忘掉剪映,Image2+Seedance2做視頻太牛逼了!
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Image2 + Seedance2 組合:先出圖後出片,剪映都可以唔使開
呢篇文章係作者江楓分享嘅實戰經驗。佢發現單用 Seedance2 做文生視頻,隨機性太大,場景佈局、構圖同人物外貌成日唔符合預期。於是佢試咗用 Image2 先精準出圖,鎖定角色造型、背景細節,再將張圖交俾 Seedance2 生成視頻,結果確定性同質素都大幅提升。佢總結呢個組合可以令唔識剪輯嘅人都做到專業級創意視頻,唯一缺點係使用成本偏高。
文章舉咗三個實例:第一個係遊戲人物出場,先用 Image2 生成超詳細角色設計圖,再擴展成遊戲大廳背景,最後用 Seedance2 生成動畫;第二個係第一人稱飛行視角,都係先出 VR 風格場景圖再轉視頻;第三個係烘焙羊角麵包同城市飆車,利用多宮格圖片一次過展示過程,簡化提示詞。每個案例都展示咗「先圖後片」嘅流程,強調呢個方法點樣降低難度。
作者認為,呢個組合嘅核心價值係將創意控制權交返俾用戶:Image2 負責視覺精準度,Seedance2 負責動畫生成,兩者互補。佢指出即使係複雜嘅遊戲角色或動態場景,只要圖片夠精細,Seedance2 就能輸出穩定嘅視頻,唔再靠運氣。整體結論係:呢個組合係目前最貼近「所見即所得」嘅 AI 視頻方案。
- 作者發現 Seedance2 單用隨機性大,先由 Image2 精準出圖再生成視頻,可以大幅提升控制力同準確性。
- 三個實戰案例(遊戲人物出場、飛行視角、烘焙教程)都展示咗「先圖後片」嘅標準流程,降低咗對提示詞嘅依賴。
- Image2 擅長鎖定角色造型、場景細節同風格,彌補 Seedance2 喺構圖穩定方面嘅不足。
- Seedance2 可以自動配音,進一步減少後期剪輯需要,令唔識剪片嘅人都好易上手。
- 主要限制係使用成本偏高,但一旦掌握方法,人人都可以創作高質素嘅 AI 視頻。
組合玩法:由「撞彩」變「可控」
作者江楓留意到,好多人用 Image2 淨係出圖,其實浪費咗佢嘅潛力。佢趁假期試咗 Image2 加 Seedance2 嘅組合,發現呢兩個模型夾埋先係炸裂嘅拍檔。佢用呢個組合做出咗遊戲人物出場嘅視頻,完全冇用過剪輯軟件。
Seedance2 單用時生成結果隨機性大,場景佈局、構圖同人物長相都好難控制
但如果先用 Image2 出圖,鎖定曬細節,再交俾 Seedance2 做視頻輸出,確定性同準確性就會大大加強。呢個就係成個方法嘅核心邏輯。
遊戲人物出場:由角色設計到動畫一條龍
第一個案例係遊戲人物出場視頻。最大難點係主角造型、道具同出場效果,單靠 Seedance2 嘅提示詞好難約束。作者先喺 Image2 度打造主角造型圖。
提示詞要詳細到角色設計圖、正面全身、紋身細節、機械假肢、服裝鞋襪,甚至連雪茄同啤酒罐都要寫清楚
第一版出圖造型冇問題,但真實感唔夠。於是佢喺同一張圖上擴展,添加 3D 風格同紋理,張圖即刻真實好多。然後生成一張遊戲大廳背景,Image2 一次過就搞掂。
- 先用 Image2 出角色造型圖,再擴展 3D 紋理增加真實感
- 生成遊戲大廳背景,保持 UI 極簡乾淨
- 將最終圖片放入 Seedance2 用圖生視頻,提示詞只規定具體行為
呢個流程嘅關鍵係「圖片先行」,鎖定畫面中所有元素,Seedance2 只需專注做動作生成
第一人稱飛行視角:VR 風格場景再加動態
第二個案例係第一人稱飛行視角,同樣係先用 Image2 出圖。作者要一張沉浸式 VR 風格場景:玩家揸住滑翔翼喺奇幻世界飛翔,遠處有城堡同龍盤旋。
