編程 Agent 如何重塑工程、產品和設計

作者:寶玉AI
日期:2026年3月11日 下午9:09
來源:WeChat 原文

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編程 Agent 改變 EPD 遊戲規則:從實現到評審,通才與系統思維成關鍵

整理版摘要

呢篇文章探討編程 Agent(例如 ClaudeCursor 等 AI 編程工具)點樣重塑軟件公司嘅工程、產品同設計(EPD)團隊。作者認為,傳統以 PRD(產品需求文檔)為中心嘅開發流程已經終結,因為 Agent 可以將想法直接變成可運行嘅軟件,令實現成本極低。但呢個唔代表品質自動提升,反而將瓶頸從「寫代碼」轉移到「評審原型」——EPD 團隊要確保 Agent 生產嘅代碼架構合理、解決啱問題、用戶體驗好。

整體結論係EPD 角色正喺度分化,通才因為減少溝通開銷而更有價值,系統思維成為差異化核心技能,而每個人都需要產品意識。如果唔識用 Agent 或者缺乏產品思維,就會被淘汰。作者仲指出,而家 EPD 團隊分為「建設者」(用 Agent 快速實現)同「評審者」(深度把關),專業化門檻更高,但每個人都覺得自己從 Agent 受益最大——而且可能都係啱嘅。

  • 傳統 PRD 流程已死:由 PRD 到設計稿再到代碼嘅線性模式被顛覆,Agent 可以直接從想法生成原型。
  • 瓶頸從實現轉向評審:因為生成原型太容易,EPD 團隊要大量評審原型,確保「足夠好」——架構合理、產品思維到位、設計易用。
  • 通才嘅價值大增:一個人如果同時掌握產品、設計同工程 sense,可以唔使同其他人溝通,直接同 Agent 協作,效率遠超團隊。
  • 系統思維係核心差異化能力:喺執行成本極低嘅世界,真正嘅價值在於對系統有清晰嘅心智模型,確保方向正確先再動手。
  • EPD 角色兩極化:建設者(用 Agent 快速實現)同評審者(深度評審架構、產品、設計),專業化門檻更高,每個人都要向其中一邊發展。
整理重點

流程顛覆:PRD 已死,評審為王

傳統 EPD 流程係 PRD → 設計稿 → 代碼,因為寫軟件要花好多時間同精力,所以有專門分工,PRD 就係串起一切嘅起點。但編程 Agent 顛覆咗呢個模式:佢可以將一個想法直接變成可運行嘅軟件。

PRD 已死

作者指出,呢個「死」嘅意思係指從寫 PRD 開始嘅傳統開發方式終結咗。

瓶頸從實現轉向評審

而家誰都能寫代碼,但唔代表做出嚟嘅野好,所以 EPD 要做嘅變成為評審,確保代碼「足夠好」。呢度嘅「足夠好」有幾層含義:

  • 從工程系統角度看架構是否合理:代碼係咪可擴展、高性能、夠健壯?
  • 從產品角度看思考是否到位:呢個真係解決咗用戶嘅痛點?
  • 從設計角度看是否好用:界面係咪易用、直觀?

初版代碼生成成本極低,大量原型湧現,成為討論評審嘅中心。問題係生成代碼太容易,令在做的項目數量急增,所有職能嘅瓶頸都轉移到評審。

整理重點

角色轉變:通才崛起,每人必須有產品意識

通才—即係喺產品、工程同設計三方面都有唔錯感覺嘅人—以往已經好有價值,但編程 Agent 令佢哋更加如魚得水。原因是溝通係最難嘅部分,一個人如果能同時搞定三樣,就比三個人的團隊快,因為省掉溝通開銷。

通才比以往更有價值

使用編程 Agent 係必選項,因為上手唔難,而且你唔用就會俾用嘅人替代。產品經理可以直接做原型驗證想法,設計師可以直接喺代碼迭代,工程師可以將時間從實現轉向系統思考。

