通了另一件事:經典名著 AI 繪本,投入一次,10 年 20 年後依然在賣。工具型 App,持續迭代,用戶粘性來自更新。這兩種東西應該並行佈局,不是二選一。一份時間,反覆售賣。這才是個人創作者最值得追求的模式。你而家有在做獨立開發,或者在想做?這幾條有沒有命中你?評論區聊聊,我都會回。2026.05.04滬·趙巷📌 聲明:本文由 AI 輔助完成
上個禮拜有人喺我另一個公眾號(iOS)一篇幾火嘅文章下面留言咗一句:「AI電子垃圾。」
我諗咗好耐,覺得佢講嘅值得認真對待。

Code寫完咗,然後呢?
呢個禮拜第三款App「ShotZen」開發完,準備提交App Store審核。
呢個係我兩個月內做完嘅第三款產品。前兩款已經上線,下載量加埋唔夠50。
講真,最初我以為做App就係:寫Code→上線→等住賺錢。
真實情況係:寫Code→上線→石沉大海。
呢個禮拜我用咗好多時間喺Reddit上面留言、養號,將Karma值由7升到27。
呢件事令我好一陣子好焦慮:我喺度浪費寫Code嘅時間。
但後來我諗通咗一件事——
冇流量嘅產品,上線即係死路。
Code係工具,產品係載體,流量先係氧氣。冇氧氣,Code寫得幾好都冇用。
作為一人公司,產品+用戶關係+推廣先係主體,寫Code只係呢件事入面最細嘅一部分。

先征服自己,再征服用戶
第一款App「JingNote」有個英文版,語音轉錄用嘅係免費Groq API。
效果唔好。我自己都唔想用。
但我不斷咁話「下個禮拜搬去Whisper,下個禮拜搬去Google API」,然後下個禮拜就變成咗下下個禮拜。
呢個禮拜我問自己:你自己都唔想用嘅嘢,憑乜嘢要人哋畀錢?
所以喺推廣之前,一定要先將產品做到自己日常用到滿意。唔係「差不多」,係真係滿意。如果唔係,就算幾多流量帶入嚟,用一次就刪App,等於乜都冇做過。
呢條規律好簡單,但獨立開發者好容易犯——寫完Code就想推,功能仲有明顯短板都唔理,急住發布,急住揾用戶。
結果用戶嚟咗,又走咗,乜都冇留低。
先將產品做到自己用落順手,呢個先係值得推廣嘅信號。

AI條留言講中咗一件事
有人喺我公眾號留言「AI電子垃圾」。
我意識到:嗰篇文章入面,有幾段真係叫AI寫嘅,將上架App Store嘅注意事項整理咗一次。
AI用嚟排版、校對、優化文字,冇問題。但叫佢代寫成段內容,就係喺度生產資訊垃圾。
我覺得,以後寫嘅每一篇嘢,背後都應該係自己有親身踩過嘅坑、用過嘅工具、思考過嘅問題。
由呢篇文章開始,我畀自己立咗一條規矩:先有自己親身經歷嘅乾貨,再叫AI加工。唔係反轉。
定價唔好用「國內用戶思維」
ShotZen今次定價:月費會員(錨點)+ 年費(約15美元)+ 終身買斷(39.99美元),主力推終身。
呢個同我之前兩款App嘅定價策略完全唔同。
以前我下意識會將價格壓低,覺得「用戶對價格敏感」。後來參考同類出海產品,先發現自己根本唔係喺度出海定價,係用國內電商嘅思路做海外產品。
海外用戶唔係唔肯畀錢,係你要令佢覺得值。
定價係產品定位嘅一部分。低價唔等於門檻低,反而可能令用戶覺得呢個產品唔夠專業。
你做緊咩市場,就按嗰個市場嘅標準嚟定價。唔好因為自己係中國人,就將目標用戶預設成「價格敏感」嘅中國用戶。
50%容量原則:每週計劃砍走一半
上個禮拜日,我列咗一大堆待辦事項,結果完成唔夠一半。
呢個唔係能力唔夠,係計劃有問題。
每次寫完呢個禮拜想做嘅嘢之後,砍走一半放落Backlog。
留低嘅50%係呢個禮拜一定要完成嘅核心任務,另外50%嘅空間留畀突發情況同深度工作。
呢個方法好反直覺——好似係喺度浪費時間,實際上係保留能量。
人喺精力充沛嘅時候,會高估自己做倒幾多嘢。等去到週末,先發現突發嘅事、深度工作需要嘅時間,全部將計劃逼走曬。
將50%容量原則加入每週計劃入面,係呢個禮拜我自己覺得最值得分享嘅一條。

