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Open Design開源AI設計平台操作指南
Open Design 開源 AI 設計平台操作指南——本地優先、多 Agent 兼容,內置 19 個 Skills 同 71 套 Design Systems
完成逆向Claude Design:huashu-design-深度解析
huashu-design:一個讓AI Agent一句話生成高質量HTML設計嘅Skill
完成我逆向了Claude Design!免費開源!
逆向 Claude Design 並開源「huashu-design」:一個 agent-first 嘅設計 skill,喺 terminal 一句話生成 PPT、App 原型同動畫
完成實用AI產研工具:AI設計生成、靜態博客、多模型原型、產品分析
五個實用AI產研工具推介:涵蓋設計生成、靜態博客、多模型原型、AI編程規範同產品分析,全部開源有GitHub。
完成GitHub 6300 星!huashu-design:在終端打一句話,拿回一份大廠級設計稿
用一句話喺終端生成大廠級設計稿——huashu-design 係一個畀 AI Agent 用嘅設計 Skill,支援原型、PPT、動畫等,上線一週攞 6300 星。
完成當AI出圖引爆設計圈,huashu-design直接掀翻了設計交付鏈
huashu-design 將設計結果直接推進交付物,補齊 AI 設計工作流最長嘅一段距離
完成很多人問我的 AI UI 工作流,被我完整拆成一條完整鏈路:先講需求和目標,再落 UI Spec,再做視覺探索,再進入組件化實現,最後再修復
MaxKing寶藏全棧開發者 × 量化交易 × AI 重度用戶。這裏記錄我用 AI 提升效率、解決問題、優化流程 的真實實踐,也分享工具背後的判斷、踩坑和可複用方法。上次發了一個文章:別再只讓 Codex 寫代碼了,它更適合接管整條 UI 生產線 本意是想着能少用一個工具就少用一個,codex能一手包,何必多用一個呢?但很多人發了留言關於 AI 生成圖片,再生成代碼的工作流。我從留言中,發現最常見的誤區其實不是工具選錯了,而是順序一開始就亂了。如果只是生成一張圖,很多工具都能做到。根據圖片生成一段代碼,現在也有不少工具可以試。但真實項目裏的頁面,不是一張靜態圖。它有業務目標,有模塊優先級,有數據狀態,有響應式適配,有組件複用,也有後續維護成本。所以我更願意把 AI UI 落地工作流拆成一條完整鏈路:先講需求和目標,再落 UI Spec,再做視覺探索,再進入組件化實現,接着用截圖對比把偏差一輪一輪收回來。這篇就按這個順序拆。我把這套鏈路叫做 AI UI 工作流。它不是“先出一張圖,再把圖轉成代碼”這麼簡單,而是把頁面從想法推進到可運行、可維護狀態的一組步驟。這條鏈路大致分成六步:1. 需求與目標:先講清楚頁面服務誰,解決什麼問題,用戶核心動作是什麼。 2. UI Spec:把頁面拆成結構化說明,包括模塊、組件、狀態、響應式和驗收標準。 3. 視覺探索:基於 UI Spec 生成視覺參考圖,看信息層級、模塊關係和視覺風格。 4. 組件化實現:用 Codex / Cursor 根據 UI Spec + 參考圖落 React 頁面,優先複用組件庫。 5. 截圖對比與修正:用瀏覽器截圖和參考圖對比(script可以自動生成截圖),逐項修正佈局、間距、密度和狀態。 6. 交付與沉澱:把 Prompt、UI Spec、組件結構、mock 數據和修正清單沉澱成模板。AI UI 落地不是圖直接轉代碼。最容易踩坑的地方,是圖看起來沒問題,真到實現階段才發現結構和狀態都不對。01-MaxKing.cc-為什麼一定要有工作流?很多人做 AI 頁面,會直接跳到工具層。用哪個工具生成圖? 用哪個工具把圖轉代碼? 要不要進 Figma? 要不要直接丟截圖? Codex、Cursor、Claude Code 該怎麼搭?這些問題當然重要,但如果沒有工作流,工具越多,反而越亂。因為出圖、寫代碼、修頁面,本質上是三個不同問題。出圖解決的是視覺方向。它回答的是:這個頁面大概應該長什麼樣。寫代碼解決的是工程實現。它回答的是:這個頁面怎麼拆組件、怎麼接數據、怎麼維護。修頁面解決的是落地偏差。它回答的是:生成結果和預期之間差在哪裏,怎麼一步步收斂。