沒追 OpenClaw,我靠 Skills 寫出 3W+ 爆款
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與其追新工具,不如將一個工具玩透:我用 Skills 寫出 3W+ 爆款的實戰反思
阿木易係一個研究 AI 編程嘅設計師,成日見到新工具湧現,OpenClaw、Seedance 2.0、DeepSeek……佢發現自己追得好攰。佢反思後決定唔再追每個新熱點,而係專注搭建一套屬於自己嘅寫作工作流,將 Skills 概念融入每個環節。結果佢冇追 OpenClaw,反而用呢套工作流寫咗篇 Seedance 2.0 文章,獲得 3W+ 閲讀同 7K+ 轉發。
阿木易認為,AI 時代真正值錢嘅唔係識幾多新名詞,而係有冇將一個具體工具或場景玩到出結果。Skills 嘅本質係將複雜任務拆成細項,再由唔同能力配合完成。佢自己嘅工作流就係由選題、策劃、寫作、標題、審稿五個 Skill 組成,佢自己負責最後判斷。呢個做法令佢唔使每次由零開始,而且產出穩定。
佢建議讀者先問自己三個問題:有冇一個固定反覆做嘅事?有冇將件事拆成穩定流程?有冇將一個工具玩到出結果?如果答到,就算跟上 AI 時代。佢而家就算睇 OpenClaw,都會更確定要繼續深挖 Skills 同寫作,因為將一個概念用到出結果先係關鍵。
- 追新工具嘅模式(一個熱點對應一次從頭再來)只會愈來愈攰,不如專注將一個場景玩透。
- 將寫作流程拆成五個 Skill:選題、策劃、寫作、標題、審稿,每個 Skill 負責一個環節,自己負責最終判斷。
- 呢套 Skills 主導嘅工作流令佢唔使追 OpenClaw 都能寫出爆款(3W+ 閲讀、7K+ 轉發),證明方法有效。
- AI 時代真正值錢嘅係「用一個工具出結果」,而唔係識幾多新名詞;關鍵係將能力組織起嚟穩定產出。
- 建議先問自己三個問題:有冇固定反覆做嘅事?有冇拆成穩定流程?有冇將一個工具玩深?答到就等於跟上 AI 時代。
追唔切嘅痛:每個新工具都要由頭學起
阿木易係一個研究 AI 編程嘅設計師,成日見到 OpenClaw、Seedance 2.0、DeepSeek 呢啲新名詞湧現。佢話以前一定會開十幾個標籤頁補課,但而家決定唔追,因為「追累咗」。
AI 發展嘅速度已經快到唔適合用「每個都學會」呢個思路去應對
呢半年佢最大感受係:你剛摸順一個,下一個新名詞又衝上嚟。如果仲係「一個熱點對應一次從頭再來」,只會愈來愈攰。攰嘅唔係工具多,而係每次都要重新組織自己。
從「追工具」到「玩透 Skills」:我嘅寫作工作流
阿木易將寫公眾號嘅反覆動作拆成五個 Skill:選題、策劃、寫作、標題、審稿。每個 Skill 只負責一個環節,佢自己就負責最後嘅判斷同取捨。
