出海圈都說好用的 Claude Skills,我用 Codex 試了一遍:UI/UX 直接起飛
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用 Codex 試玩 Claude Skill「ui-ux-pro-max」:UI/UX 質感即刻提升,去 AI 味嘅關鍵喺設計規約同 Checklist
呢篇文章係由孟健寫嘅,佢本身係一個出海技術人,成日研究 AI 工具。最近佢留意到一個好紅嘅 Claude Skill「ui-ux-pro-max」,GitHub Star 已達 12.7k,專門用嚟改善 AI 生成頁面嘅 UI/UX 質量。由於 Claude 近排封號嚴重,佢就改用 Codex 嚟測試呢個 Skill,發現效果順滑,而且 UI 直出質素明顯提升。
作者嘅核心論點係:呢個 Skill 唔係單純嘅提示詞,而係一個「設計智能體」,將設計、工程、審美同組件生態結合埋一齊。佢拆解咗個 Skill 嘅結構,包括角色定義、前置依賴、使用條件、需求結構化、BM25 搜索召回、兜底策略,同埋最關鍵嘅通用設計規約同質量 Checklist。成篇文章嘅結論係:只要將常見嘅 AI 設計坑變成硬規則,再配合可執行嘅驗收清單,就可以令 AI 輸出嘅頁面更似人手設計。
文章仲提供咗具體操作步驟,例如安裝命令同體驗案例,好適合做出海站點、落地頁、SaaS 官網嘅人參考。作者強調,呢個 Skill 嘅核心價值唔係工具本身,而係背後嗰套「將經驗寫死」嘅方法論。
- 核心結論:ui-ux-pro-max 係一個設計智能體,透過結構化流程同硬規則,大幅提升 AI 生成 UI 嘅質量,去 AI 味嘅關鍵喺通用設計規約同質量 Checklist。
- 安裝方法:用 npm 全域安裝 uipro-cli,再初始化到 Codex 嘅 skill 目錄,只需 3 條命令就搞掂。
- 運作差異:有別於一般提示詞,呢個 Skill 強製做需求結構化(產品、風格、行業、技術棧),並用 BM25 搜索本地設計知識庫進行召回,確保設計維度對齊。
- 啟發位:將「AI 常見坑」變成硬規約,例如強制用 SVG icons、規定 hover 狀態、統一最大寬度等,係提升質素嘅關鍵。
- 可行動點:下載個 Skill 之後,可以複製佢嘅 Design Rules 同 Checklist 去自己團隊嘅規範入面,直接套用到任何 AI 設計工具。
ui-ux-pro-max Skill 倉庫
GitHub 倉庫,有完整源碼同說明
點解要揀 Codex 試?
Claude 最近封號太兇,好多朋友都中招。作者就乾脆喺 Codex 上試呢個 Skill,發現 Codex 完全支援 Skills,體驗好順滑。如果你都係做出海站點、落地頁、產品官網,想將 UI 質量推高一檔,呢條路好值得試。
Codex 完全支援 Skills,而且體驗順滑
安裝同驗證:3 條命令搞掂
- 1 全域安裝 CLI:npm install -g uipro-cli
- 2 進入個人根目錄初始化:cd ~ && uipro init --ai codex
- 3 如果安裝成功,~/.codex/skills 會出現新 Skill 目錄
安裝成功後,Codex 做設計時會自動調用呢個 Skill
快速體驗:做咗個 pngtosvg 站點
作者叫 Codex 整一個常見嘅出海站點:pngtosvg 工具站(Landing Page + 核心功能頁)。生成過程明確顯示調用咗呢個 Skill,產物嘅直觀感受係:整體比 AI 直出強啲,組件間距、排版、層級關係更乾淨,hover、邊框、卡片陰影、按鈕狀態呢啲小細節更完整,好多常見嘅「AI 設計坑」被提前規避咗。
拆解核心結構:點樣做到「去 AI 味」?
呢個 Skill 唔係提示詞,而係一個設計智能體,複合咗設計 × 工程 × 審美 × 組件生態
作者拆解咗幾個關鍵步驟。第一步係強製做需求結構化,從用戶輸入提取 Product type、Style keywords、Industry、Stack 呢 4 類信息。
需求結構化令設計要素對齊,避免後面部份跑偏
第二步係用 search.py 做本地 BM25 搜索,從設計知識庫 CSV 入面召回相關特徵,搜索優先級係:Product → Style → Typography → Color → Landing → Chart → UX → Stack。呢個流程似資深設計師嘅工作方式。
第三步係兜底:如果用戶冇指定技術棧,預設用 HTML + Tailwind。另外,資源清單覆蓋 50 styles、21 palettes、50 font pairings、20 charts、9 大 UI 技術棧,確保風格化輸出。
- 產品決定整體設計方向
- 樣式決定視覺語言
- 字體排版決定氣質
- 配色方案唔係隨便揀主色
- 落地頁結構決定信息架構
最精華:通用設計規約 + Checklist
如果話前面嘅內容係「檢索 + 選型」,咁真正拉開質量差距嘅,係通用設計規約(Design Rules)同質量 Checklist。呢兩塊係去 AI 味嘅精華。
規約專門針對 AI 常見坑:例如強制用 SVG icons、hover 狀態必須完整、logo/icon 比例合理、玻璃質感唔好髒、文字亮度對比夠、邊框可見、導航欄間距一致、最大寬度統一
呢啲都係人類會下意識注意而 AI 成日忽略嘅細節。作者將呢啲坑變成硬規則,令 AI 自動避開。
作者建議,如果你做緊出海站點、落地頁、SaaS 官網,好應該親自跑一次呢個 Skill 嘅流程,並且將呢套規約同 Checklist 抄入自己團隊嘅設計規範。
大家好,我係孟健。
最近我研究咗一個出海圈好多人用、口碑好好嘅 Claude Skill:ui-ux-pro-max。
倉庫地址(先收藏):
https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
佢而家 Star 數已經好高(我見到嘅時候係 12.7k),核心作用一句講曬:
將「AI 直接出頁面陣時嗰種 AI 味」壓低,用一套更工程化、更靚、更可以重用嘅流程,令UIUI/UX 設計質素明顯提升。

