在視頻Agent盛行的年代,oiioii還堅持搓出150+種畫風就離譜
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OiiOii 嘅 150+ 畫風庫:做動畫短片唔使再愁風格唔夠用
呢篇文章係由阿湯同卡爾兩位 AI 影片創作者,分享佢哋點樣用 OiiOii 呢個視頻 Agent 平台,解決咗做動畫短片時最頭痛嘅問題——畫風唔夠多、揾唔到啱心水嘅風格。佢哋試過市面上好多視頻工具,但積分唔耐用,風格儲備又有限,成日覺得腦海入面嘅畫面好難具象化。直到發現 OiiOii 有成 150 種畫風可以揀,幾乎涵蓋曬動畫製作嘅需求,仲可以生成真人風格。作者實測咗幾個風格,包括 3D 乙遊、動森、萊卡動畫、油畫質感同香港老電影,全部效果都幾滿意,尤其係畫風穩定、角色有差異化。
整體嚟講,OiiOii 唔單止有畫風庫,仲有一個完整嘅工作流,識得自動判斷劇本詳細程度,靈活調整團隊分工——藝術總監、編劇、角色設計師、場景設計師、分鏡師、音效總監一腳踢。每個階段生成嘅內容都可以手動微調,仲可以用 Suno 自動配樂,令到成個影片情緒更連貫。作者覺得呢個模式好有團隊合作嘅感覺,而且好靈活,唔係死板流程。最大嘅啟發係:有咗呢個畫風庫,創作唔再受限於工具,反而係「風格同內容互相成就」,甚至可以因為一個風格而諗到一個全新嘅故事。
- OiiOii 提供超過 150 種畫風,涵蓋動畫同真人風格,解決創作者「腦海有畫面但工具唔夠」嘅痛點。
- 平台唔係死板流程,會根據劇本詳細程度自動跳過或調整步驟,例如劇本夠詳細就直接跳過編劇階段。
- 每個階段(角色設計、分鏡等)都可以手動修改提示詞,或者直接同 Agent 對話調整,靈活性高。
- 用 Suno 自動生成配樂,能夠根據影片情緒精準配樂,仲可以做到情緒起伏,慳返自己揾音樂嘅時間。
- 畫風庫唔止係靜態預覽,點擊入去有更多展示圖,而且風格穩定,唔會出現部分元素走樣嘅問題。
點解要玩畫風庫?因為風格就係靈魂
作者開門見山講出癥結:市面咁多視頻 Agent,但積分好快燒曬,仲要成日覺得風格儲備唔夠,腦海入面模糊嘅諗法好難變成畫面。佢哋話:「做 AI 影片,成件事唔單止係模型做到啲咩,仲要睇你腦海入面嘅感覺能唔能夠具象化。」
所以當見到 OiiOii 有個畫風庫,有成150 種風格任揀,作者即刻覺得呢個問題解決咗七八成。佢哋強調:「如果想做動畫,呢個庫基本上容納到絕大部分動畫製作需求,真人風格都得。」
實測四種風格:由 3D 乙遊到香港老電影
