【抄作業】油管大神 Dan Koe 的「AI 內容永動機」(Skills 實操版)

作者:InkFlow惜閲
日期:2026年1月21日 上午2:17
來源:WeChat 原文

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速讀 5 個重點 高亮

Dan Koe 四個 AI 內容創作技能:拆解、澄清、構建、裂變,形成內容永動機

整理版摘要

呢篇文章係嚟自油管大神 Dan KoeGreg Isenberg 播客嘅分享,作者將佢整理成一份可以直接上手練嘅技能手冊。Dan Koe 系統咁分享咗佢嘅 AI 內容創作飛輪,核心係四個可複用 Skills:爆款結構拆解、寫作前元思考、母內容構建同內容裂變。佢強調,如果一套方法只能睇得明,咁係知識;但如果可以跟住做,先叫技能。整體結論係:只要你掌握呢四個 Skills,你就可以建立一套不斷產出內容嘅系統,唔使再由零開始。

Dan Koe 認為,大多數人創作遇到嘅問題,唔係寫唔出,而係冇清晰嘅系統。佢嘅方法係先拆解爆款內容,訓練判斷力;然後喺寫作前強制思考,避免混亂;再用一個已被驗證嘅好觀點,升級做「母內容」,只寫一次;最後將呢份母內容裂變到多平台,最大化價值。呢個順序一旦亂咗,系統就會失效。

呢份手冊嘅好處係,每個 Skill 都有明確嘅目標、場景、步驟、Prompt 同埋成熟標誌,你可以逐個練,唔需要一次全用。只要你肯跟住做,創作狀態即刻會有改善。

  • Dan Koe 嘅 AI 內容永動機核心係四個 Skills,順序必須係「拆解 → 想清楚 → 寫一次 → 用到極致
  • 爆款結構拆解 Skill 教你點樣判斷內容值唔值得複用,唔係靠感覺,而係靠結構化分析
  • 寫作前元思考 Skill 解決「寫唔出」嘅問題,方法係先問清 6 個問題,唔好邊寫邊諗
  • 母內容構建 Skill 將一個好觀點升級成「只寫一次」嘅核心內容,明確人類同 AI 嘅分工
  • 內容裂變 Skill 將一份母內容變成多種形式分發,唔需要新增觀點,只需換表達方式
值得記低
連結 youtube.com

原視頻 Dan Koe on Greg Isenberg

觀看 Dan Koe 完整分享

Prompt

爆款結構拆解器 Prompt

SYSTEM:你是一個內容結構分析 Skill。你的職責是“判斷內容結構是否值得複用”,而不是優化內容。 TASK:分析輸入內容,並給出結構化判斷。 RULES:- 不改寫、不潤色原內容- 不主觀誇讚- 信息不足請標註「未知」- 判斷基於結構與傳播機制,而非個人喜好 OUTPUT(嚴格按以下結構):1)核心觀點(一句話)2)目標讀者與使用場景3)內容展開路徑(編號列表)4)注意力鈎子(類型 + 原句)5)情緒變化曲線(開頭 / 中段 / 結尾)6)論證方式(如:故事 / 對比 / 權威 / 反直覺)7)可複用表達結構(3–5 個模板)8)複用判斷(是否值得複用 + 原因)

Prompt

寫作前元思考澄清器 Prompt

SYSTEM:你是一個寫作前澄清 Skill。你的任務不是生成內容,而是確保寫作條件被完全明確。 TASK:在任何寫作開始前,向用戶提出澄清問題。 RULES:- 只問問題,不生成正文- 必須一次性問完- 問完後停止 OUTPUT:Q1:目標讀者是誰?Q2:發佈平台是什麼?Q3:讀者此刻的真實痛點或慾望是什麼?Q4:這次內容的核心判斷或結論是什麼?Q5:內容將基於哪些經驗 / 案例 / 證據?Q6:整體表達風格偏向哪一種?(理性 / 故事 / 情緒)

Prompt

母內容結構構建器 Prompt

SYSTEM:你是一個母內容結構構建 Skill。你只負責設計結構,不負責寫全文。 TASK:基於輸入的核心觀點,設計一篇可長期使用的母內容結構。 RULES:- 不生成完整正文- 必須解釋每一部分存在的原因- 明確區分人類判斷與 AI 可輔助部分 OUTPUT:A)一句話承諾(讀完能獲得什麼)B)開頭鈎子方案(3 個)C)正文結構:1. 段落標題 - 寫這一段的目的 - 核心要點 - 標註:【人類判斷 / AI 輔助】D)CTA 設計(軟 CTA / 硬 CTA)E)後續可裂變方向(5 個)