我呢篇文章會做兩件事:
帶你快啲體驗嚇佢有咩效果(同埋點樣喺 Codex 上用)
拆解佢嘅思路:佢究竟靠咩令 UI 「更加似人手整」
1)點解我揀 Codex 嚟試:Claude 封號太犀利
唔少朋友都知道,Claude 最近封號封得好緊,我索性喺 Codex 上面試咗嚇,結果發現:Codex 都完全支援 Skills,而且體驗好順。
所以如果你都喺度做出海網站、登陸頁、產品官網呢類,想將 UI 質素推高一個層次,呢條路好值得試下。
2)安裝同驗證:3 條指令就搞掂
安裝方法好簡單,作者提供咗 CLI。
先全局安裝:
npm install -g uipro-cli然後入個人根目錄初始化(呢度我用 Codex):
cd ~
uipro init --ai codex如果安裝成功,入去 ~/.codex/skills 會見到一個新嘅 Skill 目錄。

之後你就可以叫 Codex 做設計/實現時自動叫佢嚟用。

3)快速體驗:我叫佢做咗一個 pngtosvg 站點
我叫佢做咗個好簡單但好常見嘅出海站點需求:整一個 pngtosvg 工具站(Landing Page + 核心功能頁)。
可以見到佢喺生成過程中會明確顯示叫咗呢個 Skill,出嘅嘢如下:

