出海圈都說好用的 Claude Skills,我用 Codex 試了一遍:UI/UX 直接起飛

作者:孟健AI編程
日期:2026年1月13日 下午2:15
來源:WeChat 原文

整理版優先睇

速讀 5 個重點 高亮

Codex 試玩 Claude Skillui-ux-pro-max」:UI/UX 質感即刻提升,去 AI 味嘅關鍵喺設計規約同 Checklist

整理版摘要

呢篇文章係由孟健寫嘅,佢本身係一個出海技術人,成日研究 AI 工具。最近佢留意到一個好紅嘅 Claude Skillui-ux-pro-max」,GitHub Star 已達 12.7k,專門用嚟改善 AI 生成頁面嘅 UI/UX 質量。由於 Claude 近排封號嚴重,佢就改用 Codex 嚟測試呢個 Skill,發現效果順滑,而且 UI 直出質素明顯提升。

作者嘅核心論點係:呢個 Skill 唔係單純嘅提示詞,而係一個「設計智能體」,將設計、工程、審美同組件生態結合埋一齊。佢拆解咗個 Skill 嘅結構,包括角色定義、前置依賴、使用條件、需求結構化、BM25 搜索召回、兜底策略,同埋最關鍵嘅通用設計規約同質量 Checklist。成篇文章嘅結論係:只要將常見嘅 AI 設計坑變成硬規則,再配合可執行嘅驗收清單,就可以令 AI 輸出嘅頁面更似人手設計。

文章仲提供咗具體操作步驟,例如安裝命令同體驗案例,好適合做出海站點、落地頁、SaaS 官網嘅人參考。作者強調,呢個 Skill 嘅核心價值唔係工具本身,而係背後嗰套「將經驗寫死」嘅方法論。

  • 核心結論:ui-ux-pro-max 係一個設計智能體,透過結構化流程同硬規則,大幅提升 AI 生成 UI 嘅質量,去 AI 味嘅關鍵喺通用設計規約同質量 Checklist
  • 安裝方法:用 npm 全域安裝 uipro-cli,再初始化到 Codex 嘅 skill 目錄,只需 3 條命令就搞掂。
  • 運作差異:有別於一般提示詞,呢個 Skill 強製做需求結構化(產品、風格、行業、技術棧),並用 BM25 搜索本地設計知識庫進行召回,確保設計維度對齊。
  • 啟發位:將「AI 常見坑」變成硬規約,例如強制用 SVG icons、規定 hover 狀態、統一最大寬度等,係提升質素嘅關鍵。
  • 可行動點:下載個 Skill 之後,可以複製佢嘅 Design RulesChecklist 去自己團隊嘅規範入面,直接套用到任何 AI 設計工具。
值得記低
連結 github.com

ui-ux-pro-max Skill 倉庫

GitHub 倉庫,有完整源碼同說明

整理重點

點解要揀 Codex 試?

Claude 最近封號太兇,好多朋友都中招。作者就乾脆喺 Codex 上試呢個 Skill,發現 Codex 完全支援 Skills,體驗好順滑。如果你都係做出海站點、落地頁、產品官網,想將 UI 質量推高一檔,呢條路好值得試。

Codex 完全支援 Skills,而且體驗順滑

整理重點

安裝同驗證:3 條命令搞掂

  1. 1 全域安裝 CLI:npm install -g uipro-cli
  2. 2 進入個人根目錄初始化:cd ~ && uipro init --ai codex
  3. 3 如果安裝成功,~/.codex/skills 會出現新 Skill 目錄

安裝成功後,Codex 做設計時會自動調用呢個 Skill

整理重點

快速體驗:做咗個 pngtosvg 站點

作者叫 Codex 整一個常見嘅出海站點:pngtosvg 工具站(Landing Page + 核心功能頁)。生成過程明確顯示調用咗呢個 Skill,產物嘅直觀感受係:整體比 AI 直出強啲,組件間距、排版、層級關係更乾淨,hover、邊框、卡片陰影、按鈕狀態呢啲小細節更完整,好多常見嘅「AI 設計坑」被提前規避咗。

整理重點

拆解核心結構:點樣做到「去 AI 味」?