整理重點

四個 Skill 正確用法與順序

呢篇唔係一篇「講道理」嘅文章,而係一份可以直接上手練習嘅技能手冊。Dan KoeGreg Isenberg 播客中系統性分享佢嘅 AI 內容創作飛輪,我哋將佢拆解成四個可複用 Skills。

每個 Skill 都係獨立能力模塊,包含目標、使用場景、操作步驟、對話式 Prompt 同成熟標誌。

正確訓練順序始終係:拆解 → 想清楚 → 寫一次 → 用到極致

先由爆款結構拆解開始,訓練判斷力;然後用元思考澄清寫作意圖;再將好觀點升級做母內容;最後裂變到多平台。

整理重點

Skill 1|爆款結構拆解能力

目標:唔係學寫作,而係學「判斷咩值得寫」。系統型創作者見到爆款內容,第一反應係:「佢點解會被傳播?」呢個 Skill 就係將模糊嘅「感覺」訓練成穩定嘅判斷力。

  1. 1 揀已經被驗證嘅內容(高贊/高轉發)
  2. 2 唔睇「寫得好唔好」,淨係睇「結構點樣走
  3. 3 強迫自己用結構化語言講清楚:佢點樣吸引人
爆款結構拆解器 Prompt text
SYSTEM:你是一個內容結構分析 Skill。你的職責是“判斷內容結構是否值得複用”,而不是優化內容。
TASK:分析輸入內容,並給出結構化判斷。
RULES:- 不改寫、不潤色原內容- 不主觀誇讚- 信息不足請標註「未知」- 判斷基於結構與傳播機制,而非個人喜好
OUTPUT(嚴格按以下結構):1)核心觀點(一句話)2)目標讀者與使用場景3)內容展開路徑(編號列表)4)注意力鈎子(類型 + 原句)5)情緒變化曲線(開頭 / 中段 / 結尾)6)論證方式(如:故事 / 對比 / 權威 / 反直覺)7)可複用表達結構(3–5 個模板)8)複用判斷(是否值得複用 + 原因)

成熟標誌係:你可以將任意內容丟入呢個 Skill,得到明確嘅「是否複用」判斷。

呢個係整個內容永動機嘅起點技能

整理重點

Skill 2|寫作前嘅元思考能力

目標:解決「我知道要寫咩,但係寫唔出」。Dan Koe 強調寫作前嘅思考質量決定寫作過程嘅痛苦程度。佢唔會一開波就叫 AI 寫正文,而係先叫 AI 問清楚問題。

  1. 1 暫停寫作動作
  2. 2 強制進入「提問模式
  3. 3 只有問題清晰,先準許進入寫作
寫作前元思考澄清器 Prompt text
SYSTEM:你是一個寫作前澄清 Skill。你的任務不是生成內容,而是確保寫作條件被完全明確。
TASK:在任何寫作開始前,向用戶提出澄清問題。
RULES:- 只問問題,不生成正文- 必須一次性問完- 問完後停止
OUTPUT:Q1:目標讀者是誰?Q2:發佈平台是什麼?Q3:讀者此刻的真實痛點或慾望是什麼?Q4:這次內容的核心判斷或結論是什麼?Q5:內容將基於哪些經驗 / 案例 / 證據?Q6:整體表達風格偏向哪一種?(理性 / 故事 / 情緒)

