很多人問我的 AI UI 工作流,被我完整拆成一條完整鏈路:先講需求和目標,再落 UI Spec,再做視覺探索,再進入組件化實現,最後再修復
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AI UI落地工作流:從需求到沉澱的六步鏈路,UI Spec係關鍵中間層,修正閉環先係落地核心。
呢篇文章係由全棧開發者兼AI重度用戶MaxKing分享嘅實戰經驗。佢發現好多人做AI頁面嘅時候,直接跳去工具層,用圖生成再加圖轉碼,結果結構錯、狀態漏,搞到要手動改。佢認為問題唔係工具唔夠好,而係順序一開始就亂咗。因為出圖、寫代碼、修頁面本質係三個唔同問題,需要一套輸入輸出明確嘅工作流嚟對齊。
所以佢提出咗一套AI UI工作流,分六步:先拆需求同目標,再寫UI Spec,然後做視覺探索,之後組件化實現,再用截圖對比逐步修正,最後沉澱成模板。佢強調UI Spec係最關鍵嘅中間層,解決「模糊想法」到「可執行結構」嘅問題。視覺圖只係確認方向,產品結構由Spec決定。而且修正唔係一次過,而係一輪一輪收斂,每次只改3-5個問題。最後沉澱可以令下一次更快,實現複利。
- AI UI落地必須用完整工作流,唔可以只靠圖轉碼單點工具。
- 六步流程:需求>Spec>視覺>實現>修正>沉澱,每一步有明確輸入輸出。
- UI Spec係關鍵中間層,確保結構正確,視覺圖唔係源頭,Spec先係源頭。
- 修正閉環比一次生成重要,要逐輪收斂,一次只改3-5個問題。
- 每次做完沉澱成模板,包括Spec、Prompt、mock數據等,下次可以快速複用。
點解一定要有工作流?
好多人做AI頁面,會直接跳到工具層:用邊個工具生成圖?用邊個工具將圖轉碼?要唔要入Figma?Codex、Cursor、Claude Code點樣搭?呢啲問題當然重要,但如果冇工作流,工具越多,反而越亂。
如果冇工作流,工具越多,反而越亂
出圖、寫代碼、修頁面,本質上係三個唔同問題。
出圖、寫代碼、修頁面,本質上係三個唔同問題
出圖解決視覺方向,寫代碼解決工程實現,修頁面解決落地偏差。一開始令AI生成圖,圖好靚;然後拎圖去轉碼,發現結構唔啱;再叫AI改碼,佢開始亂改;到頭來都係自己手動調。呢類問題通常唔係某個工具唔得,而係前後步驟冇對齊。
所以MaxKing嘅判斷好直接:必須有工作流,先可以令AI真正幫到手。
第一步:拆需求與目標,第二步:寫UI Spec
第一步唔係開圖片生成工具,亦唔係開代碼編輯器。第一步係問清楚:呢個頁面到底要解決咩問題?
把人和目標說清楚
例如交易儀表盤,唔可以只話「我要一個高級啲嘅交易後台」,而係要拆成:呢個頁面畀邊個用?用戶打開後最重要嘅事係咩?頁面最重要嘅信息係咩?用戶有冇關鍵操作?做到邊一步先算滿足需求?