提示詞重點包括「第一人稱視角」「VR 空間界面」「玻璃態風格 UI」「高度逼真細節」
Image2 出咗一張好靚嘅圖,跟住將呢張圖放進 Seedance2,再做視頻細節擴展,就得到流暢嘅飛行畫面。
呢個玩法證明咗:只要圖片夠精細,Seedance2 可以還原複雜嘅動態場景,包括視角移動同環境互動
多宮格玩法:一個提示詞生成完整流程
第三個案例係羊角麵包烘焙教學,作者用咗更簡單嘅方法:直接喺 Image2 生成一張 3x3 多宮格圖片,每個格顯示一個步驟,由生麵糰到金黃酥皮。
出圖提示詞用咗 [SUBJECT]、[GRID_LAYOUT]、[THEME]、[MOOD]、[STYLE] 呢類結構化標籤,方便控制
然後 Seedance2 嘅提示詞好簡單:「請參考圖片的麵包製作過程,生成完整視頻」。呢種多宮格玩法仲可以應用喺其他主題,例如 4x4 嘅城市飆車視頻,一個提示詞就搞掂。
- 1 先用 Image2 生成多宮格圖片,每個格代表一個步驟或場景
- 2 將成張圖放入 Seedance2,用非常簡短嘅提示詞生成視頻
- 3 適合教程、流程展示、動態拼貼等創作
多宮格玩法大幅度降低咗對 Seedance2 提示詞嘅依賴,一張圖就已經包含曬所有資訊
總結:人人都可以做創意視頻
作者話,用 Image2 加 Seedance2 嘅組合,一個唔識剪輯嘅小白都可以做出好優秀嘅視頻。Seedance2 仲識得自動配音,基本上唔使用剪映呢類軟件。
唯一缺點係使用價格稍微貴咗啲,但一旦掌握咗方法,真係人人都可以做創意視頻
大家好,我係江楓
如果淨係用image2嚟出圖,其實有啲浪費咗個模型嘅潛力。
五一期間,我玩緊image2+Seedance2嘅組合玩法,發現呢兩個模型先至係超勁嘅組合。
例如,下面呢個遊戲人物出場嘅影片,效果非常之nice。就係用image2同Seedance2一齊整出嚟嘅。完全冇用到剪輯。
Seedance2係文字生成影片,你俾一段文字,模型就會構思畫面同埋生成動作。缺點就係生成結果好大隨機性,場景佈局、構圖同人物樣貌都唔符合預期。
如果先用image2出圖確定咗主角個樣著咩衫、背景細節等等,再交俾Seedance2進行影片輸出,確定性同準確性就會大大加強。
今日就嚟分享我最近嘅幾組玩法。
01
遊戲人物出場影片
呢類影片,最大難度就係遊戲主角造型、道具同出場效果。
單靠Seedance2用提示字好難約束。首先喺image2度將圖片整好。
首先係主角嘅造型圖,image2嘅提示字:
完整嘅角色設計圖,正面視角,全身,瘦削嘅20歲出頭年輕男子,曲黑髮同少少鬚根,上身冇着衫,左手戴金色圈耳環,胸部、肩膀、雙臂同雙腿有大面積紋身,包括抽象流動線條、肩上嘅蕨葉圖案、前臂同小腿上散佈嘅細小符號、圓圈同地形波浪設計,右前臂換咗做由手肘以下開始嘅啞光黑色機械義肢,露出鈦合金關節同微型液壓活塞,手腕同指關節有微微青色LED裝飾,槍灰色面板接縫有輕微磨損刮痕,黑色運動短褲配白色腰帶,白色船襪,米白色嘅阿迪達斯跑鞋有灰色條紋同黃色鞋底,踎喺地上,膝頭抬起,雙腳平放地板,雙臂放喺膝頭上,機械手用義肢食指同中指夾住一支點着咗嘅雪茄近嘴邊,頭微微向上,噘起嘴唇吹出一個完美圓形煙圈,旁邊地上有一罐紅色鋁製啤酒罐,身後地板有一個黑色背囊,白色攝影棚背景嘅無縫環形幕布,柔和均勻照明,相機角度稍微抬高,從四分之三俯視角度向下望,動漫賽璐璐著色插圖風格,粗線條輪廓,啞光色調色板,有温暖膚色、黑色墨水紋身細節,同仿生前臂關節上嘅選擇性青色發光,概念藝術
第一版出圖,造型冇咩問題,但效果爭咗啲真實感。