使用編程 Agent 是必選項

  • 好的 PM 更好,差的 PM 更差:好嘅產品思維能做出有用嘅嘢,差嘅就會浪費大量評審時間。
  • 每個人都需要產品意識:否則只會製造更多要評審嘅垃圾。
  • 專業化的門檻更高:唔單止要喺自己領域出色,仲要評審速度快、溝通能力強。

好的產品思維比以往更有價值

整理重點

系統思維:新世界嘅核心技能

喺一個執行成本極低嘅世界,系統思維成為真正嘅差異化能力。你應該專注於磨練系統思維,建立起自己所在領域嘅清晰心智模型:工程方面要清楚點樣設計服務架構、API 同數據庫;產品方面要理解用戶真正需要乜;設計方面要明白點解某個嘢用起嚟順手。

系統思維是需要磨練的核心技能

整理重點

建設者 vs 評審者:你要揀邊一邊?

EPD 中正在形成兩類角色:建設者同評審者。建設者有唔錯嘅產品思維,能用編程 Agent,具備基本設計直覺,可以將小功能從想法做到上線,或者將大功能做好原型。

你要麼是建設者,要麼是評審者

  • 建設者:適合快速迭代,需要提升產品同設計能力。
  • 評審者:需要係自己領域嘅頂尖系統思維者,評審速度要快,適合專注深度架構同把關。

每個人覺得自己從編程 Agent 中受益最大,而且可能都冇講錯—因為出身背景變得冇咁重要,真係可以來自產品、設計或工程任何一個方向。真正嘅全才少之又少,但而家係做建設者嘅好時代。

每個人都覺得自己的角色從編程 Agent 中受益最大——而且都沒說錯

軟件公司嘅 EPD(工程 Engineering、產品 Product、設計 Design)存在嘅意義就係整出好嘅軟件。雖然分咗唔同角色,但最終目標一樣:整出能夠解決業務問題、用戶用得着嘅功能軟件。講到尾,產出就係代碼。呢一點一定要認清——因為編程 Agent 突然令寫代碼變得極之簡單。咁樣,EPD 嘅角色定位會點變?

流程嘅變化:

  • • PRD 已死
  • • 瓶頸由實現轉向評審
  • • PRD 萬歲

對角色嘅影響:

  • • 通才比以前更加有價值
  • • 使用編程 Agent 係必選項
  • • 好嘅 PM 更好,差嘅 PM 更差
  • • 每個人都需要產品意識
  • • 專業化嘅門檻更高咗
  • • 你要咪係建設者,要咪係評審者
  • • 每個人都覺得自己嘅角色係編程 Agent 度得益最大——而且都冇講錯

PRD 已死

PRD(產品需求文檔)曾經係 Claude 時代之前軟件開發嘅核心樞紐。EPD 嘅流程大致係咁樣:

  • • 有人(通常係產品經理)突然有個想法
  • • 產品經理寫一份 PRD
  • • 設計師攞住 PRD 整出設計稿
  • • 工程師將設計稿變成代碼
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呢個並唔係鐵律(喺初創公司,呢啲步驟通常會撈埋一齊,最叻嘅人可以同時做好幾件事),但呢個就係教科書式嘅標準做法。

之所以需要呢套流程,係因為寫軟件(同整設計稿)要花好多時間同心機。於是就有咗專門嘅分工。分工越細,跨部門溝通嘅需求就越大。PRD 就係一切嘅起點,將成個流程串連起嚟。接力棒傳到設計,將文字變成靚嘅 UI 同順暢嘅交互體驗。最後工程師將呢啲變成現實。

編程 Agent 顛覆曬呢一切。編程 Agent 可以將一個想法直接變成可以運行嘅軟件。當我(同好多人)話"PRD 已死"嗰陣,真正嘅意思係:呢種由寫 PRD 開始嘅傳統軟件開發方式,完結咗。