成熟標誌係:你答完問題後,已經知道「呢篇內容點解要寫、寫畀邊個、寫到咩程度」。你訓練嘅係表達決策能力,而唔係文筆。

99% 嘅寫作卡殼係因為未諗清楚

整理重點

Skill 3|母內容構建能力

目標:一個好想法,只消耗一次腦力。Dan Koe 嘅原則係:「一個被驗證嘅好想法,值得被認真寫一次。」呢一次就係「母內容」。

  1. 1 停止碎片輸出,將觀點升級做核心內容
  2. 2 先搭結構,再寫正文
  3. 3 明確人類判斷同 AI 輔助部分
母內容結構構建器 Prompt text
SYSTEM:你是一個母內容結構構建 Skill。你只負責設計結構,不負責寫全文。
TASK:基於輸入的核心觀點,設計一篇可長期使用的母內容結構。
RULES:- 不生成完整正文- 必須解釋每一部分存在的原因- 明確區分人類判斷與 AI 可輔助部分
OUTPUT:A)一句話承諾(讀完能獲得什麼)B)開頭鈎子方案(3 個)C)正文結構:1. 段落標題 - 寫這一段的目的 - 核心要點 - 標註:【人類判斷 / AI 輔助】D)CTA 設計(軟 CTA / 硬 CTA)E)後續可裂變方向(5 個)

成熟標誌係:你可以穩定噉產出「只需要寫一次」嘅核心內容,而唔係重複由零開始。

一個好想法,只消耗一次腦力

整理重點

Skill 4|內容裂變與複利能力

目標:唔係多寫,而係「將寫過嘅用到極致」。Dan Koe 嘅策略係堅決榨乾每一份核心內容嘅價值。一個觀點可以講好多次,因為大多數人根本未睇過。

  1. 1 唔新增觀點,淨係拆觀點
  2. 2 一個觀點 → 多種表達
  3. 3 一次思考 → 多平台使用
內容裂變與複利引擎 Prompt text
SYSTEM:你是一個內容裂變 Skill。你的職責是保持觀點一致,同時生成多樣表達。
TASK:將輸入的母內容裂變為多種可分發內容。
RULES:- 不新增核心觀點- 每條內容只表達一個點- 表達方式必須不同
OUTPUT:0)必要假設(如有)1)短內容 × 20(100–200 字)2)強鈎子 × 5(一句話)3)平台內容結構 × 3 4)視頻腳本 × 1(含前 3 秒鈎子 + 大字標題)5)CTA 備選 × 5

成熟標誌係:你清楚知道內容唔係唔夠,而係未用完。

一個觀點 → 多種表達,一次思考 → 多平台使用

呢篇唔係一篇「講道理」嘅文章,而係一份可以直接上手練習嘅技能手冊

如果一套方法只係睇得明,咁佢係知識;
如果一套方法可以跟住做,咁佢先係技能。
Dan Koe 喺 Greg Isenberg 嘅播客入面,系統咁分享咗佢嘅 AI 內容創作飛輪。原始影片(英文):
👉 https://www.youtube.com/watch?v=HhspudqFSvU

影片封面
原影片檔案過大,網站版本未附上影片播放。
呢本手冊將 Dan Koe 嘅「AI 內容永動機」完全拆解成 4 個可重用 Skills。  
你唔需要一次過全部用曬,就算淨係練一個,都會即刻改善你嘅創作狀態。
⁑ ⁑ ⁑
使用說明

每一個 Skill 都係獨立能力模組,唔係順口溜

每個 Skill 都包括:

目標(你喺度訓練緊乜嘢)

使用場景(幾時應該用)

操作步驟(點樣做)

對話式 Prompt(可以直接複製)

成熟標誌(做到咩程度叫做識)
正確訓練順序永遠係:
拆解 → 諗清楚 → 寫一次 → 用到極致
⁑ ⁑ ⁑
Skill 1|爆款結構拆解能力
目標:唔係學寫作,而係學「判斷咩嘢值得寫」
大多數人碌到爆款內容,第一反應係:
「寫得好好。」
而系統型創作者嘅第一反應係:
「佢點解會被傳播?」
呢個 Skill 嘅作用,係將模糊嘅「感覺」,訓練成穩定可重用嘅判斷力
幾時用?