最後
呢個禮拜仲諗通咗另一件事:
經典名著AI繪本,投入一次,10年20年後依然喺度賣。
工具型App,持續迭代,用戶黏性來自更新。
呢兩種嘢應該並行佈局,唔係二選一。
一份時間,重複售賣。
呢個先係個人創作者最值得追求嘅模式。
你而家有冇做緊獨立開發,或者諗住做?呢幾條有冇中你?留言區傾嚇,我都會覆。
2026.05.04
滬·趙巷
📌 聲明:本文由AI輔助完成
上週有人在我的另外一個公眾號(iOS)一篇較火的文章下評論了一句話:"AI 電子垃圾。"
我想了很久,覺得他說的值得認真對待。

代碼寫完了,然後呢?
這周第三款 App「ShotZen」開發完畢,準備提交 App Store 審核。
這是我兩個月內做完的第三款產品。前兩款已經上線,下載量加起來不到 50。
說實話,最初我以為做 App 就是:寫代碼 → 上線 → 等着賺錢。
真實情況是:寫代碼 → 上線 → 石沉大海。
這一週我花了相當多的時間在 Reddit 上評論、養號,把 Karma 值從 7 漲到了 27。
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但後來我想通了一件事——
沒有流量的產品,上線即死亡。
代碼是工具,產品是載體,流量才是氧氣。沒有氧氣,代碼寫得再好也沒用。
作為一人公司,產品 + 用戶關係 + 推廣才是主體,寫代碼只是這件事裏最小的一塊。

先征服自己,再征服用戶
第一款 App「JingNote」有個英文版,語音轉錄用的是免費的 Groq API。
效果不好。我自己都不願意用。
但我一直在說"下週遷移到 Whisper,下週遷移到 Google API",然後下週就變成了下下週。
這周我問自己:你自己都不願意用的東西,憑什麼讓別人付費?
所以在推廣之前,必須先把產品做到自己日常用着滿意。不是"差不多",是真的滿意。不然再多的流量導進來,用一次就卸載,等於什麼都沒做。
這條規律很簡單,但獨立開發者很容易犯——寫完代碼就想推,功能還有明顯短板也不管了,急着發佈,急着找用戶。
結果用戶來了,又走了,什麼都沒留下。
先把產品做到自己用着順手,這才是值得推廣的信號。

AI 那條評論說對了一件事
有人評論我的公眾號"AI 電子垃圾"。
我意識到:那篇文章裏,有幾段確實是讓 AI 寫的,把上架 AppStore 的注意點整理了一遍。
AI 用來排版、校驗、優化文字,沒問題。但讓它代寫整段內容,就是在生產信息垃圾。
我想,以後寫的每一篇東西,背後都應該有自己真實踩過的坑、用過的工具、思考過的問題。
從這篇文章起,我給自己立了一條規矩:先有自己親歷的乾貨,再讓 AI 加工。不是反過來。
定價別用"國內用戶思維"
ShotZen 這次定價:月度會員(錨點)+ 年度(約 15 美元)+ 終身買斷(39.99 美元),主推終身。
這和我前兩款 App 的定價策略完全不同。
以前我下意識會把價格壓低,覺得"用戶對價格敏感"。後來參照同類出海產品,才發現自己根本不是在出海定價,是在用國內電商的思路做海外產品。
海外用戶不是不願意付錢,是你得讓他覺得值。
定價是產品定位的一部分。低價不等於門檻低,反而可能讓用戶覺得這個產品不夠專業。
你做的是什麼市場,就按那個市場的標準來定價。不要因為自己是中國人,就把目標用戶預設成"價格敏感"的中國用戶。
50% 容量原則:每週計劃砍掉一半
上週週日,我列了一堆待辦,結果完成不到一半。
這不是能力不夠,是計劃有問題。
每次寫完本週想做的事之後,砍掉一半放進 Backlog。
留下來的 50% 是當週必須完成的核心任務,另外 50% 的空間留給突發情況和深度工作。
這個方法很反直覺——感覺是在浪費時間,實際上是在保留能量。
人在精力充沛的時候,會高估自己能做多少事。等到了週末,才發現突發的事情、深度工作需要的時間,全都把計劃頂出去了。
把 50% 容量原則加到每週計劃裏,是這周我自己覺得最值得分享的一條。

最後
這周還想通了另一件事:
經典名著 AI 繪本,投入一次,10 年 20 年後依然在賣。
工具型 App,持續迭代,用戶粘性來自更新。
這兩種東西應該並行佈局,不是二選一。
一份時間,反覆售賣。
這才是個人創作者最值得追求的模式。
你現在有在做獨立開發,或者在想做?這幾條有沒有命中你?評論區聊聊,我都會回。
2026.05.04
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