作者揀咗四個代表性風格做測試,全部用 OiiOii 嘅 Seedance 2.0 生成短片,效果都唔錯。
- 1 3D 乙遊畫風:做出嚟嘅短片分鏡同氣氛都好到位,配合 Suno 做嘅 BGM,中間心跳聲變奏令成個畫面更浪漫。
- 2 動森風格:Q 版小人畫風好有特點,作者覺得加啲日常捉蟲挖石頭嘅劇情,就可以俾動森做宣傳片。
- 3 萊卡動畫風格:畫面穩定到不得了,場景同人物全部準確跟住畫風,唔會走樣。作者話呢個係佢最鍾意嘅哥特風啟蒙。
- 4 油畫質感(似《愛死機》吉巴羅):純動作同氣氛表現,油畫感保留得好好。
最後仲試咗香港老電影風格,作者設定 80 年代劇情,留意到 OiiOii 嘅真人角色有明顯差異化,四個人物各有特點,唔會好似其他工具咁個個樣都差唔多。
完整工作流:好似一個團隊喺度合作
OiiOii 唔單止係畫風庫,仲有一套完整嘅視頻製作流程。佢會擔當唔同角色:藝術總監、編劇、角色設計師、場景設計師、分鏡師、音效總監,一個完成就邀請下一個加入,好似團隊分工咁。
最特別係佢好靈活:如果你俾嘅劇本已經夠詳細,佢會跳過編劇階段,直接叫角色設計師開工。每個階段生成嘅內容,例如角色設計,你可以直接改提示詞或者同 Agent 對話調整。
- 1 分鏡階段可以揀多圖參考直出視頻,或者用宮格圖先做分鏡再生成。
- 2 前端可以直接睇到每個視頻嘅詳細提示詞,隨時改寫同重新生成單個鏡頭。
從 Lora 庫到畫風庫:創作者嘅新玩具
作者話以前用 Stable Diffusion 陣,要喺 Lora 庫揾大佬煉嘅風格化 Lora 先做到想要嘅畫面;而家 OiiOii 俾咗同樣嘅體驗,150 個畫風任你翻,好快就揾到腦海想要嗰個。
最後佢哋分享一個創作心得:有時你會先揀風格,然後個風格會令你聯想到一個角色、一種情緒,甚至一個故事。呢種玩法令整個創作過程更有趣。
文章結尾話:「更多內容不斷填坑中」,暗示仲有後續測試。
用最直接、最開門見山、最唔轉彎抹角、最直接講重點嘅方式話畀你知,
有咁多視頻Agent之後,積分都係唔夠燒。所以當我想做一個動畫短片嘅時候,好急想揾到一個同我想要嘅劇情好夾嘅畫風,
畢竟動畫嘅畫風真係好多好多好多,畫面又決定咗一個一個片嘅靈魂基礎。然後我就意識到,係我嘅風格儲備唔夠,咁就好難受。。。。
所以我覺得而家整AI視頻,有時甚至唔係取決於模型做到啲乜,而係要睇腦入面模糊嘅感覺可唔可以得到具體化嘅呈現。
但係,如果我有一個庫,一個可以直接睇到好多風格樣式嘅庫,呢個問題就可以解決七八成了,結果真係畀我喺OiiOii上面揾到一個庫,150種風格可以隨便揀。