瓶頸由實現轉向評審

而家任何人都可以寫代碼,即係任何人都可以整到出嚟。但呢個唔代表整出嚟嘅嘢架構合理、解決咗正確嘅問題、或者好用。工程、產品同設計應該成為呢啲方面嘅評審者同把關人。問題係,Agent 生成嘅代碼並唔係成日都"夠好"。EPD 要做嘅嘢變咗係評審,確保代碼"夠好"。呢度嘅"夠好"有幾個層面嘅意思:

  • • 從工程系統角度睇架構係咪合理:代碼係咪可以擴展、高性能、夠穩陣?
  • • 從產品角度睇思考係咪到位:呢個真係解決咗用戶嘅痛點嗎?
  • • 從設計角度睇係咪好用:界面係咪易用、直觀?

初版代碼嘅生成成本極低,大量原型湧現出嚟。呢啲原型成為咗大家討論評審嘅中心,產品、工程同設計都圍住佢哋轉。

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問題係——生成代碼實在太容易喇。以前寫代碼需要好長時間,作為評審者,手上需要睇嘅項目唔會太多。但而家任何人都可以寫代碼,進行緊嘅項目數量急劇增加。所有三個職能嘅瓶頸都轉移咗去評審——拎到原型之後確保佢哋夠好。

PRD 萬歲

Claude 之前嘅軟件開發方式(由 PRD 開始)已經成為過去。但描述產品需求嘅文檔依然不可或缺。

假設有人諗到一個點子,快速整咗個原型。下一步點上線?需要 EPD 其他成員嚟評審。喺呢個過程入面,一份文字說明總係有幫助嘅,而且往往必不可少。其他人評審嗰陣,點知代碼裏面某個地方係故意定係偶然寫出嚟?要睇意圖。總要有一個方法將意圖傳達清楚。

我認為傳統嘅 PRD 流程(PRD → 設計稿 → 代碼)已經死咗。但描述產品需求嘅文字本身依然活得好哋哋。喺交付評審之前,呢份文檔應該係原型嘅必備拍檔。

最標準嘅形式係一份文檔,但都有啲有意思嘅想法——例如將生成功能所用嘅 prompt 分享出嚟作為溝通方式。如果將來嘅 PRD 就係結構化嘅、帶版本管理嘅 prompt 呢?

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通才比以前更加有價值

呢度講嘅通才,係指喺產品、工程同設計三方面都有唔錯感覺嘅人。呢啲人一直以嚟都好有價值、好有影響力——但係有咗編程 Agent,佢哋更加如魚得水。點解?

溝通係所有嘢入面最難嗰部分,佢拖慢曬一切。一個人如果可以同時搞掂產品、設計同工程,就比三個人嘅團隊快,因為省咗溝通開銷。

以前實現本身係瓶頸,通才都要同人溝通先可以搞掂啲嘢。而家佢哋只需要同 Agent 溝通就得。呢個意味住一個人單打獨鬥嘅影響力比以往任何時候都大。

使用編程 Agent 係必選項

編程 Agent 令實現成本極低,用佢哋就係必選項。用得好編程 Agent 嘅人可以獨自完成更多事情:

  • • 產品經理可以直接整原型驗證想法,唔使寫需求文檔然後乾等
  • • 設計師可以直接喺代碼度迭代,而唔係淨係喺 Figma 度畫圖
  • • 工程師可以將時間由實現轉向系統思考

用編程 Agent 係必選項,因為上手唔難,而且你唔用嘅話,就會俾用嘅人替代。

好嘅 PM 更好,差嘅 PM 更差

好嘅產品思維比以前更加有價值——你可以整出真正有用嘅嘢。差嘅產品思維比以前更加浪費。如果某人有一個差嘅產品想法,佢可以帶住一個原型出現——但呢個原型展示嘅係一個冇用、或者冇諗清楚嘅功能。呢啲原型而家需要更多人嚟評審——工程、產品、設計都要睇。呢個會吞噬大量時間同資源。而且上線嘅慣性更大咗("嘢都整咗出嚟!直接合並啦!")。產品好可能會因此變得更差或者更臃腫。