呢個 Skill 唔係提示詞,而係一個設計智能體,複合咗設計 × 工程 × 審美 × 組件生態

作者拆解咗幾個關鍵步驟。第一步係強製做需求結構化,從用戶輸入提取 Product type、Style keywords、IndustryStack 呢 4 類信息。

需求結構化令設計要素對齊,避免後面部份跑偏

第二步係用 search.py 做本地 BM25 搜索,從設計知識庫 CSV 入面召回相關特徵,搜索優先級係:ProductStyle → Typography → Color → Landing → Chart → UX → Stack。呢個流程似資深設計師嘅工作方式。

第三步係兜底:如果用戶冇指定技術棧,預設用 HTML + Tailwind。另外,資源清單覆蓋 50 styles、21 palettes、50 font pairings、20 charts、9 大 UI 技術棧,確保風格化輸出。

  • 產品決定整體設計方向
  • 樣式決定視覺語言
  • 字體排版決定氣質
  • 配色方案唔係隨便揀主色
  • 落地頁結構決定信息架構
整理重點

最精華:通用設計規約 + Checklist

如果話前面嘅內容係「檢索 + 選型」,咁真正拉開質量差距嘅,係通用設計規約(Design Rules)同質量 Checklist。呢兩塊係去 AI 味嘅精華。

規約專門針對 AI 常見坑:例如強制用 SVG icons、hover 狀態必須完整、logo/icon 比例合理、玻璃質感唔好髒、文字亮度對比夠、邊框可見、導航欄間距一致、最大寬度統一

呢啲都係人類會下意識注意而 AI 成日忽略嘅細節。作者將呢啲坑變成硬規則,令 AI 自動避開。

作者建議,如果你做緊出海站點、落地頁、SaaS 官網,好應該親自跑一次呢個 Skill 嘅流程,並且將呢套規約同 Checklist 抄入自己團隊嘅設計規範。

大家好,我係孟健。

最近我研究咗一個出海圈好多人用、口碑好好嘅 Claude Skill:ui-ux-pro-max

倉庫地址(先收藏):

https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill

佢而家 Star 數已經好高(我見到嘅時候係 12.7k),核心作用一句講曬:

將「AI 直接出頁面陣時嗰種 AI 味」壓低,用一套更工程化、更靚、更可以重用嘅流程,令UIUI/UX 設計質素明顯提升。

圖片

我呢篇文章會做兩件事:

1.

帶你快啲體驗嚇佢有咩效果(同埋點樣喺 Codex 上用)

2.

拆解佢嘅思路:佢究竟靠咩令 UI 「更加似人手整」

1)點解我揀 Codex 嚟試:Claude 封號太犀利

唔少朋友都知道,Claude 最近封號封得好緊,我索性喺 Codex 上面試咗嚇,結果發現:Codex 都完全支援 Skills,而且體驗好順。

所以如果你都喺度做出海網站、登陸頁、產品官網呢類,想將 UI 質素推高一個層次,呢條路好值得試下。

2)安裝同驗證:3 條指令就搞掂

安裝方法好簡單,作者提供咗 CLI。

先全局安裝:

npm install -g uipro-cli

然後入個人根目錄初始化(呢度我用 Codex):

cd ~
uipro init --ai codex

如果安裝成功,入去 ~/.codex/skills 會見到一個新嘅 Skill 目錄。

圖片

之後你就可以叫 Codex 做設計/實現時自動叫佢嚟用。

圖片

3)快速體驗:我叫佢做咗一個 pngtosvg 站點

我叫佢做咗個好簡單但好常見嘅出海站點需求:整一個 pngtosvg 工具站(Landing Page + 核心功能頁)。

可以見到佢喺生成過程中會明確顯示叫咗呢個 Skill,出嘅嘢如下:

圖片

我嘅直接感覺係:

  • 整體比 AI 直接出好少少

  • 組件之間嘅間距、排版、層級關係更加乾淨

  • Hover、邊框、卡片陰影、按鈕狀態呢啲細節更加完整

  • 好多常見嘅「AI 設計陷阱」預先避開咗

4)拆解呢個 Skill:佢係點樣做到「去 AI 味」㗎?