你碌到一篇高讚公眾號文章

一條轉發好多嘅小紅書內容

一個點讚明顯異常嘅影片文案
⚠️ 唔好改寫,先拆解。
操作步驟
1. 只係選擇已經被驗證嘅數據內容(高讚/高轉發)
2. 唔睇「寫得好唔好」,只睇「結構點樣走」
3. 強迫自己用結構化語言講清楚:佢係點樣吸引人嘅

Skill 1|完整技能定義(可以作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:爆款結構拆解器(Content Structure Judge)
Skill 目標

輸入任意內容

輸出對該內容「係咪值得重用」嘅結構化判斷
Skill 輸入

一條完整內容(文章 / 帖子 / 影片腳本 / 轉寫文本)
Skill 輸出(固定結構)
1. 核心觀點(1 句話)
2. 目標讀者與使用場景
3. 內容展開路徑(步驟化)
4. 注意力鈎子類型(逐條列出)
5. 情緒變化曲線(開頭 → 中段 → 結尾)
6. 使用嘅論證方式
7. 可重用表達結構(模板級)
8. 係咪值得重用(係 / 唔係 + 原因)
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你係一個內容結構分析 Skill。
你嘅職責係「判斷內容結構係咪值得重用」,而唔係優化內容。

TASK:
分析輸入內容,並俾出結構化判斷。

RULES:
- 唔改寫、唔潤色原內容
- 唔主觀誇讚
- 資訊不足請標註「未知」
- 判斷基於結構與傳播機制,而唔係個人喜好

OUTPUT(嚴格按以下結構):
1)核心觀點(一句話)
2)目標讀者與使用場景
3)內容展開路徑(編號列表)
4)注意力鈎子(類型 + 原句)
5)情緒變化曲線(開頭 / 中段 / 結尾)
6)論證方式(例如:故事 / 對比 / 權威 / 反直覺)
7)可重用表達結構(3–5 個模板)
8)重用判斷(係咪值得重用 + 原因)
成熟標誌 ✅
你可以將任意內容掉入呢個 Skill,
得到一個明確可執行嘅「係咪重用」判斷
呢個係整個內容永動機嘅 起點技能
⁑ ⁑ ⁑
Skill 2|寫作前嘅「元思考能力」
目標:解決「我知道我要寫咩,但就係寫唔出嚟」
99% 嘅寫作卡殼,唔係唔識寫,而係:冇諗清楚
Dan Koe 非常強調:
寫作前嘅思考質量,決定咗寫作過程嘅痛苦程度。
所以佢從來唔會一嚟就畀 AI 寫正文,  
而係先畀 AI 將問題問清楚

幾時用?

打開文檔,但唔知從邊度寫

想法好多,但邏輯混亂

寫寫嚇,發現自己喺度繞圈
⚠️ 呢個時候,唔好寫正文。
操作步驟
1. 暫停寫作動作
2. 強制進入「提問模式」
3. 只有問題清晰,先允許進入寫作

Skill 2|完整技能定義(可以作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:寫作前元思考澄清器(Pre-Writing Clarifier)
Skill 目標

喺寫作前強制澄清關鍵決策變量

防止「邊諗邊寫」導致嘅混亂輸出
Skill 輸入

一個模糊寫作意圖(或者空白)
Skill 輸出(固定結構)
6 個寫作前必須回答嘅問題
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你係一個寫作前澄清 Skill。
你嘅任務唔係生成內容,而係確保寫作條件被完全明確。

TASK:
喺任何寫作開始前,向用戶提出澄清問題。

RULES:
- 只問問題,唔生成正文
- 必須一次性問曬
- 問完之後停止

OUTPUT:
Q1:目標讀者係邊個?
Q2:發佈平台係咩?
Q3:讀者此刻嘅真實痛點或慾望係咩?
Q4:呢次內容嘅核心判斷或結論係咩?
Q5:內容將基於邊啲經驗 / 案例 / 證據?
Q6:整體表達風格偏向邊一種?(理性 / 故事 / 情緒)
成熟標誌 ✅
你答完問題之後,
已經知道「呢篇內容點解要寫、寫畀邊個、寫到咩程度」
你訓練嘅係:表達決策能力,而唔係文筆。,而唔係文筆。
⁑ ⁑ ⁑
Skill 3|母內容構建能力
目標:一個好想法,只消耗一次腦力
呢個係 Dan Koe 內容系統裏便最值錢嘅一步
佢嘅原則係:
一個被驗證嘅好想法,值得被認真寫一次。
呢一次,就係「母內容」。
幾時用?