🔗 oiioii.tv
我嘅感受係,如果你想做動畫嘅話,呢度嘅風格基本上可以cover到絕大部分嘅動畫製作需求,當然都可以做到真人風格。
我畀大家揀咗幾個風格化比較強嘅畫風試咗下,首先我做咗一個3D乙遊畫風嘅小短片。
熟悉乙遊嘅話會知道,呢類風格通常偏向嗰種細膩嘅3D CG動畫質感,同時會將劇情寫得好有戀愛甜蜜感。
OiiOii喺揀畫風嘅時候唔係得一張單圖,㩒入去可以睇到更多呢個風格嘅展示圖,令我更加肯定呢個風格就係我想要嘅。

做出嚟嘅效果我個人覺得都幾好,分鏡嘅設計同氛圍都拿捏得好到位,我好鐘意OiiOii用Suno整嘅BGM,中間配合心跳聲音樂逐漸變換得更加有起伏,畫面氛圍都帶動得更浪漫,
唔講唔知,呢個劇情睇到我真係有啲腳趾抓地。
跟住我揀咗一個動森風格,作為動森嘅老玩家,我真是太愛呢個Q版小人嘅畫風,係好有特點,所以今次我一定要整一個農場日常,

做出嚟嘅效果係咁嘅👇
老實講呢個劇情係我自己寫嘅,有少少粗糙,我覺得我再磨下磨下將啲日常捉蟲、挖石頭嘅劇情加埋入去,我就可以畀動森遞交宣傳片啦(講笑啫
唔知大家有冇睇過殭屍新娘,
強力推薦,呢套真係我成日會攞出嚟睇嘅作品,甚至可以話係我對哥特文化認知嘅啟蒙,所以當我見到OiiOii上面仲有萊卡動畫嘅畫風時,我二話不說就去做咗個小短片,

我覺得OiiOii將所有畫面都固定得好穩定,無論係場景定係人物都係準確根據呢個畫風嚟嘅,唔會出現其中某個元素或者鏡頭同畫風唔夾嘅情況。
再配上seedance2.0對分鏡同動作嘅呈現能力,就可以好快咁做出一個劇情完整嘅短片,慳咗中間做畫風調整嘅時間同費用。
跟住我又揀咗一個有啲似愛死機吉巴羅嗰種顆粒油畫質感嘅畫風,叫OiiOii幫我做咗個冇人物對話純粹表現動作同氛圍感嘅小短片,

油畫感保持得都幾好。
我真係好鐘意 OiiOii 用 Suno 做出嚟嘅音樂,呢度我要再讚多次。平時如果叫我根據短片去 Suno 裏面生成音樂,我覺得同描述畫風一樣,好難準確表達出嗰種氛圍同情感,同埋點樣喺特定嘅秒數做出起伏。
但係 OiiOii 可以根據已經生成好嘅所有鏡頭,去調用 Suno 做出一個好符合影片情緒氛圍嘅音樂,甚至做到牽動住成個影片嘅情緒喺度走。
動畫類型嘅展示差唔多喇,最後再睇一個真人畫風,我用香港老電影嘅風格做咗個小短片,

劇情我設定咗喺上世紀80年代,我覺得好重要嘅一點係,真人風格嘅AI視頻Agent好容易整出嚟嘅人臉都係嗰幾個樣,但係OiiOii喺設計真人角色嘅時候係可以做到差異化嘅,例如呢度四個人物就係各有各嘅特點,人物表演睇起嚟都唔油膩。
OK,畫面風格我揀咗幾種有代表性嘅,而家嚟睇下成個 OiiOii 做視頻嘅完整流程係點樣。
首先OiiOii分擔咗藝術總監、編劇、角色設計師、場景設計師、分鏡師、音效總監嘅工作,喺一個角色完成自己嘅工作之後先會邀請另一位同事入羣組,繼續推落去。

好有團隊分工合作嘅感覺。
當我哋直接畀一個完整劇本嘅時候,OiiOii都會根據你嘅劇本詳細程度嚟判斷,如果劇情已經夠詳細,OiiOii就會跳過編劇直接邀請角色設計師入場,

我覺得呢就係佢好靈活嘅地方。佢唔係完全跟住一個固定嘅流程死板咁推,而係會根據你嘅需求同你畀嘅嘢嚟靈活調整。
喺每一個階段生成嘅時候,例如角色設計師幫你設計好咗角色,你依然可以對佢進行直接嘅提示詞修改,亦可以直接同Agent對話嚟調整。
呢度我畀咗一個比較有懸疑氛圍嘅規則怪談劇本。
我冇預先揀固定嘅風格,而係叫 OiiOii 喺流程中幫我推薦。我發現呢個推薦畫風嘅過程入面有個 Surprise me 選項,如果我有選擇困難症嘅話,可以叫佢自動幫我揀一個風格。