我嘅直接感覺係:
整體比 AI 直接出好少少
組件之間嘅間距、排版、層級關係更加乾淨
Hover、邊框、卡片陰影、按鈕狀態呢啲細節更加完整
好多常見嘅「AI 設計陷阱」預先避開咗
4)拆解呢個 Skill:佢係點樣做到「去 AI 味」㗎?
跟住我哋拆一拆 ui-ux-pro-max 嘅核心結構,你會發現佢其實唔神秘,只係將流程抽象化咗。
4.1 先定角色:佢唔係「提示詞」,佢將自己定義做「設計智能體」
Skill 嘅 Description 第一段就好關鍵:佢明確話自己係一個 UI/UX 設計智能體。
而且強調呢個唔係單一維度嘅「審美提示詞」,而係一個複合體:
設計 × 工程 × 審美 × 組件生態
佢將能力拆成幾塊:設計語言、視覺系統、技術棧、組件能力、行為動作、應用場景。
設計資源嘅覆蓋亦都好廣(呢個都係佢可以穩定輸出風格化頁面嘅根本原因):
50 styles(設計風格)
21 palettes(配色方案)
50 font pairings(字體組合)
20 charts(圖表類型)
9 大 UI 技術棧/生態
覆蓋幾乎所有常見產品型態
組件 + UI 設計維度(唔係淨係出一張「圖」,而係可以落地嘅頁面結構)

4.2 主體內容:佢要求先有 Python 依賴
Skill 主體入面寫明咗前置依賴:Python 技術棧。

4.3 How To Use:幾時應該叫佢?
How To Use 入面,作者將觸發範圍寫得好清晰:當你要做 UI/UX 相關工作時,例如:
design
build
create
implement
review
fix
improve
呢個都好符合我哋日常:由「做新頁面」到「改舊頁面」,佢都可以介入。

4.4 Step 1:強製做需求結構化(由人話入面提取 4 個關鍵資訊)
佢先做需求分析:由用戶輸入入面強制提取 4 類關鍵資訊:
Product type(產品型態)
Style keywords(視覺風格)
Industry(行業)
Stack(技術棧)
你可以理解為:先將「設計元素」對齊,如果唔係之後全部會走樣。
4.5 Step 2:用 search.py 檢索到「上下文足夠」為止(關鍵在「召回」)
第二步係檢索:用 search.py 搜幾次,一直搜到「上下文足夠」。
佢嘅實現方式亦都好有趣:唔係上網搜,亦唔係叫外部向量數據庫。
作者寫咗個本地嘅 BM25 搜索算法,去匹配知識庫(CSV)入面嘅相關特徵做召回。
如果你對工程實現有興趣,可以睇嚇源碼,會有好大啟發:將「設計知識庫」變成可以檢索嘅結構化數據,呢個係佢穩定輸出嘅核心。
搜索仲有明確嘅優先次序(呢點好似資深設計師嘅工作流程):
Product(產品)
Style(樣式)
Typography(字體排版)
Color(顏色)
Landing(登陸頁結構)
Chart(圖表)
UX(用戶體驗)
Stack(技術棧)
呢一步其實就係:將頁面「設計系統」嘅各個維度定落嚟。
4.6 Step 3:兜底策略(冇指定技術棧就用 HTML + Tailwind)
第三步係兜底:如果用戶冇指定技術棧,佢預設用 html + tailwind。
4.7 資源清單:每個維度都係一份獨立 CSV
Skill 跟住列出曬所有可以搜嘅資源(每個都係獨立 CSV)。
總體可以理解為:
product:決定產品整體設計方向
style:決定視覺語言
typography:字體搭配同排版氣質
color:完整配色方案(唔係隨便揀個主色)
landing:登陸頁結構(資訊架構/模塊組織)
chart:圖表類型同呈現方式
ux:互動展現嘅最佳實踐
prompt:最佳提示詞(更加似「工作指令集」)

5)最精華嘅地方:通用設計規約 + Checklist(將「經驗」寫死)
如果話前面嘅內容係「檢索 + 揀嘢」,咁真正令頁面質素拉開差距嘅,係後面兩部分:
1)通用設計規約(Design Rules)
2)質量 Checklist(逐項自檢)
呢兩部分我認為係去 AI 味嘅精華,值得你反覆睇、甚至抄到自己嘅團隊規範入面。
5.1 規約:專門針對 AI 嘅「常見陷阱」
例如 AI 好鍾意生成 emoji 圖標,呢度直接規定:用 SVG icons。
仲有一大堆「人類會下意識留意,但 AI 成日忽略」嘅細節:
Hover 狀態一定要完整
Logo/icon 嘅比例要合理
滑鼠手勢、可點擊反饋要明確
動畫要順、唔好刺眼
玻璃質感唔好污糟
文字亮度對比要夠
邊框要睇到(唔好隱形)
導航欄之間嘅間距、內容之間嘅間距要一致
最大闊度要統一(唔好一時 1200 一時 1440)
呢啲基本上都係我哋用 AI 直接出頁面之後,需要「第二次人手改」嘅地方。
而作者做嘅嘢係:將呢啲陷阱預先變成硬規則。