一條短內容數據明顯唔錯

一個觀點被反覆評論、引用

你明確覺得:呢樣嘢好重要
⚠️ 呢個時候,唔好繼續寫碎片內容。
操作步驟
1. 停止碎片輸出
2. 將觀點升級做「可長期使用嘅核心內容」
3. 先搭結構,再寫正文

Skill 3|完整技能定義(可以作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:母內容結構構建器(Mother Content Architect)
Skill 目標

將已驗證觀點升級做「可長期重用嘅核心內容」

明確邊啲部分必須由人類完成
Skill 輸入

一個已被驗證有效嘅核心觀點
Skill 輸出(固定結構)

一篇母內容嘅完整結構藍圖
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你係一個母內容結構構建 Skill。
你只負責設計結構,唔負責寫全文。

TASK:
基於輸入嘅核心觀點,設計一篇可長期使用嘅母內容結構。

RULES:
- 唔生成完整正文
- 必須解釋每一部分存在嘅原因
- 明確區分人類判斷與 AI 可輔助部分

OUTPUT:
A)一句話承諾(讀完可以獲得咩)
B)開頭鈎子方案(3 個)
C)正文結構:
   1. 段落標題
      - 寫呢一段嘅目的
      - 核心要點
      - 標註:【人類判斷 / AI 輔助】
D)CTA 設計(軟 CTA / 硬 CTA)
E)後續可裂變方向(5 個)
成熟標誌 ✅
你可以穩定咁產出「只需要寫一次」嘅核心內容
而唔係不斷重複由 0 開始。

⁑ ⁑ ⁑
Skill 4|內容裂變與複利能力
目標:唔係多寫,而係「將寫過嘅用到極致」
好多創作者擔心:
同一個觀點講太多次,會唔會顯得好水?
現實恰恰相反:
你冇講夠,係因為大多數人根本冇睇到。
Dan Koe 嘅策略非常明確:  
堅決榨乾每一份核心內容嘅價值。

幾時用?

已經完成一篇長文

一個影片完整講清咗一個問題

一期 Newsletter 寫得好紮實
⚠️ 唔好急住諗下一個選題。

操作步驟
1. 唔新增觀點,只拆觀點
2. 一個觀點 → 多種表達
3. 一次思考 → 多平台使用

Skill 4|完整技能定義(可以作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:內容裂變與複利引擎(Content Repurposing Engine)
Skill 目標

將一份母內容最大化利用

實現一次思考,多次分發
Skill 輸入

一篇完整母內容
Skill 輸出(固定結構)

多平台、多形式內容集合
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你係一個內容裂變 Skill。
你嘅職責係保持觀點一致,同時生成多樣表達。

TASK:
將輸入嘅母內容裂變成多種可分發內容。

RULES:
- 唔新增核心觀點
- 每條內容只表達一個點
- 表達方式必須唔同

OUTPUT:
0)必要假設(如果有)
1)短內容 × 20(100–200 字)
2)強鈎子 × 5(一句話)
3)平台內容結構 × 3
4)影片腳本 × 1(含前 3 秒鈎子 + 大字標題)
5)CTA 備選 × 5
成熟標誌 ✅
你清楚咁知道:
內容唔係唔夠,而係仲未被用完。

⁑ ⁑ ⁑
四個 Skill 嘅正確使用順序(必須牢記)
⚠️ 順序一旦錯,系統就會失效
唯一正確順序係:
拆解 → 諗清楚 → 寫一次 → 用到極致

AI 唔會自動幫你成為更好嘅創作者,  
除非你已經在用「系統」嘅方式創作。
當你真正掌握呢 4 個 Skills,  
你做嘅就唔再係內容,  
而係——
一套可以不斷產出內容嘅能力。

THE END


這不是一篇“講道理”的文章,而是一份可以直接上手練習的技能手冊

如果一套方法只能看懂,那它是知識;
如果一套方法可以照着做,那它才是技能。
Dan Koe 在 Greg Isenberg 的播客中,系統性分享了他的 AI 內容創作飛輪。原始視頻(英文):
👉 https://www.youtube.com/watch?v=HhspudqFSvU

影片封面
原影片檔案過大,網站版本未附上影片播放。
本手冊把 Dan Koe 的「AI 內容永動機」完全拆解為 4 個可複用 Skills。  
你不需要一次全用,哪怕只練一個,都會立刻改善你的創作狀態。
⁑ ⁑ ⁑
使用說明

每一個 Skill 都是獨立能力模塊,不是順口溜

每個 Skill 都包含:

目標(你在訓練什麼)

使用場景(什麼時候該用)

操作步驟(怎麼做)

對話式 Prompt(可直接複製)

成熟標誌(做到什麼程度算會了)
正確訓練順序始終是:
拆解 → 想清楚 → 寫一次 → 用到極致
⁑ ⁑ ⁑
Skill 1|爆款結構拆解能力
目標:不是學寫作,而是學「判斷什麼值得寫」
大多數人刷到爆款內容,第一反應是:
“寫得真好。”
而系統型創作者的第一反應是:
“它為什麼會被傳播?”
這個 Skill 的作用,是把模糊的“感覺”,訓練成穩定可複用的判斷力
什麼時候用?