跟住我哋拆一拆 ui-ux-pro-max 嘅核心結構,你會發現佢其實唔神秘,只係將流程抽象化咗。

4.1 先定角色:佢唔係「提示詞」,佢將自己定義做「設計智能體」

Skill 嘅 Description 第一段就好關鍵:佢明確話自己係一個 UI/UX 設計智能體。

而且強調呢個唔係單一維度嘅「審美提示詞」,而係一個複合體:

設計 × 工程 × 審美 × 組件生態

佢將能力拆成幾塊:設計語言、視覺系統、技術棧、組件能力、行為動作、應用場景。

設計資源嘅覆蓋亦都好廣(呢個都係佢可以穩定輸出風格化頁面嘅根本原因):

  • 50 styles(設計風格)

  • 21 palettes(配色方案)

  • 50 font pairings(字體組合)

  • 20 charts(圖表類型)

  • 9 大 UI 技術棧/生態

  • 覆蓋幾乎所有常見產品型態

  • 組件 + UI 設計維度(唔係淨係出一張「圖」,而係可以落地嘅頁面結構)

圖片

4.2 主體內容:佢要求先有 Python 依賴

Skill 主體入面寫明咗前置依賴:Python 技術棧。

圖片

4.3 How To Use:幾時應該叫佢?

How To Use 入面,作者將觸發範圍寫得好清晰:當你要做 UI/UX 相關工作時,例如:

  • design

  • build

  • create

  • implement

  • review

  • fix

  • improve

呢個都好符合我哋日常:由「做新頁面」到「改舊頁面」,佢都可以介入。

圖片

4.4 Step 1:強製做需求結構化(由人話入面提取 4 個關鍵資訊)

佢先做需求分析:由用戶輸入入面強制提取 4 類關鍵資訊:

  • Product type(產品型態)

  • Style keywords(視覺風格)

  • Industry(行業)

  • Stack(技術棧)

你可以理解為:先將「設計元素」對齊,如果唔係之後全部會走樣。

4.5 Step 2:用 search.py 檢索到「上下文足夠」為止(關鍵在「召回」)

第二步係檢索:用 search.py 搜幾次,一直搜到「上下文足夠」。

佢嘅實現方式亦都好有趣:唔係上網搜,亦唔係叫外部向量數據庫。

作者寫咗個本地嘅 BM25 搜索算法,去匹配知識庫(CSV)入面嘅相關特徵做召回。

如果你對工程實現有興趣,可以睇嚇源碼,會有好大啟發:將「設計知識庫」變成可以檢索嘅結構化數據,呢個係佢穩定輸出嘅核心。

搜索仲有明確嘅優先次序(呢點好似資深設計師嘅工作流程):

  • Product(產品)

  • Style(樣式)

  • Typography(字體排版)

  • Color(顏色)

  • Landing(登陸頁結構)

  • Chart(圖表)

  • UX(用戶體驗)

  • Stack(技術棧)

呢一步其實就係:將頁面「設計系統」嘅各個維度定落嚟。

4.6 Step 3:兜底策略(冇指定技術棧就用 HTML + Tailwind)

第三步係兜底:如果用戶冇指定技術棧,佢預設用 html + tailwind

4.7 資源清單:每個維度都係一份獨立 CSV

Skill 跟住列出曬所有可以搜嘅資源(每個都係獨立 CSV)。

總體可以理解為:

  • product:決定產品整體設計方向

  • style:決定視覺語言

  • typography:字體搭配同排版氣質

  • color:完整配色方案(唔係隨便揀個主色)