Skills 嘅本質係將一個複雜任務拆開,再讓唔同能力配合完成
呢套流程唔係概念,而係真係出到結果。佢用呢套工作流寫咗篇 Seedance 2.0 文章,最後跑到 3W+ 閲讀、7K+ 轉發。佢更肯定:把一個工具玩透,就算趕上趟。
- 1 選題 Skill:判斷值唔值得寫
- 2 策劃 Skill:定文章結構
- 3 寫作 Skill:出初稿
- 4 標題 Skill:決定標題
- 5 審稿 Skill:幫手收口
佢唔再怕錯過新概念,因為 AI 時代真正值錢嘅係你有冇將一個具體場景玩到出結果。
真正容易掉隊嘅人,係乜都只玩表面
阿木易指出最怕嘅狀態係:今日裝一個,聽日試一個,後日又換一個。每個都學啲皮毛,但冇一個變成自己嘅能力。表面睇成日追熱點,實際上乜都冇沉澱。
關鍵係將能力組織起嚟,穩定產出結果,而唔係識幾多新名詞
反過來,如果你能將一個工具或場景狠狠幹透——哪怕只係 Skills 做寫作、AI 做剪輯、agent 做客服——你已經喺 AI 呢波站住腳。因為你已經摸到最底層:組織能力,穩定產出。
- 有冇一個固定會反覆做嘅事?(例如寫作、剪輯、做圖)
- 有冇將件事拆成穩定流程?唔係每次都臨場發揮。
- 有冇將其中一個工具真係玩深?睇結果,有冇用佢跑出過成果?
結語:將一個概念用到出結果,就算趕上趟
阿木易而家唔係唔睇 OpenClaw,但睇完之後更確定要繼續深挖 Skills 同寫作。因為 AI 時代真正有用嘅唔係你知幾多新概念,而係你有冇將其中一個概念用到出結果。
將一個事情玩透,就算趕上趟
如果你都覺得追工具追到攰,不如試下佢嘅建議:先定一個場景,拆流程,玩透一個工具。咁樣你先可以喺AI時代站得穩。
我係阿木易,一個正在研究AI編程嘅設計師🎨,想自己整啲唔同嘅嘢。👀
最近OpenClaw紅到有啲誇張。
朋友圈喺度講,X喺度講,做AI內容嘅人都喺度講。
按以前嘅我,呢個時候大概已經開咗十幾個標籤頁,準備開始補返啲課。
但係今次我冇追。
唔係因為我唔關心,都唔係因為我睇唔上。
純粹係追到攰。
呢半年我最大嘅感受就係:AI發展嘅速度,已經快到唔適合再用「每個都學識」呢個思路去應對。
今日係OpenClaw,前陣子係Seedance 2.0,再之前係DeepSeek、Skills、各種Agent概念。
你先啱啱用順一個嘢,下一個新名詞又衝上嚟。
如果你仲係「一個熱點,對應一次由頭學過」,咁你會越來越辛苦。
辛苦嘅唔係工具多。
辛苦嘅係你每次都要重新組織一次自己。
我前段時間其實都冇咩點寫文章。
一邊做緊海外嘅TikTok帶貨項目,一邊諗緊一個更實際嘅問題:
我到底仲要唔要繼續做一個「追工具嘅人」?