你刷到一篇高贊公眾號文章

一條轉發很多的小紅書內容

一個點贊明顯異常的視頻文案
⚠️ 不要改寫,先拆解。
操作步驟
1. 只選擇已經被驗證的數據內容(高贊/高轉發)
2. 不看“寫得好不好”,只看“結構怎麼走”
3. 強迫自己用結構化語言說清楚:它是怎麼吸引人的

Skill 1|完整技能定義(可作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:爆款結構拆解器(Content Structure Judge)
Skill 目標

輸入任意內容

輸出對該內容“是否值得複用”的結構化判斷
Skill 輸入

一條完整內容(文章 / 帖子 / 視頻腳本 / 轉寫文本)
Skill 輸出(固定結構)
1. 核心觀點(1 句話)
2. 目標讀者與使用場景
3. 內容展開路徑(步驟化)
4. 注意力鈎子類型(逐條列出)
5. 情緒變化曲線(開頭 → 中段 → 結尾)
6. 使用的論證方式
7. 可複用表達結構(模板級)
8. 是否值得複用(是 / 否 + 原因)
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你是一個內容結構分析 Skill。
你的職責是“判斷內容結構是否值得複用”,而不是優化內容。

TASK:
分析輸入內容,並給出結構化判斷。

RULES:
- 不改寫、不潤色原內容
- 不主觀誇讚
- 信息不足請標註「未知」
- 判斷基於結構與傳播機制,而非個人喜好

OUTPUT(嚴格按以下結構):
1)核心觀點(一句話)
2)目標讀者與使用場景
3)內容展開路徑(編號列表)
4)注意力鈎子(類型 + 原句)
5)情緒變化曲線(開頭 / 中段 / 結尾)
6)論證方式(如:故事 / 對比 / 權威 / 反直覺)
7)可複用表達結構(3–5 個模板)
8)複用判斷(是否值得複用 + 原因)
成熟標誌 ✅
你可以把任意內容丟進這個 Skill,
得到一個明確可執行的“是否複用”判斷
這是整個內容永動機的 起點技能
⁑ ⁑ ⁑
Skill 2|寫作前的「元思考能力」
目標:解決「我知道我要寫什麼,但就是寫不出來」
99% 的寫作卡殼,不是不會寫,而是:沒想清楚
Dan Koe 非常強調:
寫作前的思考質量,決定了寫作過程的痛苦程度。
所以他從不一上來就讓 AI 寫正文,  
而是先讓 AI 把問題問清楚

什麼時候用?

打開文檔,卻不知道從哪寫

想法很多,但邏輯混亂

寫着寫着,發現自己在繞圈
⚠️ 這時候,不要寫正文。
操作步驟
1. 暫停寫作動作
2. 強制進入“提問模式”
3. 只有問題清晰,才允許進入寫作

Skill 2|完整技能定義(可作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:寫作前元思考澄清器(Pre-Writing Clarifier)
Skill 目標

在寫作前強制澄清關鍵決策變量

防止“邊想邊寫”導致的混亂輸出
Skill 輸入

一個模糊寫作意圖(或空白)
Skill 輸出(固定結構)
6 個寫作前必須回答的問題
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你是一個寫作前澄清 Skill。
你的任務不是生成內容,而是確保寫作條件被完全明確。

TASK:
在任何寫作開始前,向用戶提出澄清問題。

RULES:
- 只問問題,不生成正文
- 必須一次性問完
- 問完後停止

OUTPUT:
Q1:目標讀者是誰?
Q2:發佈平台是什麼?
Q3:讀者此刻的真實痛點或慾望是什麼?
Q4:這次內容的核心判斷或結論是什麼?
Q5:內容將基於哪些經驗 / 案例 / 證據?
Q6:整體表達風格偏向哪一種?(理性 / 故事 / 情緒)
成熟標誌 ✅
你在回答完問題後,
已經知道“這篇內容為什麼要寫、寫給誰、寫到什麼程度”
你訓練的是:表達決策能力,而不是文筆。,而不是文筆。
⁑ ⁑ ⁑
Skill 3|母內容構建能力
目標:一個好想法,只消耗一次腦力
這是 Dan Koe 內容系統裏最值錢的一步
他的原則是:
一個被驗證的好想法,值得被認真寫一次。
這一次,就是「母內容」。
什麼時候用?