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系統思維係需要磨練嘅核心技能

喺一個執行成本極低嘅世界裏面,系統思維成為咗真正嘅差異化能力。你應該專注於磨練系統思維,建立起自己所在領域嘅清晰心智模型:

  • • 工程:對點樣設計服務架構、API 同數據庫有清晰嘅心智模型
  • • 產品:對用戶真正需要啲乜(而唔係佢哋口講話想要乜)有清晰嘅心智模型
  • • 設計:對點解某個嘢用起嚟睇起嚟感覺就係啱嘅有清晰嘅心智模型

系統思維一直以嚟都好重要——咁變化喺邊?實現成本大幅下降咗。整出嘢比以前更加容易——但唔代表整出嚟嘅嘢就好。好嘅系統思維令你喺動手之前就可以確保方向正確,亦令你評審別人嘅工作時更有判斷力。兩方面都說明,系統思維嘅重要性提升咗。

每個人都需要產品意識

編程 Agent 仍然需要有人嚟俾指令佢,話俾佢知應該做啲乜。如果你令佢做錯嘢——你就係喺度俾別人製造更多等住評審嘅垃圾。知道應該令 Agent 做啲乜(即係"產品意識"),係一項基本要求,否則你會拖累成個組織。呢個對工程、設計同(顯然)產品都適用。

EPD 而家有好大一部分工作係評審原型。有產品意識,評審起嚟更加容易,甚至評審嘅係設計或工程方面嘅內容。冇產品意識,就需要一份超級詳細嘅產品文檔嚟配合原型。有產品意識,只需要一份簡要說明就可以理解功能嘅意圖,加速溝通、評審同交付。

專業化嘅門檻更高咗

你需要識用編程 Agent。你需要有產品意識。所有角色都喺度融合。

角色之間一直有重疊。設計同產品一向緊密相連——喺 Apple 同 Airbnb 呢啲公司,設計師本身就兼任產品經理。"設計工程師"(Design Engineer,同時有設計同工程能力嘅角色)喺 Vercel 等公司都越嚟越流行。

但專業化仍然有佢嘅空間。一個專注系統架構嘅資深工程師仍然好有價值。一個冇學憑感覺編程(Vibe Coding)但對客戶問題同應該做啲乜有超清晰心智模型嘅 PM 都係咁。一個能夠理解同設計用戶旅程與交互嘅設計師都一樣,就算仲係喺 Figma 度工作。

只係專業化嘅門檻高咗好多。你唔單止要喺自己嘅領域出類拔萃,仲要評審速度極快、溝通能力極強。而且呢類角色喺任何公司裏面都唔會太多。

你要咪係建設者,要咪係評審者

我哋見到 EPD 中正在形成兩類角色。

第一類:建設者。呢類人有唔錯嘅產品思維,可以用編程 Agent,具備基本嘅設計直覺。有咗護欄(測試套件、組件庫),佢哋可以將小功能由想法做到上線,將大功能整出可用嘅原型。

第二類:評審者。對於大型複雜嘅功能,需要 EPD 層面嘅深度評審。門檻好高——你必須係自己領域嘅頂尖系統思維者。而且你要快——要評審嘅嘢太多喇。

如果你而家係工程師——要咪將系統設計練到極致,能夠從容評審架構,向評審者方向發展;要咪提升產品同設計能力,成為建設者。

如果你做產品或設計——要咪建立起頂級嘅產品/設計心智模型,主要做評審;要咪投入編程 Agent,提升自己嘅編程功底。

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有意思嘅係,角色正在坍縮,從上面嘅圖可以見到所有 EPD 嘅人都分佈喺呢張圖嘅某個位置。角色開始融合——工程師有咗更多時間,可以更多咁思考產品同設計;產品同設計都可以寫代碼喇。

每個人都覺得自己嘅角色由編程 Agent 度得益最大——而且都冇講錯

Twitter 上面有一條好好嘅帖子[1],講嘅係邊啲人由編程 Agent 度得益最大:

一個對現有產品有直覺般理解嘅人——知道邊度係短板、邊度係亮點、以及點樣迭代令產品變得更鋒利。
呢種人最稀有嘅版本,企喺文化與深度技術嘅交叉點上。真正嘅"雙語者"。佢哋既知道技術上啲乜係可能嘅,又能夠分辨邊啲文化潮流係真實而唔係曇花一現。正正係呢種組合,決定咗一個產品令人覺得"理應如此"定係"拼湊而成"。

呢條帖子精準概括咗呢個新世界,引發咗唔少嘅傳播。佢之所以傳開,部分原因係每個讀到嘅人都覺得講嘅就係自己或者自己嘅角色。我見到產品人喺度轉發,設計師都喺度轉,設計工程師都喺度轉,創始人都喺度轉……每個人都覺得講嘅就係自己。

而佢哋好可能都冇講錯!我覺得呢個新世界令人興奮嘅地方在於,出身背景冇咁重要喇。我真心相信呢種人可以來自產品、設計或工程中任何一個方向。但呢個唔代表每個人都可以成為咁樣嘅人——講就容易做就難。真正嘅全才少之又少。

呢個係一個做建設者嘅好時代 :)

引用連結

[1] 好好嘅帖子: https://x.com/signulll/status/2030404483897815089

軟件公司的 EPD(工程 Engineering、產品 Product、設計 Design)存在的意義就是做出好軟件。雖然分了不同角色,但最終目標一樣:做出能解決業務問題、用戶用得上的功能軟件。說到底,產出就是代碼。這一點必須認清——因為編程 Agent 突然讓寫代碼變得異常簡單。那麼,EPD 的角色定位會怎麼變?

流程的變化:

  • • PRD 已死
  • • 瓶頸從實現轉向評審
  • • PRD 萬歲

對角色的影響:

  • • 通才比以往更有價值
  • • 使用編程 Agent 是必選項
  • • 好的 PM 更好,差的 PM 更差
  • • 每個人都需要產品意識
  • • 專業化的門檻更高了
  • • 你要麼是建設者,要麼是評審者
  • • 每個人都覺得自己的角色從編程 Agent 中受益最大——而且都沒說錯

PRD 已死

PRD(產品需求文檔)曾是 Claude 時代之前軟件開發的核心樞紐。EPD 的流程大致是這樣的:

  • • 有人(通常是產品經理)冒出一個想法
  • • 產品經理寫一份 PRD
  • • 設計師拿着 PRD 做出設計稿
  • • 工程師把設計稿變成代碼
alt

這並不是鐵律(在初創公司,這些步驟往往混在一起,最強的人能同時做好幾件事),但這就是教科書式的標準做法。

之所以需要這套流程,是因為寫軟件(和做設計稿)要花大量時間和精力。於是就有了專門的分工。分工越細,跨部門溝通的需求就越大。PRD 就是一切的起點,把整個流程串了起來。接力棒傳到設計,把文字變成漂亮的 UI 和流暢的交互體驗。最後工程師把這些變成現實。

編程 Agent 顛覆了這一切。編程 Agent 能把一個想法直接變成可運行的軟件。當我(以及很多人)說"PRD 已死"時,真正的意思是:這種從寫 PRD 開始的傳統軟件開發方式,終結了。

瓶頸從實現轉向評審

現在誰都能寫代碼,意味着誰都能把東西做出來。但這不代表做出來的東西架構合理、解決了正確的問題、或者好用。工程、產品和設計應該成為這些方面的評審者和把關人。問題在於,Agent 生成的代碼並不總是"足夠好"。EPD 要做的事變成了評審,確保代碼"足夠好"。這裏的"足夠好"有幾層含義:

  • • 從工程系統角度看架構是否合理:代碼是否可擴展、高性能、足夠健壯?
  • • 從產品角度看思考是否到位:這真的解決了用戶的痛點嗎?
  • • 從設計角度看是否好用:界面是否易用、直觀?

初版代碼的生成成本極低,大量原型湧現出來。這些原型成了大家討論評審的中心,產品、工程和設計都圍着它們轉。

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問題是——生成代碼實在太容易了。過去寫代碼需要很長時間,作為評審者,手上需要看的項目不會太多。但現在誰都能寫代碼,在做的項目數量急劇增加。所有三個職能的瓶頸都轉移到了評審——拿到原型後確保它們夠好。

PRD 萬歲

Claude 之前的軟件開發方式(從 PRD 開始)已經成為過去。但描述產品需求的文檔依然不可或缺。

假設有人想到一個點子,快速做出了原型。接下來怎麼上線?需要 EPD 其他成員來評審。在這個過程中,一份文字說明總是有幫助的,而且往往必不可少。其他人評審時,怎麼知道代碼裏某個地方是有意為之還是偶然寫成的?得看意圖。總得有辦法把意圖傳達清楚。

我認為傳統的 PRD 流程(PRD → 設計稿 → 代碼)已經死了。但描述產品需求的文字本身活得好好的。在交付評審之前,這份文檔應該是原型的必備搭檔。

最標準的形式是一份文檔,但也有一些有意思的想法——比如把生成功能所用的 prompt 分享出來作為溝通方式。如果未來的 PRD 就是結構化的、帶版本管理的 prompt 呢?

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通才比以往更有價值

這裏說的通才,是指在產品、工程和設計三方面都有不錯感覺的人。這些人一直都很有價值、很有影響力——但有了編程 Agent,他們更加如魚得水。為什麼?

溝通是所有事情中最難的部分,它拖慢一切。一個人如果能同時搞定產品、設計和工程,就比三個人的團隊快,因為省掉了溝通開銷。

過去實現本身是瓶頸,通才也得和別人溝通才能把事情做完。現在他們只需要和 Agent 溝通就行。這意味着一個人單打獨鬥的影響力比以往任何時候都大。

使用編程 Agent 是必選項

編程 Agent 讓實現成本極低,使用它們就是必選項。能用好編程 Agent 的人可以獨自完成更多事情:

  • • 產品經理可以直接做原型驗證想法,不用寫需求文檔然後乾等
  • • 設計師可以直接在代碼裏迭代,而不只是在 Figma 裏畫圖
  • • 工程師可以把時間從實現轉向系統思考

用編程 Agent 是必選項,因為上手並不難,而且你不用的話,就會被用的人替代。

好的 PM 更好,差的 PM 更差

好的產品思維比以往更有價值——你能做出真正有用的東西。差的產品思維比以往更浪費。如果某人有一個糟糕的產品想法,他可以帶着一個原型出現——但這個原型展示的是一個無用的、或者沒想清楚的功能。這些原型現在需要更多人來評審——工程、產品、設計都得看。這會吞噬大量時間和資源。而且上線的慣性更大了("東西都做出來了!直接合並吧!")。產品很可能因此變得更差或更臃腫。

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系統思維是需要磨練的核心技能

在一個執行成本極低的世界裏,系統思維成了真正的差異化能力。你應該專注於磨練系統思維,建立起自己所在領域的清晰心智模型:

  • • 工程:對如何設計服務架構、API 和數據庫有清晰的心智模型
  • • 產品:對用戶真正需要什麼(而非他們嘴上說想要什麼)有清晰的心智模型
  • • 設計:對為什麼某個東西用起來看着感覺就是對的有清晰的心智模型

系統思維一直都很重要——那變化在哪?實現成本大幅下降了。做出東西比以往更容易——但不代表做出來的就好。好的系統思維讓你在動手之前就能確保方向正確,也讓你評審別人的工作時更有判斷力。兩方面都說明,系統思維的重要性提升了。