後來我俾自己嘅答案係:唔追啦。至少,唔再用以前嗰種方式追。
我將時間攞去做另一件事——搭返一套自己嘅寫作工作流程。
講白啲,就係將寫公眾號呢件事入面成日重複嘅動作拆出嚟,做成一條可以重用嘅流程。
唔係為咗炫技,亦唔係為咗自動化而自動化。
就係因為我唔想每次嚟一個新工具,就要將自己重新搞多次。
結果都幾得意。
OpenClaw最紅嗰幾日,我並冇研究點樣追呢波概念。
但我用呢套工作流程,寫咗一篇Seedance 2.0嘅文章,最後跑到3W+閲讀、7K+轉發。
都算係蹭咗啲熱度啦,哈哈。
有興趣嘅朋友可以去睇下,條link喺度Seedance 2.0由入門到出片,我花一日幫你跑通曬。直接抄

嗰一刻我反而更加肯定咗一件事:
好多人以為自己缺嘅係「下一個更勁嘅工具」。
其實更常見嘅情況係,你缺嘅唔係工具名單。
你缺嘅係一個俾你真正玩到透嘅嘢。
我冇停過,我只係一路喺度玩Skills
OpenClaw當然有價值。
Seedance當然都有價值。
新工具出嚟,應該睇都係要睇。
但我今次冇追住OpenClaw由頭補課,唔代表我停咗。
相反,我呢段時間其實一路喺度玩Skills。
而且越玩,我越覺得呢件事比「再追一個新名」更加重要。
因為OpenClaw呢啲嘢,表面睇係一個新框架、新入口、新熱點。
但你真係拆開嚟睇,佢本質上都係要靠一堆具體能力去驅動。
檢索、判斷、執行、校驗、回寫、串聯。
你叫佢skills又好,模塊又好,agent能力又好,本質上都係同一回事:
將一個複雜任務拆開,再叫唔同能力去配合完成。
所以我而家越來越唔覺得,Skills同OpenClaw係兩樣完全唔同嘅嘢。
反而覺得,OpenClaw呢種熱鬧,啱啱證明咗Skills呢條路冇白玩。
我嘅寫作工作流程,本質上就係一套Skills主導嘅流程
我而家呢套寫作工作流程,講白啲就係:
選題一個skill
策劃一個skill
寫作一個skill
標題一個skill
審稿一個skill
每個skill淨係負責一個環節。
我負責最後嘅判斷同取捨,skills負責將重複嘅流程行順。

你若果剩係睇個名,佢冇OpenClaw咁新。
但佢真係可以產出結果。
嗰篇Seedance 2.0嘅文章,就係咁樣跑出嚟嘅。
素材入咗嚟之後,唔係我坐喺度由零硬諗。
而係先叫選題skill判斷值唔值得寫,再叫策劃skill定結構,再叫寫作skill出初稿,最後由標題同審稿去收尾。
最後結果大家都有眼睇:3W+閲讀,7K+轉發。
所以對我嚟講,呢套流程唔係概念。
佢已經係可以打仗嘅嘢。

所以我而家更加相信:將一個工具、一件事玩到透,就算趕到車
以前我會焦慮,覺得係咪每個新概念都要識。
而家我越來越唔會咁樣諗。
因為AI時代真正值錢嘅,唔係「你識幾多個新名」。
而係你有冇將一個具體工具、一個具體場景,真正玩到出結果。
例如我而家其實就係將Skills + 寫作呢件事,越玩越深。
我知道一篇內容要點樣拆。
我知道每個環節要餵咩規矩。
我知道邊度應該交俾AI,邊度一定要自己拍板。
我知道一套流程點樣由「用得」迭代到「穩定出結果」。
呢啲嘢一旦打通咗,你再睇OpenClaw,就唔會淨係睇熱鬧。
你會好快知道佢勁喺邊,亦會好快知道佢可以接入你嘅邊一步。
呢個時候你唔係由零開始學一個陌生玩具。
你係用自己已經練成嘅能力,去理解一個新嘅外殼。
咁就夠曬。
真係夠曬。
真正容易落後嘅人,乜嘢都只係玩表面
最怕嘅狀態其實唔係「呢個我仲未學」。
最怕係:
今日裝一個
聽日試一個
後日又換一個
每個都識少少
但係冇一個真係俾你變成自己嘅能力
咁樣表面睇好似一路追緊熱點,實際上乜都冇沉澱落嚟。
反過來,如果你可以將一個工具、一個場景狠狠做透佢,
就算只係Skills做寫作,或者AI做剪輯,或者一個agent流程做客服,
你其實已經喺AI呢波入面站穩陣腳。
因為你已經摸到最底層嗰件事:
關鍵係將能力組織起嚟,穩定產出結果。識唔識某個名,冇咁重要。
如果你都想趕到呢班車,先唔好求多,要求透
所以若果你而家都有啲追工具追到攰,我嘅建議好簡單,先問自己3個問題:
第一,我有冇一個固定會重複做嘅事?
例如寫作、剪輯、做圖、客服、銷售、投流,就算淨係揀一個。
第二,我有冇將呢件事拆成穩定流程?
而唔係每次都臨場發揮。
第三,我有冇將其中一個工具真係玩得深入?
呢個睇結果,你有冇真係用佢跑出過結果。
如果呢3個問題你可以慢慢答到出嚟,咁你其實已經可以跟上AI時代。
我而家唔係唔睇OpenClaw。
我會睇。
但我睇完之後,反而更加肯定接下來要繼續深挖嘅,仲係Skills,仲係寫作,仲係呢條已經驗證過嘅流程。
因為AI時代真正有用嘅,唔係你識幾多新概念。
而係你有冇將其中一個概念,真係用到出結果。
如果有的話,
咁你基本上就算趕到車。
而家亦都用緊AI做內容、做工具、做產品。
如果你啱啱都喺度探索AI,或者你有啲需求,我可以幫你:
設計方面
LOGO設計
IP形象設計
商業PPT定製
海報/主圖設計
AI方面
提示詞定製(幫你寫出到效果嘅提示詞)
AI智能體定製
小工具/互動網頁開發(批量處理工具等)