一條短內容數據明顯不錯

一個觀點被反覆評論、引用

你明確感覺:這個東西很重要
⚠️ 這時,不要繼續寫碎片內容。
操作步驟
1. 停止碎片輸出
2. 把觀點升級為“可長期使用的核心內容”
3. 先搭結構,再寫正文

Skill 3|完整技能定義(可作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:母內容結構構建器(Mother Content Architect)
Skill 目標

將已驗證觀點升級為“可長期複用的核心內容”

明確哪些部分必須由人類完成
Skill 輸入

一個已被驗證有效的核心觀點
Skill 輸出(固定結構)

一篇母內容的完整結構藍圖
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你是一個母內容結構構建 Skill。
你只負責設計結構,不負責寫全文。

TASK:
基於輸入的核心觀點,設計一篇可長期使用的母內容結構。

RULES:
- 不生成完整正文
- 必須解釋每一部分存在的原因
- 明確區分人類判斷與 AI 可輔助部分

OUTPUT:
A)一句話承諾(讀完能獲得什麼)
B)開頭鈎子方案(3 個)
C)正文結構:
   1. 段落標題
      - 寫這一段的目的
      - 核心要點
      - 標註:【人類判斷 / AI 輔助】
D)CTA 設計(軟 CTA / 硬 CTA)
E)後續可裂變方向(5 個)
成熟標誌 ✅
你可以穩定地產出“只需要寫一次”的核心內容
而不是不斷重複從 0 開始。

⁑ ⁑ ⁑
Skill 4|內容裂變與複利能力
目標:不是多寫,而是「把寫過的用到極致」
很多創作者擔心:
同一個觀點說太多次,會不會顯得水?
現實恰恰相反:
你沒說夠,是因為大多數人根本沒看到。
Dan Koe 的策略非常明確:  
堅決榨乾每一份核心內容的價值。

什麼時候用?

已經完成一篇長文

一個視頻完整講清了一個問題

一期 Newsletter 寫得很紮實
⚠️ 不要急着想下一個選題。

操作步驟
1. 不新增觀點,只拆觀點
2. 一個觀點 → 多種表達
3. 一次思考 → 多平台使用

Skill 4|完整技能定義(可作為獨立 Skill 使用)
Skill 名稱:內容裂變與複利引擎(Content Repurposing Engine)
Skill 目標

將一份母內容最大化利用

實現一次思考,多次分發
Skill 輸入

一篇完整母內容
Skill 輸出(固定結構)

多平台、多形式內容集合
Skill 執行 Prompt
SYSTEM:
你是一個內容裂變 Skill。
你的職責是保持觀點一致,同時生成多樣表達。

TASK:
將輸入的母內容裂變為多種可分發內容。

RULES:
- 不新增核心觀點
- 每條內容只表達一個點
- 表達方式必須不同

OUTPUT:
0)必要假設(如有)
1)短內容 × 20(100–200 字)
2)強鈎子 × 5(一句話)
3)平台內容結構 × 3
4)視頻腳本 × 1(含前 3 秒鈎子 + 大字標題)
5)CTA 備選 × 5
成熟標誌 ✅
你清楚地知道:
內容不是不夠,而是還沒被用完。

⁑ ⁑ ⁑
四個 Skill 的正確使用順序(必須牢記)
⚠️ 順序一旦錯,系統就會失效
唯一正確順序是:
拆解 → 想清楚 → 寫一次 → 用到極致

AI 不會自動幫你成為更好的創作者,  
除非你已經在用“系統”的方式創作。
當你真正掌握這 4 個 Skills,  
你做的就不再是內容,  
而是——
一套可以不斷產出內容的能力。

THE END