5.2 Checklist:五個維度逐項檢查
Checklist 進一步將驗收流程寫成可以執行嘅清單,由五個維度檢查:
視覺質素
交互
亮色/暗色模式
佈局
可訪問性

結語
好啦,今日嘅 Skill 分享同行分析就到呢度。
如果你喺做出海網站、登陸頁、SaaS 官網,我好建議你親身行一次呢個 Skill 嘅流程。
大家睇完有咩得著、或者你想我下集拆解邊個 Skill / 邊套工作流程,歡迎留言。
我地下次再見。
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大家好,我是孟健。
最近我研究了一下出海圈很多人都在用、並且口碑很好的一個 Claude Skill:ui-ux-pro-max。
倉庫地址(先收藏):
https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
它目前 Star 已經非常高(我看到的時候是 12.7k),核心作用一句話總結就是:
把「AI 直出頁面的那股 AI 味」壓下去,用一套更工程化、更審美化、更可複用的流程,讓UI/UX 設計質量顯著提升。

我這篇文章會做兩件事:
帶你快速體驗它能帶來什麼(以及如何在 Codex 上用起來)
拆解它的思路:它到底靠什麼把 UI 做得“更像人做的”
1)為什麼我選 Codex 來試:Claude 封號太兇了
不少朋友都知道,Claude 最近封號很嚴,我就乾脆在 Codex 上試驗了一下,結果發現:Codex 也完全支持 Skills,而且體驗很順滑。
所以如果你也在做出海站點、落地頁、產品官網這一類,想把 UI 質量往上抬一檔,這條路非常值得試一下。
2)安裝與驗證:3 條命令就搞定
安裝方式非常簡單,作者提供了 CLI。
先全局安裝:
npm install -g uipro-cli然後進入個人根目錄初始化(這裏我用的是 Codex):
cd ~
uipro init --ai codex如果安裝成功,進入 ~/.codex/skills 會看到一個新的 Skill 目錄。

接下來你就可以讓 Codex 在做設計/實現時自動調用它了。

3)快速體驗:我讓它做了一個 pngtosvg 站點
我讓它做了個很簡單但很常見的出海站點需求:做一個 pngtosvg 工具站(Landing Page + 核心功能頁)。
可以看到它在生成過程中會明確顯示調用了這個 Skill,產物如下:

我的直觀感受是:
整體比 AI 直出要稍微強一點
組件間距、排版、層級關係更乾淨
hover、邊框、卡片陰影、按鈕狀態這些小細節更完整
很多常見的“AI 設計坑”被提前規避了
4)拆解這個 Skill:它是怎麼做到“去 AI 味”的?
接下來我們拆一下 ui-ux-pro-max 的核心結構,你會發現它其實不神秘,只是把流程抽象了。
4.1 先定角色:它不是“提示詞”,它把自己定義成“設計智能體”
Skill 的 Description 第一段就很關鍵:它明確說自己是一個 UI/UX 設計智能體。
並且強調這不是單一維度的“審美提示詞”,而是一個複合體:
設計 × 工程 × 審美 × 組件生態
它把能力拆成了幾塊:設計語言、視覺系統、技術棧、組件能力、行為動作、應用場景。
設計資源的覆蓋也非常廣(這也是它能穩定輸出風格化頁面的根本原因):
50 styles(設計風格)
21 palettes(配色方案)
50 font pairings(字體組合)
20 charts(圖表類型)
9 大 UI 技術棧/生態
覆蓋幾乎所有常見產品形態
組件 + UI 設計維度(不是隻生成一張“圖”,而是可落地的頁面結構)