- 更好嘅描述例如:呢個係畀個人交易者/專業交易員用嘅賬户首頁,目標係令用戶登錄後快速查看賬户風險、當前持倉、交易信號同最近活動。
- 頁面優先級:風險預警 > 賬户概覽 > 持倉表格 > 信號面板 > 最近活動。
呢段說話睇落普通,但會決定後面所有結果。如果需求唔清楚,AI會自己補腦,可能會將風險模塊做得唔突出,或者加好多圖表搞到關鍵信息唔清楚。
需求講清楚之後,唔好即刻叫AI畫圖。要先整理一份UI Spec,即係寫畀AI同工程實現睇嘅結構化頁面說明書。
UI Spec關心嘅唔係「好唔好睇」,而係頁面目的、模塊、組件、狀態同佈局。
例如一個頁面至少要講清楚:頁面目的、目標用戶、核心動作、頁面有咩模塊、每個模塊係咩組件類型、有咩狀態、桌面同移動點樣適配、點樣驗收。
page:
name: 交易儀表盤
purpose: 幫助用戶快速查看賬户風險、持倉和交易信號
target_user: 個人交易者 / 專業交易員
primary_action: 查看當前賬户風險
layout_type: dashboard
sections:
- name: 賬户概覽
component_type: Metric Cards
priority: high
- name: 風險預警
component_type: Alert Card
priority: high
- name: 持倉表格
component_type: Data Table
priority: medium
- name: 信號面板
component_type: Signal Cards
priority: medium
states:
- loading
- empty
- error
- normal
UI Spec係呢套工作流最關鍵嘅中間層
呢份嘢嘅價值好大,因為後面嘅視覺生成、代碼實現、截圖修正都可以圍繞佢展開。UI Spec解決由模糊想法到可執行頁面結構嘅問題。
第三步:視覺探索,第四步:組件化實現
有咗UI Spec之後,先進入視覺探索。呢一步可以用gpt-image-2或其他圖片生成工具。但目標唔係叫AI隨便畫一個「高級頁面」,而係要明確話畀佢知:呢張圖只係視覺參考,唔係最終設計稿。
優先保證頁面結構、信息層級同模塊關係清楚
- 頁面要似真實SaaS產品界面,唔好似概念海報。
- 唔好過度科幻,唔好複雜3D,唔好冇意義裝飾。
- 後續要落到React + Tailwind + 組件庫入面。
呢個階段主要睇四件事:信息層級、模塊關係、視覺密度、係咪適合組件化實現。記住:視覺圖唔係源頭,UI Spec先係源頭。如果生成圖有啲細節好,可以吸收;但如果同UI Spec衝突,優先信Spec。
視覺方向確認之後,先進入代碼實現。呢一步通常用Codex/Cursor。但唔會淨係丟一張圖畀佢,而係同時畀UI Spec、視覺參考圖、技術棧、組件庫約束、頁面狀態、mock數據要求同驗收標準。
技術棧約束:React TypeScript Tailwind CSS shadcn/ui
- 1 優先複用Card、Table、Badge、Button、Tabs、Alert呢啲基礎組件。
- 2 唔好為咗還原視覺效果寫一堆不可維護嘅代碼。
- 3 唔好將所有嘢寫喺一個大組件裏面。
- 4 mock數據集中放喺mockData.ts。
- 5 頁面必須支持loading、empty、error、normal四種狀態。
- 6 響應式至少支持桌面端同移動端。
第一版代碼最緊要係:結構啱、組件邊界清楚、狀態冇漏
第一版代碼通常唔會完美,但最緊要係:能跑得起、結構啱、組件邊界清楚、狀態冇漏、後續可以截圖修正。
第五步:截圖對比與修正,第六步:交付與沉澱
好多人對AI頁面失望,係因為佢哋期待一次生成完美結果。MaxKing唔係咁期待,佢更關注能不能進入一個穩定嘅修正閉環。
一次只修3到5個問題,唔好叫AI重寫整個頁面
- 對比佈局結構、模塊順序、主次信息、卡片間距、表格密度、風險預警突出度、移動端有冇跑版。
- 修正時要具體講:請唔好重寫,只修正以下3個問題:風險預警權重唔夠、持倉表格信息過擠、移動端卡片間距過大。修改後說明涉及邊啲組件同樣式。
AI頁面唔係一次生成出嚟,而係一輪一輪收斂出嚟。
唔係一次生成成功,而係一輪一輪收斂
最後一步係沉澱。真正有價值嘅唔係呢一次頁面生成成功,而係下一次可以更快。
沉澱內容:頁面需求拆解、UI Spec、視覺生成Prompt、代碼實現Prompt、組件拆分方式、mock數據、截圖修正清單、驗收標準
例如交易儀表盤做完成之後,後面可以複用到賬户首頁、數據看板、風控頁面、策略監控頁面、後台管理首頁。只需要替換業務字段、模塊優先級同視覺風格,就可以快速生成下一版。
MaxKing仲整理咗一份《AI UI落地工作流資料包》,但未有具體內容,所以唔加入資源。
MaxKing寶藏
全棧開發者 × 量化交易 × AI 重度用戶。呢度記錄我用AI 提升效率、解決問題、優化流程 嘅真實實踐,仲分享工具背後嘅判斷、踩坑同可重用方法。
上次出咗個文章:唔好再淨係俾 Codex 寫code啦,佢更適合接管成條 UI 生產線 本來諗住可以少用一個工具就少用一個,codex一手包辦,何必多用一個呢?