一開始讓 AI 生成圖,圖很好看;然後拿圖去轉代碼,發現結構不對;再讓 AI 改代碼,它開始亂改;到頭來還是自己手動調。這類問題通常不是某個工具不行,而是前後步驟沒有對齊。所以我的判斷很直接:AI UI 落地不能只靠單點工具,必須靠一套輸入輸出明確的工作流。每一步都要知道:這一環輸入什麼? 輸出什麼? 由誰判斷? 進入下一步的標準是什麼?只有這樣,AI 才不是“隨機幫你生成一下”,而是能真正進入開發流程。02-MaxKing.cc-第一步:先拆需求與目標我現在做 AI 頁面,第一步不是打開圖片生成工具,也不是打開代碼編輯器。第一步是先問清楚:這個頁面到底要解決什麼問題?比如一個交易儀表盤頁面,不能只說:我要一個高級一點的交易後台。這個需求太空了。更好的拆法,是先把人和目標說清楚:這個頁面給誰用?用戶打開頁面後最重要的事情是什麼?頁面最重要的信息是什麼?用戶有沒有關鍵操作?頁面做到哪一步,才算滿足需求?比如交易儀表盤,它不是單純“做一個好看的後台”。更準確的描述應該是:這是一個給個人交易者 / 專業交易員使用的賬户首頁,目標是讓用戶登錄後快速查看賬户風險、當前持倉、交易信號和最近活動。頁面優先級是:風險預警 > 賬户概覽 > 持倉表格 > 信號面板 > 最近活動。這段話看起來普通,但它會決定後面所有結果。如果這一步不清楚,AI 會自己補腦。它可能會把頁面做得很炫,但風險模塊不突出。 它可能會加很多圖表,但真正關鍵的持倉信息不清楚。 它可能會做得像展示頁,但不像一個真實可用的業務頁面。先把目標、用戶、主路徑和信息優先級講清楚,後面的工作才有座標系。03-MaxKing.cc-第二步:把需求變成 UI Spec需求說清楚以後,我不會馬上讓 AI 畫圖。我會先整理一份 UI Spec。UI Spec 就是寫給 AI 和工程實現看的結構化頁面說明書。它關心的不是“好不好看”,而是頁面目的、模塊、組件、狀態和佈局。也就是說,它要把一個還比較模糊的頁面想法,拆成後面可以直接執行的結構。比如一個頁面至少要講清楚:頁面目的是什麼? 目標用戶是誰? 核心動作是什麼? 頁面有哪些模塊? 每個模塊是什麼組件類型? 有哪些狀態? 桌面端和移動端怎麼適配? 頁面怎麼驗收?還是以交易儀表盤舉例,可以先寫成這樣:YAMLMaxKing.ccpage: name: 交易儀表盤 purpose: 幫助用戶快速查看賬户風險、持倉和交易信號 target_user: 個人交易者 / 專業交易員 primary_action: 查看當前賬户風險 layout_type: dashboardsections: - name: 賬户概覽 component_type: Metric Cards priority: high - name: 風險預警 component_type: Alert Card priority: high - name: 持倉表格 component_type: Data Table priority: medium - name: 信號面板 component_type: Signal Cards priority: mediumstates: - loading - empty - error - normal這份東西的價值很大。因為後面的視覺生成、代碼實現、截圖修正,都可以圍繞它展開。沒有 UI Spec,AI 只能根據一句話或一張圖猜結構。有了 UI Spec,AI 至少知道這個頁面應該怎麼組織。UI Spec 是這套工作流裏最關鍵的中間層。它解決的是:從“模糊想法”到“可執行頁面結構”的問題。04-MaxKing.cc-第三步:再做視覺探索有了 UI Spec 以後,我才會進入視覺探索。這裏可以用 gpt-image-2 或其他圖片生成工具。但這一步的目標,不是讓 AI 隨便畫一個“高級頁面”。我會明確告訴它:這張圖只是視覺參考,不是最終設計稿。 優先保證頁面結構、信息層級和模塊關係清楚。 頁面要像真實 SaaS 產品界面,不要像概念海報。 不要過度科幻,不要複雜 3D,不要無意義裝飾。 後續要能落到 React + Tailwind + 組件庫裏。也就是說,視覺探索階段主要看四件事。第一,信息層級是否清楚。用戶第一眼能不能看到最重要的信息?第二,模塊關係是否合理。賬户概覽、風險預警、持倉表格、信號面板之間的關係是否清楚?第三,視覺密度是否合適。