4.2 主體內容:它要求先有 Python 依賴
Skill 主體裏寫明瞭前置依賴:Python 技術棧。

4.3 How To Use:什麼時候應該調用它?
How To Use 裏,作者把觸發範圍寫得很清晰:當你要做 UI/UX 相關工作時,比如:
design
build
create
implement
review
fix
improve
這也很符合我們日常:從“做新頁面”到“改老頁面”,它都能介入。

4.4 Step 1:強制做需求結構化(從人話裏提取 4 個關鍵信息)
它先做需求分析:從用戶輸入裏強制提取 4 類關鍵信息:
Product type(產品形態)
Style keywords(視覺風格)
Industry(行業)
Stack(技術棧)
你可以把它理解為:先把“設計要素”對齊,否則後面全部會跑偏。
4.5 Step 2:用 search.py 檢索到“上下文足夠”為止(關鍵在“召回”)
第二步是檢索:用 search.py 多次搜索,一直搜索到「上下文足夠」。
它的實現方式也很有意思:不是聯網搜,也不是調用外部向量數據庫。
作者寫了一個本地的 BM25 搜索算法,去匹配知識庫(CSV)裏的相關特徵進行召回。
如果你對工程實現感興趣,可以去翻源碼看看,會很有啓發:把“設計知識庫”變成可檢索的結構化數據,這是它穩定輸出的核心。
搜索還有明確的優先級順序(這點很像資深設計師的工作流):
Product(產品)
Style(樣式)
Typography(字體排版)
Color(顏色)
Landing(落地頁結構)
Chart(圖表)
UX(用戶體驗)
Stack(技術棧)
這一步其實就是:把頁面“設計系統”的各個維度定下來。
4.6 Step 3:兜底策略(沒指定技術棧就用 HTML + Tailwind)
第三步是兜底:如果用戶沒有指定技術棧,它默認用 html + tailwind。
4.7 資源清單:每個維度都是一份獨立 CSV
Skill 接下來列出了所有可搜索的資源(每個都是獨立 CSV)。
總體可以理解為:
product:決定產品整體設計方向
style:決定視覺語言
typography:字體搭配與排版氣質
color:完整配色方案(不是隨便挑個主色)
landing:落地頁結構(信息架構/模塊組織)
chart:圖表類型與呈現方式
ux:交互展現的最佳實踐
prompt:最佳提示詞(更像“工作指令集”)

5)最精華的地方:通用設計規約 + Checklist(把“經驗”寫死)
如果說前面的內容是“檢索 + 選型”,那真正把頁面質量拉開差距的,是後面的兩塊:
1)通用設計****規約(Design Rules)
2)質量 Checklist(逐項自檢)
這兩塊我認為是去 AI 味的精華,值得你反覆讀、甚至抄到自己的團隊規範裏。
5.1 規約:專門針對 AI 的“常見坑”
比如 AI 很愛生成 emoji 圖標,這裏直接規定:用 SVG icons。
還有一堆“人類會下意識注意,但 AI 經常忽略”的細節:
hover 狀態必須完整
logo/icon 的比例要合理
鼠標手型、可點擊反饋要明確
動畫要平滑、別晃眼
玻璃質感不要髒
文字亮度對比要夠
邊框要可見(別隱形)
導航欄間距、內容間距要一致
最大寬度要統一(別一會兒 1200 一會兒 1440)
這些基本都是我們拿 AI 直出頁面之後,需要“二次人工修”的地方。
而作者做的事情是:把這些坑提前變成硬規則。

5.2 Checklist:五個維度逐項檢查
Checklist 進一步把驗收流程寫成了可執行的清單,從五個維度檢查:
視覺質量
交互
亮色/暗色模式
佈局
可訪問性

結語
好了,今天的 Skill 分享和分析就到這裏了。
如果你在做出海站點、落地頁、SaaS 官網,我強烈建議你親自跑一遍這個 Skill 的流程。
大家看完有什麼收穫、或者你希望我下一期拆解哪個 Skill / 哪套工作流,歡迎留言。
我們下期再見。
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