但係好多人留言講緊 AI 生成圖片,再生成代碼嘅工作流程。我喺留言入面發現最常見嘅誤區其實唔係揀錯工具,而係一開始個次序已經亂咗。
如果淨係生成一張圖,好多工具都做到。根據圖片生成一段code,而家都有唔少工具可以試。
但係真實項目入面嘅頁面,唔係一張靜態圖。
佢有業務目標,有模塊優先級,有數據狀態,有響應式適配,有組件重用,仲有後續維護成本。
所以我更鍾意將 AI UI 落地工作流程拆成完整鏈路:先講需求同目標,再落 UI Spec,再做視覺探索,再進入組件化實現,然後用截圖對比將偏差一輪一輪收返嚟。
呢篇就照呢個次序拆。
我將呢套鏈路叫做 AI UI 工作流。
佢唔係“先出一張圖,再將圖轉成code”咁簡單,而係將頁面由想法推進到可運行、可維護狀態嘅一組步驟。
呢條鏈路大致分成六步:
1. 需求與目標:先講清楚頁面服務邊個,解決咩問題,用戶核心動作係咩。
2. UI Spec:將頁面拆成結構化說明,包括模塊、組件、狀態、響應式同驗收標準。
3. 視覺探索:基於 UI Spec 生成視覺參考圖,睇信息層級、模塊關係同視覺風格。
4. 組件化實現:用 Codex / Cursor 根據 UI Spec + 參考圖落 React 頁面,優先重用組件庫。
5. 截圖對比同修正:用瀏覽器截圖同參考圖對比(script可以自動生成截圖),逐項修正佈局、間距、密度同狀態。
6. 交付同沉澱:將 Prompt、UI Spec、組件結構、mock 數據同修正清單沉澱成模板。
AI UI 落地唔係圖直接轉code。
最容易踩坑嘅地方,係圖睇落冇問題,真係去到實現階段先發現結構同狀態都唔啱。

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-MaxKing.cc-
點解一定要有工作流程?
好多人做 AI 頁面,會直接跳到工具層。
用邊個工具生成圖?用邊個工具將圖轉code?要唔要入 Figma?要唔要直接丟截圖?Codex、Cursor、Claude Code 應該點樣搭?
呢啲問題當然重要,但如果冇工作流程,工具越多,反而越亂。
因為出圖、寫code、修頁面,本質上係三個唔同問題。
出圖解決嘅係視覺方向。佢回答嘅係:呢個頁面大概應該係點樣。
寫code解決嘅係工程實現。佢回答嘅係:呢個頁面點樣拆組件、點樣接數據、點樣維護。
修頁面解決嘅係落地偏差。佢回答嘅係:生成結果同預期之間差喺邊度,點樣一步步收斂。

一開始俾 AI 生成圖,圖好靚;然後拎圖去轉code,發現結構唔啱;再俾 AI 改code,佢開始亂改;到頭來都係自己手動調。
呢類問題通常唔係某個工具唔得,而係前後步驟冇對齊。
所以我嘅判斷好直接:AI UI 落地唔可以淨係靠單點工具,必須靠一套輸入輸出明確嘅工作流程。
每一步都要知道:
呢一環輸入咩?輸出咩?由邊個判斷?進入下一步嘅標準係咩?