  • landing:登陸頁結構(資訊架構/模塊組織)

  • chart:圖表類型同呈現方式

  • ux:互動展現嘅最佳實踐

  • prompt:最佳提示詞(更加似「工作指令集」)

圖片

5)最精華嘅地方:通用設計規約 + Checklist(將「經驗」寫死)

如果話前面嘅內容係「檢索 + 揀嘢」,咁真正令頁面質素拉開差距嘅,係後面兩部分:

1)通用設計規約(Design Rules)

2)質量 Checklist(逐項自檢)

呢兩部分我認為係去 AI 味嘅精華,值得你反覆睇、甚至抄到自己嘅團隊規範入面。

5.1 規約:專門針對 AI 嘅「常見陷阱」

例如 AI 好鍾意生成 emoji 圖標,呢度直接規定:用 SVG icons。

仲有一大堆「人類會下意識留意,但 AI 成日忽略」嘅細節:

  • Hover 狀態一定要完整

  • Logo/icon 嘅比例要合理

  • 滑鼠手勢、可點擊反饋要明確

  • 動畫要順、唔好刺眼

  • 玻璃質感唔好污糟

  • 文字亮度對比要夠

  • 邊框要睇到(唔好隱形)

  • 導航欄之間嘅間距、內容之間嘅間距要一致

  • 最大闊度要統一(唔好一時 1200 一時 1440)

呢啲基本上都係我哋用 AI 直接出頁面之後,需要「第二次人手改」嘅地方。

而作者做嘅嘢係:將呢啲陷阱預先變成硬規則。

圖片

5.2 Checklist:五個維度逐項檢查

Checklist 進一步將驗收流程寫成可以執行嘅清單,由五個維度檢查:

  • 視覺質素

  • 交互

  • 亮色/暗色模式

  • 佈局

  • 可訪問性

圖片

結語

好啦,今日嘅 Skill 分享同行分析就到呢度。

如果你喺做出海網站、登陸頁、SaaS 官網,我好建議你親身行一次呢個 Skill 嘅流程。

大家睇完有咩得著、或者你想我下集拆解邊個 Skill / 邊套工作流程,歡迎留言。

我地下次再見。


👉 推薦一個我一直有睇嘅公眾號:哥飛

如果你都喺做 AI / 技術出海 / 個人項目,哥飛嘅好多思路都好實戰,值得睇嚇。


🚀 想同更多 AI 愛好者交流,一齊進步嗎?

同一班志同道合嘅人,持續精進 AI 嘅每一天

我的微信

精選文章


🌱 創業之後,我嘅一日係咁過

AI 時代,程序員嘅「衡量標準」完全變咗

40+老鬼嘅出海覆盤,純靠廣告自然流幾日破百美金

我終於將 AdSense 提現到國內銀行卡(PIN 信/税務/電匯/結匯全流程)

AI 出海市場洞察#3|Grammarly:老牌巨頭嘅流量同變現全鏈路拆解

我比 Resend 封咗號:踩咗個大坑

當幸福來敲門:2025 年,我需要特別多謝嘅兩位貴人!

啱啱拜訪咗00後AI創業團隊,我被狠狠上咗一課

出海需求點樣挖?我用 Google 「新詞」揾到 0-1 嘅機會(附 122 個詞根)

一次閉門分享之後嘅認知刷新

大家好,我是孟健。

最近我研究了一下出海圈很多人都在用、並且口碑很好的一個 Claude Skill:ui-ux-pro-max

倉庫地址(先收藏):

https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill

它目前 Star 已經非常高(我看到的時候是 12.7k),核心作用一句話總結就是:

把「AI 直出頁面的那股 AI 味」壓下去,用一套更工程化、更審美化、更可複用的流程,讓UI/UX 設計質量顯著提升。

圖片

我這篇文章會做兩件事:

1.

帶你快速體驗它能帶來什麼(以及如何在 Codex 上用起來)

2.