往期精選:
我是阿木易,一個正在研究AI編程的設計師🎨,想自己造點不一樣的東西。👀
最近 OpenClaw 火得有點誇張。
朋友圈在聊,X 在聊,做 AI 內容的人也都在聊。
按以前的我,這會兒大概率已經開了十幾個標籤頁,準備開始補課了。
但這次我沒追。
不是因為我不關心,也不是因為我看不上。
純粹是追累了。
這半年我最大的感受就是:AI 發展的速度,已經快到不適合再用“每個都學會”這個思路去應對了。
今天是 OpenClaw,前陣子是 Seedance 2.0,再往前是 DeepSeek、Skills、各種 Agent 概念。
你剛把一個東西摸順,下一個新名詞又衝上來了。
如果你還是“一個熱點,對應一次從頭再來”,那你會越來越累。
累的不是工具多。
累的是你每次都要重新組織一次自己。
我前段時間其實也沒怎麼寫文章。
一邊在做海外的 TikTok 帶貨項目,一邊在想一個更實際的問題:
我到底還要不要繼續當一個“追工具的人”?

後來我給自己的答案是:不追了。至少,不再用以前那種方式追了。
我把時間拿去做另一件事——搭一套自己的寫作工作流。
說白了,就是把寫公眾號這件事裏反覆出現的動作拆出來,做成一條能複用的流程。
不是為了炫技,也不是為了自動化而自動化。
就是因為我不想每次來一個新工具,就把自己再折騰一遍。
結果還挺有意思。
OpenClaw 最火的那幾天,我並沒有在研究怎麼追這波概念。
但我用這套工作流,寫出了一篇 Seedance 2.0 的文章,最後跑到了 3W+ 閲讀、7K+ 轉發。
也算是蹭了點熱度吧,哈哈。
感興趣的朋友可以去看下哈,連結在這兒Seedance 2.0 從入門到出片,我花一天替你跑通了。直接抄

那一刻我反而更確定了一件事:
很多人以為自己缺的是“下一個更強的工具”。
其實更常見的情況是,你缺的不是工具名單。
你缺的是一個被你真正玩透的東西。
我沒停下來,我只是一直在玩 Skills
OpenClaw 當然有價值。
Seedance 當然也有價值。
新工具出來,該看還是得看。
但我這次沒追着 OpenClaw 從頭補課,不代表我停了。
相反,我這段時間其實一直在玩 Skills。
而且越玩,我越覺得這事兒比“再追一個新名字”更重要。
因為 OpenClaw 這種東西,表面看是一個新框架、新入口、新熱點。
但你真拆開看,它本質上還是要靠一堆具體能力去驅動。
檢索、判斷、執行、校驗、回寫、串聯。
你叫它 skills 也好,模塊也好,agent 能力也好,本質上都是一回事:
把一個複雜任務拆開,再讓不同能力去配合完成。
所以我現在越來越不覺得,Skills 和 OpenClaw 是兩撥完全不同的東西。
反而覺得,OpenClaw 這種熱鬧,剛好證明了 Skills 這條路沒有白玩。
我的寫作工作流,本質上就是一套 Skills 主導的流程
我現在這套寫作工作流,說白了就是:
選題一個 skill
策劃一個 skill
寫作一個 skill
標題一個 skill
審稿一個 skill
每個 skill 只負責一個環節。
我負責最後的判斷和取捨,skills 負責把重複的流程跑順。