只有咁樣,AI 先唔係“隨機幫你生成一下”,而係可以真正進入開發流程。
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-MaxKing.cc-
第一步:先拆需求同目標
我而家做 AI 頁面,第一步唔係打開圖片生成工具,亦唔係打開code編輯器。
第一步係先問清楚:
呢個頁面到底要解決咩問題?
譬如一個交易儀表盤頁面,唔可以淨係話:
我要一個高級啲嘅交易後台。
呢個需求太虛喇。
更好嘅拆法,係先將人同目標講清楚:呢個頁面俾邊個用?用戶打開頁面之後最重要嘅事情係咩?頁面最重要嘅信息係咩?用戶有冇關鍵操作?頁面做到邊一步,先算滿足需求?
譬如交易儀表盤,佢唔係單純“做一個好睇嘅後台”。
更準確嘅描述應該係:
呢個係一個俾個人交易者 / 專業交易員用嘅賬户首頁,目標係令用戶登錄後快速睇賬户風險、當前持倉、交易信號同最近活動。頁面優先級係:風險預警 > 賬户概覽 > 持倉表格 > 信號面板 > 最近活動。
呢段話睇落普通,但佢會決定後面所有結果。
如果呢一步唔清楚,AI 會自己補腦。
佢可能會將頁面做到好靚,但風險模塊唔突出。佢可能會加好多圖表,但真正關鍵嘅持倉信息唔清楚。佢可能會做到似展示頁,但唔似一個真實可用嘅業務頁面。
先將目標、用戶、主路徑同信息優先級講清楚,後面嘅工作先有座標系。
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-MaxKing.cc-
第二步:將需求變成 UI Spec
需求講清楚之後,我唔會即刻俾 AI 畫圖。
我會先整理一份 UI Spec。
UI Spec 就係寫俾 AI 同工程實現睇嘅結構化頁面說明書。
佢關心嘅唔係“好唔好睇”,而係頁面目的、模塊、組件、狀態同佈局。亦即係話,佢要將一個仲比較模糊嘅頁面想法,拆成後面可以直接執行嘅結構。
譬如一個頁面至少要講清楚:
頁面目的係咩?目標用戶係邊個?核心動作係咩?頁面有邊啲模塊?每個模塊係咩組件類型?有邊啲狀態?桌面端同移動端點樣適配?頁面點樣驗收?
都係以交易儀表盤舉例,可以先寫成咁樣:

呢份嘢嘅價值好大。
因為後面嘅視覺生成、code實現、截圖修正,都可以圍繞佢展開。
冇 UI Spec,AI 只能根據一句話或者一張圖估結構。
有咗 UI Spec,AI 至少知道呢個頁面應該點樣組織。
UI Spec 係呢套工作流程入面最關鍵嘅中間層。
佢解決嘅係:
由“模糊想法”到“可執行頁面結構”嘅問題。
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-MaxKing.cc-
第三步:再做視覺探索
有咗 UI Spec 之後,我先會進入視覺探索。
呢度可以用 gpt-image-2 或者其他圖片生成工具。
但呢一步嘅目標,唔係俾 AI 隨便畫一個“高級頁面”。
我會明確同佢講:
呢張圖只係視覺參考,唔係最終設計稿。優先保證頁面結構、信息層級同模塊關係清楚。頁面要似真實 SaaS 產品界面,唔好似概念海報。唔好過度科幻,唔好複雜 3D,唔好冇意義裝飾。後續要落到 React + Tailwind + 組件庫入面。
亦即係話,視覺探索階段主要睇四件事。
第一,信息層級係咪清楚。
用戶第一眼睇唔睇到最重要嘅信息?
第二,模塊關係係咪合理。
賬户概覽、風險預警、持倉表格、信號面板之間嘅關係係咪清楚?
第三,視覺密度係咪合適。
交易儀表盤唔可以太虛,亦唔可以亂成一團。
第四,係咪適合組件化實現。
卡片、表格、按鈕、徽章、狀態提示拆唔拆到真實組件?