拆解它的思路:它到底靠什麼把 UI 做得“更像人做的”

1)為什麼我選 Codex 來試:Claude 封號太兇了

不少朋友都知道,Claude 最近封號很嚴,我就乾脆在 Codex 上試驗了一下,結果發現:Codex 也完全支持 Skills,而且體驗很順滑。

所以如果你也在做出海站點、落地頁、產品官網這一類,想把 UI 質量往上抬一檔,這條路非常值得試一下。

2)安裝與驗證:3 條命令就搞定

安裝方式非常簡單,作者提供了 CLI。

先全局安裝:

npm install -g uipro-cli

然後進入個人根目錄初始化(這裏我用的是 Codex):

cd ~
uipro init --ai codex

如果安裝成功,進入 ~/.codex/skills 會看到一個新的 Skill 目錄。

圖片

接下來你就可以讓 Codex 在做設計/實現時自動調用它了。

圖片

3)快速體驗:我讓它做了一個 pngtosvg 站點

我讓它做了個很簡單但很常見的出海站點需求:做一個 pngtosvg 工具站(Landing Page + 核心功能頁)。

可以看到它在生成過程中會明確顯示調用了這個 Skill,產物如下:

圖片

我的直觀感受是:

  • 整體比 AI 直出要稍微強一點

  • 組件間距、排版、層級關係更乾淨

  • hover、邊框、卡片陰影、按鈕狀態這些小細節更完整

  • 很多常見的“AI 設計坑”被提前規避了

4)拆解這個 Skill:它是怎麼做到“去 AI 味”的?

接下來我們拆一下 ui-ux-pro-max 的核心結構,你會發現它其實不神秘,只是把流程抽象了。

4.1 先定角色:它不是“提示詞”,它把自己定義成“設計智能體”

Skill 的 Description 第一段就很關鍵:它明確說自己是一個 UI/UX 設計智能體。

並且強調這不是單一維度的“審美提示詞”,而是一個複合體:

設計 × 工程 × 審美 × 組件生態

它把能力拆成了幾塊:設計語言、視覺系統、技術棧、組件能力、行為動作、應用場景。

設計資源的覆蓋也非常廣(這也是它能穩定輸出風格化頁面的根本原因):

  • 50 styles(設計風格)

  • 21 palettes(配色方案)

  • 50 font pairings(字體組合)

  • 20 charts(圖表類型)

  • 9 大 UI 技術棧/生態

  • 覆蓋幾乎所有常見產品形態

  • 組件 + UI 設計維度(不是隻生成一張“圖”,而是可落地的頁面結構)

圖片

4.2 主體內容:它要求先有 Python 依賴

Skill 主體裏寫明瞭前置依賴:Python 技術棧。

圖片

4.3 How To Use:什麼時候應該調用它?

How To Use 裏,作者把觸發範圍寫得很清晰:當你要做 UI/UX 相關工作時,比如:

  • design

  • build

  • create

  • implement

  • review

  • fix

  • improve

這也很符合我們日常:從“做新頁面”到“改老頁面”,它都能介入。

圖片

4.4 Step 1:強制做需求結構化(從人話裏提取 4 個關鍵信息)

它先做需求分析:從用戶輸入裏強制提取 4 類關鍵信息:

  • Product type(產品形態)

  • Style keywords(視覺風格)

  • Industry(行業)

  • Stack(技術棧)

你可以把它理解為:先把“設計要素”對齊,否則後面全部會跑偏。

4.5 Step 2:用 search.py 檢索到“上下文足夠”為止(關鍵在“召回”)

第二步是檢索:用 search.py 多次搜索,一直搜索到「上下文足夠」。

它的實現方式也很有意思:不是聯網搜,也不是調用外部向量數據庫。

作者寫了一個本地的 BM25 搜索算法,去匹配知識庫(CSV)裏的相關特徵進行召回。

如果你對工程實現感興趣,可以去翻源碼看看,會很有啓發:把“設計知識庫”變成可檢索的結構化數據,這是它穩定輸出的核心。

搜索還有明確的優先級順序(這點很像資深設計師的工作流):