其實可以睇到,佢係會根據劇情嚟揀一個最適合內容嘅畫風。針對呢度畀嘅規則怪談劇本,佢揀嘅就係呢種恐怖懸疑嘅風格。

去到分鏡生成階段,可以揀用多圖參考直接生成視頻,或者都可以用宮格圖先做出分鏡圖再進行下一步生成,

兩種做分鏡視頻嘅效果對比上次評測嘅時候我哋畀咗詳細嘅操作演示同效果對比,有興趣嘅大家可以去睇下。
一句話用Seedance2.0直出5分鐘漫劇,我決定將工作流全部拆開講下
咁喺分鏡呢度,我覺得好好嘅一點就係喺前端就可以睇到每個視頻嘅詳細提示語,可以直接改寫重新生成單個鏡頭。
最後做出嚟嘅視頻係咁嘅,呢個呢個樣嘅,冇諗到睇咗咁多規則怪談我都可以自己做一個demo出嚟。
其實我覺得呢係好有意思嘅一件事,
以前仲用緊Stable Diffusion嘅時候,
就係喺lora庫入面揾各種大佬煉出嚟嘅風格化lora嚟做自己想要嘅畫面,
而家,OiiOii都畀咗我同樣嘅體驗,
150個畫風,我只要喺入面摷下基本上就可以揾到腦入面想要嗰個。
而且風格呢樣嘢,
本來就會同內容互相成就。
除咗我會跟住個故事去揾風格之外,
有時我都會先睇到一個特別對味嘅風格,
腦入面就會彈出一個適合佢嘅角色、情緒,
甚至一個專登為佢而生嘅故事。
@ 作者 / 阿湯 & 卡爾
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以最直接,最開門見山,最不繞彎的,最只戳關鍵的方式來告訴你,
有那麼多視頻Agent之後,積分還是不耐燒。所以當我想做一個動畫短片時,很迫切想找到一個能和我想要的劇情很匹配的畫風,
畢竟動畫的畫風真的太太太太太多了,畫面又決定了一個一個片子的靈魂基礎。然後我就意識到,是我的風格儲備不夠,這就很難受。。。。。
所以我覺得現在製作AI視頻,有的時候甚至不取決於模型能做到什麼,要的是腦海裏模糊的感覺是否能得到具象化的呈現。
但,如果我有一個庫,一個能直觀看到很多風格樣式的庫,這個問題就能解決7080%了,結果還真讓我在OiiOii上逮到了一個庫,150種風格可以隨便選。

🔗 oiioii.tv
我的感受是,如果你想做動畫的話,這裏面的風格基本上可以容納絕大部分的動畫製作需求,當然也可以製作真人風格。
我給大家挑了幾個風格化比較強的畫風測試了一下,首先我做了一個 3D乙遊畫風的小短片。
熟悉乙遊的話會知道,這類風格通常偏向那種細膩的 3D CG動畫的質感,同時會將劇情寫得很有戀愛甜蜜感。
OiiOii在選擇畫風的時候不只是一張單圖,點擊去能夠看到更多這個風格的展示圖,能讓我更確定這個風格就是我想要的。

做出來的效果我個人覺得還是很不錯的,分鏡的設計和氛圍拿捏得都很到位,我很喜歡OiiOii用Suno做的BGM,中間配合心跳聲音樂逐漸變換的更加有起伏,畫面氛圍也帶動得更浪漫,
該說不說,這個劇情看得我真有點腳趾抓地。
接着我選了一個動森風格,作為動森的老玩家了,我真是太愛這個Q版小人的畫風,就很也很有特點,所以這次我必須得來一個農場日常,

做出來的效果是這樣的👇
說實話這個劇情是我自己寫的,稍微有點糙,我感覺我再打磨打磨把什麼日常抓蟲子、挖石頭的劇情加進去,我就可以給動森投遞宣傳片了(不是
不知道大家有沒有看過殭屍新娘,
強推,這真的是我經常會拿出來看的一部作品,甚至可以說是我對哥特文化認知的啓蒙,所以當我看到OiiOii上還有萊卡動畫的畫風時,我直接毫不猶豫就去做了一個小短片,

我覺得OiiOii把所有畫面都固定的很穩定,不管是場景還是人物都是準確根據這個畫風來的,不會出現其中某個元素或者鏡頭與畫風不符的情況。
再配上seedance2.0對於分鏡和動作的呈現能力,就能非常迅速的做出一個劇情完整的短片,省了中間做畫風調整的時間和費用。
接着我又選了一個有一點像愛死機吉巴羅那種顆粒油畫質感的畫風,讓OiiOii給我做了一個沒有人物對話純粹表現動作和氛圍感的小短片,

油畫感保留的還是不錯的。
我是真的很喜歡 OiiOii 用 Suno 做出來的音樂,這裏我還要再誇一遍。平時如果讓我自己根據短片去 Suno 裏面生成音樂,我覺得就跟描述畫風一樣,很難準確表達出那種氛圍和情感,以及如何在特定的秒數做出起伏。
但是 OiiOii 能夠根據已經生成好的所有鏡頭,去調用 Suno 做出一個非常符合影片情緒氛圍的音樂,甚至能做到牽動着整個影片的情緒在走。
動畫類型的展示差不多了,最後再看一個真人畫風,我用香港老電影的風格做了個小短片,

劇情我設定在了上世紀80年代,我覺得很重要的一點是,真人風格的AI視頻Agent很容易做出來的人臉都是那幾個樣,但是OiiOii在設計真人角色的時候是能做出差異化的,比如這裏四個人物就是各有各的特點,人物表演看起來也不油膩。
OK,畫面風格我挑了幾種具有代表性的,現在來看看整個 OiiOii 做視頻的一個完整流程是什麼樣的。
首先OiiOii分擔了藝術總監,編劇,角色設計師,場景設計師,分鏡師,音效總監的工作,在一個角色完成自己的工作之後才會邀請另外一位同事進入羣聊,繼續往下推進工作。

很有團隊分工合力的感覺。
當我們直接給到一個完整劇本的時候,OiiOii也會根據你的劇本詳細程度來進行判斷,如果劇情已經足夠詳細,OiiOii就會跳過編劇直接邀請角色設計師進場,

我覺得這就是它很靈活的地方。它不是完全按照一個固定的流程去死板地推進,而是會根據你的需求和你給出的東西進行靈活調整。
在每一個階段生成的時候,比如角色設計師為你設計好了角色,你依然可以對他進行直接的提示詞修改,也可以直接通過跟 Agent 對話來進行調整。
這裏我給了一個比較有懸疑氛圍的規則怪談劇本。
我沒有預先選擇固定的風格,而是讓 OiiOii 在流程中給我推薦。我發現這個推薦畫風的過程中有一個 Surprise me 選項,如果我有選擇困難症的話,可以讓它自動幫我選擇一個風格。

其實可以看到,它是會根據劇情來選擇一個最適合內容的畫風。針對這裏給出的規則怪談劇本,它選擇的就是這種恐怖懸疑的風格。

到了分鏡生成階段,可以選擇使用多圖參考直接生成視頻,或者也可以使用宮格圖先做出分鏡圖再進行下一步生成,

兩種做分鏡視頻的效果對比上次測評的時候我們給出了詳細的操作演示和效果對比,感興趣的大家可以去看看。
一句話用Seedance2.0直出5分鐘漫劇,我決定把工作流全拆開來講講
那在分鏡這裏,我覺得很好的一點就是在前端就能看到每個視頻的詳細提示語,可以直接改寫重新生成單個鏡頭。
最後做出來的視頻是這樣的,這個這個樣子的,沒想到看了那麼多規則怪談我也能自己做一個demo出來了。
其實我覺得這是很有意思的一件事,
以前還用Stabel Diffusion的時候,
就是在lora庫裏找各種大佬煉出來的風格化lora來做自己想要的畫面,
現在,OiiOii也給了我同樣的體驗,
150個畫風,我只要在裏面翻翻基本就能找到腦子裏想要的那個。
而且風格這個東西,
本來就會和內容互相成就。
除了我會跟着故事去找風格之外,
有的時候我也會先看到一個特別對味的風格,
腦子裏就冒出一個適合它的角色,情緒,
甚至一個專門為它而生的故事。
@ 作者 / 阿湯 & 卡爾
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