呢度有一個好重要嘅判斷:
視覺圖唔係源頭,UI Spec 先係源頭。
圖片只係幫我哋確認視覺方向。佢唔可以決定產品結構,亦唔可以替代工程約束。
如果生成圖有啲細節好好,可以吸收。如果生成圖同 UI Spec 衝突,我會優先信 UI Spec。

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第四步:組件化實現
視覺方向確認之後,先進入code實現。
呢一步我通常會用 Codex / Cursor 呢類 coding agent。
但我唔會淨係掟一張圖俾佢。
我會同時俾佢:
* UI Spec * 視覺參考圖 * 技術棧 * 組件庫約束 * 頁面狀態 * mock 數據要求 * 驗收標準
譬如技術棧可以先約束為:
同時要求佢:
優先重用 Card、Table、Badge、Button、Tabs、Alert 呢類基礎組件。唔好為咗還原視覺效果寫一堆不可維護嘅code。唔好將所有嘢寫喺一個大組件入面。mock 數據集中放喺 mockData.ts。頁面必須支援 loading、empty、error、normal 四種狀態。響應式至少支援桌面端同移動端。
code實現階段嘅目標,係根據 UI Spec 做組件化實現,並盡量貼近視覺參考。
呢度要接受一個現實:第一版code通常唔會完美。
佢可能佈局基本啱咗,但間距唔夠好。佢可能組件結構啱咗,但視覺密度仲要調。佢可能桌面端睇得,移動端仲要優化。
冇關係。
第一版最重要嘅係:
行得到。結構係啱嘅。組件邊界係清楚嘅。狀態冇漏掉。後續可以用截圖修正。
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第五步:截圖對比同修正
好多人對 AI 頁面失望,係因為佢哋期待一次生成完美結果。
我而家唔係咁期待。
我更關注佢能唔能夠進入一個穩定嘅修正閉環。
呢個閉環係:
呢一步非常重要。
因為瀏覽器入面嘅真實頁面,同靜態視覺圖一定會有差異。
真實頁面要處理寬度,要處理數據長度,要處理字體渲染,要處理唔同屏幕,要處理 loading、empty、error 狀態。
所以我會俾 AI 或者自己對比:
佈局結構係咪一致?模塊次序係咪正確?主次信息係咪清楚?卡片間距係咪過鬆或過緊?表格密度係咪合適?風險預警係咪突出?移動端係咪跑版?
然後一次只係修 3 到 5 個問題。
我唔建議直接話:
呢個頁面唔似,重新寫過。
咁樣 AI 好容易將已經正確嘅部分都改壞。
更好嘅方式係:
請唔好重寫成個頁面,只係修正以下 3 個問題:風險預警權重唔夠、持倉表格信息過擠、移動端卡片間距過大。修改後說明涉及邊啲組件同樣式。
AI 頁面唔係一次生成出嚟嘅,而係一輪一輪收斂出嚟嘅。
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第六步:交付同沉澱
好多人做到頁面用得就完咗。
但我而家更關注收尾一步:沉澱。
因為真正有價值嘅唔係呢一次頁面生成成功,而係下一次能唔能夠更快。
一個頁面做完之後,我會盡量沉澱呢啲嘢:
頁面需求拆解。UI Spec。視覺生成 Prompt。code實現 Prompt。組件拆分方式。mock 數據。截圖修正清單。驗收標準。
譬如交易儀表盤今次做完之後,後面佢就可以重用係:
賬户首頁。數據看板。風控頁面。策略監控頁面。後台管理首頁。
只需要替換業務字段、模塊優先級同視覺風格,就可以快速生成下一版。
唔係每次由零開始問 AI,而係將每次成功經驗變成模板。
呢啲就係 AI 工作流程真正嘅複利。
我將呢套流程整理成咗一份《AI UI 落地工作流資料包》。

下一步可以咁樣做
收藏呢篇,後面你做 AI 頁面嘅時候,先對照工作流程次序再開工具。
如果你都喺度做頁面落地,評論區話俾我知你最卡嘅一步:需求、UI Spec、視覺、code定係修正。
想睇下一篇就關注,我會繼續將 AI 頁面前置判斷拆開。
- END -
關於 MaxKing寶藏
我係 MaxKing,全棧開發者、量化交易實踐者,亦係 AI 重度用戶。呢度分享嘅唔係遙遠概念,而係我喺真實使用、搭建同踩坑之後留低嘅判斷。
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MaxKing寶藏
全棧開發者 × 量化交易 × AI 重度用戶。這裏記錄我用 AI 提升效率、解決問題、優化流程 的真實實踐,也分享工具背後的判斷、踩坑和可複用方法。
上次發了一個文章:別再只讓 Codex 寫代碼了,它更適合接管整條 UI 生產線 本意是想着能少用一個工具就少用一個,codex能一手包,何必多用一個呢?
但很多人發了留言關於 AI 生成圖片,再生成代碼的工作流。我從留言中,發現最常見的誤區其實不是工具選錯了,而是順序一開始就亂了。
如果只是生成一張圖,很多工具都能做到。根據圖片生成一段代碼,現在也有不少工具可以試。
但真實項目裏的頁面,不是一張靜態圖。
它有業務目標,有模塊優先級,有數據狀態,有響應式適配,有組件複用,也有後續維護成本。
所以我更願意把 AI UI 落地工作流拆成一條完整鏈路:先講需求和目標,再落 UI Spec,再做視覺探索,再進入組件化實現,接着用截圖對比把偏差一輪一輪收回來。
這篇就按這個順序拆。
我把這套鏈路叫做 AI UI 工作流。
它不是“先出一張圖,再把圖轉成代碼”這麼簡單,而是把頁面從想法推進到可運行、可維護狀態的一組步驟。
這條鏈路大致分成六步:
1. 需求與目標:先講清楚頁面服務誰,解決什麼問題,用戶核心動作是什麼。
2. UI Spec:把頁面拆成結構化說明,包括模塊、組件、狀態、響應式和驗收標準。
3. 視覺探索:基於 UI Spec 生成視覺參考圖,看信息層級、模塊關係和視覺風格。
4. 組件化實現:用 Codex / Cursor 根據 UI Spec + 參考圖落 React 頁面,優先複用組件庫。
5. 截圖對比與修正:用瀏覽器截圖和參考圖對比(script可以自動生成截圖),逐項修正佈局、間距、密度和狀態。
6. 交付與沉澱:把 Prompt、UI Spec、組件結構、mock 數據和修正清單沉澱成模板。
AI UI 落地不是圖直接轉代碼。
最容易踩坑的地方,是圖看起來沒問題,真到實現階段才發現結構和狀態都不對。

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-MaxKing.cc-
為什麼一定要有工作流?
很多人做 AI 頁面,會直接跳到工具層。
用哪個工具生成圖? 用哪個工具把圖轉代碼? 要不要進 Figma? 要不要直接丟截圖? Codex、Cursor、Claude Code 該怎麼搭?
這些問題當然重要,但如果沒有工作流,工具越多,反而越亂。
因為出圖、寫代碼、修頁面,本質上是三個不同問題。
出圖解決的是視覺方向。它回答的是:這個頁面大概應該長什麼樣。
寫代碼解決的是工程實現。它回答的是:這個頁面怎麼拆組件、怎麼接數據、怎麼維護。
修頁面解決的是落地偏差。它回答的是:生成結果和預期之間差在哪裏,怎麼一步步收斂。

一開始讓 AI 生成圖,圖很好看;然後拿圖去轉代碼,發現結構不對;再讓 AI 改代碼,它開始亂改;到頭來還是自己手動調。
這類問題通常不是某個工具不行,而是前後步驟沒有對齊。
所以我的判斷很直接:AI UI 落地不能只靠單點工具,必須靠一套輸入輸出明確的工作流。
每一步都要知道:
這一環輸入什麼? 輸出什麼? 由誰判斷? 進入下一步的標準是什麼?
只有這樣,AI 才不是“隨機幫你生成一下”,而是能真正進入開發流程。
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-MaxKing.cc-
第一步:先拆需求與目標
我現在做 AI 頁面,第一步不是打開圖片生成工具,也不是打開代碼編輯器。
第一步是先問清楚:
這個頁面到底要解決什麼問題?
比如一個交易儀表盤頁面,不能只說:
我要一個高級一點的交易後台。
這個需求太空了。
更好的拆法,是先把人和目標說清楚:這個頁面給誰用?用戶打開頁面後最重要的事情是什麼?頁面最重要的信息是什麼?用戶有沒有關鍵操作?頁面做到哪一步,才算滿足需求?
比如交易儀表盤,它不是單純“做一個好看的後台”。
更準確的描述應該是:
這是一個給個人交易者 / 專業交易員使用的賬户首頁,目標是讓用戶登錄後快速查看賬户風險、當前持倉、交易信號和最近活動。頁面優先級是:風險預警 > 賬户概覽 > 持倉表格 > 信號面板 > 最近活動。
這段話看起來普通,但它會決定後面所有結果。
如果這一步不清楚,AI 會自己補腦。
它可能會把頁面做得很炫,但風險模塊不突出。 它可能會加很多圖表,但真正關鍵的持倉信息不清楚。 它可能會做得像展示頁,但不像一個真實可用的業務頁面。
先把目標、用戶、主路徑和信息優先級講清楚,後面的工作才有座標系。
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-MaxKing.cc-
第二步:把需求變成 UI Spec
需求說清楚以後,我不會馬上讓 AI 畫圖。
我會先整理一份 UI Spec。
UI Spec 就是寫給 AI 和工程實現看的結構化頁面說明書。
它關心的不是“好不好看”,而是頁面目的、模塊、組件、狀態和佈局。也就是說,它要把一個還比較模糊的頁面想法,拆成後面可以直接執行的結構。
比如一個頁面至少要講清楚:
頁面目的是什麼? 目標用戶是誰? 核心動作是什麼? 頁面有哪些模塊? 每個模塊是什麼組件類型? 有哪些狀態? 桌面端和移動端怎麼適配? 頁面怎麼驗收?
還是以交易儀表盤舉例,可以先寫成這樣:

這份東西的價值很大。
因為後面的視覺生成、代碼實現、截圖修正,都可以圍繞它展開。
沒有 UI Spec,AI 只能根據一句話或一張圖猜結構。
有了 UI Spec,AI 至少知道這個頁面應該怎麼組織。
UI Spec 是這套工作流裏最關鍵的中間層。
它解決的是:
從“模糊想法”到“可執行頁面結構”的問題。
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-MaxKing.cc-
第三步:再做視覺探索
有了 UI Spec 以後,我才會進入視覺探索。
這裏可以用 gpt-image-2 或其他圖片生成工具。
但這一步的目標,不是讓 AI 隨便畫一個“高級頁面”。
我會明確告訴它:
這張圖只是視覺參考,不是最終設計稿。 優先保證頁面結構、信息層級和模塊關係清楚。 頁面要像真實 SaaS 產品界面,不要像概念海報。 不要過度科幻,不要複雜 3D,不要無意義裝飾。 後續要能落到 React + Tailwind + 組件庫裏。
也就是說,視覺探索階段主要看四件事。
第一,信息層級是否清楚。
用戶第一眼能不能看到最重要的信息?
第二,模塊關係是否合理。
賬户概覽、風險預警、持倉表格、信號面板之間的關係是否清楚?
第三,視覺密度是否合適。
交易儀表盤不能太空,也不能亂成一團。
第四,是否適合組件化實現。
卡片、表格、按鈕、徽章、狀態提示能不能拆成真實組件?