繼續喺呢張圖上面做擴展,加啲3D風格同紋理,呢下圖片真實感大大加強咗。

下面基於呢張圖,生成一張背景係遊戲大廳嘅圖。
請根據上傳嘅圖片製作一張電子遊戲大廳嘅截圖,有起始畫面,包括開始新遊戲同繼續等選項,極簡UI界面,超乾淨界面,白色背景
真係不得不佩服image2嘅出圖能力,一次就生成到。

之後將呢張圖放入Seedance2.0度,用圖生成影片,並喺提示字度規定好人物嘅具體行為表現就得。
影片嘅提示字有啲長,呢度就唔貼出嚟,有需要嘅朋友可以揾我拎。
02
第一人稱飛行視角
呢個同樣係一個遊戲類嘅飛行影片,採用第一人稱飛行視角。
同樣係先出圖。
沉浸式第一人稱視角,玩家雙手緊握滑翔翼喺天空滑翔,進入一個廣闊且高度逼真嘅奇幻開放世界,充滿強烈冒險感。遠處有一座石砌城堡,而天空有龍盤旋,增加咗規模感同氛圍。場景採用VR空間界面:任務目標以遠處嘅3D標記形式出現,一個半透明小地圖略為懸浮喺玩家前方一側,速度同高度以輕量資訊層形式顯示喺玩家視野附近。UI採用玻璃態風格,有半透明面板、圓角、柔和陰影同微妙發光邊緣,根據頭部移動產生輕微視差,自然融入環境。視覺效果高度逼真,細節豐富且清晰鋭利,顏色自然鮮豔,略微增強飽和度,空氣清澈冇霧霾或薄霧,遠景保持清晰鋭利。
得到下面呢幅圖。

根據呢幅圖,喺Seedance2度進一步做各種影片細節擴展就可以得到飛行影片。
03
做牛角包
前面兩個遊戲類嘅影片,比較複雜,出影片仲要寫唔少提示字。
呢個做牛角包嘅影片就好簡單。用同樣方法,可以生成好多教學類影片。
出圖提示字:
[SUBJECT]:一位年輕女子烘焙牛角包[GRID_LAYOUT]:3x3[THEME]:從生麵糰到最終金黃酥皮嘅牛角包製作過程[MOOD]:温暖、懷舊、舒適[STYLE]:80年代動漫風格,柔和粉彩色調,手繪質感,柔光照明,細微膠片顆粒
得到9宮格圖片,包含曬整個製作過程。

做影片嘅提示字都非常簡單:請參考圖片嘅麵包製作過程,生成完整影片。
呢種多宮格圖片,仲可以有多種玩法,例如生成一個城市飆車影片。
請生成一個4x4嘅城市飆車主題圖片,飆車主角係個女仔。包含飆車過程中人物嘅面部表情、周圍環境、駕駛動作。動漫風格。

影片提示字:
請根據16宮格圖片,生成一段超爆嘅城市飆車影片。
最後講幾句
用image2+Seedance2嘅組合,一個唔識剪輯嘅新手都可以做到非常出色嘅影片。而且Seedance2仲可以自動配音。基本上用唔到剪輯。
唯一嘅缺點,可能係使用價格貴咗少少。但一旦掌握咗,真係人人都可以做創意影片。
大家好,我是江楓
如果只是把image2拿來出圖,其實是有點浪費模型的潛力的。
五一期間,我在玩image2+Seedance2的組合玩法,發現這2個模型才是炸裂的組合。
比如,下面這個遊戲人物出場的視頻,效果是非常的nice。就是用image2和Seedance2一起做出來的。沒有用到半點剪輯。
Seedance2是文生視頻,你給一段文字,模型構思畫面並生成動作。缺陷就是生成結果有很大的隨機性,場景佈局,構圖和人物長相都不符合預期
如果先用image2出圖確定了主角角長什麼樣、穿什麼衣服、背景細節等,再交給 Seedance 2 進行視頻輸出,確定性和準確性將會大大加強。
今天,就來分享我最近的幾組玩法
01
遊戲人物出場視頻
這種視頻,最大的難點就是遊戲主角造型,道具以及出場效果。
單靠在Seedance2用提示詞很難約束。先在image2中把圖片打造好
首先是主角的造型圖,image2的提示詞
完整的角色設計圖,正面視角,全身,瘦削的 20 歲出頭年輕男子,捲曲的黑髮和輕微胡茬,上身赤裸,左手耳戴金色圈耳環,胸部、肩膀、雙臂和雙腿覆蓋大量紋身,包括抽象的流動線條、肩膀上的蕨葉圖案、前臂和小腿上的小型散佈符號、圓圈和地形波浪設計,右前臂被替換為從肘部以下開始的啞光黑色機械假肢手臂,暴露鈦合金關節和微型液壓活塞,手腕和指關節處帶有微妙的青色 LED 裝飾,以及槍灰色面板接縫帶有輕微磨損劃痕,黑色運動短褲配白色腰帶,白色船襪,米白色的阿迪達斯跑鞋帶有灰色條紋和黃色鞋底,緊蹲坐在地上,膝蓋抬起,雙腳平放在地板上,雙臂擱在膝蓋上,機械手用假肢食指和中指夾着一根點燃的雪茄靠近嘴邊,頭部微微上揚,從撅起的嘴唇吹出一個完美的圓形煙圈,旁邊地上放着一罐紅色鋁製啤酒罐,身後地板上有一個黑色揹包,白色攝影棚背景的無縫環形幕布,柔和均勻的照明,相機角度略微抬高,從四分之三俯視視角向下看,動漫賽璐璐着色插圖風格,粗線條輪廓,啞光色調調色板,帶有温暖的膚色調、黑色墨水紋身細節,以及仿生前臂關節上的選擇性青色發光,概念藝術
第一版的出圖,造型沒啥問題,但效果缺少了點真實感。

繼續在這張圖上進行擴展,添加下3D風格和紋理,這下圖片真實感大大加強了

下面基於這個圖片,來生成一張背景為遊戲大廳的圖
請根據上傳的圖片製作一張視頻遊戲大廳的截圖,帶有起始屏幕,包括開始新遊戲和繼續等選項,極簡 UI 界面,超乾淨界面,白色背景
不得不佩服image2的出圖能力,一次性就生成了。

接下來把這個圖在放進Seedance2.0中去,用圖生視頻,並在提示詞中規定好人物的一些具體行為表現即可
視頻的提示詞有點長,這裏就不貼出來了,有需要的朋友可以找我要。
02
第一人稱飛行視角
這個同樣是一個遊戲類的飛行視頻,採用的是第一人稱的飛行視角
同樣的是先出圖
沉浸式第一人稱視角,玩家雙手緊握滑翔翼在天空滑翔,進入一個廣闊且高度逼真的奇幻開放世界,充滿強烈的冒險感。遠處矗立着一座石砌城堡,而天空中有龍在盤旋,增添了規模感和氛圍。該場景採用 VR 空間界面:任務目標以遠處的 3D 標記形式出現,一個半透明的小地圖略微懸浮在玩家前方一側,速度和高度以輕量信息層形式顯示在玩家視野附近。UI 採用玻璃態風格,帶有半透明面板、圓角、柔和陰影和微妙的發光邊緣,根據頭部移動產生輕微視差,並自然融入環境中。視覺效果高度逼真,細節豐富且清晰鋭利,顏色自然而鮮豔,略微增強飽和度,空氣清澈無霧霾或薄霧,遠景保持清晰鋭利。
得到下面這個圖。

根據這個圖,在Seedance2中進一步做各種視頻細節的擴展就可以得到飛行視頻了。
03
做羊角麪包
前面2個遊戲類的視頻,還比較複雜,出視頻還得寫不少的提示詞
這個做羊角麪包的視頻就非常簡單了。用同樣的方法,可以生成很多教程類的視頻
出圖提示詞:
[SUBJECT]:一位年輕女子烘焙羊角麪包[GRID_LAYOUT]:3x3[THEME]:從生麪糰到最終金黃酥皮的羊角麪包製作過程[MOOD]:温暖、懷舊、舒適[STYLE]:80年代動漫風格,柔和的粉彩色調,手繪質感,柔光照明,細微的膠片顆粒
得到9宮格的圖片,包含了整個製作過程

做視頻的提示詞也非常簡單:請參考圖片的麪包製作過程,生成完整視頻
這種多宮格的圖片,還可以有多種玩法,比如生成一個城市飆車視頻
請生成一個4*4的城市飆車主題圖片,飆車主角是個女生。包含飆車過程中人物的臉部表情,周圍環境,駕駛動作。動漫風格。

視頻提示詞:
請根據16宮格的圖片,生成一段燃爆的城市飆車視頻
寫在最後
用image2+Seedance2的組合,一個不懂剪輯的小白也可以做非常優秀的視頻。並且Seedance2還能自動配音。基本上用不到剪輯了。
唯一的缺點,可能就是使用價格稍微貴了點。但一旦掌握了,真的是人人都可以做創意視頻。