交易儀表盤不能太空,也不能亂成一團。第四,是否適合組件化實現。卡片、表格、按鈕、徽章、狀態提示能不能拆成真實組件?這裏有一個很重要的判斷:視覺圖不是源頭,UI Spec 才是源頭。圖片只是幫助我們確認視覺方向。 它不能決定產品結構,也不能替代工程約束。如果生成圖有些細節很好,可以吸收。 如果生成圖和 UI Spec 衝突,我會優先相信 UI Spec。05-MaxKing.cc-第四步:組件化實現視覺方向確認後,才進入代碼實現。這一步我通常會用 Codex / Cursor 這類 coding agent。但我不會只丟一張圖給它。我會同時給它:* UI Spec * 視覺參考圖 * 技術棧 * 組件庫約束 * 頁面狀態 * mock 數據要求 * 驗收標準比如技術棧可以先約束為:TEXTMaxKing.ccReact TypeScript Tailwind CSS shadcn/ui同時要求它:優先複用 Card、Table、Badge、Button、Tabs、Alert 這類基礎組件。 不要為了還原視覺效果寫一堆不可維護的代碼。 不要把所有東西寫在一個大組件裏。 mock 數據集中放在 mockData.ts。 頁面必須支持 loading、empty、error、normal 四種狀態。 響應式至少支持桌面端和移動端。代碼實現階段的目標,是根據 UI Spec 做組件化實現,並儘量貼近視覺參考。這裏要接受一個現實:第一版代碼通常不會完美。它可能佈局基本對了,但間距不夠好。 它可能組件結構對了,但視覺密度還要調。 它可能桌面端能看,移動端還要優化。沒關係。第一版最重要的是:能跑起來。 結構是對的。 組件邊界是清楚的。 狀態沒有漏掉。 後續可以截圖修正。06-MaxKing.cc-第五步:截圖對比與修正很多人對 AI 頁面失望,是因為他們期待一次生成完美結果。我現在不這麼期待。我更關注它能不能進入一個穩定的修正閉環。這個閉環是:TEXTMaxKing.cc參考圖 ↓ 代碼實現 ↓ 瀏覽器截圖 ↓ 對比差異 ↓ 局部修正 ↓ 再次截圖這一步非常重要。因為瀏覽器裏的真實頁面,和靜態視覺圖一定會有差異。真實頁面要處理寬度,要處理數據長度,要處理字體渲染,要處理不同屏幕,要處理 loading、empty、error 狀態。所以我會讓 AI 或自己對比:佈局結構是否一致? 模塊順序是否正確? 主次信息是否清楚? 卡片間距是否過鬆或過緊? 表格密度是否合適? 風險預警是否突出? 移動端是否跑版?然後一次只修 3 到 5 個問題。我不建議直接說:這個頁面不像,重新寫。這樣 AI 很容易把已經正確的部分也改壞。更好的方式是:請不要重寫整個頁面,只修正以下 3 個問題:風險預警權重不夠、持倉表格信息過擠、移動端卡片間距過大。修改後說明涉及哪些組件和樣式。AI 頁面不是一次生成出來的,而是一輪一輪收斂出來的。07-MaxKing.cc-第六步:交付與沉澱很多人做到頁面能用就結束了。但我現在更關注收尾一步:沉澱。因為真正有價值的不是這一次頁面生成成功,而是下一次能不能更快。一個頁面做完以後,我會盡量沉澱這些東西:頁面需求拆解。 UI Spec。 視覺生成 Prompt。 代碼實現 Prompt。 組件拆分方式。 mock 數據。 截圖修正清單。 驗收標準。比如交易儀表盤這次做完以後,後面它就可以複用到:賬户首頁。 數據看板。 風控頁面。 策略監控頁面。 後台管理首頁。只需要替換業務字段、模塊優先級和視覺風格,就可以快速生成下一版。不是每次從零開始問 AI,而是把每次成功經驗變成模板。這就是 AI 工作流真正的複利。我把這套流程整理成了一份《AI UI 落地工作流資料包》。下一步可以這樣做收藏這篇,後面你做 AI 頁面時,先對照工作流順序再開工具。如果你也在做頁面落地,評論區說出你最卡的一步:需求、UI Spec、視覺、代碼還是修正。想看下一篇就關注,我會繼續把 AI 頁面前置判斷拆開。- END -關於 MaxKing寶藏我是 MaxKing,全棧開發者、量化交易實踐者,也是 AI 重度用戶。這裏分享的不是遙遠概念,而是我在真實使用、搭建和踩坑後留下的判斷。如果這篇文章對你有啓發,歡迎點贊、在看、轉發,也歡迎加我好友交流 AI 工具和自動化實踐。
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