這裏有一個很重要的判斷:
視覺圖不是源頭,UI Spec 才是源頭。
圖片只是幫助我們確認視覺方向。 它不能決定產品結構,也不能替代工程約束。
如果生成圖有些細節很好,可以吸收。 如果生成圖和 UI Spec 衝突,我會優先相信 UI Spec。

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-MaxKing.cc-
第四步:組件化實現
視覺方向確認後,才進入代碼實現。
這一步我通常會用 Codex / Cursor 這類 coding agent。
但我不會只丟一張圖給它。
我會同時給它:
* UI Spec * 視覺參考圖 * 技術棧 * 組件庫約束 * 頁面狀態 * mock 數據要求 * 驗收標準
比如技術棧可以先約束為:
同時要求它:
優先複用 Card、Table、Badge、Button、Tabs、Alert 這類基礎組件。 不要為了還原視覺效果寫一堆不可維護的代碼。 不要把所有東西寫在一個大組件裏。 mock 數據集中放在 mockData.ts。 頁面必須支持 loading、empty、error、normal 四種狀態。 響應式至少支持桌面端和移動端。
代碼實現階段的目標,是根據 UI Spec 做組件化實現,並儘量貼近視覺參考。
這裏要接受一個現實:第一版代碼通常不會完美。
它可能佈局基本對了,但間距不夠好。 它可能組件結構對了,但視覺密度還要調。 它可能桌面端能看,移動端還要優化。
沒關係。
第一版最重要的是:
能跑起來。 結構是對的。 組件邊界是清楚的。 狀態沒有漏掉。 後續可以截圖修正。
06
-MaxKing.cc-
第五步:截圖對比與修正
很多人對 AI 頁面失望,是因為他們期待一次生成完美結果。
我現在不這麼期待。
我更關注它能不能進入一個穩定的修正閉環。
這個閉環是:
這一步非常重要。
因為瀏覽器裏的真實頁面,和靜態視覺圖一定會有差異。
真實頁面要處理寬度,要處理數據長度,要處理字體渲染,要處理不同屏幕,要處理 loading、empty、error 狀態。
所以我會讓 AI 或自己對比:
佈局結構是否一致? 模塊順序是否正確? 主次信息是否清楚? 卡片間距是否過鬆或過緊? 表格密度是否合適? 風險預警是否突出? 移動端是否跑版?
然後一次只修 3 到 5 個問題。
我不建議直接說:
這個頁面不像,重新寫。
這樣 AI 很容易把已經正確的部分也改壞。
更好的方式是:
請不要重寫整個頁面,只修正以下 3 個問題:風險預警權重不夠、持倉表格信息過擠、移動端卡片間距過大。修改後說明涉及哪些組件和樣式。
AI 頁面不是一次生成出來的,而是一輪一輪收斂出來的。
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第六步:交付與沉澱
很多人做到頁面能用就結束了。
但我現在更關注收尾一步:沉澱。
因為真正有價值的不是這一次頁面生成成功,而是下一次能不能更快。
一個頁面做完以後,我會盡量沉澱這些東西:
頁面需求拆解。 UI Spec。 視覺生成 Prompt。 代碼實現 Prompt。 組件拆分方式。 mock 數據。 截圖修正清單。 驗收標準。
比如交易儀表盤這次做完以後,後面它就可以複用到:
賬户首頁。 數據看板。 風控頁面。 策略監控頁面。 後台管理首頁。
只需要替換業務字段、模塊優先級和視覺風格,就可以快速生成下一版。
不是每次從零開始問 AI,而是把每次成功經驗變成模板。
這就是 AI 工作流真正的複利。
我把這套流程整理成了一份《AI UI 落地工作流資料包》。

下一步可以這樣做
收藏這篇,後面你做 AI 頁面時,先對照工作流順序再開工具。
如果你也在做頁面落地,評論區說出你最卡的一步:需求、UI Spec、視覺、代碼還是修正。
想看下一篇就關注,我會繼續把 AI 頁面前置判斷拆開。
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關於 MaxKing寶藏
我是 MaxKing,全棧開發者、量化交易實踐者,也是 AI 重度用戶。這裏分享的不是遙遠概念,而是我在真實使用、搭建和踩坑後留下的判斷。
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