  • Product(產品)

  • Style(樣式)

  • Typography(字體排版)

  • Color(顏色)

  • Landing(落地頁結構)

  • Chart(圖表)

  • UX(用戶體驗)

  • Stack(技術棧)

這一步其實就是:把頁面“設計系統”的各個維度定下來。

4.6 Step 3:兜底策略(沒指定技術棧就用 HTML + Tailwind)

第三步是兜底:如果用戶沒有指定技術棧,它默認用 html + tailwind

4.7 資源清單:每個維度都是一份獨立 CSV

Skill 接下來列出了所有可搜索的資源(每個都是獨立 CSV)。

總體可以理解為:

  • product:決定產品整體設計方向

  • style:決定視覺語言

  • typography:字體搭配與排版氣質

  • color:完整配色方案(不是隨便挑個主色)

  • landing:落地頁結構(信息架構/模塊組織)

  • chart:圖表類型與呈現方式

  • ux:交互展現的最佳實踐

  • prompt:最佳提示詞(更像“工作指令集”)

圖片

5)最精華的地方:通用設計規約 + Checklist(把“經驗”寫死)

如果說前面的內容是“檢索 + 選型”,那真正把頁面質量拉開差距的,是後面的兩塊:

1)通用設計****規約(Design Rules)

2)質量 Checklist(逐項自檢)

這兩塊我認為是去 AI 味的精華,值得你反覆讀、甚至抄到自己的團隊規範裏。

5.1 規約:專門針對 AI 的“常見坑”

比如 AI 很愛生成 emoji 圖標,這裏直接規定:用 SVG icons。

還有一堆“人類會下意識注意,但 AI 經常忽略”的細節:

  • hover 狀態必須完整

  • logo/icon 的比例要合理

  • 鼠標手型、可點擊反饋要明確

  • 動畫要平滑、別晃眼

  • 玻璃質感不要髒

  • 文字亮度對比要夠

  • 邊框要可見(別隱形)

  • 導航欄間距、內容間距要一致

  • 最大寬度要統一(別一會兒 1200 一會兒 1440)

這些基本都是我們拿 AI 直出頁面之後,需要“二次人工修”的地方。

而作者做的事情是:把這些坑提前變成硬規則。

圖片

5.2 Checklist:五個維度逐項檢查

Checklist 進一步把驗收流程寫成了可執行的清單,從五個維度檢查:

  • 視覺質量

  • 交互

  • 亮色/暗色模式

  • 佈局

  • 可訪問性

圖片

結語

好了,今天的 Skill 分享和分析就到這裏了。

如果你在做出海站點、落地頁、SaaS 官網,我強烈建議你親自跑一遍這個 Skill 的流程。

大家看完有什麼收穫、或者你希望我下一期拆解哪個 Skill / 哪套工作流,歡迎留言。

我們下期再見。


👉 推薦一個我一直關注的公眾號:哥飛

如果你也在做 AI / 技術出海 / 個人項目,哥飛的很多思路都很實戰,值得一看。


🚀 想要與更多AI愛好者交流,共同成長嗎?

和一羣志同道合的人,持續精進 AI 的每一天

我的微信

精選文章


🌱 創業後,我的一天是這樣度過的

AI 時代,程序員的“衡量標準”徹底變了

40+老登的出海覆盤,純靠廣告自然流幾天破百刀

我終於把 AdSense 提現到國內銀行卡了(PIN 信/税務/電匯/結匯全流程)

AI 出海市場洞察#3|Grammarly:老牌巨頭的流量與變現全鏈路拆解

我被 Resend 封號了:踩了個大坑

當幸福來敲門:2025 年,我需要特別感謝的兩位貴人!

剛拜訪00後AI創業團隊,我被狠狠上了一課

出海需求怎麼挖?我用 Google “新詞”找到 0-1 的機會(附 122 個詞根)

一次閉門分享後的認知刷新