每個人都需要產品意識

編程 Agent 仍然需要有人來給它下指令,告訴它該做什麼。如果你讓它做了錯誤的東西——你就是在給別人製造更多待評審的垃圾。知道該讓 Agent 做什麼(也就是"產品意識"),是一項基本要求,否則你會拖累整個組織。這對工程、設計和(顯然)產品都適用。

EPD 現在有很大一部分工作是評審原型。有產品意識,評審起來更容易,哪怕評審的是設計或工程方面的內容。沒有產品意識,就需要一份超級詳細的產品文檔來配合原型。有產品意識,只需要一份簡要說明就能理解功能的意圖,加速溝通、評審和交付。

專業化的門檻更高了

你需要會用編程 Agent。你需要有產品意識。所有角色都在融合。

角色之間一直有重疊。設計和產品向來緊密相連——在 Apple 和 Airbnb 這樣的公司,設計師本身就兼任產品經理。"設計工程師"(Design Engineer,兼具設計和工程能力的角色)在 Vercel 等公司也越來越流行。

但專業化仍然有它的空間。一個專注系統架構的資深工程師仍然很有價值。一個沒學憑感覺編程(Vibe Coding)但對客戶問題和該做什麼有超清晰心智模型的 PM 也是如此。一個能理解和設計用戶旅程與交互的設計師也一樣,哪怕還是在 Figma 裏工作。

只是專業化的門檻高多了。你不僅要在自己的領域出類拔萃,還要評審速度極快、溝通能力極強。而且這類角色在任何公司裏都不會太多。

你要麼是建設者,要麼是評審者

我們看到 EPD 中正在形成兩類角色。

第一類:建設者。這類人有不錯的產品思維,能用編程 Agent,具備基本的設計直覺。有了護欄(測試套件、組件庫),他們可以把小功能從想法做到上線,把大功能做出可用的原型。

第二類:評審者。對於大型複雜的功能,需要 EPD 層面的深度評審。門檻很高——你必須是自己領域的頂尖系統思維者。而且你得快——要評審的東西太多了。

如果你現在是工程師——要麼把系統設計練到極致,能從容評審架構,朝評審者方向發展;要麼提升產品和設計能力,成為建設者。

如果你做產品或設計——要麼建立起頂級的產品/設計心智模型,主要做評審;要麼投入編程 Agent,提升自己的編程功底。

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有意思的是,角色正在坍縮,從上面的圖可以看到所有 EPD 的人都分佈在這張圖的某個位置。角色開始融合——工程師有了更多時間,可以更多地思考產品和設計;產品和設計也能寫代碼了。

每個人都覺得自己的角色從編程 Agent 中受益最大——而且都沒說錯

Twitter 上有一條很好的帖子[1],講的是什麼樣的人從編程 Agent 中受益最大:

一個對現有產品有直覺般理解的人——知道哪裏是短板、哪裏是亮點、以及如何迭代讓產品變得更鋒利。
這種人最稀有的版本,站在文化與深度技術的交叉點上。真正的"雙語者"。他們既知道技術上什麼是可能的,又能分辨哪些文化潮流是真實的而非曇花一現。正是這種組合,決定了一個產品讓人感覺"理應如此"還是"拼湊而成"。

這條帖子精準概括了這個新世界,引發了不小的傳播。它之所以傳開,部分原因是每個讀到的人都覺得說的就是自己或自己的角色。我看到產品人在轉發,設計師也在轉,設計工程師也在轉,創始人也在轉……每個人都覺得說的就是自己。

而他們很可能都沒說錯!我覺得這個新世界令人興奮的地方在於,出身背景不那麼重要了。我真心相信這種人可以來自產品、設計或工程中的任何一個方向。但這不意味着每個人都能成為這樣的人——說起來容易做起來難。真正的全才少之又少。

這是一個做建設者的好時代 :)

引用連結

[1] 很好的帖子: https://x.com/signulll/status/2030404483897815089