你如果只看名字,它沒有 OpenClaw 那麼新。
但它真的能產出結果。
那篇 Seedance 2.0 的文章,就是這樣跑出來的。
素材進來以後,不是我坐在那兒從零硬想。
而是先讓選題 skill 判斷值不值得寫,再讓策劃 skill 定結構,再讓寫作 skill 出初稿,最後由標題和審稿去收口。
最後結果大家也看到了:3W+ 閲讀,7K+ 轉發。
所以對我來說,這套流程不是概念。
它已經是能打仗的東西了。

所以我現在更相信:把一個工具、一個事情玩透,就算趕上趟了
以前我會焦慮,覺得是不是每個新概念都得會。
現在我越來越不這麼想了。
因為 AI 時代真正值錢的,不是“你知道多少個新名字”。
而是你有沒有把一個具體工具、一個具體場景,真正玩到出結果。
比如我現在其實就是把 Skills + 寫作這件事,越玩越深。
我知道一篇內容要怎麼拆。
我知道每個環節要喂什麼規則。
我知道哪裏該交給 AI,哪裏必須自己拍板。
我知道一套流程怎麼從“能用”迭代到“穩定出結果”。
這些東西一旦打通了,你再看 OpenClaw,就不會只是看熱鬧。
你會很快知道它厲害在哪,也會很快知道它能接進你的哪一步。
這時候你不是從零開始學一個陌生玩具。
你是在用自己已經練出來的能力,去理解一個新的外殼。
這就夠了。
真的夠了。
真正容易掉隊的人,什麼都只玩表面
最怕的狀態其實不是“這個我還沒學”。
最怕的是:
今天裝一個
明天試一個
後天又換一個
每個都會一點
但沒有一個真的被你變成自己的能力
這樣表面上看起來一直在追熱點,實際上什麼都沒沉澱下來。
反過來,如果你能把一個工具、一個場景狠狠幹透,
哪怕只是 Skills 做寫作,或者 AI 做剪輯,或者一個 agent 流程做客服,
你其實就已經在 AI 這波里站住腳了。
因為你已經摸到了最底層那件事:
關鍵是把能力組織起來,穩定產出結果。會不會某個名字,沒那麼重要。
如果你也想趕上這趟,先別求多,先求透
所以如果你現在也有點追工具追累了,我的建議很簡單,先問自己 3 個問題:
第一,我有沒有一個固定會反覆做的事情?
比如寫作、剪輯、做圖、客服、銷售、投流,哪怕只選一個。
第二,我有沒有把這件事拆成穩定流程?
而不是每次都臨場發揮。
第三,我有沒有把其中一個工具真的玩深?
這個看的是結果,你有沒有真的用它跑出過結果。
如果這 3 個問題你能慢慢答出來,那你其實已經能跟上AI時代了。
我現在不是不看 OpenClaw。
我會看。
但我看完以後,反而更確定接下來要繼續深挖的,還是 Skills,還是寫作,還是這條已經驗證過的流程。
因為 AI 時代真正有用的,不是你知道多少新概念。
而是你有沒有把其中一個概念,真的用到出結果。
如果有,
那你基本上就算趕上趟了。
現在也在用 AI 做內容、做工具、做產品。
如果你剛好也在探索 AI,或者你有一些需求,我可以幫你:
設計方面
LOGO 設計
IP 形象設計
商業 PPT 定製
海報/主圖設計
AI 方面
提示詞定製(幫你寫能出效果的提示詞)
AI智能體定製
小工具/互動網頁開發(批量處理工具等)


往期精選: