我用 Claude Code 給孩子做了一個他是主角的AI繪本 skill(工作流)
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利用 Claude Code 打造「角色一致」且「圖文互補」的定製 AI 繪本工作流,實現從技術執行到藝術方法論的跨越。
- 解決 AI 繪本兩大痛點:透過「角色參考圖」解決角色變臉問題,以及透過「圖文分工」解決內容冗餘。
- 核心方法論:文字負責觸覺、聲音與內心感受,畫面負責視覺呈現,兩者相乘而非相加,留白處交由讀者想像。
- Claude Code 優勢:具備高自主性的 AI Agent,能一氣呵成完成生成圖片、編寫代碼、組裝 HTML 與 PDF 等任務。
- 迭代效率:從 V1(形象不一)到 V3(具備繪本藝術感)的邏輯進化,在半小時內即可完成。
- 教育啟發:AI 能即時內化「老師傅」的繪本創作理論(如松居直、Molly Bang 等),成為家長與孩子共創的強大工具。
定製 AI 繪本工作流邏輯
1. 孩子給出主題 -> 2. CC 與孩子共創故事 -> 3. 定義角色與畫風 -> 4. 逐頁生成插畫 -> 5. 組裝成 HTML/PDF 格式。
繪本圖文分工法則
文字應描述畫面無法表達的感官(觸覺、聽覺、情感),畫面負責視覺,避免文字重複描述畫面內容(1+1=1 的浪費)。
AI 繪本的兩大「翻車」現場
市面上大部分 AI 繪本都有兩個通病:一是「角色變臉」,第一頁跟第五頁的主角像陌生人;二是「圖文重複」,文字只是在幫畫面配字幕,完全沒有繪本應有的藝術張力。
從 V1 到 V3:半小時的進化史
作者利用 Claude Code 進行了三次快速迭代。V1 解決了故事,V2 透過「角色參考圖」穩定了主角形象,而最關鍵的 V3 則是賦予了 AI 藝術靈魂。
文字退場,讓情感在留白處發生。
在 V3 中,作者要求 AI 讓文字只負責「畫面畫不出來的東西」,例如腳癢癢的感覺、內心的震撼。這種圖文分工讓 AI 繪本瞬間有了專業繪本的質感。
AI 是如何「秒懂」大師方法論的?
最令人驚訝的不是技術,而是 AI 對理論的執行力。無論是松居直的「圖文相乘」,還是 Molly Bang 的構圖情感理論,AI 只要接收到清晰的方法論,就能立即內化並產出。
這件事,現在屬於每一個父母
這套工作流真正的價值在於「參與感」。孩子不再只是讀者,而是主角與編劇。從第一個字到最後一張圖,都是孩子與 AI 協作的結晶。
這不只是一本書,而是孩子想像力的實體化。
我給和和做了一本他是主角的繪本
(用 Claude Code 做的)
第三版出來的那一刻,我自己先愣住了。
上一頁,小男孩睡在草地上,寫着「腳癢癢的」

下一頁,畫面裏,小男孩飛向太空。

我盯着屏幕,心想:這……有點好啊。
和和還不知道這本書的存在。我自己先喜歡上了。
01 以前這件事有多麻煩
AI 繪本這兩年大家沒少見。
但說實話,大部分都一言難盡。
要麼角色每頁都在變臉——第一頁是圓眼睛,第三頁變成了長眼睛,第五頁乾脆換了個人。要麼圖畫了一個孩子在飛,文字也寫「他飛起來了」,1+1=1,疊在一起反而變得更平。
這是兩道很難的坎:角色一致性和圖文真正的配合。
前者讓定製繪本一直停留在「嚐鮮」階段——好玩,但做出來自己都覺得湊合。後者讓 AI 繪本和真正好的繪本之間,始終有差距。
02 我是怎麼迭代工作流的
我用 Claude Code 創建了這個畫定製繪本的工作流。只要上傳一張孩子的照片,Claude Code 和孩子互動以後,就能創建出以自家孩子為主角的故事繪本。
(Claude Code 是一個自主性更高的 AI 智能體,可以直接執行任務——生成圖片、寫代碼、組裝 HTML,一氣呵成。)
V1:第一版出來,故事有了,畫面也出來了。但和和的形象每頁都在飄——這一頁胖,下一頁瘦,頭髮長短不一,感覺是六個不同的小男孩客串了同一個故事。


V2:我把形象固定下來了。專門生成了一張「角色參考圖」,每次畫新的一頁都把這張圖一起餵給 AI,讓它「照着畫」。角色一致性問題基本解決。

但 V2 有新的問題——圖和文有一種奇怪的累贅感。圖已經畫得很清楚了,文字又把同一件事說了一遍。讀起來像是給畫面配了個字幕,多餘。
V3:我告訴 AI,圖文應該怎麼分工。文字只說畫面畫不出來的東西——觸覺、聲音、內心感受。畫面負責視覺。兩者各管一半,讓讀者自己在縫隙裏拼出完整體驗。
還有留白。情感最濃的地方,文字反而要退場。
我說完,它迅速就有了進步。
整個 V1 到 V3 的迭代,半小時以內。
後台回覆「小和和」,能看到「小和和飛向宇宙」的V2 到 V3 的迭代過程。
03 我以為我在教 AI 做繪本
但做完這件事,我發現自己也學到了東西。
我之前懂一點繪本——知道圖文要配合,但不知道怎麼配。做這件事的過程中,AI 把真正的方法論帶給了我。
松居直說繪本是「文字 × 圖畫」,不是相加,是相乘。Nikolajeva 和 Scott 把圖文關係分四個層次,反襯力量最強,對稱是在浪費。Molly Bang 說構圖形狀本身就在傳遞情感——水平線是平靜,對角線是冒險。
這些東西,AI 都知道。我是跟着它建 Skill 的過程中,才真正弄明白的。
我突然想,如果換一個人類畫師,給他講這套圖文分工的邏輯,他理解、消化、真正內化到作品裏,大概需要一段時間。
AI 不需要。給到方法論,它立馬就能用。
這不是說 AI 比人厲害——畫師的感受力、直覺、那種「只可意會」的東西,AI 可能還不能完全做到。
但在「理解並執行一套清晰的老師傅方法論」這件事上,它的進化速度確實讓我有點驚異。
04 這件事真正讓我興奮的
不是技術。
是這件事現在屬於每一個父母了。
你可以給孩子做一本真正屬於他的繪本——他的故事,他來編;他的形象,他是主角;畫風,你們一起挑。
它離頂級繪本肯定有差距。但它能到達一個還不錯的分數,而且這個分數還在快速往上走。
更重要的是:這本書裏,是你孩子的名字,是他的臉,是他想象的宇宙。
你說,這對一個六歲的孩子意味着什麼?
05 如果你也想試
這套工作流的邏輯是(可以參考思路,在自己的 cc 裏玩起來)
孩子給出主題 → CC 和孩子一起編故事 → 定角色、定畫風 → 逐頁生成插畫 → 組裝成可以打開的 HTML 繪本,還有可以打印的 PDF。
孩子可以全程參與。這本書從第一個字開始,就是他的。
這本專屬於和和的繪本叫《小和和飛向宇宙》。
他還不知道。
等他看到的那天,我再來告訴你他說了什麼。
後台回覆「小和和」,能看到「小和和飛向宇宙」的V2 到 V3 的迭代過程。
END
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